to inkbound einai ena endiapheron epomeno bema apo ten omada piso apo to monster train
Η ατέλειωτη ιστορία
Shiny Shoe, το στούντιο πίσω από το παιχνίδι άμυνας με ατμομηχανές καταστρώματος Monster Train , έχει ήδη αφήσει το στίγμα του με έναν ατρόμητο. Τώρα φαίνεται να κάνει άλλο ένα in Μελάνι , ένα ισομετρικό turn-based battler με μερικές αρκετά ενδιαφέρουσες ιδέες.
Είχαμε την ευκαιρία να ρίξουμε μια ματιά στην τρέχουσα κατάσταση Μελάνι . Θα φαίνεται όμορφο Διάβολος αρχικά. Η κάμερα παίρνει μια ισομετρική γωνία της δράσης, ακολουθώντας τους δύο παρουσιαστές μας, τον δημιουργικό διευθυντή Andrew Krausnick και τον κοινοτικό διευθυντή Cami Baumann-Jaeger καθώς μπαίνουν στον κόσμο των ιστοριών.
Αμέσως, υπάρχουν αξιοσημείωτες διαφορές από Monster Train . Ενώ υπάρχει η γοητεία των καλύτερων τρεξίματος και ανταμοιβών στον ορίζοντα, υπάρχει επίσης ένα σύστημα αναζήτησης, όπου τα NPC μπορούν να δώσουν στους παίκτες εργασίες να ολοκληρώσουν. Είναι ενσωματωμένα σε ολόκληρη τη δομή, λέει ο Krausnick. Η ομάδα προσπαθεί να συνδέσει περισσότερα από τα ξεκλειδώματα και τις ανταμοιβές που συμβαίνουν στις αποστολές και την αφήγηση.
«Η ανταμοιβή που λαμβάνετε από την ολοκλήρωση μιας αποστολής μπορεί να είναι ένα αντικείμενο που αρχίζει να εμφανίζεται στο ίδιο το τρέξιμο», είπε ο Krausnick. «Και μετά οι στόχοι μας με την πάροδο του χρόνου ή όταν εξελίσσουμε τον κόσμο, θέλουμε να έχουμε κάποια ιστορία πίσω από αυτό».
ποιο είναι το καλύτερο δωρεάν πρόγραμμα λήψης youtube;
Χτυπώντας τα βιβλία
Αφού στάθηκαν λίγο σε έναν κοινωνικό χώρο, ξεκίνησαν για τη Θάλασσα του Μελανιού. Ολόκληρη η ρύθμιση του Μελάνι περιβάλλει ιστορίες, καθώς οι παίκτες παλεύουν μέσα από διάφορους μύθους ζωντανεύουν. Ορισμένα μέρη του θα αισθάνονται οικεία. το προσχέδιο δυνατοτήτων, για παράδειγμα, επιτρέπει στον παίκτη να κάνει επιλογές που μπορούν να προσθέσουν νέες ικανότητες στο hotbar του ή να αυξήσουν τις υπάρχουσες.
Στο δικό μας, ο Krausnick επιλέγει μια επιλογή για να προσθέσει περισσότερη ζημιά σε μια ικανότητα. Υπάρχουν όμως και άλλες αλλαγές, όπως η εφαρμογή εφέ κατάστασης. Ορισμένες υψηλότερες βαθμίδες μπορεί να είναι ακόμη μεγαλύτερες εξελίξεις. Είναι το ίδιο σύστημα επιλογής ενός από τα τρία που χρησιμοποιούν σήμερα πολλοί, πολλοί απατεώνες.
Ποιος δεν είναι ένας από τους τύπους στοιχείων που δοκιμάζονται κατά τη δοκιμή συστήματος;
Εκεί που χάνεται η οικειότητα είναι η μάχη. Παρά το ότι μοιάζει Διάβολος , Μελάνι δεν είναι ένα RPG δράσης σε πραγματικό χρόνο. Είναι, μάλλον, πολύ πιο κοντά σε ένα turn-based RPG, όπως βλέπουμε όταν μπαίνουν σε κάποιες μάχες στο Garden’s Edge.
