ta agapemena paichnidia tou eric van allen gia to 2023
(Πειθώ) Θα πρέπει να παίξετε αυτά.
Λοιπόν, αυτό είναι ένα περιτύλιγμα για το 2023. Ήταν, κατά γενική ομολογία, μια περίεργη χρονιά.
Από την πλευρά της κυκλοφορίας του παιχνιδιού, υπήρχαν μερικά απίστευτα που κυκλοφόρησαν φέτος. Και από την πλευρά της βιομηχανίας παιχνιδιών, ήταν ιστορικά γεμάτο, όπως χιλιάδες έχουν χάσει τις δουλειές τους . Ακόμη και η πλευρά των μέσων ενημέρωσης αισθάνθηκε τραχιά φέτος, καθώς είδαμε καταστήματα κομμένο προσωπικό και κλείστε τις πόρτες .
Για μένα προσωπικά, εγώ διαχειρίζεται προς την κάνε λίγο γράψιμο είμαι περήφανος για , αλλά είναι ακόμα δύσκολο. Ελπίζω ότι το 2024 δεν θα έχει αυτή την έντονη αντίθεση στο τέλος, αλλά μόνο ο χρόνος θα δείξει. Σίγουρα αισθάνομαι παιχνίδια όπως Μεταφορική έννοια , Αναγέννηση , και Dragon's Dogma 2 έχουν ήδη ρυθμιστεί για να κάνουν μεγάλη βουτιά.
Στο μέτωπο των αγώνων όμως, ήταν απολύτως εκπληκτικό. Τα παιχνίδια του 2023 με έκαναν να περάσω πολλά. Είμαι βέβαιος ότι θα μιλάμε για αυτά για τα επόμενα χρόνια, από τα τιτάνια AAA μέχρι τα μικρότερα έργα. Αυτή είναι μια χρονιά που το όχι μου. Το 8 θα μπορούσε να παλέψει για μια πρώτη θέση οποιαδήποτε άλλη χρονιά, ήταν τόσο καλό. Ας μπούμε σε αυτό.
Paranormasight
Από την αρχή, Paranormasight είναι ήδη το είδος μου μαρμελάδας. Είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας μυστηρίου, όπου αρκετοί άνθρωποι παρασύρονται σε ένα παιχνίδι υπερφυσικού θανάτου. Ο καθένας έχει λάβει μια κατάρα και έχει πει ότι αν σκοτώσει αρκετούς από τους συντρόφους του, μπορεί να επαναφέρει κάποιον στη ζωή. Ήδη υπέροχο.
Αλλά τι πραγματικά κλείδωσε Paranormasight για μένα είναι το πόσο έξυπνα είναι τα παζλ του. Ο διευθυντής Takanari Ishiyama φέρνει κάποια τεχνογνωσία σε αυτόν τον τομέα, έχοντας α λιγότερο γνωστή-στη-δυτική ιστορία με παιχνίδια ντετέκτιβ. Σε αρκετά σημεία, Paranormasight σκίζει το χαλί από κάτω σας ή σας ζητά να ασχοληθείτε ουσιαστικά με τα συστήματά του— όλα των συστημάτων της.
Αυτές οι ανακαλύψεις «α-χα» φάνηκαν δύσκολες, χωρίς ποτέ να αισθάνομαι υπερβολικά. Ίσως είναι απόδειξη του πόσο μου άρεσε Paranormasight ότι θα ήθελα να ήταν περισσότερο? Μόλις οι τίτλοι άρχισαν να έρχονται στο αληθινό τέλος, ήλπιζα ότι θα αποκάλυπτα με κάποιο τρόπο έναν άλλο οδηγό για κυνηγητό. Πραγματικά δεν μπορώ να το συστήσω αρκετά για τους λάτρεις του τρόμου και του μυστηρίου.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Αμάν, Cyberpunk . Μια καταστροφική εκτόξευση, μετά μήνες και μήνες μπαλωμάτων, λοιπόν Edgerunners κάνει το ντεμπούτο και όλοι έχουν κουραστεί για το μεγάλο ερώτημα: είναι Cyberpunk καλα τωρα? Και ειλικρινά, η απάντηση είναι ναι, είναι πολύ καλό τώρα . Η συνδυασμένη εκτόξευση του Phantom Liberty και Cyberpunk 2.0 πραγματικά συγκέντρωσε αυτό το παιχνίδι.
