vampire survivors space 54 1 9 patch notes
Περισσότερος χώρος!

Επιζώντες Βαμπίρ Ο προγραμματιστής Poncle κυκλοφόρησε μια έκπληξη ενημέρωσης στο δημοφιλές παιχνίδι, με τίτλο Space-54. Η ενημέρωση προσθέτει νέο περιεχόμενο και έναν τόνο διορθώσεων σφαλμάτων και βελτιστοποιήσεων για το ήδη υπάρχον περιεχόμενο. Εδώ είναι τα πλήρη Επιζώντες Βαμπίρ Space 54 ενημέρωση έκδοσης 1.9 Σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα.
Προτεινόμενα βίντεοΣε ποιο νέο περιεχόμενο υπάρχει Επιζώντες Βαμπίρ Ενημέρωση Space-54;
Εδώ είναι όλο το νέο περιεχόμενο που προστέθηκε στην ενημέρωση v1.9 Space-54 για Επιζώντες Βαμπίρ .
- 7 Νέα EXTRA επιτεύγματα
- 1 Νέο στάδιο μπόνους
- 2 Νέοι Χαρακτήρες
- 4 νέα όπλα (εκ των οποίων 2 Evos)
- 1 Νέο Λείψανο
Για να ξεκλειδώσετε το όπλο Pako Batiliar, πρέπει να νικήσετε συνολικά 161.616 νυχτερίδες. Εάν εξελίξετε το όπλο χρησιμοποιώντας ένα Max Level Hollow Heart, ξεκλειδώνετε τον χαρακτήρα Bat Robbert.
ερωτήσεις συνέντευξης για υπηρεσίες ξεκούρασης και σαπουνιού
Όσον αφορά την πραγματική ενημέρωση του Space-54, αν συλλέξετε 5 χρυσά δάχτυλα, ξεκλειδώνετε το Space 54. Χρησιμοποιήστε το νέο όπλο Phas3r και φτάστε το στο Επίπεδο 7 και εξελίξτε το χρησιμοποιώντας ένα Max Level Empty Tome. Επιβιώστε για 18 λεπτά στο Space 54 και μπορείτε να βρείτε και να συλλέξετε το Brave Story Relic. Επιβίωσε 20 λεπτά και θα ξεκλειδώσεις τον χαρακτήρα Space Dude.
Νέα Σκηνή: Space 54
Απλό στάδιο μπόνους με πολλά αντικείμενα και περίεργους εχθρούς. Οι τοίχοι σταματούν να εμποδίζουν την κίνηση στα 11 λεπτά.
New Relic: Brave Story
Επιτρέπει την επιλογή τυχαίας επιλογής επιπέδου προς τα πάνω στην Επιλογή σταδίου. Προς το παρόν, μπορεί να επιλεγεί μόνο πριν από την έναρξη μιας εκτέλεσης.
Νέο όπλο: Phas3r & Photonstorm
Μπορεί να παραληφθεί από το Space 54 και να ξεκλειδωθεί για κάθε άλλη εκτέλεση ισοπεδώνοντάς το στο Επίπεδο 7. Για τη βασική έκδοση, η περιοχή επηρεάζει το μέγεθος μόνο οριζόντια. Το evolution εκτοξεύει τουλάχιστον βλήματα x2 από τη βασική έκδοση, περιστασιακά x5 όταν δέχεται ένα κρίσιμο χτύπημα.
Νέο όπλο: Battle Shield & Familiar Deck
Μπορεί να ξεκλειδωθεί ανά πάσα στιγμή, σκοτώνοντας 161.616 νυχτερίδες, σε οποιοδήποτε αριθμό διαδρομών. Πυροδοτεί επιπλέον φορές όταν ο ιδιοκτήτης πάθει ζημιά ή χάσει μια ασπίδα. Το evolution εκτοξεύει περισσότερα βλήματα και προκαλεί μπόνους ζημιές ανάλογα με το τρέχον μπόνους Max Health του ιδιοκτήτη.
Νέος χαρακτήρας: Space Dude
Γρήγορος χαρακτήρας που ξεκινά με το Phas3r. Έχει επίσης μια ειδική ικανότητα που πυροδοτεί όλα τα όπλα ανεξάρτητα από το Cooldown τους κάθε λίγα δευτερόλεπτα. Το cooldown αυτής της ικανότητας επηρεάζεται από το στατιστικό Cooldown.
Νέος χαρακτήρας: Bat Robbert
Ελαφρώς τανικός χαρακτήρας που ξεκινά με τον Pako Batiliar. Έχει επίσης μια ιδιαίτερη ικανότητα: όταν πέφτει κάτω από το 20% της υγείας, κερδίζει +16 MaxHP (max +400) και ανακτά 30% υγεία. Αυτή η ικανότητα επαναφορτίζεται κάθε φορά που ο χαρακτήρας θεραπεύεται πλήρως.
Γεμάτος Επιζώντες Βαμπίρ 1.9 Σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα
Ακολουθούν οι υπόλοιπες διορθώσεις σφαλμάτων και βελτιστοποιήσεις Επιζώντες Βαμπίρ Ενημερωμένη έκδοση κώδικα 1.9:
- Βελτιστοποίηση για ωοτοκία πολύτιμων λίθων και νομισμάτων
- Βελτιστοποίηση για όπλα που αλληλεπιδρούν με pickups (Gatti Amari, Vicious Hunger, κ.λπ.)
