the memory card 87 a snake microwave
Υπάρχει μια τρομακτική αλληλουχία στο κλασικό μυθιστόρημα του George Orwell 1984 που βρίσκει τον κύριο χαρακτήρα Winston Smith δεμένο σε μια καρέκλα με ένα γιγαντιαίο κλουβί γεμάτο από αρουραίους που συνδέονται με το πρόσωπό του. Οι αρουραίοι είναι ο χειρότερος φόβος του Winston και, μέσα από το εξαίρετο γράψιμο του βιβλίου, το κοινό αισθάνεται τον πόνο και τον τρόμο του ενοχλητικού κύριου χαρακτήρα.
Μετακίνηση μέσα, μια αξέχαστη σκηνή στην ταινία Το κουρδιστό πορτοκάλι μοιράζεται μια παρόμοια δύναμη να τραβήξει το ακροατήριό της σε έναν στρεβλωμένο, σπλαχνικό κόσμο των εφιαλτικών βασανιστηρίων.
Όσο ισχυρές είναι αυτές οι δύο ακολουθίες, δεν διαθέτουν ένα βασικό στοιχείο για να πάρουν τη συναισθηματική τους αντήχηση στο επόμενο επίπεδο: αλληλεπίδραση κοινού . Ο αναγνώστης ή ο θεατής δεν χρειάζεται να κάνει τίποτα εκτός από την ανάγνωση της επόμενης λέξης ή την αναμονή για το επόμενο σκηνικό ταινίας να τρεμοπαίζει από την οθόνη. Το κοινό είναι ένας απλός σιωπηλός συμμετέχων καθώς οι σκοτεινές ιστορίες ξεδιπλώνονται μπροστά στα μάτια τους.
Αλλά με Metal Gear Solid 4: Όπλα των Πατριωτών για το PlayStation 3, μια σκηνή, ειδικότερα, όχι μόνο προκαλεί μια καθαρή, σπλαχνική αίσθηση πόνου και τρόμου, δίνει στον παίκτη πλήρη έλεγχο του τι συμβαίνει στην οθόνη.
Είναι ένα απίστευτα ισχυρό, πραγματικά επαναστατικό πράγμα.
Η ρύθμιση
Θεέ μου, μου αρέσει Metal Gear Solid σειρά.
Υπεισέλθω σε Metal Gear Solid 4 , Ήξερα ότι θα αγαπούσα το παιχνίδι - λατρευόμουν Metal Gear Solid 3 ! - αλλά δεν φανταζόμουν ποτέ ότι το PlayStation 3 θα έφερνε την σεβαστή σειρά σε ένα (υποτιθέμενο;) κλείσιμο με τέτοιο οραματιστικό ύφος.
Το παιχνίδι είναι τόσο απίστευτο, στην πραγματικότητα, ότι έχει ήδη εμφανιστεί στην κάρτα μνήμης μερικές φορές ήδη!
Μπορείτε να δείτε περισσότερα από την πρωταγωνιστική, λαμπρότατη ιστορία του παιχνιδιού κάνοντας κλικ εδώ και εδώ. Για αυτή την κάρτα μνήμης, θα επικεντρωθώ στα συγκεκριμένα γεγονότα που οδήγησαν σε αυτήν την εβδομάδα.
Σε Metal Gear Solid 4 , παίζετε ως Old Snake, μια γκρίζα-μαλλιά έκδοση του φιδιού που έχουμε μεγαλώσει για να λατρεύουμε στο προηγούμενο Μεταλλικός εξοπλισμός Παιχνίδια.
Το φίδι είναι «παλιό» επειδή το σώμα του αντιδρά ελάχιστα στο να είναι ένας κλώνος του Big Boss - μια συστροφή του οικοπέδου που αποκαλύφθηκε σε ένα προηγούμενο παιχνίδι της σειράς.