Εξακολουθεί να είναι το πρώτο πρόσωπο RPG που συνδυάζει το στυλ του open-world do-anything GTA με πιτσιλιές του Deus Ex , Shadowrun , και άλλες εμπνεύσεις. Πολλά από τα θεμελιώδη κομμάτια, ελαττώματα και όλα, είναι ακόμα εδώ. Phantom Liberty παρέχει ένα συναρπαστικό κατασκοπευτικό θρίλερ με μερικές δυνατές ερμηνείες. Αν και μου αρέσει ο Idris Elba, πρέπει πραγματικά να τονίσω ότι η Cherami Leigh τα άφησε όλα στο γήπεδο με την ερμηνεία της ως γυναίκα V. Πραγματικά βραβευμένο υλικό.
Αυτή η έκδοση του Cyberpunk 2077 αισθάνεται ότι το πλησιέστερο CD Projekt Red μπορεί να φτάσει το παιχνίδι στην πιο πραγματοποιημένη του κατάσταση. Σίγουρα με ενθουσίασε ένα 2078 , ή όπως θέλετε πείτε το. Όχι χωρίς ελαττώματα, αλλά ακόμα και πάλι, μου αρέσει το νέο τέλος , και δεν θα κουραστώ ποτέ να κάνω κρουαζιέρες στη Νυχτερινή Πόλη.
Σκοτώστε την Πριγκίπισσα
Όταν έκανα demo Σκοτώστε την Πριγκίπισσα στο PAX East 2023 , ήταν χαρά όχι μόνο να βλέπω το δικό μου playthrough, αλλά να βλέπω και άλλους να το παίζουν. Αυτό το φαινομενικά απλό παιχνίδι κειμένου έκρυβε έναν ιστό αφηγηματικών ανατροπών και ανατροπών κάτω από την επιφάνειά του, όλα ανταποκρινόμενα στους τρόπους με τους οποίους οι παίκτες προσέγγισαν μια μεμονωμένη κατάσταση: βρίσκεστε στο δάσος, στο δρόμο σας προς μια καμπίνα. Μια φωνή σου λέει ότι μέσα υπάρχει μια πριγκίπισσα και πρέπει να τη σκοτώσεις για να σώσεις τον κόσμο. Λοιπόν τι ακολουθεί?
Αρκεί να πω, το πλήρες παιχνίδι ανταποκρίθηκε σε αυτές τις προσδοκίες και στη συνέχεια κάποιες. Αυτό που ξεκινά ως ένα μεμονωμένο δίλημμα με τις δικές του εκπλήξεις και ανταποκρινόμενα αποτελέσματα γίνεται μια ολόκληρη εμπειρία σχετικά με αυτές οι διαπροσωπικές σχέσεις. Οι τρόποι με τους οποίους μικρά πράγματα, όπως το να φεύγεις ή να παίρνεις το μαχαίρι, ή ακόμα και να ενημερώνεσαι για το αν έχεις το μαχαίρι, μπορούν να αλλάξουν σαφώς τον τόνο και τα αποτελέσματα με την Πριγκίπισσα είναι συναρπαστικοί.
Όλα δίνουν τη θέση τους στον κοσμικό τρόμο, τον τρόμο, το σασπένς και μερικές δακρύβρεχτες στιγμές. Νομίζω Σκοτώστε την Πριγκίπισσα είναι αρκετά ανοιχτό σε πολλές αναγνώσεις. Για μένα, όπως έγραψα στην κριτική μου, αφορούσε την οριστικότητα και τις φευγαλέες εμπειρίες που νιώθουμε στη ζωή. Αλλά για άλλους, θα μπορούσε να είναι για αγάπη, απώλεια, αποξένωση, θάνατο, θλίψη, ελπίδα, απόγνωση, οτιδήποτε. Περιέχει πλήθη. Και νομίζω ότι αν κάτι από αυτά ακούγεται ελκυστικό, πρέπει να παίξετε Σκοτώστε την Πριγκίπισσα ΑΜΕΣΩΣ.
