scott cawthon admits he released fnaf world too early
Σήμερα εργάζεται για την ολοκλήρωση του παιχνιδιού
FNAF World - το JRPG spinoff που προορίζεται σήμερα να είναι το τελευταίο κεφάλαιο του Πέντε νύχτες στο Freddy's σειρά - είχε αρχικά ανακοινωθεί να κυκλοφορήσει στις 19 Φεβρουαρίου. Ωστόσο, ο προγραμματιστής Scott Cawthon αποφάσισε να επιλέξει μια έκπληξη πρόωρη απελευθέρωση χθες αντί.
Δεν είναι η πρώτη φορά που το κάνει αυτό, καθώς και οι δύο Πέντε νύχτες στα 4 του Freddy και το μυθιστόρημα, Πέντε νύχτες στο Freddy's: Τα ασημένια μάτια και οι δύο κυκλοφόρησαν πολύ πριν από τις ανακοινωμένες ημερομηνίες τους.
Εκτός από αυτή τη φορά, ο Cawthon αισθάνεται ότι μπορεί να έσπεσε το παιχνίδι έξω πριν τελειώσει. Σε μια ανακοίνωση στη σελίδα Steam του παιχνιδιού, ο Cawthon παραδέχεται ότι το παιχνίδι στερείται ουσιωδών χαρακτηριστικών, όπως οι περιγραφές ικανοτήτων και τα στατιστικά του κόμματος, τα οποία είναι και τα δύο πολύ ζωτικά για ένα JRPG.
Λέει ότι θα καθορίσει και θα τελειώσει το παιχνίδι τις επόμενες εβδομάδες, που περιλαμβάνει την προσθήκη αυτών των χαρακτηριστικών:
Γεια σε όλους.
Αυτό δεν είναι ακριβώς μια ανακοίνωση που απολαμβάνω τη γραφή, αλλά είναι αυτή που αισθάνομαι ότι χρωστάω στην κοινότητα.
Ξέρετε, κατηγορήθηκα ότι έσπευσα τα παιχνίδια μου από το FNaF 1, αλλά ποτέ δεν ένιωσα ότι είχα κυκλοφορήσει ένα παιχνίδι πολύ νωρίς ... μέχρι τώρα.
Υπάρχουν πολλά χαρακτηριστικά που θα έπρεπε να είχε το παιχνίδι αυτό πριν από την απελευθέρωση, χαρακτηριστικά γνωρίσματα που μου είπαν, αλλά αγνοήθηκαν και δεν το έκαναν. Χαρακτηριστικά όπως η δυνατότητα να βλέπετε τις ικανότητες κατά τη διάρκεια της μάχης ή να βλέπετε μια σελίδα στατιστικών στοιχείων για τους χαρακτήρες σας. Αυτά είναι χαρακτηριστικά που κάθε καλό RPG θα είχε.
Ήμουν πολύ πρόθυμος να δείξω τα πράγματα που τελείωσαν, ότι παρέλειψα να δώσω προσοχή στα πράγματα που δεν ήταν.
Θα το διορθώσω και θα ενημερώσω το παιχνίδι με αυτά τα χαρακτηριστικά τις προσεχείς εβδομάδες.
Γι 'αυτό το λέω σε μια κοινότητα που μου άρεσε και σεβαστήκαμε εδώ και πάνω από χρόνο και μισό - λυπάμαι. Θα συνεχίσω να προσθέσω χαρακτηριστικά στο παιχνίδι και να το κάνω σωστό.
Έτσι, αυτό σημαίνει ότι το παιχνίδι θα υποβαθμιστεί τώρα σε μια κατάσταση πρόωρης πρόσβασης; Θέλω να πω, προφανώς δεν έχει τελειώσει και τελικά βρίσκεται σε ενεργό ανάπτυξη. Ας ελπίσουμε ότι θα ακούσουμε περισσότερα για αυτές τις προγραμματισμένες ενημερώσεις στο εγγύς μέλλον.