the people who have power change world
( Σημείωση του συντάκτη: Δεν είμαστε μόνο ειδησεογραφικοί δικτυακοί τόποι - δημοσιεύουμε επίσης απόψεις και δημοσιεύσεις από την κοινότητα και τους υπαλλήλους μας όπως αυτή, αν και γνωρίζουμε ότι δεν μπορεί να ακολουθήσει τις απόψεις του Destructoid στο σύνολό του ή πώς οι μητέρες μας έστησαν. Θέλετε να δημοσιεύσετε το δικό σας άρθρο σε απάντηση; Δημοσιεύστε το τώρα στα ιστολόγια της κοινότητας μας. )( Λέιζερ λουλουδιών εισερχόμενοι. Επίσης, συναισθηματικότητα. )
Όταν σκέφτομαι τον αριθμό των εποχών που έχω προχωρήσει μέσα από ένα επικό ταξίδι και έσωσα τον κόσμο, είναι σπάνιο να βρίσκω τον εαυτό μου να σκέφτομαι με θλίψη στον κόσμο, στο ταξίδι ή στον θρίαμβο. Εξάλλου, η εξοικονόμηση του κόσμου είναι ένας απίστευτος θρίαμβος.
Γιατί λοιπόν δεν το νιώθεις;
Πολύ συχνά, η εξοικονόμηση του κόσμου σε ένα παιχνίδι μοιάζει με ένα απίστευτα κοσμικό έργο. Βρισκόμαστε σε κάποιο κόσμο, δεδομένου ότι υπάρχουν πόλεις, δάση και χαρακτήρες, και αναμένουμε να διασφαλίσουμε μεμονωμένα ότι όλα αυτά παραμένουν αύριο.
Αλλά πόσες φορές πραγματικά νιώθουμε σαν να σώζουμε τον κόσμο είναι το μνημειώδες έργο που είναι; Ως παίκτες, είμαστε οι άνθρωποι που έχουν τη δύναμη να αλλάξουν τον κόσμο - κάτι που νομίζω ότι όλοι έχουμε ονειρευτεί σε κάποια στιγμή. Ωστόσο, υπάρχουν πάρα πολλές από αυτές τις καταστάσεις στις οποίες το να κάνετε αυτό είναι εντελώς χωρίς νόημα για τον παίκτη.
Το μόνο πρόσφατο παιχνίδι που πραγματικά με έκανε να αισθάνομαι καλά για την αποταμίευση του κόσμου που εμπλέκονταν σε επιπλέουσες πέταλα και σε πολλές θυμωμένες δοκοί.

Λουλούδι είναι ένα παιχνίδι που μου πήρε έκπληξη παρά το γεγονός ότι έπαιξα πολύ αργά και είχα ήδη ακούσει αρκετά για να μάθω τι να περιμένω. Ναι, είχα ακούσει ότι οι άνθρωποι φώναζαν στο τέλος. Ήξερα ότι θα κινηθούσε.
Το γεγονός είναι ότι δεν κλάψα ούτε το βρήκα να κινείται με τον ίδιο τρόπο που έκαναν και άλλοι. Αυτό που βρήκα κινούμαι γι 'αυτό είναι ότι κατάφερε να κάνει κάτι που ακόμη και τα 50ωρα RPGs δεν είχαν: Ένιωσα πραγματικά πραγματικότητα - ευτυχισμένος ακόμα - κατά τη διάρκεια αυτού του τελευταίου επιπέδου, γιατί αισθάνθηκα σαν να έχω κάποιο είδος βαθιάς αντίκτυπο σε έναν πολύ πραγματικό, πολύ σημαντικό κόσμο.
Έτσι, μετά από μια συζήτηση για την εμπειρία για μια εβδομάδα ή έτσι τώρα, νομίζω ότι ξέρω τώρα για το τι ήταν Λουλούδι που έκανε όλη αυτή την αποταμίευση στον κόσμο να αισθάνεται, τελικά, αξίζει τον κόπο.
Δείχνει αμέσως τον αντίκτυπό σας στον κόσμο με έναν ουσιαστικό τρόπο.

Αχ, το δέντρο του φωτός πεθαίνει! Ο Bahlghast θα αναστηθεί! Θα έπρεπε καλύτερα να συλλέξουμε τα πέντε κομμάτια της Ψυχής Gaia και να τα επιστρέψουμε στο Apple Store με το iPhone της Ελπίδας!