Αν και το σώμα του αποτυγχάνει στο φίδι, αναγκάζοντάς τον να ενίξει συνεχώς το σώμα του με μια σωτήρια σύριγγα, ο εικονικός στρατιώτης και μισθοφόρος δεν δείχνει κανένα σημάδι επιβράδυνσης.
Αποδεχόμενος μια αποστολή να νικήσει τον αντίπαλό του Liquid Ocelot μία για πάντα, το φίδι έπεσε στη μέση μιας ζώνης πολέμου στην αρχή του παιχνιδιού. Μετά το ταξίδι μέσα σε μια καταστραμμένη πόλη, ο Φίδι συναντά τον Liquid καθώς συνεχίζει την πλοκή του για να πειραματιστεί τους Υιούς των Πατριωτών, ένα τεράστιο σύστημα που ελέγχει όλα τα νανομηχανήματα που βρίσκονται μέσα στο Φίδι και σε άλλους όπως αυτόν.
Ξέρω, όλα είναι πολύ περίπλοκα. Αλλά δεν θα ήταν μεγάλη Metal Gear Solid αν δεν ήταν για την γελοία περίπλοκη και δραματική ιστορία του.
Αποφεύγοντας τη σύλληψη στέλνοντας ένα ηλεκτρονικό σήμα που καταστρέφει το φίδι, το Liquid τελικά δραπετεύει σε ένα ελικόπτερο λίγο πριν το Snake έχει την ευκαιρία να τον αντιμετωπίσει.
Από εδώ, Metal Gear Solid 4 Η επική περιπέτεια ξεκινά, ακολουθώντας το Old Snake καθώς κυνηγάει το Liquid σε όλο τον κόσμο, τρέχει σε πολλά γνωστά πρόσωπα (τόσο καλά όσο και κακά) και αντιμετωπίζει μερικά από τα πιο δύσκολα εμπόδια του.
Μετά από την επανένωση με τον Meryl, τον Raiden, τον Otacon και άλλους (και βιώνοντας μια ατελείωτη σειρά από κομμάτια που ξεφεύγουν από την ορχήστρα!), Ο Snake τελικά μαθαίνει από τον παλιό σύμμαχό του Mei Ling ότι το Liquid ανέλαβε ένα μαζικό πολεμικό πλοίο Επίνειο.
Σε αυτό το πολεμικό πλοίο η Liquid σχεδιάζει να ολοκληρώσει το κακό σχέδιο του.
Είναι επίσης επί του οχήματος Outer Haven όταν εμφανίζεται η εκπληκτική στιγμή της κάρτας μνήμης αυτής της εβδομάδας: Ένα φίδι σε ένα φούρνο μικροκυμάτων.
Τη στιγμή
Αφού καταρρίπτεται στο Outer Haven, το φίδι μπαίνει στο γιγαντιαίο πολεμικό πλοίο μόνο του.
Καθώς εισέρχεται στη βάση προδοσίας, ο Φίδι συνειδητοποιεί ότι πρόκειται να αντιμετωπίσει μία από τις πιο αποθαρρυντικές εμπειρίες της ζωής του.
Όχι μόνο είναι το Outer Haven εξοπλισμένο με μερικές σημαντικές προόδους στην αμυντική τεχνολογία, πολλοί εχθροί σμήνος το συγκρότημα. Και εκτός από όλα αυτά, ξέρει ότι ο Liquid τον περιμένει κάπου πάνω στο τεράστιο πολεμικό πλοίο.
Δεν υπάρχει επιστροφή τώρα. Ούτε ο Φίδι θα βρει και τελικά θα καταστρέψει το υγρό ... ή θα πεθάνει προσπαθώντας.
Ταξιδεύοντας μακρύτερα στο πλοίο, το φίδι συναντά τελικά το Screaming Mantis, ένα πολύ γνωστό εχθρό που έχει πάρει Meryl όμηρο.
Αφού νικήσει τον ανατριχιαστικό εχθρό, ο Μέριλ σώζεται και αποφασίζει να βοηθήσει το φίδι με το υπόλοιπο της αποστολής του.
