the memory card 90 in her fathers shadow
Η οικογένεια αποτελεί κεντρικό κομμάτι της ζωής κάποιου. Για καλύτερα ή χειρότερα, η οικογένειά σας έχει βαθιά επίδραση σε εσάς και αλλάζει τη ζωή σας με τον ένα ή τον άλλο τρόπο.
Λόγω της συναισθηματικά βαθιάς σύνδεσης που έχει ο καθένας με την οικογένεια, οι σχεδιαστές βιντεοπαιχνιδιών με τα χρόνια έχουν χαρακτηρίσει πολλές οικογενειακές σχέσεις εντός των παιχνιδιών για να βοηθήσουν τον παίκτη να συσχετιστεί με το τι συμβαίνει στην οθόνη.
Είτε αυτές οι οικογενειακές σχέσεις εντός του παιχνιδιού υπάρχουν μόνο με όνομα (Mario & Luigi) ή προσφέρουν κάτι πολύ πιο πολύπλοκο και συναισθηματικό ( Η μητέρα 3 ), η δύναμη και ο αντίκτυπος της οικογένειας στα βιντεοπαιχνίδια δεν μπορεί να αγνοηθεί.
Και ενώ αγαπώ πολλές από αυτές τις οικογενειακές σχέσεις των βιντεοπαιχνιδιών, το ένα ξεχωρίζει ιδιαίτερα ως ένα από τα αδιαμφισβήτητα αγαπημένα μου. Εμφανίζεται στο αριστούργημα Super Nintendo Final Fantasy VI , και ο τρόπος που αποκαλύπτεται η σχέση εξακολουθεί να είναι, μέχρι σήμερα, μία από τις πιο συναισθηματικές, όμορφες και εκπληκτικά λεπτές στιγμές βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών.
Η ρύθμιση
Με κάνει να αισθάνομαι σαν ένα σπασμένο ρεκόρ (ή σπασμένη γραφομηχανή;) για να συνεχίσω να χαρακτηρίζω Final Fantasy VI στην κάρτα μνήμης. Αυτή είναι η πέμπτη εμφάνισή του (!), Αλλά, ειλικρινά, θα μπορούσα εύκολα να γράψω πολλά περισσότερα. Το παιχνίδι είναι το αγαπημένο μου παιχνίδι ρόλων όλων των εποχών και έχει πάρα πολλές αξέχαστες στιγμές για να μετρήσει.
Μπορείτε να κάνετε κλικ εδώ, εδώ, εδώ και (βαθιά ανάσα!) Εδώ για να διαβάσετε τα πάντα για τις άλλες στιγμές και τα σχετικά ιστορικά γεγονότα. Για αυτή την κάρτα μνήμης, θα επικεντρωθώ απλώς στα γεγονότα που οδηγούν στη συγκεκριμένη στιγμή αυτής της εβδομάδας.
Σε Final Fantasy VI , μπορείτε να παίξετε πολλούς διαφορετικούς χαρακτήρες. Ορισμένα είναι παλιά. μερικοί είναι νέοι. Μερικοί είναι άνδρες. μερικές είναι γυναίκες. Heck, μερικοί από αυτούς δεν είναι καν ανθρώπινοι!
Ενώ ένα γιγαντιαίο cast των χαρακτήρων μπορεί μερικές φορές να κάνει ένα παιχνίδι να αισθάνεται γεμάτο στο σημείο να είναι συντριπτική, κάθε χαρακτήρας μέσα Final Fantasy VI είναι τόσο καλά στρογγυλεμένη και ενδιαφέρουσα που όλοι αισθάνονται ζωτικής σημασίας για τη συνολική εμπειρία του παιχνιδιού.
Στην αρχή του Final Fantasy VI , εσύ μπαίνεις στον ρόλο του αναμφισβήτητα κεντρικού κύριου χαρακτήρα του παιχνιδιού, Terra, μιας νεαρής γυναίκας με πολύ μυστηριώδες παρελθόν που είναι ο φυλακισμένος της κακής αυτοκρατορίας και που χρησιμοποιείται ως όπλο για να βρει και να συλλάβει τους Espers (μαγικά πλάσματα που είναι χρησιμοποιείται σε φρικτά πειράματα).
Αφού συναντήσετε ένα ισχυρό Esper κατά το άνοιγμα του παιχνιδιού, εξαιρετικά αξέχαστη ακολουθία, ο Terra χάνει τη μνήμη του και την αληθινή, επική ιστορία του Final Fantasy VI αρχίζει.
