the dragon quest rhythm game we never got play
Ας οργήσουμε ... για το γεγονός ότι ποτέ δεν το πήραμε.
κύκλος ζωής σφαλμάτων στη δοκιμή λογισμικού
Θεατρικά Τελική Φαντασία είναι ένα από τα αγαπημένα μου Τελική φαντασία Παιχνίδια. Ειλικρινά απολαμβάνω πραγματικά μόνο δύο ή τρία παιχνίδια στη σειρά, οπότε το καλύτερο μέρος για μένα είναι η μουσική. Δεν μπορώ να σκεφτώ ένα ενιαίο παιχνίδι στη σειρά που δεν έχει τουλάχιστον μερικά υπέροχα κομμάτια σε διάφορα στυλ. Έτσι για να βιώσετε μια εμπειρία όπου απλά να καθίσετε, να απολαύσετε τη μουσική, να δείτε μερικά ωραία γραφικά και να χτυπήσετε μερικά κουμπιά στο ρυθμό ήταν τέλεια. Είναι ένα από τα μοναδικά παιχνίδια που έχω αγοράσει ποτέ DLC, για τα οποία διατηρώ γενικά μια πολύ αυστηρή πολιτική, εκτός αν παρέχει σημαντικό περιεχόμενο. Νομίζω ότι η μόνη άλλη φορά που αγόρασα DLC ήταν για Αίμα .
Τούτου λεχθέντος, ήμουν λίγο πιο επιφυλακτικά αισιόδοξος Θεατρικός Δράκος . Όχι ότι η μουσική του Koichi Sugiyama δεν ήταν καθόλου υπέροχη, αλλά το συσχετίζω έντονα με την κύρια σειρά για το λόγο ότι Dragon Quest είναι απόλυτα συνεπής από το παιχνίδι στο παιχνίδι. Δεν μπορώ να φανταστώ Dq παιχνίδι χωρίς αυτό.
Ο κ. Sugiyama είναι 87 ετών. Δεν ξέρω πόσο ακόμα θα συνεισφέρει στη σειρά προτού παραδώσει τις βασιλεύσεις σε έναν άλλο, νεότερο συνθέτη. Όταν έρθει η ώρα για να βάλει τη σκυτάλη του, δεν ξέρω αν θα μπορούσα να φέρω τον εαυτό μου να συνεχίσω με τη σειρά. είναι τόσο στενά συνδεδεμένο με Dragon Quest , ακόμα περισσότερο ίσως από το έργο του Nobuo Uematsu στο Τελική φαντασία . (Παρακαλώ κρατήστε το μηνύματα μίσους, είμαι απλά λέγοντας Sugiyama έχει ασχοληθεί αναμφίβολα με την αντίστοιχη σειρά του για περισσότερο χρόνο.)
Μόλις μπήκα σε αυτό, η μαγεία του Θεατρικά Τελική Φαντασία επέστρεψε αμέσως, αν και με μια καινούργια μουσική γεύση. ο Dragon Quest οι συνθέσεις λειτούργησαν ακριβώς όπως ελπίζω με μερικές δροσερές διαφορές στο μίγμα για καλό μέτρο.
Θεατρικός Δράκος ουσιαστικά χωρίζεται σε δύο κύριους τύπους τραγουδιών. πεδίο και μάχη. Καθώς τα τραγούδια του τομέα είναι γενικά πιο χαλαρά, αποτελούμενα από την πόλη και την παγκόσμια μουσική χαρτών και ως εκ τούτου δεν είναι τόσο ξέφρενη, μεγάλο μέρος της πρόκλησης έρχεται στην καθοδήγηση της γραφίδας ή του αναλογικού ραβδιού σας κατά μήκος μιας διαδρομής σημειώσεων που κινούνται από την αριστερή πλευρά της επάνω οθόνης που πρέπει να «κρατηθούν» σε συνδυασμό με τις βρύσες χρονισμού ή τα πλήκτρα πίεσης για να χτυπήσουν άλλες σημειώσεις σε μια σειρά με πιο γρήγορη διαδοχή.