Final Fantasy XVI
Τι ενδιαφέρουσα καταχώρηση. Αγωνίστηκα με αυτό καθώς, ενώ καταλαβαίνω γιατί οι θαυμαστές που ελπίζουν σε μια πιο παραδοσιακή εμπειρία RPG ένιωσαν λίγο απογοητευμένοι εδώ, απόλαυσα πραγματικά τον χρόνο μου με Final Fantasy XVI . Έχει ένα συναρπαστικό μείγμα δράσης και RPG, που προσπαθεί να παντρέψει τα δύο με τρόπους που χρειάζονται λίγο χρόνο για να κάνουν κλικ μαζί.
Στην πραγματικότητα, πολλά από XVI αρχίζει να συνδυάζεται όταν έχετε περισσότερες από τις φόρμες Eikon του και μπορεί να αρχίσει να δημιουργεί ένα στυλ παιχνιδιού γύρω τους. Μου άρεσε να περιμένω υπομονετικά και να αποφεύγω τη φόρμα μου από το Μπαχαμούτ, μετά να ξεκινήσω ένα τεράστιο Megaflare και να εξαπολύω έναν συνδυασμό στα τακούνια του. Οι μεταγενέστερες φόρμες όπως ο Odin φτάνουν σχεδόν πολύ αργά στο παιχνίδι. Αλλά σε συνδυασμό μαζί, είναι ένα πραγματικά διασκεδαστικό σύνολο εργαλείων για να απελευθερώσετε. Είναι ακόμα πιο απίστευτοι στα boss fights, τα οποία ήταν τεράστια και ήταν ευχάριστα να τα καταφέρεις.
Τι είναι ο έλεγχος αυτοματισμού στις δοκιμές λογισμικού
Οπου XVI έλαμψε για μένα περισσότερο ήταν οι παραστάσεις, όμως. Οι Clive, Cid, Joshua, Jill και Dion σχηματίζουν ένα συμπαγές κεντρικό καστ. Μου αρέσουν οι δραματικές στιγμές, και πραγματικά, πραγματικά, με την ιστορία της «αδελφότητας» στο επίκεντρο. δεν είναι όλα Τελική φαντασία φλιτζάνι τσάι των θαυμαστών, αλλά για μένα, ήταν μια προσπάθεια για κάτι φρέσκο που με κόλλησε.
Αλυσοδεμένοι απόηχοι
Αυτός είναι ένας τίτλος Δεκεμβρίου 2022, αλλά επειδή αυτά τα παιχνίδια συχνά μένουν στο περιθώριο εν μέσω συζητήσεων για το τέλος του έτους, το αφήνω Αλυσοδεμένοι απόηχοι μπείτε κρυφά στη λίστα μου για το 2023. Γιατί, ειλικρινά, είναι ένα απόλυτο μπαμ. Νομίζω ότι αν το είχα τελειώσει πέρυσι, θα ήταν κορυφαία συμμετοχή.
Το RPG του Matthias Linda είναι σίγουρα νοσταλγικό για μια συγκεκριμένη εποχή του είδους, αλλά σε αντίθεση με άλλα που πέφτουν στην παγίδα της απλής αναπαραγωγής, Αλυσοδεμένοι απόηχοι δημιουργεί κάτι νέο από όλα τα διαφορετικά μέρη του. Ο πίνακας λύτρων, η θερμότητα και η μηχανική υπερέντασης, ακόμα και ο τρόπος που νιώθει κάθε χαρακτήρας Έτσι το ένα ξεχωριστό από το άλλο είναι ειλικρινά υπέροχο.