Αυτό που ακολουθεί είναι μία από τις πιο συναρπαστικές, όμορφες και καλοσχεδιασμένες περιπετειώδεις περιπέτειες που έχουν γίνει ποτέ - μία γεμάτη από πολλές στιγμές που θα σας κάνει να πιέζετε όσο θα σας κάνουν να κλαίτε.
Όπως η ιστορία του Final Fantasy VI αρχίζει να ξεδιπλώνεται, ο Terra είναι ενωμένος με μια μεγάλη ποικιλία χαρακτήρων, κάθε μία πιο ενδιαφέρουσα από την τελευταία.
Σε ένα σημείο νωρίς, η Terra χωρίζεται από τους φίλους της και το παιχνίδι χωρίζεται σε τρεις ξεχωριστές ιστορίες. Ενώ και τα τρία πρέπει να παιχτούν τελικά, ο παίκτης έχει την επιλογή από ποιες ιστορίες να βιώσουν πρώτα.
Μια από αυτές τις ιστορίες ακολουθεί έναν ταραγμένο νεαρό αδελφό ενός βασιλιά με το όνομα Sabin. Ο Sabin ρίχνεται από μια σχεδία κατά τη διάρκεια μιας μάχης του ποταμού και πρέπει να ταξιδέψει σε πολλά εδάφη για να βρει ξανά τους φίλους του.
Κατά μήκος του δρόμου τρέχει σε ένα μυστηριώδες ninja με το όνομα Shadow.
Ενώ είναι πολύ εκφοβιστικό λόγω του μαύρου ενδύματος και της έλλειψης επικοινωνιακών δεξιοτήτων, ο Shadow είναι ένας από τους πιο γενναίους και πιο αξιόπιστους χαρακτήρες του παιχνιδιού - ακόμα κι αν έχει την τάση να εξαφανιστεί σε μια στιγμή.
Πάντα στέκεται δίπλα στο Σκιώδη είναι ο σκύλος κατοικίδιων ζώων του, ο Interceptor, ένα πιστό, ισχυρό κουτάβι (και η επιλογή μου για το καλύτερο κουτάβι βιντεοπαιχνιδιών EVER!) Που έχει την ίδια κρυμμένη γλυκύτητα του ιδιοκτήτη του. Και οι δύο έχουν σκληρή εξωτερική όψη, αλλά θα κάνουν οτιδήποτε για να προστατεύσουν τους ανθρώπους που αγαπούν.
Μαζί, Shadow και Interceptor ταξιδεύουν στον κόσμο, παίρνοντας επικίνδυνες δουλειές εδώ και εκεί για να περάσουν, ποτέ να μην εγκατασταθούν ποτέ σε ένα σημείο.
Όταν ο Sabin τον συναντάει για πρώτη φορά, η Σκιά διστάζει να ενταχθεί στον εαυτό του, αλλά τελικά για λόγους που μόνο η Σκιά θα ξέρει ποτέ (διαβάστε: gil !).
Τελικά, η Sabin, η Shadow, η Interceptor και κάποιοι άλλοι νέοι σύντροφοι επανενώνονται με την Terra και τους φίλους της.
Σε αυτό το σημείο, η Σκιά εξαφανίζεται ξανά, χωρίς να επιστρέψει με το πάρτι μέχρι πολύ αργότερα στο παιχνίδι, όταν οι σύμμαχοι κάνουν το δρόμο τους στο μικρό χωριό Thamasa.
Είναι εδώ σε αυτό το φαινομενικά ανυποψίαστο χωριό όταν η στιγμή της Κάρτας Μνήμης αυτής της εβδομάδας αρχίζει να αποκαλύπτεται.
Τη στιγμή
Πριν κατευθυνθείτε σε ένα μέρος που ονομάζεται Crescent Island για να μάθετε περισσότερα για τους Espers, ο Terra και ο κλέφτης Locke συνεργάζονται με τη Shadow για να ταξιδέψουν στην πόλη του Thamasa, με την ελπίδα ότι οι χωρικοί μπορούν να τους βοηθήσουν στην αναζήτηση.
Ενώ εκεί, το κόμμα συναντά έναν γέροντα που ονομάζεται Strago και το υποτιθέμενο υιοθετημένο εγγόνι του Relm, μια νεαρή κοπέλα που είναι πολύ εξειδικευμένη στο σχέδιο.