Ο Krausnick και ο Baumann-Jaeger ετοιμάζουν τη σειρά τους, χρησιμοποιώντας μια μετρημένη ποσότητα μάνα. Η μετακίνηση μιας συγκεκριμένης απόστασης θα αρχίσει να τρώει μάνα, όπως και οι ικανότητες ανάπτυξης. Ο καθένας μπορεί επίσης να αλλάξει την κατάσταση του κόσμου και μπορεί να προσαρμοστεί σε πραγματικό χρόνο.
Ας πούμε ότι ένας παίκτης κινείται κατά ένα 'μήκος' (δεν υπάρχει πλέγμα, μόνο αποστάσεις) και χτυπά έναν εχθρό προς τα εμπρός. Αυτό συμβαίνει σε πραγματικό χρόνο. Κάποιος μπορεί να είναι σε θέση να στήσει μια παγίδα για να επηρεάσει αυτός ο επιθετικός ή να τον αποσύρει εξαιτίας αυτού. Αισθάνεται λίγο σαν τους προσεκτικούς ελιγμούς και την παρακίνηση Τρανζίστορ , ή ό,τι έχουμε δει μέχρι στιγμής για το επερχόμενο Mario + Rabbids: Sparks of Hope .
Μόλις τελειώσει η στροφή, ο εχθρός μπορεί να κινηθεί. Και μπορούν πραγματικά να βλάψουν. Η υγεία είναι, όπως πάντα, ένα μέρος της δεξαμενής πόρων σας Μελάνι . Μερικές φορές η λήψη υπολογισμένων χτυπημάτων είναι σημαντική.
Παρά τον προσεκτικό σχεδιασμό, φαίνεται ότι το σύστημα μάχης είναι κάτι που ο παίκτης μπορεί να πάρει με τον δικό του ρυθμό. Σαν ένα υψηλό επίπεδο Monster Train ή Slay the Spire Ο παίκτης μπορεί να κάνει blitz μέσω ενός μόνο χεριού, το σύστημα φαίνεται ανοιχτό σε γρήγορη ανάλυση εάν ξέρετε τι θέλετε να κάνετε.
διαδικτυακές υπηρεσίες c # ερωτήσεις συνέντευξης
Ένας πραγματικός γυριστής σελίδας
Είναι μια ενδιαφέρουσα ανατροπή στη φόρμουλα, που έγινε ακόμα πιο ενδιαφέρουσα από το co-op. Ενώ παίζεται σόλο, Μελάνι μπορεί επίσης να παιχτεί co-op με φίλους. Από την αρχή, λέει ο Krausnick, η Shiny Shoe ήθελε να κάνει turn-based και co-op.
«Το θέμα της ταυτόχρονης στροφής ξεκίνησε αρκετά νωρίς», είπε ο Krausnick. «Απλώς νιώσαμε ότι ήταν ο καλύτερος τρόπος για να νιώθεις ότι δεν περίμενες πολύ για τους φίλους σου να κάνουν άλλα πράγματα, για να συνεχίσει να κινείται ομαλά το παιχνίδι».
Πέρασαν από πολλά πρωτότυπα, ακόμη και μια εξάγωνη κατασκευή σε ένα σημείο. Αλλά η ομάδα πήγε για αυτό το ασύγχρονο σχέδιο που βασίζεται στη σειρά Μελάνι . Αυτό που είδαμε εκείνη την ημέρα ήταν αυτό που η Shiny Shoe ένιωσε ότι ήταν ο καλύτερος τρόπος για να προχωρήσουμε.
Και προς τιμή της ομάδας, φαίνεται αρκετά ενδιαφέρον. Οι άνθρωποι πίσω Monster Train έχουν δείξει ότι έχουν ήδη μερικές κομψές μπριζόλες, αλλά Μελάνι φαίνεται σαν ένας τακτοποιημένος τρόπος για να ενσωματώσετε προσεκτικό σχεδιασμό, τεταμένη δράση, deckbuilding και co-op όλα σε ένα πακέτο. Ας ελπίσουμε ότι θα συνεχίσει να συνδυάζεται καλά.
Μελάνι στοχεύει σε εκκίνηση Early Access στο Steam το 2023.