the lord rings card games pc adaptation is off good start
Τώρα στο Early Access
Κατά τη διάρκεια των τελευταίων οκτώ μηνών έχω κατακλυστεί στον κόσμο των Games Flight Games ' άρχοντας των δαχτυλιδιών LCG, παρά το γεγονός ότι κυκλοφόρησε μέχρι το 2011. Όσοι από εσάς δεν είστε εξοικειωμένοι με την έννοια 'LCG' σημαίνει 'Living Card Game', ο οποίος είναι βασικά ένας φανταχτερός τρόπος να πει κανείς ότι 'δεν υπάρχει τυφλά κουτιά '.
Αυτή η προσαρμογή βασίζεται στην ίδρυση του co-op και κάθε πακέτο είναι μια σταθερή λίστα των καρτών του παίκτη και της ποικιλίας συναντήσεων (εχθρού). Μπορείτε να παίξετε είτε σόλο είτε με μια ομάδα με τη δική σας προσαρμοσμένη χτισμένη γέφυρα και να πάρετε τον Sauron που αντιπροσωπεύεται από μια στοίβα από τις εν λόγω κάρτες συναντήσεων που αλληλεπιδρούν μεταξύ τους με πολύ μοναδικούς τρόπους.
τι είναι η εφαρμογή μιας σελίδας σε γωνιακά
Τα τελευταία επτά χρόνια έχει γίνει ένα ναυαρχικό προϊόν της γραμμής LCG και τώρα το Fantasy Flight Interactive θεωρεί ότι είναι τελικά έτοιμο να απελευθερώσει μια ψηφιακή έκδοση στον κόσμο. Είναι σε πρώιμη πρόσβαση και χρειάζεται εργασία, αλλά καταφέρνει να συλλάβει την ουσία του φυσικού παιχνιδιού.
Μόλις αποκαλύφθηκε το ύφος της τέχνης και τα εικονίδια 'φούσκα' έκαναν πολλές συγκρίσεις με ένα συγκεκριμένο παιχνίδι καρτών από τη Blizzard, αλλά στην πράξη δεν θα μπορούσε να είναι πιο διαφορετική. Σκεφτείτε το σαν ένα εξ ολοκλήρου βασισμένο στην περιπέτεια συνεργασία Τζάκι με questing στοιχεία αντί για ευθεία μάχη και είστε στο ίδιο ballpark. Η διοίκηση τριών ηρώων αντί ενός, που όλα υπαγορεύουν ποιες κάρτες επιτρέπεται να χρησιμοποιήσετε (σφαίρες), επίσης, κάνει μια διαφορετική αίσθηση.
Ακριβώς όπως η πραγματική έκδοση του LCG, η δουλειά σου είναι να νικήσεις ουσιαστικά τις δυνάμεις του Sauron από την αποστολή στην αποστολή. Αλλά εδώ, αντί να σχεδιάζετε κάρτες και να ακολουθείτε κατευθύνσεις μέσω ενός ουδέτερου 'Sauron deck', είστε αντιμέτωποι με ένα AI. Εσείς και ο Sauron θα αλλάζετε είτε επιτίθενται, υπερασπίζεστε, είτε παίζετε κάρτες μέχρι να περάσετε και οι δύο, τότε αρχίζει ένας νέος γύρος. Είναι τόσο απλό. Λοιπόν, κάπως.
Η παραπάνω εικόνα, την οποία έλαβα από το σεμινάριο, εξηγεί απόλυτα τι συμβαίνει εάν εξετάζατε κάποιο δεδομένο κράτος του σκάφους. Οι ήρωες αντισταθμίζονται από τις αξίες των απειλών, οι οποίες είναι ρεαλιστικές (οι καλύτεροι ήρωες κοστίζουν περισσότερη απειλή) και οι θεματικοί (πιο εξέχοντες χαρακτήρες αντλούν την οργή του Sauron). Οι περισσότερες κάρτες έχουν τιμές επίθεσης, θέληση (που ονομάζεται «questing» στο LCG), υγεία, σφαίρα (που χρησιμοποιείται για την κατασκευή καταστρωμάτων) και μια εξήγηση (όπως η επούλωση του Arwen στην αρχή κάθε στροφής). Η γενική ροή είναι μοναδική καθώς υπάρχουν πολλές μικρότερες αποχρώσεις, όπως τα γεγονότα μπόνους που αντιμετωπίζουν δύο ζημιές σε τυχαίο χαρακτήρα αφού ο Sauron φτάσει σε ένα συγκεκριμένο όριο απειλής και ούτω καθεξής.