Αμέσως μόλις εισέλθει στο χωριό, ο Interceptor σχηματίζει έναν ιδιαίτερο δεσμό με το Relm. Ενώ το τρομακτικό σκυλάκι συνήθως χλεύει και γαβγίζει σε ξένους, παίρνει αμέσως μια αγάπη για το Relm, ακόμη και να το αφήνει να τον κατοικεί.
Εκείνη τη νύχτα, ενώ μένουν σε ένα τοπικό πανδοχείο, ο Terra και ο Locke ξυπνούν από μια τεράστια φωτιά σε ένα κοντινό σπίτι. Ψάχνοντας για βοήθεια από τη σκιά, συνειδητοποιούν ότι αυτός και ο Interceptor δεν βρίσκονται πουθενά! Δεν έχει χρόνο να τα ψάξει, ο Terra και ο Locke τρέχουν για το καίγοντας κτίριο.
Καθώς πλησιάζουν, μαθαίνουν ότι το Relm είναι παγιδευμένο μέσα! Φοβισμένοι, αλλά αποφασισμένοι να βοηθήσουν, ο Terra και ο Locke τρέχουν μέσα στη γιγαντιαία φωτιά για να την σώσουν.
Ο αγώνας μέσα από την κόλαση είναι σκληρός, αλλά τελικά ο Terra και ο Locke φτάνουν στο Relm. Προς έκπληξή τους, η Interceptor προσπαθεί επίσης να τη σώσει - αν και το πιστό κουτάβι είναι ανεπιτυχές. Ο Terra και ο Locke μπαίνουν σε δράση, αλλά πριν έχουν την ευκαιρία να κάνουν κάτι, το κτίριο γύρω τους αρχίζει να καταρρέει.
Ακριβώς πριν καταστραφούν από τα καύσιμα, το Shadow εμφανίζεται και σώζει όλους την τελευταία στιγμή.
Μόλις διαφεύγουν με τη ζωή τους, το κόμμα κάνει το δρόμο τους έξω ακριβώς όπως το κτίριο πέφτει στο έδαφος γύρω τους.
Τον ευχαριστώντας για τη διάσωση της ζωής τους, ο Shadow δεν λέει τίποτα, παρά μόνο για το γεγονός ότι πήγε μόνο στο καίγοντας σπίτι για να σώσει τον σκύλο του Interceptor.
Ο Relm κοιτάζει πάνω. Αισθάνεται ότι κάτι άλλο ήταν πίσω από τη δική του αποστολή διάσωσης.
Χωρίς μια απολύτως ειλικρινή αντίο, η Σκιά εξαφανίζεται ξανά στον νυχτερινό ουρανό γεμάτο καπνό.
Δεν είναι πολύ αργότερα στο παιχνίδι όταν εμφανίζεται ξανά η σκιά.
Σε μια στιγμή που καλύπτεται προηγουμένως από την κάρτα μνήμης, η Σκιά εμφανίζεται τραυματισμένη σε μια Κυλιόμενη Ηπειρωτική Ευρώπη. Αν τον περιμένουν πριν δραπετεύσουν, οι παίκτες είναι σε θέση να διασώσουν τη Σκιά και να τον σώσουν από το θάνατο.
Κάνοντας αυτό, η σκιά μπορεί τελικά να γίνει μέλος του κόμματος αργότερα. Αν είναι δεν αποθηκεύεται, ωστόσο, σκοτώνεται και δεν επιστρέφει ξανά στο παιχνίδι.
Αυτή η επιλογή είναι πολύ σημαντική για το τι συμβαίνει στην κάρτα μνήμης αυτής της εβδομάδας, καθώς και τα δύο σενάρια αποφέρουν πολύ διαφορετικά αποτελέσματα. Ας αρχίσουμε με την κάλυψη του τι συμβαίνει αν Shadow είναι αποθηκεύονται.
Αφού ο κόσμος καταστραφεί μετά τα γεγονότα της Πλωτής Ηπείρου, το κόμμα χωρίζεται. Μόνο με την επίσκεψη σε διαφορετικά μέρη του παγκόσμιου χάρτη μπορεί κάθε άτομο να επανέλθει μαζί.
Μόλις η Shadow επανέλθει στο πάρτι, γίνεται μέλος για πάντα και ποτέ δεν επιλέγει να φύγει ξανά.