Η ιστορία του είναι καλύτερη από ό,τι νομίζω ότι οι περισσότεροι του αποδίδουν επίσης. Λατρεύω πολύ το πρώιμο γράψιμο του Act 1 και οι ενδεχόμενες ανατροπές μπορεί να είναι λίγο προβλέψιμες, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν είναι ευχάριστο να τις παρακολουθείς. Η μουσική είναι επίσης υπέροχη, και το δευτερεύον περιεχόμενο ήταν εκπληκτικά διασκεδαστικό να το επεξεργαστείς, χωρίς να αισθάνεσαι ότι μου αρέσει η δουλειά. Η Linda's έφτιαξε ένα indie RPG που μπορεί να παίξει με τους γίγαντες και ξεχώρισε σε μια χρονιά στοίβαξης για παιχνίδια ρόλων.
Street Fighter 6
Θεέ μου, δεν μπορώ να σου πω πόσο μου έλειψε να παίζω τόσο πολύ μαχητής του δρόμου . Είχα κάποιες τακτικές περιόδους όποτε ταξίδευα, αλλά SFV έμοιαζε περισσότερο σαν «η καλύτερη διαθέσιμη επιλογή» παρά η πραγματική καλύτερη επιλογή. Άφησε πολλές ελπίδες στους ώμους του Street Fighter 6 να μεταφέρουν, και όμως, η τελευταία καταχώρηση της Capcom τα μεταφέρει καλά.
Το ρόστερ είναι ποικίλο, οι αλλαγές του παιχνιδιού είναι σταθερές και οι νέοι μηχανισμοί SF6 δουλεύουν τόσο καλά. Ακόμη και το απλό χτύπημα-κλωτσιά Street Fighter 6 νιώθει υπέροχα. Και ο netcode, από την εμπειρία μου, ήταν πολύ καλός. Μακάρι το λόμπι και τα προσαρμοσμένα συστήματα αντιστοίχισης να είχαν καλύτερη διεπαφή χρήστη, αλλά αυτό είναι ένα μικρό πρόβλημα που έχω συνηθίσει με τα παιχνίδια μάχης σε αυτό το σημείο.
Σοβαρά, έπαιζαν μερικές από τις αγαπημένες μου στιγμές για πολλούς παίκτες της χρονιάς SF6 με φίλους, είτε αυτοπροσώπως είτε διαδικτυακά. Και βλέποντας άλλους, που δεν παίζουν συχνά παιχνίδια μάχης ή ένιωθαν λίγο φοβισμένοι από την προϋπόθεση, να μπαίνουν στο SF6 ήταν θεαματικό. Αυτή ήταν η χρονιά που όλοι είχαν ένα μαχητής του δρόμου κύρια πάλι, και μου αρέσει αυτό.
Άλαν Γουέικ 2
Φίλε, απλώς δώστε στον Remedy μια λευκή επιταγή για ό,τι θέλουν να κάνουν στη συνέχεια. Υπάρχουν και άλλα παιχνίδια, αν και όχι πολλά, που μου αρέσουν περισσότερο Άλαν Γουέικ 2 . Αλλά κανένας από αυτούς δεν παίρνει τα ρίσκα, τα άλματα και τις δημιουργικές ελευθερίες που κάνει ο Remedy σε αυτό το sequel. Ακόμη και μόνο η υπόθεση, ότι ο Άλαν έχει επιστρέψει στον πραγματικό κόσμο μετά από τα ίδια χρόνια που έχουν περάσει AW1 και 2 , είναι λαμπρό.
πώς να επιστρέψετε έναν πίνακα από μια μέθοδο στο java
Αλλά Άλαν Γουέικ 2 Το , όπως και οι πρωταγωνιστές του, συνεχίζει να κατεβαίνει προς τα κάτω, όλο και πιο βαθιά. Η ιστορία είναι γεμάτη με μετακειμενικά σχόλια και δεσμούς, αλλά όχι με τον ενοχλητικό, Wiki-τροφικό τρόπο. Κάθε γραμμή κόκκινου νήματος στο μανιακό φελλό είναι προσθετικό, είτε πιέζει συγκεκριμένες δονήσεις είτε ανεβάζει την ένταση.
