to kerbal space program 2 ektoxeuetai se early access se trachy schema

Γρήγορη απρογραμμάτιστη αποσυναρμολόγηση
Το ταξίδι μου στο Mun θα πρέπει να περιμένω. Kerbal Space Program 2 τελικά ήταν κυκλοφόρησε σε Early Access , και οι εμπειρίες μου με αυτό μέχρι στιγμής είναι πολύ φτωχές, τουλάχιστον. Παρόλα αυτά –και θέλω να το αποτρέψω από το hop– είμαι αισιόδοξος ότι πηγαίνει προς τη σωστή κατεύθυνση.
Kerbal Space Program είναι ένα παιχνίδι που είτε χρειαζόταν μια γενική επισκευή ή τουλάχιστον ένα καθάρισμα. Ενώ το Steam με έχει μετρήσει πάνω από 250 ώρες στην πρώτη KSP , πολλά από αυτά έγιναν πριν προστεθεί η καμπάνια. Μόλις εκείνο το χτύπησε, όλο το παιχνίδι έχασε τη μαγεία του για μένα. Δεν ήμουν ικανοποιημένος με το να λαμβάνω επιστημονικά σημεία μόνο για να ανακτήσω μέρη που είχα συνηθίσει. Οι δημοσιονομικές ευθύνες ήταν απλώς ένα περιττό εμπόδιο. Ωστόσο, ήθελα ένα διαχειριστικό μετα-παιχνίδι. Ήθελα ένα παιχνίδι που να είναι διασκεδαστικό, όχι ένα παιχνίδι στο οποίο έπρεπε να κάνω τη δική μου διασκέδαση.
Μόλις μάθαινα τις διάφορες τεχνικές που χρειάζονταν για να εξερευνήσω το σύστημα Kerbolar, άρχισα να αναρωτιέμαι για ποιο σκοπό ήταν όλο αυτό και μια καμπάνια θα έπρεπε να ήταν μια απάντηση σε αυτό, αλλά αυτό που κατέληξε ήταν απλώς πρόσθετες απογοητεύσεις.

Ένα πιο άνετο ταξίδι στα αστέρια
Είναι επίσης ένα παιχνίδι που είναι απίστευτα ενδιάμεσο μη φιλικό. Ενώ μέρος της διασκέδασης είναι να πειραματιστείτε στο διάστημα, μόλις φτάσετε εκεί, προσπαθώντας να καταλάβετε πώς να δημιουργήσετε μια σωστή τροχιά, να φτάσετε σε ένα ουράνιο αντικείμενο ή - Jeb βοηθήστε μας - να αγκυροβολήσετε με ένα άλλο αντικείμενο είναι μνημειώδη εμπόδια. Συνήθως, θα απευθυνόσαστε σε έναν οδηγό ή εκπαιδευτικό βίντεο, αλλά γιατί δεν υπήρχαν αυτά τα πράγματα στο παιχνίδι στην αρχή; Τα μαθήματα που περιλαμβάνονται ήταν κολλώδη και αποκαρδιωτικά
Αυτό είναι ένα από τα πράγματα που Kerbal Space Program 2 ψάχνει να απευθυνθεί. Τα σεμινάρια σάς βοηθούν να αποκτήσετε τις δεξιότητες για να εξερευνήσετε το τρομακτικό κενό του διαστήματος, το οποίο αλλάζει την ποιότητα ζωής, όπως η ύπαρξη ενός υπολογιστή delta-V, σημαίνει ότι αυτό που χρειάζεστε είναι ήδη στο παιχνίδι.
Ωστόσο, ορισμένα από αυτά τα πράγματα εξακολουθούν να ξεκαθαρίζονται. Πολλά από τα βασικά σεμινάρια υπάρχουν, αλλά ακόμα περιμένουμε πώς να συνδέσουμε δύο αντικείμενα σε τροχιά. Καλύπτεται η απλή κατασκευή πυραύλων, αλλά λείπουν πιο προηγμένες έννοιες. Είναι εντάξει. Αυτός είναι ο σκοπός της πρώιμης πρόσβασης.
είναι το κλειδί δικτύου ο κωδικός πρόσβασης wifi