Σε αυτό το σημείο (και ακόμη και νωρίτερα στο παιχνίδι), όταν το πάρτι παραμένει σε ορισμένα πανδοχεία, διαφορετικά μέλη θα έχουν όνειρα για διάφορες παρελθόντες στιγμές στη ζωή τους.
Η σκιά έχει πολλά όνειρα στο παιχνίδι, ανάλογα με το πού μένει το πάρτι.
Τα πρώτα μερικά όνειρα αποκαλύπτουν ότι η σκιά πήγε κάποτε με το όνομα Clyde και ήταν ένας διαβόητος ληστής τρένων.
Βλέπετε, ο Clyde σχημάτισε μια ομάδα κλεφτών που ονομάζεται «Σκιά» με τον καλύτερο φίλο του και τον κοραλλιογενή Baram. Κατά τη διάρκεια ενός από τους πιο περίφημους πολεμικούς δράκους, ο Μπαράμ σκοτώθηκε και ο Clyde έφυγε ... όπου αλλού; Το μικρό χωριό Θάμασα.
Εκεί συναντήθηκε με μια όμορφη νεαρή γυναίκα με την οποία απέκτησε ένα παιδί.
Ντροπιασμένος από το πρόσωπο που ήταν - και δεν θέλει το παιδί του να είναι σαν τον ίδιο - ο Clyde εγκατέλειψε τον εραστή και το μικρό παιδί του στην Thamasa και έγινε η μυστηριώδης σκιά του ninja.
Σε αυτό το σημείο τα πράγματα αρχίζουν να έρχονται μαζί.
Καθώς τα όνειρα συνεχίζονται, αποκαλύπτονται περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την προηγούμενη ζωή του Shadow.
Στο τελευταίο του όνειρο στο παιχνίδι, εμφανίζεται η μέρα που αφήνει η οικογένεια του Clyde (σκιά). Ο αναχαιτιστής - που αποκαλύπτεται ως οικογενειακός σκύλος - τρέχει έξω από το σπίτι του Clyde και επιλέγει να πάει με τον δάσκαλό του, παρόλο που ο Clyde τον λέει να μείνει με το «κορίτσι» (μετάφραση: η κόρη του).
Ο αναχαιτιστής κοιτάζει πίσω στο σπίτι, αλλά αποφασίζει να φύγει με τον δάσκαλό του.
Είναι σε αυτό το σημείο όταν ο παίκτης γνωρίζει ότι υπάρχει μια ειδική σύνδεση μεταξύ Shadow και κάποιος στο χωριό Thamasa. Είναι αρκετά προφανές ποιος είναι το πρόσωπο αυτό, αλλά δεν έχει πραγματικά επιβεβαιωθεί.
Μέχρι…
Σε μια λαμπρή συστροφή, αν ο παίκτης επιτρέπει πραγματικά τη σκιά ο στην Floating Continent (τόσο λυπημένος!), το τελευταίο του όνειρο αντικαθίσταται από Το Relm .
Στο όνειρό της, η ίδια στιγμή που ο Clyde εγκαταλείπει την οικογένειά του με το Interceptor παρουσιάζεται και πάλι. Αλλά αυτή τη φορά παρουσιάζεται από την οπτική γωνία του εσωτερικού του σπιτιού.
Εδώ, αποκαλύπτεται ότι το παιδί του Clyde είναι πραγματικά Relm. Η μητέρα του Relm δεν βρίσκεται πουθενά, υποτίθεται ότι έχει πεθάνει τα χρόνια. Στη θέση της είναι ο Στράγκο, επιφορτισμένος με τη φροντίδα του Relm.
Ο Relm βλέπει την προσέγγιση της Interceptor. Γνωρίζει αμέσως τι συνέβη και ζητάει να επιστρέψει ο πατέρας της. Απλώς θέλει να είναι με τον «μπαμπά» της.
Προσπαθώντας να κάνει ό, τι μπορεί, ο Interceptor τρέχει έξω από την μπροστινή πόρτα και μετά τη σκιά. (Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο βλέπουμε τον Interceptor να εξαντληθεί από το σπίτι στο τελικό όνειρο του Shadow στο εναλλακτικό σενάριο Rashomon !)
Καθώς το τελικό όνειρο ξεθωριάζει, η Relm μένει ακόμα να μην ξέρει ότι η Σκιά είναι ο μπαμπάς της. Από τη στιγμή που η σκιά ποτέ δεν αφαιρεί το εργαλείο ninja που καλύπτει το πρόσωπό του, η Relm δεν κάνει ποτέ τη σύνδεση είναι ο πραγματικός της πατέρας.
