an rpg draws near the magic scheherazade
υπόθεση δοκιμής λευκού κουτιού
Το σύστημα ψυχαγωγίας Nintendo είχε το μεγάλο πλεονέκτημα να είναι εύκολο να αναπτυχθεί για, με αποτέλεσμα πολλούς πολύ μοναδικούς τίτλους για τους gamers να εξερευνήσουν. Θυμάμαι να κοιτάζει με έντονη γοητεία στο εξώφυλλο του Η μαγεία του Scheherazade στο διάδρομο του τοπικού μου καταστήματος βιντεοπαιχνιδιών, περισσότερο από ελαφρώς γοητευμένος από την προοπτική αλληλεπίδρασης σε έναν κόσμο που είχε μάλιστα αδύναμη σχέση με τις ιστορίες που γνώριζα από Μια Χιλιάδες και μία Νύχτες .
Μια ματιά σε αυτό το παιχνίδι από ένα άτομο που το έχασε πίσω μέσα στην ημέρα θα οδηγήσει πιθανώς σε σχόλια κάπως κατά μήκος των γραμμών του 'wow, που φαίνεται χρονολογημένο', και δεν μπορώ να διαφωνήσω. Ωστόσο, υπάρχει ένας λόγος που αγαπώ τις μνήμες αυτού του παιχνιδιού πέρα από το στρεβλωμένο όραμα των retrogoggles, και αν με ακολουθήσεις μετά από το άλμα, θα χαρούμε να το μοιραστώ μαζί σας.
Τίτλος: Η μαγεία του Scheherzade
Εκδότης: Πολιτισμός Εγκέφαλος
Δημοσιεύθηκε: 1989
Πλατφόρμα: Σύστημα ψυχαγωγίας της Nintendo
Απλά κοιτάξτε την κάλυψη. Απλά λέει «ίντριγκα, περιπέτεια, κίνδυνος»! Δεν θα ξεχάσω ποτέ να πηγαίνω στο σπίτι από το κατάστημα παιχνιδιών με αυτό το παιχνίδι, γιατί εκείνη την εποχή η τέχνη ήταν απλά συναρπαστική για μένα (αν και πολλά NES παιχνίδια είχαν πολύ απλή τέχνη κιβωτίων, έτσι μπορεί να συνέβαλαν στον λόγο για τον οποίο).
Η ιστορία του παιχνιδιού ξεκινά με το να παίζεις το ρόλο ενός ήρωα που κάποτε ήταν ένας μεγάλος μάγος που ονομάζεται Isfa. Ο Ίσφα προσπάθησε να υπερασπιστεί την Αραβία από το σούπερ τρομακτικό κακό μάγο Σαμπάρων και δεν κατάφερε να επιστρέψει όταν έφτασε σε μια διαφορετική χρονική περίοδο. Αρχίζετε χωρίς αναμνήσεις (φυσικά) και έναν στόχο: να διασώσετε την πριγκίπισσα Scheherazade και να επιστρέψετε στην προηγούμενη δόξα σας για να νικήσετε τον Sabaron.
πώς να ανοίξετε τα αρχεία βάζων windows 10
Η περιπέτεια θα σας οδηγήσει σε τρεις κόσμους και θα σας προκαλέσει να διασώσετε τις τρεις αδελφές Scheherazade, τον πατέρα της και τελικά την ίδια την πριγκίπισσα. Ευτυχώς, θα έχετε βοήθεια από αρκετά NPCs στην πορεία. Νιώθω σαν οπαδός του πρωτότυπου Ο θρύλος του Zelda θα σχετίζονται άμεσα με τη μορφή 'top-down' αυτού του παιχνιδιού και παρόμοια κίνηση οθόνης με οθόνη και ίσως να μην συνειδητοποίησα ότι επηρέασε σημαντικά το πόσο εύκολα απορροφήθηκα στο παιχνίδι (όπως Μαγεία του Scheherazade αισθάνεται λίγο σαν Zelda με πόλεις μερικές φορές).