Αμβλωση! Αμβλωση!
Το πρόβλημα με Kerbal Space Program 2 Η αρχική εκτόξευση είναι διπλή. Πρώτον, είναι buggy πέρα από τα τεράστια σφάλματα που βρέθηκαν στο πρώτο KSP . Δεύτερον, επί του παρόντος δεν υπάρχουν πολλά χαρακτηριστικά που δεν ήταν ήδη διαθέσιμα στο αρχικό παιχνίδι. Στην πραγματικότητα, λείπουν πολλά.
Φαίνεται καλύτερα, σίγουρα. Εξακολουθεί να μην φαίνεται υπέροχο, αλλά η προσθήκη πραγμάτων όπως τα σύννεφα και η βλάστηση στο Kerbin εκτιμάται. Παρομοίως, το νερό φαίνεται υπέροχο, αλλά δεν υπάρχει ακόμη πραγματική σύγκρουση με τα κύματα. Οι απογειώσεις φαίνονται πολύ καλύτερες με λοφία ατμού που εκρήγνυται κάτω από την επιφάνεια εκτόξευσης και η ώθηση έχει καλύτερη επίδραση σε αυτό. Είναι ένα καλό σημείο εκκίνησης.
Θα σας έλεγα πώς ήταν οι άλλοι πλανήτες αν μπορούσα να τους φτάσω. Γρήγορα ανακάλυψα ότι όλες οι ικανότητές μου εξακολουθούν να πληρώνουν τους λογαριασμούς, αλλά τα σχέδιά μου παρεμποδίζονται από το γεγονός ότι ο κατασκευαστής δεν συνεργάζεται. Πέταξα την πετσέτα όταν δεν μπόρεσα να βάλω τους συνδέσμους να σκηνοθετήσουν σωστά. Αυτό συμβαίνει αφού πάλεψα ήδη για να βάλω τις γραμμές καυσίμου στη θέση τους, την κάψουλα μου να μείνει στη θέση της και τα φέρινγκ για να καλύψω το σκάφος προσγείωσης. Έτσι, τα παράτησα.
Στη συνέχεια, επέστρεψα και αφού επέστρεψα από μια αποτυχημένη εκτόξευση, ολόκληρος ο πύραυλος βυθίστηκε στο έδαφος του κτιρίου συναρμολόγησης. Πάτησα τον συνδυασμό κουμπιών αναίρεσης και ολόκληρος ο πύραυλος εξαφανίστηκε.
Αυτό που το κάνει χειρότερο είναι ότι οι προτεινόμενες προδιαγραφές αυτή τη στιγμή είναι απολύτως απαίσια. Εξακολουθούν να εργάζονται για την απόδοση, και αυτό είναι εντάξει, αλλά αυτό είναι ένα αρκετά υψηλό όριο για την είσοδο.

Περισσότερη διαστημική ταινία
Ακόμα κι αν λειτούργησε, ωστόσο, δεν υπάρχει ακόμα καμπάνια. Πράγματα όπως η έρευνα είναι ακόμα στον ορίζοντα, αλλά δεν είμαι απόλυτα πεπεισμένος ότι η ομάδα των Intercept Games δεν πρόκειται απλώς να κάνει τα ίδια λάθη που έκανε πριν.
Λοιπόν, καθαρίζω την εκκίνηση και βάζω το έργο SkyPuncher στο πίσω μέρος. Το Private Division μάλλον θα έπρεπε να είχε κάνει το ίδιο. Σέβομαι ότι η Πρώιμη Πρόσβαση έχει να κάνει με τη συλλογή σχολίων, αλλά αυτό είναι δικό μου: περισσότερη διαστημική ταινία. Αυτό που έχουμε αυτή τη στιγμή είναι ένα κατώτερο προϊόν που βασίζεται σε παλιά οστά. Δεν λέω Kerbal Space Program 2 είναι ένα πλήρες πλύσιμο? Απλώς σε πιστεύω μπορεί να θέλει να περιμένει μέχρι να τελειώσουν αγγίζοντας τις ραφές προτού το φέρετε σε τροχιά.
(Αυτή η προεπισκόπηση βασίζεται σε μια έκδοση Early Access του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)