Πριν ακόμα έχουν την ευκαιρία να φτάσουν μακριά, είναι ενεπλεγμένοι από μια μεγάλη ομάδα στρατευμάτων του Liquid. Συμφωνώντας να τους κρατήσει μακριά, ο Meryl αρχίζει να αγωνίζεται με τους εχθρικούς στρατιώτες, επιτρέποντας στο Snake να προχωρήσει μόνη στην πιο σημαντική αποστολή του: να βρει και να καταστρέψει το Liquid. Ξέρει ότι αν καταστρέψει τον πυρήνα του πλοίου, το σχέδιο του Liquid θα τερματιστεί.
Το φίδι κατευθύνεται προσεκτικά προς την κατεύθυνση αυτού του πυρήνα, ένα σκοτεινό μέρος στο κέντρο ενός λαβύρινθου μεταλλικών διαδρόμων.
Καθώς πλησιάζει, το σώμα του ξεπερνάει έναν ακραίο πόνο.
Το φίδι πέφτει στα γόνατά του.
Το σώμα του αρχίζει να καταρρέει.
Χωρίς καμία προειδοποίηση, μια ομάδα στρατιωτών του Liquid τρέχει γύρω από τη γωνία. Βλέπουν το φίδι στα γόνατά του, αγωνιζόμενοι ακόμη και να σηκωθούν.
Τραβάνουν τα όπλα τους.
Καθώς πλησιάζουν, ο Φίδι βγάζει μία από τις σημαντικές σύριγγες του. Αυτός το μπερδεύει στην πλευρά του λαιμού του.
Αλλά τίποτα δεν συμβαίνει.
Η σύριγγα δεν λειτουργεί.
Οι στρατιώτες μπαίνουν σιγά-σιγά προς τα εμπρός, βλέποντας τα Φίδια να κυλούν στο κρύο πάτωμα με πόνο.
Λίγο πριν φτάσουν οι εχθροί στο φίδι, η πόρτα πίσω του ολισθαίνει. Από το παρακείμενο διάδρομο, ο Raiden πετάει μέσα στο δωμάτιο.
Προσγειώνεται ανάμεσα στο Φίδι και τους στρατιώτες, έτοιμοι να πολεμήσουν. Επειδή έχασε και τα δύο χέρια σε προηγούμενες τραγωδίες, ο Raiden στέκεται μπροστά στα εχθρικά στρατεύματα, με το τεράστιο σπαθί του να κρατιέται ανάμεσα στο δικό του δόντια .
Το ηλεκτροφόρο σώμα του Raiden (μην το ρωτάς!) Αρχίζει να χτυπήσει μερικούς από τους στρατιώτες κάτω. Το φίδι αναζωογονείται αργά από την παρουσία του Raiden.
Οι δύο από αυτούς βήμα προς τα εμπρός, πέρα από τους πεσμένους στρατιώτες.
Ο Raiden βλέπει ότι το φίδι πληγώνει και εθελοντές για να πάει μπροστά στη θέση του.
Το φίδι γνωρίζει τον τελικό διάδρομο πριν φτάσει στον πυρήνα γεμάτο θανάσιμα μικροκύματα. Υπενθυμίζει στον Raiden ότι έχει μια ζωή να επιστρέψει. Το φίδι δεν έχει τίποτα. Θα πρέπει να είναι αυτός που κάνει την τελική θυσία.
«Από εδώ και πέρα, αυτός είναι ο αγώνας μου».
Με αυτά τα λόγια, ο Φίδι μετακινείται προς τα εμπρός στο γεμάτο με μικροκύματα διάδρομο, αφήνοντας τον Raiden πίσω για να πολεμήσει τους αναρρώμενους στρατιώτες.
Αυτό που συμβαίνει στη συνέχεια είναι τα πράγματα του μύθου του βιντεοπαιχνιδιού.