Σας παρακαλούμε.
Πολλά παιχνίδια, και όχι μόνο τα JRPG, μας δίνουν γελοία καθήκοντα που με κάποιο τρόπο οδηγούν σε εμάς να σώσει τον κόσμο. Μας παρουσιάζονται με μακριές διαδρομές και ενώ μπορούμε να γνωρίζουμε τι είναι στο τέλος τους και γνωρίζουμε ότι η επίτευξη αυτού του στόχου είναι αυτό που πρέπει να κάνουμε για να σώσει τον κόσμο, δεν σημαίνει τίποτα για μας. Πώς κάτι τέτοιο επηρεάζει πραγματικά τον κόσμο; Ακόμη και όταν πρόκειται να σταθεί για κάτι άλλο, συνήθως γίνεται με τόσο κακό τρόπο ώστε, αντί να έχει νόημα, καταλήγει να είναι γελοίο.
Λουλούδι , από την άλλη πλευρά, μας δίνει τρία κράτη του κόσμου και μας επιτρέπει να δούμε την όμορφη και την ασχήμια και στις δύο. Τα πρώτα στάδια δημιουργούν την ομορφιά του κόσμου των παιχνιδιών: ρίχνετε σε αυτό το χαλαρωτικό, πανέμορφο μέρος και μπορείτε να εξερευνήσετε με τον δικό σας ρυθμό. Βασικά, το παιχνίδι σας δίνει ένα θαυμάσιο συναίσθημα κατά τη διάρκεια αυτών των πρώτων σταδίων και είναι ένα που, αν είστε κάτι σαν εμένα, θέλετε να κρατήσετε. Στην εξέλιξη της ιστορίας του παιχνιδιού, αυτό είναι εξαιρετικά σημαντικό, και είναι κάτι που ξεχνούν πάρα πολλά παιχνίδια. Δεν μπορούμε να νοιάζουμε να κάνουμε έναν κόσμο καλύτερο αν δεν βιώσουμε το μεγαλείο του.
Τα επόμενα στάδια αρπάζουν την ευτυχία μας, και με έναν εξαιρετικά αποτελεσματικό τρόπο. Κατά τη διάρκεια της όμορφης νυχτερινής σκηνής, ολόκληρη η διάθεση του παιχνιδιού αλλάζει ξαφνικά, καθώς μια σειρά γραμμών μεταφοράς ηλεκτρικής ενέργειας φρικάρει έξω, φωτίζοντας με μια απειλητική κόκκινη λάμψη. Τι ακριβώς συμβαίνει εδώ; Δεν γνωρίζετε καταρχάς, αλλά σύντομα, βλέπετε ότι ολόκληρος ο κόσμος απειλείται από μεταβολές των μετάλλων που διογκώνονται με ηλεκτρισμό. Ο συμβολισμός είναι, φυσικά, εξαιρετικά εμφανής και μπορεί να μην είναι ένα μήνυμα με το οποίο συμφωνείτε. Αλλά σε αυτόν τον κόσμο, η απειλή είναι πολύ πραγματική. Η ομορφιά του κόσμου απομακρύνεται, μαζί με την προσωπική σας ευδαιμονία που αισθάνθηκε στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού.
Ποιος δεν θα ήθελε να πάρει αυτό πίσω; Έτσι, ο παίκτης αγωνίζεται, χτυπώντας τους μεταλλικούς πύργους και εξουδετερώνοντας την ηλεκτρική ενέργεια, αποκαθιστώντας παράλληλα ακόμη και τα μικρότερα κομμάτια του χρώματος στον κόσμο. Και χαλάει, αισθάνεται καλά. Σας κάνει να θέλετε να συνεχίσετε.
Στη συνέχεια, στο εκπληκτικό τελικό στάδιο του παιχνιδιού, σας δίνεται η τελική δύναμη: η δύναμη να αποκαταστήσετε τον κόσμο στην απίστευτα όμορφη κατάσταση που βιώσατε για πρώτη φορά. Έχετε τη δύναμη να ανακτήσετε τη δική σας ευδαιμονία. Καθώς το χρώμα επιστρέφει γύρω σας και τα στρεβλωμένα, βαριά κτίρια δίνουν ζωή, δεν μπορείτε, δεν μπορώ βοηθήστε, αλλά αισθανθείτε ότι οι ενέργειές σας έχουν συμβάλει πραγματικά σε έναν καλύτερο κόσμο.
