ti einai auto pou orizei ena paichnidi os to kalytero
καλύτερες εταιρείες μεγάλων δεδομένων για να εργαστούν

Υπάρχουν βασικά δύο σχολές σκέψης
Αναρωτιέστε αν τα The Game Awards είναι δίκαια; Δοκιμάστε να ρωτήσετε α Xenoblade Chronicles ανεμιστήρας.
Κάθε χρόνο, τα The Game Awards έρχονται και φεύγουν με κάποια διαμάχη. Για πολλούς νικητές των κατηγοριών, η κοινότητα τυχερών παιχνιδιών κατηγορεί για προκατάληψη κατά των anime ή για προτίμηση στους εκδότες με τα περισσότερα χρήματα. Άλλες φορές, η κοινότητα θα αναρωτηθεί γιατί τα παιχνίδια αρέσουν Sifu καταλήγει σε κατηγορίες όπως το 'Καλύτερο παιχνίδι μάχης'. Ανεξάρτητα από το ποιο παιχνίδι κερδίζει κάθε κατηγορία, σπάνια υπάρχει καθολική συναίνεση ότι η επιλογή έχει νόημα. Ακόμη και μια κατηγορία όπως η 'Καλύτερη υποστήριξη κοινότητας' προκαλεί οργή από τους θαυμαστές.
Είναι εύκολο να το δεις αυτό και να πεις 'παιχνίδια, έχω δίκιο;' Εκτός από αυτά τα θέματα υπάρχουν σε όλα τα βραβεία. Το 2019, Bohemian Rhapsody αντιμετώπισε εξονυχιστικό έλεγχο για την κατάκτηση του Όσκαρ Καλύτερης Ταινίας. Το 2017, η Adele ένιωσε ότι η Beyonc Του άξιζε το Grammy για το άλμπουμ της χρονιάς. Θα μπορούσα να συμπληρώσω ολόκληρο αυτό το άρθρο παραθέτοντας τις διαμάχες των εκπομπών βραβείων, αλλά για να το συντομεύσω, τα Game Awards ακολουθούν αυτές τις παραδόσεις δεκαετιών. Ακόμα και όμως αν Αυτές οι εκπομπές βραβείων ήταν απαλλαγμένες από αντιπαραθέσεις, θα ήταν ανόητο να υποθέσουμε ότι οποιαδήποτε επιτροπή είχε την ικανότητα να αποφασίσει οριστικά το «καλύτερο» έργο ενός έτους. Στην πραγματικότητα, η έννοια του «αντικειμενικού καλύτερου» έργου είναι εσφαλμένη, ανεξάρτητα από το πώς το κόβεις, ακόμη και στους υψηλότερους κύκλους του ακαδημαϊκού κόσμου.
Το σχολείο μας έδωσε λάθος ιδέα
Δεν κατηγορώ κανέναν που πιστεύει ότι ένα παιχνίδι ή μια ταινία μπορεί αντικειμενικά να είναι το καλύτερο. Στα χρόνια της μόρφωσής μας, το σχολείο μας εκθέτει σε έργα που θεωρούνται κλασικά. Μας λένε ότι ο Σαίξπηρ, ο Πόε και ο Όργουελ είναι ιστορικά σημαντικοί συγγραφείς που έγραψαν μερικά από τα σπουδαιότερα έργα όλων των εποχών. Αυτό δεν είναι απαραίτητα λάθος, αλλά ξεκινά πολλούς ανθρώπους σε λάθος πόδι όταν πρόκειται για κριτική των μέσων ενημέρωσης.
Η αλήθεια είναι ότι οι άνθρωποι που αποφάσισαν ότι ο Σαίξπηρ έπρεπε να διδάσκεται στο σχολείο μέχρι το τέλος του χρόνου δεν ακολούθησαν σαφή κριτήρια. Αυτές οι επιλογές είναι το αποτέλεσμα πολλών ανθρώπων που πέρασαν τη ζωή τους μελετώντας τις τέχνες και αποφάσισαν ότι αυτά τα έργα ήταν πιο σημαντικά από άλλα. Αυτό δεν είναι μια τυχαία απόφαση, φυσικά. Οι μελετητές υποστηρίζουν τη θεματολογία, τη διαχρονικότητα και το βάθος ενός έργου όταν το προτείνουν να διδαχθεί ακαδημαϊκά. Ωστόσο, αυτές δεν είναι αντικειμενικές, απόλυτες ιδιότητες. Το πρώτο αποτέλεσμα για το «Είναι ο Σαίξπηρ καλύτερος από τον Μίλτον;» στο Google είναι ένα βίντεο συζήτησης διάρκειας δύο ωρών.