Η πόρτα στο διάδρομο μικροκυμάτων ανοίγει.
Το πρόσωπο του φιδιού καίγεται αμέσως.
Παρά τον πόνο, αναγκάζεται να προχωρήσει. Otacon κλειδώνει εξ αποστάσεως τη βαριά μεταλλική πόρτα πίσω από το φίδι.
Από εδώ, ο παίκτης παίρνει τον πλήρη έλεγχο. Η οθόνη χωρίζεται σε δύο μέρη. Ένα πανέμορφο μουσικό σκορ αρχίζει να παίζει.
youtube σε mp3 κριτικές μετατροπέα
Στην κάτω οθόνη, το φίδι αρχίζει να περνάει μέσα από το πέρασμα που είναι γεμάτο με μικροκύματα. Στην κορυφή της οθόνης, τα άλλα γεγονότα που συμβαίνουν σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού πυροβόλων όπλων: στρατιώτες μάχονται ο ένας τον άλλον. Ο Meryl αγωνίζεται να μείνει ζωντανός. Raiden, αβοήθητοι, πολεμώντας μια μεγάλη μοίρα στρατευμάτων.
Σε αυτό το σημείο, ο Otacon λέει στο Snake ότι πρέπει να το κάνει με το πέρασμα όσο το δυνατόν γρηγορότερα.
Ο παίκτης κατέχει το αναλογικό ραβδί για να ελέγξει το φίδι. Δυστυχώς, κινείται πολύ αργά λόγω του τεράστιου ποσού του πόνου στον οποίο βρίσκεται. Η διέλευση από το διάδρομο θα πάρει κάποιο χρόνο.
Ο παίκτης θέλει να πάρει το φίδι όσο το δυνατόν γρηγορότερα, αλλά η αργή του κίνηση εμποδίζει αυτό να συμβεί.
αλγόριθμος ταξινόμησης σωρού c ++
Ο καπνός αυξάνεται από το φλεγόμενο δέρμα του φιδιού.
Τρέφει με πόνο και πέφτει στο πάτωμα.
Στη συνέχεια, ο παίκτης πρέπει να πατήσει γρήγορα το κουμπί του τριγώνου όσο το δυνατόν γρηγορότερα ώστε το φίδι να πάρει πίσω στα πόδια του. Καθώς το κάνουν αυτό, η γραμμή ζωής του Snake αρχίζει να εξαντλείται αργά.
Το φίδι στέκεται πίσω, αλλά σκύβει και κινείται με πολύ πιο αργό ρυθμό.
Είναι σε άβολα πόνο.
Και πάλι, το φίδι πέφτει και πρέπει να σηκωθεί με τη βοήθεια του παίκτη. Η ενεργειακή μπάρα του μειώνεται ακόμα περισσότερο.
Είναι σχεδόν νεκρός.
Αυτή τη φορά, το φίδι δεν έχει ακόμη τη δύναμη να σηκωθεί. Πατώντας συνεχώς το κουμπί του τριγώνου, αρχίζει να σέρνει προς το τέλος του περάσματος.
Καθώς συμβαίνουν όλα αυτά, η μουσική που στοιχειώνει συνεχίζει να παίζει. Το επάνω μέρος της οθόνης αρχίζει να δείχνει τους συμμάχους του φιδιού να υποκύπτουν για να νικήσουν. Όλη η ελπίδα φαίνεται χαμένη.
Ως παίκτης, αναγκάζετε το Snake να προχωρήσει. Κάθε βρύση του κουμπιού τριγώνου τον προκαλεί πιο τρομερό πόνο.
Αλλά ξέρετε ότι αυτό είναι το μόνο πράγμα που μπορείτε να κάνετε για να τον βοηθήσει να φτάσει στο τέλος του διαδρόμου.