- Διορθώθηκαν κόκκινοι πολύτιμοι λίθοι XP που μερικές φορές πετούν μακριά και παίρνουν για πάντα να επιστρέψουν
- Διορθώθηκαν τα Coffins που δεν αναπαράγονται αν ο αντίστοιχος χαρακτήρας είχε ξεκλειδωθεί μέσω ξόρκι
- Διορθώθηκε το Crimson Shroud που δεν προκαλεί ζημιά από αντίποινα
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στρωσίματος με τον εχθρό CosmicEgg
- Διορθώθηκε η ευθυγράμμιση εμπόρου σε πολλαπλά ανοίγματα
- Διορθώθηκαν ορισμένοι εκπομποί σωματιδίων αφήνοντας κενά
- Διορθώθηκε το σχήμα σύγκρουσης της Valkyrie Turner
- Διορθώθηκαν αγορασμένα όπλα στο Adventures που δεν θα ανέβαιναν πάντα επίπεδο με την ίδια διαδρομή που είχαν αγοράσει
- Διορθώθηκαν πολλαπλά evo του ίδιου όπλου που εμφανίζονται σε σεντούκια θησαυρών όταν μόνο ένα θα έπρεπε να είναι παρόν
- Διορθώθηκαν ορισμένα κινούμενα σχέδια που πήγαιναν με τρελή ταχύτητα σε ορισμένες οθόνες
- Διορθώθηκε το ξίφος της νίκης που δεν σκοτώνει άμεσα ορισμένους θεριστές που θα έπρεπε να ήταν αδύναμοι σε αυτό
- Διορθώθηκε η κλιμάκωση κειμένου που κάποια στιγμή ήταν απενεργοποιημένη στην Επιλογή Σταδίου
- Διορθώθηκε η εμφάνιση μυστικών χαρακτήρων που μερικές φορές εμφανίζουν ερωτηματικά όταν δεν θα έπρεπε
- Διορθώθηκε ο χρόνος των εκδηλώσεων που συνδέονται με τη μουσική στο Gallo Tower, Astral Stair, Eudamonia Machine
- Διορθώθηκε η επαναφορά της επιλογής 'Εμφάνιση οδηγών' μετά από κάθε εκτέλεση
- Διορθώθηκε ο σκηνοθέτης κάποτε χωρίς να υπολογίζεται ως ηττημένος στο Bestiary
- Δοκιμαστική επιδιόρθωση για το πρόβλημα εκκίνησης του Linux και την έλλειψη επικάλυψης Steam
- (MOONSPELL) Σταθερό χρονικό όριο στο Κεφάλαιο 5 της Περιπέτειας
- (FOSCARI) Διορθώθηκε το Arcana XIX – Το Heart of Fire μερικές φορές δεν ισχύει για το Prismatic Missile
- (FOSCARI) Βελτιστοποίηση για Shadow Servant σε υψηλό ποσό
- (FOSCARI) Διορθώθηκε η μετατόπιση του Je-Ne-Viv's World Eater
- (EM) Διορθώθηκε το Mini Impostor και το Impostongue που εμφανίζονται ως επιλογές level up όταν δεν θα έπρεπε πλέον
- (EM) Διορθώθηκε η ιατρική σάρωση που δεν καθαρίζει τα βλήματα του όταν πεθαίνει ο χαρακτήρας
- (EM) Διορθώθηκε η αλληλεπίδραση μεταξύ σφαλμάτων ενεργοποίησης Just Vent και Pentagram
- (EM) Το μπόνους σταθερού μαγνήτη από το Paranormal Scan είναι 10 φορές μικρότερο από ό,τι θα έπρεπε
- (EM) Διορθώθηκε το λευκό πλαίσιο που εμφανίζεται σε ορισμένους χάρτες ενώ βρίσκεστε στο Adventures
- (ΚΙΝΗΤΟ) προσαρμόστηκαν τα μεγέθη κειμένου σε πορτραίτο κατά το άνοιγμα του grimoire
- (ΚΙΝΗΤΟ) διορθώστε το κουμπί επιλογών που λείπουν στη νέα αποθήκευση σε κατακόρυφο προσανατολισμό
- (ΚΙΝΗΤΟ) διορθώστε τους χαρακτήρες που πηδούν στο παράθυρο του κινητού Ascension
- (MOBILE) διόρθωση για διάταξη οθόνης εμπόρου σε ορισμένες αναλύσεις οθόνης
- (ΚΙΝΗΤΟ) διόρθωση για κινούμενα μέρη της διεπαφής χρήστη με κινούμενα σχέδια Ascension
- (ΚΙΝΗΤΟ) επιλύστε ένα πρόβλημα με τα ξόρκια που μερικές φορές δεν λειτουργούν σε Android
- Άλλες μικρές διορθώσεις σφαλμάτων, τροποποιήσεις, βελτιστοποιήσεις μνήμης
- Πολλή δουλειά στο παρασκήνιο για τη διαχείριση λογαριασμών και την Cross-Save
- (x18) Η προώθηση αυτής της αλλαγής ώστε (new game engine) να σταματήσει να με ενοχλεί
- (x6) Η προώθηση αυτής της αλλαγής επειδή (new game engine) αποφασίστηκε ότι μια λειτουργία ήταν σφάλμα