Ακόμη και αν επιβιώσει, η στιγμή δεν συζητείται ποτέ μεταξύ των δύο χαρακτήρων. Είναι απλώς υπονοείται και αποκαλύπτεται στο παίχτης .
Ένα τραγικό τέλος, σίγουρα ... αλλά είπαμε με τόσο όμορφο και συγκινητικό τρόπο.
Μπορείτε να παρακολουθήσετε όλα τα όνειρα του Shadow (συμπεριλαμβανομένου του Relm's!) Εδώ:
Ο αντίκτυπος
Ο άνθρωπος, έχω το χέρι μου να αιωρείται πάνω από το κουμπί Caps Lock αμέσως.
Θα μπορούσα εύκολα να το χτυπήσω και απλά να πάω σε ένα υπερβολικό γεμάτο θαυμασμό για το πόσο απίστευτα καλό Final Fantasy VI είναι και πώς μπορεί να περιέχει πιο αξέχαστες στιγμές videogame από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι που υπάρχει.
Αλλά όχι. Αυτή η στιγμή ιδιαίτερα είναι τόσο όμορφη λόγω της λεπτότητα ότι θα προσπαθήσω να κάνω το καλύτερο για να το τιμήσω.
Ωστόσο, γνωρίζετε ότι θα πάρει τα πάντα μέσα μου για να σταματήσω. Μου αρέσει αυτό το παιχνίδι τόσο πολύ.
Υπάρχουν πολλοί λόγοι για τους οποίους η αργή αποκάλυψη της Σκιάς που είναι ο πατέρας της Relm είναι τόσο υπέροχη.
πώς να εκτελέσετε ένα αρχείο βάζου με java
Πρώτα απ 'όλα, όπως μόλις αναφέρθηκε, η λεπτή προσέγγιση αποδίδει απόλυτα θαύματα.
Σήμερα, είναι πολύ σπάνιο να βρούμε ένα βιντεοπαιχνίδι που να μην αποκαλύπτει ακριβώς τι συμβαίνει στο παιχνίδι μέσω της έκθεσης ή του βαρέως διαδεδομένου διαλόγου. Είναι δύσκολο να βρεθεί ένα παιχνίδι που αναγκάζει τον παίκτη να σκέφτεται και να κάνει συνδέσεις από μόνος του.
Αλλά αυτό είναι ακριβώς αυτό Final Fantasy VI κάνει.
Και δεν το κάνει μόνο σε μια συγκεκριμένη σκηνή. Πέφτει λεπτές συμβουλές για την κόρη του Relm being Shadow σε όλη την έκταση ολόκληρο το παιχνίδι - όλα φτιάχνουν μέχρι μια φανταστική, καρδιακή αποκάλυψη στο τέλος.
Πρώτα υπάρχει η εισαγωγή του Shadow. Ο χαρακτήρας του είναι εύκολα ένας από τους πιο δυναμικούς και ενδιαφέροντες χαρακτήρες σε όλους Final Fantasy VI . Τη στιγμή που τον συναντάτε (συνοδεύεται από αυτή την απίστευτη μουσική!) Ξέρετε ότι υπάρχει πολύ περισσότερο στον χαρακτήρα του από ό, τι συναντά το μάτι.
Καθώς το παιχνίδι συνεχίζεται - και το Shadow μπαίνει μέσα και έξω από την ιστορία - το παιχνίδι αφήνει τον παίκτη με αρκετές πληροφορίες για να βάλει δύο και δύο μαζί και να κάνει μια σύνδεση με τον και το Relm.
Αρχικά, πριν ο παίκτης συναντήσει ακόμα το Relm, μόνο η έλλειψη επικοινωνίας του Shadow αποδεικνύει μόνο ότι κρύβει κάτι. Όλοι οι χαρακτήρες στο Final Fantasy VI είναι τόσο ισχυρή ώστε οι σχεδιαστές δεν θα περιελάμβαναν ποτέ έναν τυχαίο χαρακτήρα που δεν λέει πολλά χωρίς λόγο.
Όλα αυτά ξεχωρίζουν μέχρι τη στιγμή που το κόμμα συναντά το Relm για πρώτη φορά. Παρατηρήστε ότι ολόκληρο το Σκιά του παιχνιδιού είναι σχεδόν προαιρετικός χαρακτήρας, αλλά όταν ο παίκτης μπαίνει στο Thamasa, το Shadow γίνεται α απαιτείται μέρος της ιστορίας. Και πάλι, α διακριτικό , αλλά έξυπνη και ζωτικής σημασίας επιλογή.