Στην αρχή του παιχνιδιού, θα έχετε τη δυνατότητα να επιλέξετε ανάμεσα σε τρεις κατηγορίες: μαχητής, άγιος και μάγος. Ενώ η επιρροή που έχουν αυτές οι επιλογές στο παιχνίδι δεν είναι τιτανική, θα επηρεάσει σίγουρα τον τρόπο που παίζετε καθώς και την αντιμετώπιση των αφενών που σας περιμένουν στο τέλος κάθε επιπέδου. Ήμουν οπαδός της κατηγορίας μαχητών γιατί προτιμώ τη φυσική δύναμη πάνω από τη μαγεία στα περισσότερα παιχνίδια, αλλά έπαιξα το παιχνίδι μέσα από τη χρήση μαγείας τάξη καθώς και εξακολουθούσε να διασκεδάζει. Σημειωτέον ότι μπορείτε να κερδίσετε μόνο ένα από τα NPC στο επίπεδο τρία επιλέγοντας τάξη άγιος, όμως!
Σε κάθε έναν από τους πέντε κόσμους του παιχνιδιού, ο ήρωας θα πρέπει να μιλήσει στους ανθρώπους στις πόλεις για να συγκεντρώσει πληροφορίες και στη συνέχεια να βγει έξω στη γη για να πολεμήσει τον δρόμο του στο αφεντικό. Για να το πράξει, είναι οπλισμένος με δύο όπλα: ένα σπαθί για επιθέσεις κοντινού εύρους και μια μαγική ράβδο για μεγάλες αποστάσεις. Θα έχετε επίσης μαγικά ξόρκια και αντικείμενα διαθέσιμα για να βοηθήσετε στην καταπολέμηση των εχθρών που αντιμετωπίζετε.
Οι μάχες είναι τυχαίες και βασίζονται σε στροφές, ενώ ενώ θα τις παίρνετε στον εαυτό σας πρώτα, αργότερα μέχρι δύο NPCs μπορούν να ενωθούν μαζί σας στη μάχη. Η εύρεση ορισμένων από τα NPC θα σας απαιτήσει να αλλάξετε την τάξη σας κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, κάτι που μπορείτε να κάνετε ανά πάσα στιγμή πηγαίνοντας σε ένα τζαμί και πληρώνοντας ένα τέλος. Ως παιδί, φυσικά, ποτέ δεν το παρατήρησα, αλλά ως ενήλικος κοιτάζω πίσω σε αυτή την τάξη ανακατεύοντας και νομίζω ότι δεν έχει νόημα. Δεν μπορείτε απλά να γυρίσετε έναν διακόπτη και να μάθετε πώς να ρίχνετε σκληρά μαγικά ξόρκι όποτε θέλετε! Αχ, αναστολή της δυσπιστίας: τι θα είχα κάνει χωρίς εσένα τότε;
Τα επίπεδα έχουν επίσης ένα άλλο ενδιαφέρον χαρακτηριστικό: Time Gates. Αυτά σας επιτρέπουν να μετακινείτε εμπρός και πίσω στο χρόνο, τα οποία θα πρέπει να κάνετε για να ολοκληρώσετε ορισμένες εργασίες πριν προχωρήσετε. Θυμάμαι ότι αυτό ήταν ένα από τα αγαπημένα μου μέρη Η μαγεία του Scheherazade , καθώς με έκανε να νιώσω ότι η έκταση του παιχνιδιού ήταν μεγαλύτερη από ό, τι πραγματικά ήταν.