Δεν είναι μόνο ιστορία. Άλαν Γουέικ 2 είναι επίσης ένα συμπαγές παιχνίδι τρόμου επιβίωσης που είναι πολύ σωστό με την ατμόσφαιρα και τη ροή του επιπέδου, ειδικά στα τμήματα Saga. Υπάρχει δέσμευση για συνεκτικό τόνο και δημιουργική ώθηση, από το σκηνικό και τη διάθεση μέχρι το ίδιο το παιχνίδι.
Αλλά Άλαν Γουέικ 2 εξακολουθεί να είναι ικανοποιημένος στο να περιστρέφεται πλήρως με τρόπους που μόνο το Remedy θα μπορούσε, όπως το περίφημο κεφάλαιο 'We Sing'. Βλέποντας μια εταιρεία, τέτοιας κλίμακας, να φτιάχνει ένα παιχνίδι σαν αυτό, με τόσο προϋπολογισμό; Μια υπέροχη νότα για το τέλος του 2023.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Δεν υπήρχε αμφιβολία ότι θα απολάμβανα Δάκρυα του Βασιλείου . Λατρεύω όταν η Nintendo γίνεται περίεργη, ειδικά με τις συνέχειές της, και η Nintendo έγινε παράξενη με αυτήν τη συνέχεια. Ανατριχιαστικά χέρια, σκοτεινά μηχανήματα και ο Link που στριμώχνεται μέσα από το ταβάνι για να βγει από την κορυφή; ΤΟΤΚ αισθάνεται εξίσου ανόητο μερικές φορές όσο και σκοτεινό και θλιβερό.
Αλλά παίρνει επίσης σκοτάδι . Θέλω να πω, το The Depths είναι ειλικρινά μια από τις πιο cool ιδέες που έχω δει σε ένα Ζέλντα παιχνίδι. Την πρώτη φορά που βούτηξα μέσα, ένιωσα ότι ο άνεμος ξέσπασε από μέσα μου από το μελάνι, χασμουρητό κενό που απλώθηκε από κάτω μου. Ο τρόμος που νιώθεις, όταν ρίχνεις ένα φως σε ένα χάσμα και το βλέπεις να συρρικνώνεται καθώς πέφτει κατακόρυφα, κάτω, κάτω, είναι τόσο καλός.
Ακόμη Δάκρυα του Βασιλείου δεν έχασε τα κομμάτια που έφτιαξαν Breath of the Wild δούλεψε για μένα. Όσο μου αρέσει η ανόητη διασκέδαση να χτίζω οτιδήποτε θέλω, αυτό Ζέλντα Η duology έχει κάνει σπουδαία πράγματα με τις δευτερεύουσες αποστολές της. Μου άρεσε να είμαι βοηθός ρεπόρτερ για τον Πεν, να επανενώνω το συγκρότημα που ταξιδεύει και να βοηθάω στη διοργάνωση μιας κούρσας για τη δημαρχία.
Αυτό το Hyrule αισθάνεται ζωντανό κατά κάποιο τρόπο Breath of the Wild Δεν ήταν, καθώς οι πόλεις ξαναχτίζονται και οι κάτοικοί τους επιστρέφουν. Είναι δύο σαφώς διαφορετικές απόψεις στον ίδιο παγκόσμιο χάρτη. Αλλά Δάκρυα του Βασιλείου στέκεται από μόνη της ως μια πραγματικά απίστευτη εμπειρία. Θα νόμιζες ότι αυτό θα ήταν επίσης υψηλότερο, αλλά ω φίλε, τι χρονιά περάσαμε.
Octopath Traveler 2
Ξέρεις, πραγματικά δεν το είδα αυτό να έρχεται. Ειλικρινά. Ο πρώτος Octopath Traveler ήταν, για μένα, μια χαρά. Όταν πήρα τη συνέχεια, σκέφτηκα ότι μάλλον θα ένιωθα παρόμοια. Σε καμία περίπτωση δεν περίμενα όχι απλώς να χαθώ εντελώς σε αυτόν τον κόσμο, αλλά και να τον χαρακτηρίσω ένα από τα απόλυτα αγαπημένα μου για το 2023.