Αρκετά καλό για ένα παιχνίδι χωρίς μια ενιαία γραμμή διαλόγου, έτσι;
Συνδέει τις ανάγκες του παγκόσμιου παιχνιδιού με τα προβλήματα του δικού μας κόσμου και μας δίνει κάτι για να αγωνιστούμε.

Δεν έχω ακόμα συναντήσει έναν κακό αναστημένο Θεό που θέλει να υποδουλώσει ολόκληρο τον κόσμο. Μπορεί να συμβεί μια μέρα, αλλά αυτή τη στιγμή δεν μπορώ να μιλήσω προσωπικά σε αυτούς τους ήρωες στα παιχνίδια που αγωνίζονται συνεχώς ενάντια σε αυτά τα κακοποιάκια, ανεξάρτητα από το πόσο απειλητικό είναι το γέλιο τους. Γιατί δεν μπορεί ένα παιχνίδι να με κάνει να σώσει έναν κόσμο με έναν τρόπο με τον οποίο μπορώ να συνδέσω πραγματικά;
Και πάλι, μπορείτε ή όχι να συμφωνήσετε με το μήνυμα στο Λουλούδι . Βρίσκομαι κάπου ενδιάμεσα. Αλλά το απλό γεγονός είναι ότι το παιχνίδι υπογραμμίζει ένα πραγματικό ζήτημα και το αντιμετωπίζει με τρόπο που πραγματικά μπορεί να αλλάξει την αντίληψή σας για τον δικό μας κόσμο παρά την απόλυτη έλλειψη ρεαλισμού (αισθησιακά πέταλα λουλουδιών και όλα αυτά).
Πώς γίνεται αυτό; Παρέχοντας έναν νέο λόγο για να νοιάζει τον κόσμο: τόσο τον κόσμο του παιχνιδιού όσο και τον πραγματικό κόσμο. Όπως και να σώσει τη ζωή μιας όμορφης πριγκίπισσας σε ένα RPG, Λουλούδι μας επιτρέπει να σώσουμε κάτι άλλο όμορφο: τον κόσμο, ή, από πολλές απόψεις, την ομορφιά. Με την πάροδο του χρόνου, άρχισα να βλέπω την ομορφιά ως τον δικό της χαρακτήρα στον κόσμο της Λουλούδι : κάποιος που γνώρισα πολύ νωρίς στο παιχνίδι, ο οποίος ξαφνικά πήρε από μένα και τον οποίο έπρεπε να σώσω. Ακόμα κι αν δεν το βλέπετε έτσι, σας δίνεται ακόμα ένας απίστευτα πλούσιος και πολύχρωμος κόσμος και το έχετε αφαιρεθεί από εσάς.

Ποιος δεν θα ήθελε να σώσει αυτό; Νομίζω ότι οι περισσότεροι από εμάς έχουν μια έμφυτη αγάπη για τη φυσική ομορφιά, και την αναζητούμε όποτε μπορούμε να την βρούμε. Για πολλούς από εμάς, είναι εξαιρετικά σπάνιο, που βρίσκεται μόνο κατά τις εκδρομές του Σαββατοκύριακου έξω από την πόλη.
Λουλούδι δεν πρέπει να μας κάνει να θέλουμε να σκίσουμε κάθε ανθρωπογενή δομή στον κόσμο για να μας κάνουν να νοιάζουμε λίγο περισσότερο για την ομορφιά στον κόσμο μας. Ξαφνικά, νιώθω σαν να διακοσμώ το διαμέρισμά μου έξω με μια δέσμη φυτών. Υπάρχει σίγουρα μια σύνδεση εδώ.
Είναι λυπηρό το ότι πρέπει να νιώθουμε διαρκώς τόσο μακριά από τους κόσμους και τους χαρακτήρες που εμείς, ως παίκτες, κατοικούμε. Σε μένα, Λουλούδι ήταν η ισχυρότερη υπενθύμιση στην πρόσφατη μνήμη ότι εμείς οι παίκτες , είναι οι άνθρωποι που έχουν την εξουσία να αλλάξουν τον κόσμο. Η κόλαση, μπορεί να υπάρξει ακόμη και ελπίδα για τον δικό μας κόσμο.