Κάθε μία από τις πέντε περιοχές του παιχνιδιού διαθέτει επίσης ένα σοφό άτομο που μπορεί να δώσει στον παίκτη τη δυνατότητα να ρίξει ένα από τα πέντε μεγάλα μαγικά ξόρκια. Στο Κεφάλαιο 3, για παράδειγμα, το μάθημα που έχει μάθει μπορεί να χτυπηθεί στο μέλλον για να θέσει ένα προσωρινό σταμάτημα στον αιώνιο χειμώνα, ο οποίος αποστραγγίζει τα σημεία που χτυπήθηκαν από τον παίκτη καθώς προσπαθεί να προχωρήσει. Μια άλλη εκδήλωση που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε προς όφελός σας είναι η Alalart Solar Eclipse, η οποία σας επιτρέπει να ρίχνετε τα προαναφερθέντα μαγεία Magic καθώς και να εκτελείτε δροσερά καθήκοντα όπως η φύτευση ενός δέντρου στο παρελθόν, το οποίο θα συγκεντρώνει χρήματα για εσάς στο μέλλον.
επιλογή αλγορίθμου ταξινόμησης c ++
Ενώ τα αφεντικά του Μαγεία του Scheherazade ίσως να φαίνονται λίγο τρελά, μου φάνηκαν αρκετά επική όταν τους αγωνίστηκα, και θυμάμαι ξεκάθαρα ότι είμαι φοβισμένος για να πολεμήσω μερικούς από αυτούς φοβούμενοι ότι θα με πέταξαν. Και το έκαναν, στην πραγματικότητα. Συμπληρώθηκαν στην κορυφή της οθόνης και ήταν συχνά δύσκολο να χτυπήσουν - γνωρίζοντας πώς να χρησιμοποιήσετε τη ράβδο σε αυτές τις μάχες ήταν συχνά το πράγμα που θα σώσει τον κώλο σας.
Το παιχνίδι κυκλοφόρησε για το Super Famicom as Αραβικό όνειρο Scheherazade. Διαφέρει από την αμερικανική κυκλοφορία αρκετά, από την εμφάνιση στους χάρτες στη μουσική (η μουσική ήταν απλούστερη από την Μαγεία του Scheherazade 'μικρό). Υπήρχε επίσης ένα manga με βάση τον τίτλο, το οποίο μπορείτε να δείτε σαρώνει από εδώ. Μου αρέσει το ύφος της τέχνης και νομίζω ότι θα μπορούσα να είχα απολαύσει αυτή την έκδοση του παιχνιδιού ακόμη περισσότερο από ό, τι έκανα το πρωτότυπο, αλλά η ικανότητα να διαβάζω ιαπωνικά θα ήταν απαραίτητο να το παίξω.
Ενώ πολλοί ιδιοκτήτες NES ανακάλυψαν έναν τίτλο Dragon Warrior ή Ultima ως το πρώτο τους RPG, ο περίεργος αυτός τίτλος ήταν ένας από τους μοναδικούς που πραγματικά κολλήσαμε μαζί μου από εκείνη τη χρονική περίοδο. Μου άρεσε το μοναδικό σκηνικό (υποθέτω ότι δεν ήταν αυτό στο μεσαιωνικό πράγμα ακόμα και τότε) και τη μουσική, και παρά το γεγονός ότι οι χαρακτήρες της πόλης μιλούν αυτές τις μυστικές σύντομες προτάσεις και υπάρχουν μέρη που είναι ξεπερασμένα, μου αρέσει ακόμα. Αν θέλετε να μάθετε περισσότερα, παροτρύνω να ελέγξετε έξω αυτή την εξαιρετική πηγή για περισσότερα στο παιχνίδι, αν σας ενδιαφέρει - έχει όλα τα είδη καλούπι που αξίζει τον κόπο.
Εντολή?
> Επίθεση: Εάν δεν σας πειράζει μια ελαφρώς χρονολογημένη αίσθηση σε αντάλλαγμα για μια μοναδική ρύθμιση, θέλετε να ακούσετε κάποια παλιά μουσική παιχνιδιών και έχετε ένα μαλακό σημείο για περιπέτειες με λίγο χρόνο ταξίδι.
> Parry: Αν σας αρέσει η μάρκα RPGs σας να ξεφορτωθείτε και να νιώσετε υπέροχα, να έχετε έναν σκληρό χρόνο να παίζετε πραγματικά παλιά παιχνίδια ή να βρείτε τον εαυτό σας προσελκύονται σε RPGs με κλασικές ρυθμίσεις.