the chinese room is taking break
Δεν είναι νεκρό, αλλά η ομάδα ανάπτυξης έχει φύγει
μετατρέψτε το βίντεο youtube σε mp4 δωρεάν online
Το κινεζικό δωμάτιο είναι σκληρό τώρα. ο Αγαπητέ Εσθήρ και Ο καθένας πήγε στην αρπαγή ο προγραμματιστής κατέχει ένα σημείο στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών για να είναι ένας από τους πιό πρόωρους και πιο γνωστούς δημιουργούς του «προσομοιωτή πεζοπορίας». Αλλά η κινεζική αίθουσα είναι κουρασμένη να κάνει τέτοια παιχνίδια. Η καύση και η πλήξη είναι σοβαρά ζητήματα, αλλά τα οικονομικά προβλήματα επιδεινώνουν τη σοβαρότητα όλων.
sql ερωτήσεις συνεντεύξεων ερωτήσεων και απαντήσεων pdf
Σε μια μακροσκελή αναφορά από το Eurogamer, λέγεται ότι το The Chinese Room έχει σβήσει για τώρα. Οι δύο ηγέτες του, ο Dan Pinchbeck και η Jessica Curry, κατέλυσαν τους οκτώ υπαλλήλους του στούντιο στα τέλη Ιουλίου. Δεν μπορούσαν πλέον να δικαιολογήσουν το κόστος των £ 40.000 το μήνα. Ο χώρος εργασίας της εταιρείας μεταφέρθηκε από ένα κατάλληλο γραφείο στο σπίτι του Pinchbeck και του Curry.
Ο πιο προφανής λόγος για αυτό είναι επειδή η κινεζική αίθουσα δεν ήταν ακόμη σε θέση να εξασφαλίσει χρηματοδότηση για ένα άλλο παιχνίδι. Μετά Ο καθένας πήγε στην αρπαγή , δημιούργησε ένα άλλο τίτλο που ονομάζεται Ας λειψουμε για το Google Daydream. Αυτή τη στιγμή, τίποτα δεν παρατάσσεται. Είναι δύσκολο να τρέχετε μια επιχείρηση όταν δεν εισέρχονται πραγματικά πολλά χρήματα.
Το κινεζικό δωμάτιο συζητά με τους εκδότες για το επόμενο παιχνίδι του, αλλά κανένας δεν έχει δεσμευτεί σε τίποτα ακόμα. Αυτό είναι εν μέρει εξαιτίας αυτού που ο δημιουργός θέλει να κάνει στη συνέχεια. Ο Pinchbeck λέει: «Είμαστε έτοιμοι να κάνουμε περπάτημα sims και πράγματα ιστορίας. Θέλαμε να κάνουμε κάτι πιο περίπλοκο, περισσότερο εμπλεκόμενο και μεγαλύτερη κλίμακα. Και αυτό απαιτεί πολύ χρόνο για να διαπραγματευτείτε, γεγονός που δυσκολεύει να φτάσετε στο τέλος ενός έργου, καίτε £ 35-40.000 το μήνα και γνωρίζετε ότι πιθανόν να κοιτάτε άλλους πέντε ή έξι μήνες των συνεχιζόμενων διαπραγματεύσεων, όπου δεν έχετε εισόδημα ».
Ωστόσο, υπάρχουν περισσότερα χρήματα από ό, τι τα χρήματα. Ο Pinchbeck και ο Curry μοιάζουν απλά κουρασμένοι αμέσως. Ο Pinchbeck αναφέρει ότι οι δυο ήταν σε πλήρη σπριντ για πέντε χρόνια, συνεχώς δουλεύοντας σε ένα παιχνίδι. Υπάρχει ένα ανέκδοτο για το φινίρισμα Μια μηχανή για τα χοιρίδια την Παρασκευή και την εκκίνηση Ο καθένας πήγε στην αρπαγή την επόμενη Δευτέρα. Εκσταση ο κόσμος χρειαζόταν να οικοδομήσει πέντε διαφορετικές χρονικές στιγμές πριν από την αποστολή του παιχνιδιού, εν μέρει εξαιτίας των ιδιομορφιών της τοπικής αυτοδιοίκησης με τον εκδότη Sony Santa Monica. Η σχέση με τη Sony Santa Monica είχε γίνει τόσο «απελπιστικά τοξική» που η Curry έγραψε ένα post στο blog πριν από δύο χρόνια, εξηγώντας ότι ήταν «είδος» από το The Chinese Room.
ποια είναι η καλύτερη εταιρεία τυχερών παιχνιδιών
Η ιστορία του Eurogamer αξίζει τον κόπο να διαβάσει, καθώς φωτίζει τους κινδύνους για τη λειτουργία ενός μικρού studio (από οικονομική και ατομική προοπτική εργασίας) και πόσο δύσκολη μπορεί να είναι η απόσπαση όταν παίρνετε συγκεκριμένα παιχνίδια . Προς το παρόν, το Κινεζικό δωμάτιο δεν έχει φύγει. Ο Pinchbeck και ο Curry λένε ότι έχουν κλείσει την ομάδα ανάπτυξης, όχι ολόκληρο το στούντιο. Η εταιρεία θα επανέλθει πιθανότατα, αλλά πιθανώς όχι μέχρι όλοι να είναι καλοί και έτοιμοι. Τα πάντα είναι στον αέρα σε αυτό το σημείο εκτός από ένα πράγμα: Όποτε το The Chinese Room επιστρέφει, το επόμενο παιχνίδι του δεν είναι πιθανό να είναι ένας προσομοιωτής με τα πόδια.
Οι πόρτες κλείνουν στο The Chinese Room - για τώρα (Eurogamer)