Όταν η Relm μπαίνει στο παιχνίδι, η σκιά δεν μπορεί να πει πολλά, αλλά η σύνδεσή του με το Relm δημιουργείται μέσω όλων των χαρακτήρων, Interceptor . Ο αναχαιτιστής μουρμούρισε και φρόντισε σε όλους μέχρι τώρα, αλλά είναι φιλικός με το Relm.
Και το Shadow and Relm σίγουρα δεν είναι δύο από τους σημαντικότερους χαρακτήρες του παιχνιδιού! Δημιουργώντας κάτι τόσο τεράστιο και συναισθηματικό μεταξύ δύο φαινομενικά τυχαίων χαρακτήρων καθιστά ολόκληρη την αφηγηματική συστροφή ακόμα πιο εκπληκτική και εντυπωσιακή.
Μετά από όλες αυτές τις λεπτές υπαινιγμούς, το παιχνίδι τελικά επιλέγει να αποκαλύψει την αλήθεια στο τελευταίο μέρος του παιχνιδιού. Αλλά, σε μια άλλη λαμπρή κίνηση, η πραγματική αλήθεια δεν αποκαλύπτεται εκτός εάν πληρούνται ορισμένες προϋποθέσεις.
Πρώτα απ 'όλα, ο παίκτης πρέπει να πάρει τους χαρακτήρες να ονειρεύονται, κάτι που δεν συμβαίνει αυτόματα έξω από μερικά όνειρα επιλογής από συγκεκριμένους χαρακτήρες.
Παίρνοντας το χρόνο για να εξερευνήσετε αυτά τα όνειρα, ο παίκτης ανταμείβεται με περισσότερες πληροφορίες για το παρελθόν του Shadow ... και όλο και περισσότερα στρώματα ξεκολλήθηκαν, αποκαλύπτοντας την αλήθεια για τη σχέση του με το Relm.
Εάν η σκιά επιβιώνει στην Floating Continent, όλα τα όνειρα κάνουν αρκετά προφανές ότι η Relm είναι κόρη του, αλλά ποτέ δεν το κάνει επίσημος . Δεν είναι μέχρι που η σκιά είναι νεκρή όταν το παιχνίδι δείχνει το Relm στην Thamasa και ακόμα και τότε το παιχνίδι αποδεικνύει ότι ο Relm είχε έναν πατέρα που την άφησε όταν ήταν νέα, αλλά ποτέ δεν λέει ότι είναι Clyde / Shadow.
Δεν ήταν παρά μια συνέντευξη με τους προγραμματιστές του παιχνιδιού το 1995, όταν τελικά επιβεβαιώθηκε η αλήθεια. Η συνέντευξη αποκαλύπτει ότι μια σκηνή κόπηκε από το παιχνίδι όπου ο Στράγκος υποπτεύεται ποιος είναι ο Σκιά. Κατά τη διάρκεια μιας ιδιωτικής συνάντησης, ο Shadow απογειώνει την κουκούλα του και δείχνει στον Strago ότι είναι ο πατέρας του Clyde, του Relm.
Θα ήταν αυτή η σκηνή μια μεγάλη προσθήκη στο παιχνίδι; Φυσικά! Αλλά, κατά κάποιο τρόπο, που δεν αποκαλύπτει ποτέ την αλήθεια και έχει τον παίκτη να καταλάβει όλα αυτά είναι πολύ πιο ανταμείβοντας.
Είναι αλήθεια ότι γίνεται φανερό στο τέλος του παιχνιδιού ότι ο Shadow είναι ο πατέρας του Relm, αλλά αυτό είναι μόνο επειδή το παιχνίδι ορίζει τα πάντα τόσο τέλεια.
Το μυστηριώδες παρελθόν του Σκιά. Η αντίδραση του Interceptor στο Relm. Η αργή αποκάλυψη των ονείρων του Shadow.
ΕΙΝΑΙ ΟΛΟΙ ΤΑΞΙΔΕΥΟΝΤΑΙ!
ΤΕΛΙΚΗ ΦΑΝΤΑΣΙΑ VI Είναι τόσο εκπληκτικό! AHHHHHHHHHHHHHHHH!