Τελικά, το φίδι σχεδόν καταρρέει. Με τίποτα δεν έμεινε στο μπαρ της ζωής του, έχει μόλις λίγη ενέργεια για να κινηθεί. Η χαμηλή ανίχνευσή του γίνεται πιο αργή από αυτή ενός νεογέννητου παιδιού.
Αλλά, εξακολουθεί να συνεχίζει.
Μετά από αυτό που αισθάνεται σαν τις ώρες, ο Φίδι τελικά φτάνει στο στόχο του. ο συνδυασμός της αποφασιστικότητας του παίκτη και της δύναμης του φιδιού τον μεταφέρει.
Φτάνει στο τέλος του διαδρόμου, καίγεται εντελώς και καταστρέφεται.
Η έξοδος στο πέρασμα κλείνει πίσω του.
Το φίδι στέκεται. Καθώς το δέρμα του κροταλίζει και καπνίζει, παίρνει μια βαθιά αναπνοή και βγαίνει προς την τελική του μάχη με την Liquid.
Παρά τον πόνο που έχει, ξέρει ότι πρέπει να προχωρήσει για να σώσει τον κόσμο ... για να σώσει τους φίλους του ... και να σωθεί.
Μπορείτε να παρακολουθήσετε το Snake να σέρνεται μέσα από τον γεμάτο με μικροκύματα διάδρομο εδώ:
Ο αντίκτυπος
Αυτή η ακολουθία στο Metal Gear Solid 4 είναι, με τα χέρια κάτω, μία από τις αγαπημένες μου στιγμές στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών.
Gameplay-σοφός, δεν συμβαίνει πολύ πραγματικά. Ως παίκτης, κρατάτε μόνο το αναλογικό ραβδί και πατάτε επανειλημμένα το κουμπί τρίγωνο.
Αυτό που κάνει αυτή τη σκηνή τόσο απίστευτα αξέχαστη είναι η συναισθηματική σύνδεση που έχετε με το φίδι καθώς η ακολουθία παίζει.
Πηγαίνοντας στον γεμάτο με φούρνο μικροκυμάτων διάδρομο, γνωρίζετε ήδη ότι το φίδι πλήττει - μπορείτε, κυριολεκτικά, να το δείτε στο πρόσωπό του. Λίγο πριν συναντήσει τον Raiden, καταρρέει, το σώμα του μόλις κρέμεται.
Ως παίκτης, θέλετε το φίδι να πετύχει και θα κάνει ό, τι μπορείτε για να συμβεί αυτό. Τον ακολουθήσατε σε πολλές περιπέτειες και δεν θέλετε να τον δει να αποτύχει - ειδικά από το δικό σας χέρι.
Έτσι, καθώς το φίδι μπαίνει στον διάδρομο, δεν θέλετε τίποτα περισσότερο από ότι τα πράγματα να αποδειχθούν εντάξει.
Όταν το παιχνίδι αρχίσει να γίνεται παιχνιδιάρικο, η αρχική αντίδρασή σου είναι να έχεις φίδι να τρέχεις στο διάδρομο όσο πιο γρήγορα γίνεται. Βλέπετε το μπαρ της ζωής να εξαντλείται και, όπως κάθε καλός παίκτης βιντεοπαιχνιδιών, γνωρίζετε ότι δωμάτια που χαμηλώνουν την ενέργεια σας πρέπει να βγαίνουν όσο πιο γρήγορα γίνεται.
Αλλά όταν προσπαθείτε να τρέξετε με το φίδι, δεν μπορεί να το κάνει. Πονάει πάρα πολύ.
Καθώς προσπαθείτε να προχωρήσετε προς τα εμπρός, ο Φίδι σπάζει μόνο με πόνο.
Σε αυτό το σημείο, Metal Gear Solid 4 δεν αισθάνεται πια ένα παιχνίδι. Με το συνδυασμό της λαμπρής οθόνης και της εκπληκτικής μουσικής, η σκηνή γίνεται ένας τρελός σπλαχνικός αγώνας για επιβίωση. Εσείς και το φίδι γίνετε ένα καθώς κάνετε οτιδήποτε χρειάζεται για να σώσετε τη ζωή του.