Οι εχθροί πρέπει γενικά να νικήσουν, αλλά μπορείτε επίσης να σημειώσετε πρόοδο μέσω της αναζήτησης ή της επίθεσης στόχων που εμφανίζονται. Ορισμένοι στόχοι θα σας επιτρέψουν να ταξιδέψετε στην επόμενη φάση μιας αναζήτησης και να βγείτε από αυτήν τη θέση εντελώς, και κάποιοι θα δώσουν επιδόματα σαν επιπλέον συμμάχους (απελευθερώνοντάς τα από έναν ιστό ή κάτι παρόμοιο). Αυτό είναι όπου το deckbuilding έρχεται, όπως θα πρέπει να ισορροπήσει τόσο αγώνα και questing. Ο Gimli μπορεί να βυθιστεί απόλυτα στο πρώτο, αλλά ο Arwen, για παράδειγμα, υπερέχει στο τελευταίο. Ή μπορείτε να χρησιμοποιήσετε έναν διαφορετικό ήρωα που χτυπά περισσότερο από μια ισορροπία όπως η Eowyn.
Παίρνει ακόμα πιο δύσκολο όταν προσθέτετε λέξεις-κλειδιά, οι περισσότερες από τις οποίες διαφέρουν από την LCG και από τα παιχνίδια ψηφιακών καρτών γενικά. Καμία διασταυρούμενη ζημιά δεν αντιμετωπίζεται με την πρόσκρουση (διαβάσετε: επίθεση) εκτός αν έχουν τη λέξη κλειδί «φύλακας» (σε μορφή φύλακας από το παιχνίδι καρτών) και η σειρά μπορεί να παρακάμψει τις απαιτήσεις φύλαξης. Τέτοιου είδους πράγματα. Η κατανόηση του τρόπου αλληλεπίδρασης κάθε λέξης-κλειδιού είναι, κύριε, και μπορείτε να θυμηθείτε τι είναι αυτό με ένα γρήγορο ποντίκι πάνω από το κείμενο της κάρτας.
διαφορά μεταξύ δοκιμών blackbox και whitebox
Μιλώντας για μια καμπύλη εκμάθησης, το σεμινάριο είναι λίγο μακρύ και λίγο στεγνό (το οποίο φέρεται να υπόκειται σε αλλαγή), αλλά πραγματικά κάνει σπουδαία δουλειά να εξηγεί τις αλληλεπιδράσεις των καρτών αφήνοντας χώρο για πειραματισμό. Και πάλι, το deckbuilding είναι όπου θα προέρχονται τα μακροπρόθεσμα πόδια. Αυτή η ψηφιακή προσαρμογή είναι εξαιρετικά δύσκολη, ακόμη και στην εύκολη. Η υγεία μεταφέρεται από βήμα προς βήμα μέσα σε μια αναζήτηση και χωρίς κάποια μορφή σκληρού μετριασμού ή θεραπείας (ή έξυπνου παιχνιδιού) οι ήρωές σας τελικά θα πεθάνουν.
Οι αποστολές αποτελούνται από πολλαπλές φάσεις και οι εχθροί με τη λέξη «άσκηση» σας ακολουθούν στην επόμενη φάση, αν δεν τις φροντίζετε. Ένα πράγμα που έμαθα γρήγορα είναι ότι δεν μπορείτε να επισπεύσετε τα πράγματα σε αυτή την έκδοση. Δεδομένου ότι τα συμβάντα συμβαίνουν σε ορισμένα επίπεδα απειλής, αν δεν εξοπλίζετε σωστά τους χαρακτήρες σας ή δεν έχετε ρυθμίσει την κατάσταση του σκάφους σας, η βιασύνη σε αφεντικά θα σας εντείνει εντελώς.
Το πρόβλημα ήταν ότι έπαιζα Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών Ζωντανό Παιχνίδι Κάρτας σε PC όπως Τζάκι , αλλά πραγματικά έπρεπε να το έπαιζα περισσότερο σαν την πραγματική LCG. Δεν ξέρω αν οι άνθρωποι πρόκειται να ενταχθούν με αυτήν την στρατηγική έννοια μακρού παιχνιδιού, αλλά ως κάποιος που ήδη λατρεύει τη φυσική έκδοση που είμαι παιχνίδι. Το μόνο που έχει σημασία είναι ώρες σε ώρες θεωρητικής κατασκευής και κατασκευής deckbuilding για να το κάνετε σωστό, το οποίο είναι ακριβώς το είδος της εμπειρίας που ψάχνω (για όλους τους άλλους, είμαι βέβαιος ότι τα netdecks θα υπάρξουν αρκετά σύντομα που μπορείτε απλώς να χρησιμοποιήσετε).