Συγνώμη, δεν μπορούσα να αντισταθώ.
Η όμορφη, συγκινητική και εντελώς εκπληκτική ιστορία του Shadow and Relm είναι ένας από τους πολυάριθμους λόγους Final Fantasy VI δεν είναι μόνο το αγαπημένο μου παιχνίδι ρόλων όλων των εποχών, αλλά ένα από τα μεγαλύτερα βιντεοπαιχνίδια που δημιουργήθηκαν ποτέ.
Η κάρτα μνήμης αποθηκεύει τα αρχεία
Σεζόν 1
.01: Η επιστροφή του Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: Η ευγενής θυσία του Palom και Porom ( Final Fantasy IV )
.03: Η συνάντηση με τον Psycho Mantis ( Metal Gear Solid )
.04: Ο κληρονόμος του Daventry ( King's Quest ΙΙΙ: Για τον κληρονόμο είναι άνθρωπος )
.05: Το Pey'j συλλαμβάνεται ( Πέρα από το καλό και το κακό )
.06: Η Όπερα ( Final Fantasy VI )
.07: Επίθεση του σκύλου ζόμπι! ( Resident Evil )
.08: Μια συστροφή σε ένα κλασικό ( Metroid: Μηδενική αποστολή )
.09: Χριστουγεννιάτικο δώρο ( Elite Beat Agents )
.10: Στο φεγγάρι, Μάριο! ( Super Mario World 2: Το νησί του Yoshi )
.11: Η μοναχική νησί ( Final Fantasy VI )
.12: Ο γενναίος φίλος του Wander ( Σκιά του κολοσσού )
.13: Το βυθισμένο γράμμα ( StarTropics )
.14: Ο θρύλος της Tetra ( Ο θρύλος του Zelda: Ο αέρας Waker )
.15: Το φίδι τραβά τη σκανδάλη ( Metal Gear Solid 3: Φαγητό φίδι )
.16: Ιππασία κάτω από τους πυραύλους ( Contra ΙΙΙ: Οι ξένοι πόλεμοι )
.17: Πετάξτε την τρέλα του ποδηλάτου! ( Μάχες )
.18: Τελική κραυγή της Syldra ( Τελική φαντασία v )
.19: Θάνατος με ... τη δοκό; ( Super Metroid )
.20: Το μήνυμα στο ποτήρι ( BioShock )
Περίοδος 2
.21: Τελική πράξη του Crono ( Chrono Trigger )
.22: Ο πύργος Ganon ( Ο θρύλος του Zelda: Ocarina of Time )
.23: Ήταν όλο ένα όνειρο; ( Super Mario Bros 2 )
.24: Η αφομοίωση του Kerrigan ( StarCraft )
.25: Μια επανένωση της οικογένειας McCloud ( Star Fox 64 )
.26: Η επιστροφή του Rydia ( Final Fantasy IV )
.27: Η μάχη με την Ύδρα ( Θεός του πολέμου )
.28: Αγωνία για την αγάπη του Μαριάν! ( Διπλό δράκο )
.29: Οι επιθέσεις του κυνηγού ( Half-Life 2: Επεισόδιο 2 )
.30: Το τρένο φάντασμα ( Final Fantasy VI )
.31: Το τέλος του The End ( Metal Gear Solid 3: Φαγητό φίδι )
.32: Στην Tentacle Έχουμε εμπιστοσύνη ( Ημέρα της Κορυφής )
.33: χοροί ροδάκινων με TEC ( Βιβλίο Mario: Η Χιλιάδες Πόρτα )
.34: Μάθηση στο άλμα τοίχου ( Super Metroid )
.35: Ένα άλμα πίστης ( Ico )
.36: Το κύριο σπαθί ( Ο θρύλος του Zelda: Σύνδεσμος στο παρελθόν )
.37: Σκέψη εκτός του DS ( Hotel Dusk: Δωμάτιο 215 )
.38: Τρέξιμο έξω από το κάστρο ( Σούπερ Μάριο 64 )
.39: Από τη λίμνη! ( Resident Evil 4 )
40: Στη μνήμη ( Ξεχάσατε την Οδύσσεια )
Περίοδος 3
.41: Ο πρίγκιπας της μύτης ( Super Mario RPG: μύθος των επτά αστέρων )
.42: Πυραμίδα Head! ( Silent Hill 2 )