Αρχίζετε να αισθάνεστε τον πόνο του. Βιώνετε όλα όσα διέρχεται ο Φίδι.
Ο δημιουργός Hideo Kojima είναι ο κύριος του σπασίματος του τέταρτου τείχους στα βιντεοπαιχνίδια (όπως αποδεικνύεται από τις απίστευτες μάχες με τον Psycho Mantis και το End in MGS1 και 3 , αντίστοιχα). Αλλά με αυτή την αλληλουχία, η μεγαλοφυία του Kojima μεταφέρεται σε ένα εντελώς νέο συναισθηματικό επίπεδο.
Όταν έπαιζα αυτή την ακολουθία για πρώτη φορά, σηκώθηκα από τον καναπέ μου και αρχίσα να χτυπάω το κουμπί του τρίγωνου όσο το δυνατόν γρηγορότερα.
Στην αρχή, ήξερα ότι όλα θα ήταν εντάξει - είναι πάντα! - αλλά ήθελα να σταθεί και να αποκτήσω καλύτερη θέση να ελέγξω το φίδι.
Αλλά καθώς η σκηνή ξεκίνησε και η ενέργεια μου έλειπε σχεδόν, συνειδητοποίησα ότι το φίδι είχε ακόμα πολύ δρόμο. Γύρισε ελάχιστα και δεν έφτασε μέχρι το τέλος του διαδρόμου.
Ίσως όλα δεν θα ήταν να εισαι εντάξει…
Σε αυτό το σημείο άρχισα να φωνάζω στην οθόνη. 'Έλα, φίδι!' ΕΛΑ!' Θυμάμαι φωνάζοντας, καθώς πούζα στα κουμπιά.
Ένιωσα προσωπικά υπεύθυνος για το τι συνέβη στο φίδι.
Αν δεν το έκανε, ήταν μου σφάλμα.
Και, ο άνθρωπος, δεν θα το αφήσω να συμβεί αυτό.
Έτσι αγωνίστηκα. Αγωνίστηκα για να βοηθήσω το φίδι. Έβγαλα τα κουμπιά όσο πιο γρήγορα μπορούσα. Τόσο γρήγορα, ότι τα δάχτυλά μου άρχισαν να πληγώνουν.
Άρχισα να αισθάνομαι πόνο. Πραγματικά πόνος.
Ακριβώς όπως το φίδι.
Όσο γελοίο ακούγεται, είχαμε μαζί το φίδι μαζί.
Όταν το έφτασε μέχρι το τέλος και επέζησε, έριξα ένα ανάσα ανακούφισης. Κούνησα το στενό μου χέρι, κάθισα πίσω στον καναπέ και κοίταξα σιωπηλά, καθώς ο Φίδι συνέχιζε στο ταξίδι του.
Τι έβλεπα; Τι ακριβώς είχα; εμπειρία ;
Μόνο από τεχνική άποψη, αυτή η σκηνή είναι σχεδόν τέλεια (η μουσική, τα γραφικά και η σπασμένη οθόνη εκτελούνται θαυμάσια), αλλά υπάρχει κάτι για Metal Gear Solid τα παιχνίδια - και αυτή η σκηνή ειδικότερα - που έχουν απλώς έναν τρόπο συναισθηματικής σύνδεσης με τον παίκτη.
Και, αγόρι, ήμουν συναισθηματικά συνδεδεμένος.
Ανεξάρτητα από το πόσα χρόνια περνούν, θα θυμάμαι πάντα το Φίδι να σέρνει μέσα από τον γεμάτο με φούρνο μικροκυμάτων διάδρομο.
Πάντα .
Η στιγμή θα μείνει μαζί μου για το υπόλοιπο της ζωής μου.