Octopath Traveler 2 βαδίζει σε μια λεπτή γραμμή μεταξύ της αντιμετώπισης παραπόνων για το πρωτότυπο, όπως οι πολύ διαφορετικές ιστορίες του και ο αργός ρυθμός, διατηρώντας παράλληλα την ουσία του Οκτατοπαθητικός προσπαθεί να κάνει: να πει οκτώ μεμονωμένες ιστορίες που, τελικά, συνδέονται σε ένα μεγάλο συμπέρασμα. Αλλά λειτουργεί τόσο καλά. Η ιστορία κάθε χαρακτήρα είναι εξαιρετική από μόνη της, από την προσπάθεια της Ochette να καταπνίξει ένα αρχαίο κακό και την αναζήτηση της Castti για τις αναμνήσεις της μέχρι το μυστήριο της δολοφονίας του Temenos.
Και Partition; Λοιπόν, ανατρέπει τον καπιταλισμό με μετρητά. Είναι λογικό, το υπόσχομαι. Οι συνδεδεμένες ιστορίες και τα σκετς παρέχουν πολλές αφηγηματικές συνδέσεις για να διατηρήσουν την αίσθηση ότι αυτό το πάρτι ταξιδεύει μαζί, ακόμα και όταν ένα μέλος είναι επικεφαλής.
Το σύστημα μάχης του Οκτατοπαθητικός 2 είναι εξαιρετικό, διατηρώντας πάντα τη δράση σε κίνηση, ενώ παρέχει στιγμές όπου πρέπει να σταματήσετε και να σκεφτείτε, σχεδιάζοντας τους επόμενους γύρους μάχης. Οι δράσεις μονοπατιού, ειδικά με το διαχωρισμό ημέρας-νύχτας, προσφέρουν έναν τόνο καλοσύνης στο παιχνίδι ρόλων. Θέλεις σε αυτή την πόρτα; Νοκ άουτ τον φύλακα. Χρειάζεστε βοήθεια σε έναν καυγά; Προσλάβετε τις υπηρεσίες ενός πολεμιστή. Πιστεύετε ότι οι ικανότητες κάποιου στο ξίφος είναι άρρωστοι; Χτυπήστε τους και πάρτε τις δυνάμεις τους. Όλα αυτά έχουν επίσης ένα απίστευτο soundtrack. Ίσως το αγαπημένο μου της χρονιάς.
Κι όμως αυτό που κράτησε Octopath Traveler 2 Η κορυφή της λίστας μου δεν ήταν μόνο το συναρπαστικό, εκπληκτικό συμπέρασμα που φέρνει όλους κοντά. Είναι το μήνυμα της ελπίδας. Είναι η πεποίθηση ότι όλοι αυτοί οι χαρακτήρες μοιράζονται ότι, πέρα από τον ορίζοντα, υπάρχει μια αυγή. Κάθε ταξιδιώτης πρέπει να παλέψει με μερικούς πολύ σημαντικούς δαίμονες, αλλά ακόμα και μετά από απώλεια και ταλαιπωρία, αναδύονται αισιόδοξοι για μια φωτεινή αυγή και καλύτερο αύριο. Σοβαρά, οι λάτρεις των κλασικών RPG πρέπει να το συζητούν περισσότερο.
Baldur's Gate 3
Ναι, δεν ήταν έκπληξη. Ένιωσα σαν να το ήξερα, τη στιγμή που έκανα πιστώσεις Baldur's Gate 3 , ότι αυτό δεν ήταν απλώς ένα παιχνίδι με το καλύτερο της χρονιάς για μένα, αλλά ένα παιχνίδι όλων των χρόνων. Είναι, με πολλούς τρόπους, τόσο καλό . Και ξέραμε ότι ήταν καλό, επίσης. Από τότε που ξεκίνησε το Early Access πριν από χρόνια, είχα την εντύπωση ότι ο Larian είχε κάτι.