Αυτό γίνεται πιο περίπλοκο όταν συζητάμε βιντεοπαιχνίδια. Τα βιβλία και οι ταινίες είναι γραμμικά, αλλά ομοιόμορφα Super Mario Bros. είναι δραματικά διαφορετικό ανάλογα με το επίπεδο δεξιοτήτων του παίκτη. Εννοώ, φανταστείτε αν 10 κριτικοί έβλεπαν την εκδοχή του Φράνκο Τζεφιρέλι ΡΩΜΑΙΟΣ ΚΑΙ ΙΟΥΛΙΕΤΑ και το συζήτησε με 10 κριτικούς που είδαν την εκδοχή του Baz Luhrmann. Και οι δύο είναι τεχνικά η ίδια πηγή αλλά παίζεται με ουσιαστικές διαφορές. Τα βιντεοπαιχνίδια είναι μαγευτικά επειδή είναι προσαρμοσμένα στις προσωπικές μας εμπειρίες, αλλά αυτό καθιστά εγγενώς πιο δύσκολη τη σύγκριση των βιντεοπαιχνιδιών με βάση τις «αντικειμενικές» τους ιδιότητες. Στην πραγματικότητα, ο τρόπος με τον οποίο επιλέγουμε βιντεοπαιχνίδια για να παίξουμε είναι σπάνια αντικειμενικός.
Δεν λαμβάνεται υπόψη η γεύση. Σοβαρά.
Ας κάνουμε ένα μικρό πείραμα σκέψης. Χωρίς να λαμβάνετε υπόψη τις υπάρχουσες βιβλιοθήκες ή την τιμή, σκεφτείτε τα παιχνίδια που θα δίνατε στους δύο πιο στενούς σας φίλους. Τώρα σκεφτείτε ένα παιχνίδι που θα θέλατε να δώσετε σε ένα μικρό παιδί που παίζει κυρίως παιχνίδια για κινητά. Τέλος, σκεφτείτε ένα παιχνίδι που θα δίνατε σε ένα μεγαλύτερο μέλος της οικογένειας που δεν έχει παίξει ποτέ βιντεοπαιχνίδι. Παρατηρήστε πώς δεν ήταν όλες οι απαντήσεις σας Δαχτυλίδι πυρκαγιάς .
Ή, αν ήταν όλοι Δαχτυλίδι πυρκαγιάς , γεια Hidetaka Miyazaki! Σας ευχαριστούμε που διαβάσατε το Destructoid.
Στην πραγματική ζωή, προτείνουμε παιχνίδια σε άτομα με βάση τα προσωπικά τους γούστα. Αν και είναι δελεαστικό να χρησιμοποιούμε συγκεντρωτικά στοιχεία κριτικής για να κρίνουμε την «αντικειμενική» ποιότητα ενός έργου, αυτό εισάγει κάθε είδους αινίγματα. Είναι Toy Story 2 καλύτερη ταινία από Όλα Παντού Ταυτόχρονα ? Είναι Final Fantasy XIII καλύτερο παιχνίδι από Χέρι Θεού ? Οι παρτιτούρες και τα βραβεία δίνουν μια γενική ιδέα για την ποιότητα ενός έργου, αλλά δεν είναι οριστικά σε καμία περίπτωση. Επομένως, η καλύτερη κίνησή μας είναι να λάβουμε υπόψη πολλές απόψεις και να αποφασίσουμε ποια παιχνίδια θα έχουν απήχηση σε εμάς.
Είτε διαβάζετε επαγγελματικές κριτικές είτε απόψεις σε πίνακες μηνυμάτων, η μεγαλύτερη ποικιλία κριτικών σάς βοηθά να βρείτε φωνές που ταιριάζουν με τις δικές σας. Όσο κι αν κάνω meme η βαθμολογία μας 6,5 για Ένας σύνδεσμος μεταξύ κόσμων , είναι σημαντικό αυτές οι απόψεις να εκφράζονται. Ο κλάδος θα έμενε στάσιμος αν καταλήξαμε συλλογικά ότι τα παιχνίδια όπως Breath of the Wild είναι αδιαμφισβήτητα 10/10 χωρίς εξαιρέσεις. Διάολε, έκανα check out Tony Hawk's Pro Skater λόγω των λαμπερών κριτικών από άτομα που δεν τους άρεσαν τα αθλητικά παιχνίδια. Τωρα εχω Υπεράνθρωπος από τον Goldfinger στο τηλέφωνό μου μέχρι σήμερα.