Στο βάθος, οι χαρακτήρες που επιλέξατε θα περπατήσουν σε ένα πεδίο, κάστρο ή άλλη τοποθεσία. Όσο ακριβέστερος είναι ο συγχρονισμός σας, τόσο καλύτερη βαθμολογία θα λάβετε στο τέλος της σκηνής. Τα τραγούδια μάχης κινούνται πιο γρήγορα και κατεβαίνουν κάτω από την οθόνη, ενώ το φόντο ασχολείται με ένα κινούμενο μάθημα πρώτου προσώπου με διάφορα τέρατα Dragon Quest και τα κόβετε κάτω καθώς παίζετε με επιτυχία, ενώ το κόμμα σας εκτελεί ειδικές κινήσεις εάν η απόδοση τους είναι σταθερή κατά τη διάρκεια των βασικών μερών. Παίρνετε ακόμη και μεταλλικές σάλτσες στο μείγμα που απαιτούν καλύτερο χρονισμό, ή απλά θα ξεφύγουν. Οχι Dq το παιχνίδι είναι ασφαλές από το φευγαλέο μέταλλο slime προφανώς.
Είναι λίγο δύσκολο να το εξηγήσεις, αλλά αυτό που παίρνεις είναι παρόμοιο με πολλά άλλα παιχνίδια ρυθμού όπως Elite Beat Agents ή Έργο DIVA , αλλά χωρίζονται σε δύο ξεχωριστά στυλ. Προσωπικά, βρίσκω τα τραγούδια μάχης πιο ενδιαφέροντα και συνήθως πιο προκλητικά, ειδικά όταν παίζονται σε υψηλότερες δυσκολίες, αλλά διαφοροποιώντας τα στυλ τους βοηθά λίγο στην ενθάρρυνση των παικτών να βιώσουν και τα δύο.
Υπάρχει μια βασική λειτουργία εκστρατείας όπου μπορείτε να μετακινηθείτε στα τραγούδια των παιχνιδιών σε μια σειρά σύμφωνα με τον τίτλο της σειράς από την οποία προέρχονται και αυτό περιλαμβάνει τα πρώτα δέκα Dragon Quest Παιχνίδια. Αυτό είναι συνολικά 65 τραγούδια, χωρίς να συμπεριλαμβάνονται τα τραγούδια DLC, τα οποία δεν έχω δει περισσότερο. Επιπλέον, ότι παίρνετε επίσης μια λειτουργία που χαρακτηρίζει το στυλ παιχνιδιού Sugoroku από το Dragon Quest καζίνο για να προσθέσετε λίγο περισσότερη δυνατότητα αναπαραγωγής.
Το μακρύ και το σύντομο του παιχνιδιού παίζει τραγούδια για να πάρει υψηλότερες βαθμολογίες, που θα σας επιτρέψουν να συγκεντρώσετε πόντους εμπειρίας και να κερδίσετε νέα μέλη κόμματος στο ρόστερ σας από όλα τα διαφορετικά παιχνίδια. Θα ήταν ωραίο να φέρουμε αυτό εδώ, αν μόνο για να μας δώσουμε μια γεύση από το υπέροχο soundtrack από Dragon Quest X , αλλά με τη σειρά που ήδη μαίνεται σε ψευδο-αφάνεια, δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι συγκρατήθηκε.
Είναι αστείο να πιστεύουμε ότι η μουσική του Sugiyama, που είναι τόσο όμορφη διαχρονική και αξέχαστη, έγινε ένα τόσο σημαντικό κομμάτι της Dragon Quest σειρά. Και όλα άρχισαν όταν ο Sugiyama έστειλε μια επιστολή στον Enix ζητώντας να συνθέσει τη μουσική για το επερχόμενο RPG Famicom. Τώρα το παιχνίδι είναι ένα φαινόμενο, και ενώ υπάρχουν πολλά spinoff Dragon Quest παιχνίδια που έρχονται εδώ, αυτό δεν το έκανε και είναι κρίμα. Είναι μια διασκεδαστική μικρή παραλαβή και αναπαραγωγή τίτλου και είμαι στην ευχάριστη θέση να κατέχω ένα 3DS εισαγωγής μόνο για να μπορώ να περάσω χρόνο με μερικές από τις καλύτερες μουσικές στην ιστορία των τυχερών παιχνιδιών.