.43: Αναμονή για Σκιά ( Final Fantasy VI )
.44: Στερεό έναντι υγρού ( Metal Gear Solid 4: Όπλα των Πατριωτών )
.45: Η γέννηση της κοπής ( Νίνια Γκάιντεν )
.46: Επίσπευση του ξιφία ( Το μυστικό του νησιού των μαϊμούδων )
.47: Ένα κάστρο κολλημένο στο χρόνο ( Ο θρύλος του Zelda: Ο αέρας Waker )
.48:'Αυτό είναι το μαγικό φλάουτο! ' ( Ο μάγος )
.49: Αποθήκευση του Santa ( Μυστικό της Μάνης )
.50: Μια συγκλονιστική απώλεια ( Half-Life 2: Επεισόδιο δύο )
.51: Η ιπτάμενη αγελάδα ( Γαιοσκώληκας Jim )
.52: Τυφλός ο Κλέφτης ( Ο θρύλος του Zelda: Σύνδεσμος στο παρελθόν )
.53: Η πυρηνική έκρηξη ( Call of Duty 4: Σύγχρονος πόλεμος )
.54: Μικροβιομηχανία του χάμστερ ( Maniac Mansion )
.55: Η τύχη της μητέρας της Lucca ( Chrono Trigger )
.56: Μια πύρινη πτώση; ( Πύλη )
.57: Η σιωπή του Jade ( Πέρα από το καλό και το κακό )
.58: Ο Μεγάλος Μοναδικός Πω ( Ημέρα κακής γούνας του Conker )
.59: Με τη γνώση έρχεται γυμνό ( Αναψυχή κοστούμι Larry III )
.60: Οργή του Flint ( Η μητέρα 3 )
Περίοδος 4
.61: Το όνειρο του Wind Fish ( Ο θρύλος του Zelda: Η αφύπνιση του Link )
.62: Άφιξη Midgard ( Final Fantasy VII )
.63: Αντίο! ( Bionic Commando )
.64: Ο θάνατος και η θλίψη ( Metal Gear Solid 3: Φαγητό φίδι )
.65: Μια ματιά στο μέλλον ( Space Quest: Το Sarien Encounter )
.66: Taloon ο έμπορος ( Dragon Quest IV )
.67: Κλιμάκωση του καταρράκτη ( Ενάντια )
.68: Η ιστορία αγάπης του Αντώνη ( Ο καθηγητής Layton και το Diabolical Box )
.69: ΠΟΙΟΣ! BJ! LOL! ( Ring King )
.70: Γίγαντα ψάρια ρομπότ! ( Mega Man 2 )
.71: Ο περιστρεφόμενος χώρος ( Super Castlevania IV )
.72: Το κτίριο που καταρρέει ( Uncharted 2: Among Thieves )
.73: Θάνατος με χοάνη ( Φαντασμαγορία )
.74: Η δοκιμή του Crono ( Chrono Trigger )
.75: Ο τυφλός που παλεύει τον τυφλό ( Ο Θεός του Β 'Πολέμου )
.76: Αδελφική αγάπη ( Η μητέρα 3 )
.77: Prince Froggy ( Super Mario World 2: Το νησί του Yoshi )
.78: Το άγαλμα ενός ήρωα ( Dragon Quest V: Χέρι της Ουράνιας Νύφης )
.79: Μέσα στο σκουλήκι ( Gears of War 2 )
.80: Η επιστροφή στο Shadow Moses ( Metal Gear Solid 4: Όπλα των Πατριωτών )
Περίοδος 5
.81: Μια προσευχή για την Ness ( EarthBound )
.82: Η κενή αγκαλιά του Γιούνα ( Final Fantasy X )
.83: Επεξεργασία έκρηξης! ( Σόνικ ο σκαντζόχοιρος )
.84: Μια βασιλική βοήθεια ( Ο θρύλος του Zelda: Ο αέρας Waker )
.85: Έχετε επιλέξει ... σοφά ( Η Ιντιάνα Τζόουνς και η μοίρα της Ατλαντίδας )
.86: Ο θάνατος είναι τελικός ( Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ )
.87: Ένα φίδι σε ένα φούρνο μικροκυμάτων ( Metal Gear Solid 4: Όπλα των Πατριωτών )
.88: Το σημάδι μιας κάρτας THIEF ( Ο θρύλος του Zelda: Η αφύπνιση του Link )
.89: ΚΡΕΑΤΟΣ ΚΡΕΑΤΟΣ! ( «Ο άνθρωπος του Σπλόσιου )