Δεν υπάρχει τρόπος να στεφθεί ένα παιχνίδι ως 'Game of the Year' χωρίς κάποιος να διαφωνήσει, και αυτό είναι απολύτως εντάξει. Είναι ελεύθερο να συνειδητοποιήσεις ότι οι βαθμολογίες και τα βραβεία είναι προτάσεις στο τέλος της ημέρας. Ξεπερνώντας αυτό το εμπόδιο, μπορούμε να στηρίζουμε τις απόψεις μας στο πάθος μας για τα παιχνίδια που μας αρέσουν αντί να περιφρονούμε τους ανθρώπους με τους οποίους διαφωνούμε.
Είναι ακριβώς όπως η γνώμη σου, φίλε
Μην με παρεξηγείτε, δεν υποστηρίζω τον μηδενισμό της κριτικής εδώ. Ως κοινότητα, μπορούμε να καταλήξουμε σε συναίνεση Δαχτυλίδι πυρκαγιάς είναι γενικά καλύτερο από Κακοί Αρουραίοι . Καταλαβαίνω επίσης απόλυτα γιατί είναι αναστατωμένο όταν το αγαπημένο σου παιχνίδι δεν κερδίζει βραβείο. Φυσικά θέλουμε να μοιραστούμε τις θετικές μας εμπειρίες με άλλους και λίγα συναισθήματα είναι πιο επιβεβαιωτικά από το να βλέπεις ένα πράγμα που αγαπάς να λαμβάνει μια εξαιρετική βαθμολογία ή ένα βραβείο σε μια υπηρεσία ροής.
Είναι σχεδόν αδύνατο να πούμε ποια παιχνίδια θα είναι διαχρονικά όταν βγουν. Ποιος ήξερε ότι άρεσε ένα παιχνίδι που πουλούσε τόσο άσχημα Επίγεια θα ήταν ένα τεράστιο καλτ κλασικό; Ή ίσως Χώρα Donkey Kong δεν έγινε το παιχνίδι της δεκαετίας όπως σκέφτηκε ένας ξεκαρδιστικός κριτικός . Για μένα, τα βραβεία είναι πιο χρήσιμα ως γενικό σημείο αναφοράς παρά ως οριστικό σημάδι ποιότητας. Αν κάποιος αναζητήσει το 'Παιχνίδι της Χρονιάς 2022' και δει όλους τους νικητές και τους υποψηφίους από πολλές πηγές, θα έχει μια καλή ιδέα για τα παιχνίδια που πρέπει να ελέγξει. Είναι αυτό all-inclusive; Με τίποτα. Αλλά το κάνει πλησιάζω μια συναίνεση, η οποία είναι ό,τι καλύτερο μπορούμε να ελπίζουμε.
Εν ολίγοις, όλοι συμμετέχουμε σε μια συνεχή συζήτηση για το ποια παιχνίδια πρέπει και ποια δεν πρέπει να αξίζουν μια θέση στην ιστορία. Ακριβώς όπως αυτοί οι παλιοί μελετητές κάθονταν τριγύρω και αναρωτιόντουσαν αν έπρεπε να διαβάσετε The Catcher in the Rye στο σχολείο, έχουμε τις ίδιες συζητήσεις μέσα στα περίεργα όρια του διαδικτύου. Ανεξάρτητα από το πόσο σκληρά θα προσπαθήσουμε, δεν θα συμφωνήσουμε ποτέ σε ένα παγκόσμιο καλύτερο παιχνίδι της χρονιάς, πόσο μάλλον όλων των εποχών. Ωστόσο, περιστασιακά θα βρίσκουμε κοινό έδαφος με όσους μοιράζονται τα γούστα μας και θα μαθαίνουμε για κάποια άλλα καλά παιχνίδια που έχουμε χάσει, και πραγματικά, αυτό είναι το καλύτερο που μπορούμε να ελπίζουμε.
Πηγαίνετε λοιπόν, πείτε στους ανθρώπους ότι το αγαπημένο σας Μάριο παιχνίδι είναι Λιακάδα ή το αγαπημένο σου Ζέλντα παιχνίδι είναι Link’s Awakening . Αυτό είναι σωστό, όλο αυτό ήταν ένα περίτεχνο τέχνασμα για να δικαιολογηθεί η επιλογή μου για το καλύτερο Ζέλντα τίτλος . Δεν ζητώ συγγνώμη για αυτό το μπαμπού.