c ++ τυχαίος αριθμός μεταξύ 0 και 10
Όλα αυτά υποστηρίζονται από ένα φανταστικό σκορ και πλήρη φωνητική δράση (που μπορείτε να απενεργοποιήσετε εάν το επιθυμείτε), υπέροχη τέχνη καρτών (τα περισσότερα από τα οποία προέρχονται από την LCG) και αξιοπρεπή φωνητική δράση σε συνδυασμό με την πλήρη αφήγηση quest. Η FFG είναι αξιοσημείωτη για την προσήλωσή τους στο όραμα του Tolkien και αυτό δείχνει ακόμη και στις προφορές (το Gloin είναι το «Glow-in», η αποδεκτή μορφή του λόγου Tolkien). Οι λίγες προκλήσεις που έχω με την τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού είναι κυρίως η στρατηγική για τη δημιουργία εσφαλμένων κερδών (η οποία έχει βελτιωθεί από την αρχική ανακοίνωσή της) και η έλλειψη επιλογών (θα εκτιμηθεί ένα κιβώτιο ταμπλό σε πλήρη οθόνη).
Αυτή τη στιγμή οι κάρτες κοστίζουν διάφορες μορφές βαθμών αξιοπρέπειας, οι οποίες κερδίζονται σε έναν μάλλον υποτονικό ρυθμό (αν αγοράσετε το κορυφαίο πακέτο Mithril μπορείτε βασικά να πάρετε κάθε κάρτα). Χρησιμοποιεί επίσης ένα τυχαίο σύστημα «Palantir» για να σας χορηγήσει κάρτες που δεν έχετε στην κατοχή σας, οι οποίες ευτυχώς δεν μπορούν να αγοραστούν ολοκληρωτικά για να αποφευχθούν οι συγκρίσεις των τυχερών παιχνιδιών, αλλά εξακολουθούν να αισθάνονται εκτός χώρου. Κατανοώ την ανάγκη να παρέχουμε κάποιο είδος μακροπρόθεσμου συστήματος υποστήριξης για το παιχνίδι, αλλά θα προτιμούσα πραγματικά να χρησιμοποιηθεί το πλήρες μοντέλο LCG, καθώς θα μπορούσε να αναμορφώσει τον τρόπο με τον οποίο βλέπουμε τυφλά πακέτα εξ ολοκλήρου στην αγορά παιχνιδιών καρτών. Είναι κάτι τέτοιο, καθώς αγοράζετε ορισμένους πακέτους ήρωες και αναζητήσεις είναι εντάξει, αλλά θα ήθελα να δω αυτά τα πακέτα να επεκταθούν εξ ολοκλήρου - να συνδυάσουν μαζί τις αποστολές, τους ήρωες και τις περισσότερες κάρτες παίκτη.
Το FFG το κάνει ήδη φυσικά, γιατί όχι ψηφιακά; Το Asmodee είναι επίσης εξαιρετικά πρόθυμο για το ιδιόκτητο σύστημα λογαριασμού τους και για να αποκτήσετε πρόσβαση στο βασικό σύνολο θα χρειαστεί να εγγραφείτε μαζί τους. Αυτό είναι τώρα για την πορεία για τα οικοσυστήματα που βασίζονται σε κάρτες Τζάκι (ένας λογαριασμός Blizzard) ή Πρεσβύτεροι κύλινδροι μύθους (Bethesda λογαριασμό), αλλά είναι κάτι που πρέπει να γνωρίζετε.
Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών Ζωντανό Παιχνίδι Κάρτας είναι κατασκευασμένο από μια εταιρεία που αγαπάει τον Tolkien και κατανοεί τόσο την αφήγηση όσο και το πώς να δημιουργήσει ένα μοναδικό κόσμο γύρω από το αρχικό υλικό. Εάν είστε περίεργοι για την προοπτική ενός παιχνιδιού με ένα μόνο παίκτη, αξίζει τον κόπο, σημειώστε ότι η Early Access είναι αυτή τη στιγμή σε ισχύ. θα πρέπει να αγοράσετε μέσα από διάφορα επίπεδα τιμολόγησης. Περισσότερες βελτιώσεις, όπως co-op, πρόσθετες αναζητήσεις (υπάρχουν πέντε τώρα στο Early Access, καθένα με πολλαπλά στάδια) και περισσότεροι ήρωες βρίσκονται επίσης σε εξέλιξη, αλλά δεν είναι ενεργοί αυτή τη στιγμή.
(Η εκτίμηση αυτή βασίζεται σε μια λιανική κατασκευή του παιχνιδιού της πρόωρης πρόσβασης που παρέχεται από τον εκδότη.)