Η κάρτα μνήμης αποθηκεύει τα αρχεία
Σεζόν 1
.01: Η επιστροφή του Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: Η ευγενής θυσία του Palom και Porom ( Final Fantasy IV )
.03: Η συνάντηση με τον Psycho Mantis ( Metal Gear Solid )
.04: Ο κληρονόμος του Daventry ( King's Quest ΙΙΙ: Για τον κληρονόμο είναι άνθρωπος )
.05: Το Pey'j συλλαμβάνεται ( Πέρα από το καλό και το κακό )
.06: Η Όπερα ( Final Fantasy VI )
.07: Επίθεση του σκύλου ζόμπι! ( Resident Evil )
.08: Μια συστροφή σε ένα κλασικό ( Metroid: Μηδενική αποστολή )
.09: Χριστουγεννιάτικο δώρο ( Elite Beat Agents )
.10: Στο φεγγάρι, Μάριο! ( Super Mario World 2: Το νησί του Yoshi )
.11: Η μοναχική νησί ( Final Fantasy VI )
.12: Ο γενναίος φίλος του Wander ( Σκιά του κολοσσού )
.13: Το βυθισμένο γράμμα ( StarTropics )
.14: Ο θρύλος της Tetra ( Ο θρύλος του Zelda: Ο αέρας Waker )
.15: Το φίδι τραβά τη σκανδάλη ( Metal Gear Solid 3: Φαγητό φίδι )
.16: Ιππασία κάτω από τους πυραύλους ( Contra ΙΙΙ: Οι ξένοι πόλεμοι )
.17: Πετάξτε την τρέλα του ποδηλάτου! ( Μάχες )
.18: Τελική κραυγή της Syldra ( Τελική φαντασία v )
.19: Θάνατος με ... τη δοκό; ( Super Metroid )
.20: Το μήνυμα στο ποτήρι ( BioShock )
Περίοδος 2
.21: Τελική πράξη του Crono ( Chrono Trigger )
.22: Ο πύργος Ganon ( Ο θρύλος του Zelda: Ocarina of Time )
.23: Ήταν όλο ένα όνειρο; ( Super Mario Bros 2 )
.24: Η αφομοίωση του Kerrigan ( StarCraft )
.25: Μια επανένωση της οικογένειας McCloud ( Star Fox 64 )
.26: Η επιστροφή του Rydia ( Final Fantasy IV )
.27: Η μάχη με την Ύδρα ( Θεός του πολέμου )
.28: Αγωνία για την αγάπη του Μαριάν! ( Διπλό δράκο )
.29: Οι επιθέσεις του κυνηγού ( Half-Life 2: Επεισόδιο 2 )
.30: Το τρένο φάντασμα ( Final Fantasy VI )
.31: Το τέλος του The End ( Metal Gear Solid 3: Φαγητό φίδι )
.32: Στην Tentacle Έχουμε εμπιστοσύνη ( Ημέρα της Κορυφής )
.33: χοροί ροδάκινων με TEC ( Βιβλίο Mario: Η Χιλιάδες Πόρτα )
.34: Μάθηση στο άλμα τοίχου ( Super Metroid )
.35: Ένα άλμα πίστης ( Ico )
.36: Το κύριο σπαθί ( Ο θρύλος του Zelda: Σύνδεσμος στο παρελθόν )
.37: Σκέψη εκτός του DS ( Hotel Dusk: Δωμάτιο 215 )
.38: Τρέξιμο έξω από το κάστρο ( Σούπερ Μάριο 64 )
.39: Από τη λίμνη! ( Resident Evil 4 )
40: Στη μνήμη ( Ξεχάσατε την Οδύσσεια )
Περίοδος 3
.41: Ο πρίγκιπας της μύτης ( Super Mario RPG: μύθος των επτά αστέρων )
.42: Πυραμίδα Head! ( Silent Hill 2 )
.43: Αναμονή για Σκιά ( Final Fantasy VI )