Ωστόσο, δεν νομίζω ότι μπορούσα να προβλέψω πόσο καλά θα κολλούσαν την προσγείωση. Baldur's Gate 3 είναι μια απίστευτη εμπειρία. Αρχικά, ξεκινά με μια απίστευτη εισαγωγή, βάζοντας τον παίκτη να φύγει από ένα πλοίο ναυτιλοειδούς αφού μολυνθεί με κυριολεκτικά σκουλήκια του εγκεφάλου. Έπειτα, μετά από μια πρόσκρουση, αναλαμβάνετε να λύσετε ένα πραγματικό πρόβλημα: να βγάλετε τον γυρίνο από το κεφάλι σας, προτού σας μετατρέψει σε εραστή.
Αυτή η αφηγηματική ώθηση είναι επίσης η κόλλα που ενώνει το πλήρωμα, όταν διαφορετικά δεν θα συναντιόντουσαν ποτέ, ή ίσως απλώς να μαχαιρώσουν ο ένας τον άλλον. Αλλά αυτός ο κοινός στόχος γίνεται το αρχικό στρώμα που αρχίζει να δημιουργεί έναν δεσμό μέσα στο στρατόπεδο, σχηματίζοντας ένα από τα αγαπημένα μου RPG πάρτι σε λίγο καιρό. Ο Shadowheart, ο Lae'zel, ο Karlach, ο Wyll, ο Gale, ο Astarion, ο Halsin, ακόμη και οι πιο προσωρινοί σύντροφοι του στρατοπέδου, είναι όλοι υπέροχα διασκεδαστικοί για να μιλήσεις και να κάνεις περιπέτεια μαζί τους.
Η μάχη αποδεικνύεται λίγο διχαστική, ανάλογα με το πού βρίσκεσαι. Μερικοί το βρήκαν πολύ δύσκολο, άλλοι πολύ εύκολο. Κάποιοι πιστεύουν ότι τηρεί πολύ αυστηρά τους κανόνες, άλλοι όχι αρκετά αυστηρά. Ειλικρινά έχω δει κάθε διαφορετική λήψη, αλλά νομίζω ότι είναι καλό, οπότε εκεί. Έκανα τον Κάρλαχ να χτυπήσει έναν καλικάντζαρο με έναν άλλο καλικάντζαρο. Θα μου πεις ότι είναι δεν κορυφαίο παιχνίδι;
Ο κόσμος του Baldur's Gate 3 είναι τόσο υπέροχα ατμοσφαιρικό και πυκνό που εξακολουθώ να βρίσκω νέα πράγματα στο δεύτερο playthrough μου ως το Dark Urge. Και ω θεέ, το Σκοτεινή παρόρμηση . Τι απίστευτος τρόπος να συνδυάσετε το σύστημα χαρακτήρων του Larian's Origin με έναν προσαρμοσμένο δημιουργό χαρακτήρων, διατηρώντας τα καλύτερα και των δύο κόσμων.
Τα πάντα σε αυτό το παιχνίδι φαίνονται σαν να ενεργοποιούνται σε όλους τους κυλίνδρους. Ο διάλογος είναι λαμπρός. Οι ερμηνείες από το καστ είναι πραγματικά οι καλύτερες της χρονιάς, σε γενικές γραμμές. Χθες το βράδυ, έπρεπε να κάνω ένα ξόρκι Light για να φωτίσω μια περιοχή, ώστε ο Lae'zel να χρησιμοποιήσει ένα χέρι Mage για να χτυπήσει έναν μοχλό και να ανοίξει μια πόρτα, μια προσέγγιση που δεν είχα δοκιμάσει την πρώτη μου διαδρομή.
Παιχνίδι Baldur's Gate 3 νιώθεις σαν να κάθεσαι για μια προσαρμοσμένη καμπάνια ειδικά σχεδιασμένη για εσάς με τον καλύτερο τρόπο. Και ακόμα, η καμπάνια μου για πολλούς παίκτες ήταν ένα όμορφο, χαοτικό χάος. Αυτό είναι ένα RPG για το οποίο θα μιλάμε για χρόνια. Και είναι, ακόμη και σε μια χρονιά γεμάτη σκληρό ανταγωνισμό, το αγαπημένο μου παιχνίδι του 2023.