.44: Στερεό έναντι υγρού ( Metal Gear Solid 4: Όπλα των Πατριωτών )
.45: Η γέννηση της κοπής ( Νίνια Γκάιντεν )
.46: Επίσπευση του ξιφία ( Το μυστικό του νησιού των μαϊμούδων )
.47: Ένα κάστρο κολλημένο στο χρόνο ( Ο θρύλος του Zelda: Ο αέρας Waker )
.48:'Αυτό είναι το μαγικό φλάουτο! ' ( Ο μάγος )
.49: Αποθήκευση του Santa ( Μυστικό της Μάνης )
.50: Μια συγκλονιστική απώλεια ( Half-Life 2: Επεισόδιο δύο )
.51: Η ιπτάμενη αγελάδα ( Γαιοσκώληκας Jim )
.52: Τυφλός ο Κλέφτης ( Ο θρύλος του Zelda: Σύνδεσμος στο παρελθόν )
.53: Η πυρηνική έκρηξη ( Call of Duty 4: Σύγχρονος πόλεμος )
.54: Μικροβιομηχανία του χάμστερ ( Maniac Mansion )
.55: Η τύχη της μητέρας της Lucca ( Chrono Trigger )
.56: Μια πύρινη πτώση; ( Πύλη )
.57: Η σιωπή του Jade ( Πέρα από το καλό και το κακό )
.58: Ο Μεγάλος Μοναδικός Πω ( Ημέρα κακής γούνας του Conker )
.59: Με τη γνώση έρχεται γυμνό ( Αναψυχή κοστούμι Larry III )
.60: Οργή του Flint ( Η μητέρα 3 )
Περίοδος 4
.61: Το όνειρο του Wind Fish ( Ο θρύλος του Zelda: Η αφύπνιση του Link )
.62: Άφιξη Midgard ( Final Fantasy VII )
.63: Αντίο! ( Bionic Commando )
.64: Ο θάνατος και η θλίψη ( Metal Gear Solid 3: Φαγητό φίδι )
.65: Μια ματιά στο μέλλον ( Space Quest: Το Sarien Encounter )
.66: Taloon ο έμπορος ( Dragon Quest IV )
.67: Κλιμάκωση του καταρράκτη ( Ενάντια )
.68: Η ιστορία αγάπης του Αντώνη ( Ο καθηγητής Layton και το Diabolical Box )
.69: ΠΟΙΟΣ! BJ! LOL! ( Ring King )
.70: Γίγαντα ψάρια ρομπότ! ( Mega Man 2 )
.71: Ο περιστρεφόμενος χώρος ( Super Castlevania IV )
.72: Το κτίριο που καταρρέει ( Uncharted 2: Among Thieves )
.73: Θάνατος με χοάνη ( Φαντασμαγορία )
.74: Η δοκιμή του Crono ( Chrono Trigger )
.75: Ο τυφλός που παλεύει τον τυφλό ( Ο Θεός του Β 'Πολέμου )
.76: Αδελφική αγάπη ( Η μητέρα 3 )
.77: Prince Froggy ( Super Mario World 2: Το νησί του Yoshi )
.78: Το άγαλμα ενός ήρωα ( Dragon Quest V: Χέρι της Ουράνιας Νύφης )
.79: Μέσα στο σκουλήκι ( Gears of War 2 )
.80: Η επιστροφή στο Shadow Moses ( Metal Gear Solid 4: Όπλα των Πατριωτών )
Περίοδος 5
.81: Μια προσευχή για την Ness ( EarthBound )
.82: Η κενή αγκαλιά του Γιούνα ( Final Fantasy X )
.83: Επεξεργασία έκρηξης! ( Σόνικ ο σκαντζόχοιρος )
.84: Μια βασιλική βοήθεια ( Ο θρύλος του Zelda: Ο αέρας Waker )
.85: Έχετε επιλέξει ... σοφά ( Η Ιντιάνα Τζόουνς και η μοίρα της Ατλαντίδας )
.86: Ο θάνατος είναι τελικός ( Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ )