review wolfenstein the new order
διαφορά μεταξύ b δέντρου και b + δέντρου
Τι γίνεται αν οι Ναζί κέρδισαν;
Μαζί με Κατακόμβη , Wolfenstein ήταν ένα από τα πρώτα μου παιχνίδια FPS. Μία από τις πιο μυστηριώδεις αναμνήσεις που έχω από τον πατέρα μου παίζει «συνεργατικά», όπου ένας από μας μετακόμισε και ο άλλος πυροβόλησε τους εχθρούς και άνοιξε τις πόρτες.
Ήταν ένα από τα πιο αγνά παιχνίδια FPS όλων των εποχών, σε μια εποχή όπου οι χάρτες ήταν περισσότερο από ένα περίτεχνο λαβύρινθο από ένα διάδρομο κοψίδων. Ενώ Wolfenstein μπορεί να το παίξει ασφαλές με πολλά μοντέρνα σχέδια που όλοι έχουμε να περιμένουμε, καταφέρνει να εμπλουτίσει το πνεύμα του είδους όταν ήταν στα σπάργανα - διασκέδαση.
Wolfenstein: Η νέα τάξη (PC, PS3, PS4 (αναθεωρημένο), Xbox 360, Xbox One)
Προγραμματιστής: MachineGames
Εκδότης: Bethesda Softworks
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 20 Μαΐου 2014
MSRP: 59,99 δολάρια
Ενώ η προϋπόθεση μπορεί να μην είναι τόσο διαφορετική όσο Far Cry 3: Δράκος του αίματος , Η νέα τάξη προσπαθεί κάτι διαφορετικό αυτή τη φορά. Πραγματοποιείται λίγα χρόνια μετά τα γεγονότα του 2009 Wolfenstein , Σειρά για άλλη μια φορά ακολουθεί τα βήματα του αμερικανικού ήρωα Captain 'B.J'. Blazkowicz καθώς επιχειρεί να ανατρέψει το ναζιστικό καθεστώς κατά τη διάρκεια του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου. Υπάρχει μόνο ένα μεγάλο πρόβλημα - αποτυγχάνει στο κεφάλαιο του προλόγου, οι Ναζί κερδίζουν τον πόλεμο και οι ΗΠΑ παραδίδονται.
Ο Blazkowicz καθίσταται ασυνείδητος και, ως αποτέλεσμα μιας συνάντησης με τον στρατηγό Wilhelm 'Deathshead' Strasse, έχει κολλήσει σε ένα ψυχικό ίδρυμα για 14 χρόνια που πάσχει από εγκεφαλική βλάβη. Ω, και οι Ναζί έχουν γιγαντιαία ρομπότ τώρα σε αυτό το εναλλασσόμενο σύμπαν του 1960. Ναι, αυτό είναι ένα μπερδεμένο μέλλον. Για όσους δεν γνωρίζουν, Η νέα τάξη είναι ένα παιχνίδι μόνο για έναν παίκτη, το οποίο είναι ίσως το καλύτερο που γνωρίζει πόσο χειρότερα οι προγραμματιστές χειρίζονται multiplayer αυτές τις μέρες.
χρειάζομαι έναν νέο πάροχο email
Ενώ η ιστορία δεν είναι ακριβώς το υλικό που αξίζει ο Όσκαρ, η πραγματική έκπληξη που παρουσιάζει ο ηθοποιός της φωνής του Blazkowicz, όταν διαπιστώνει ότι οι ΗΠΑ παραδόθηκαν στην Γερμανία, ακούγεται αυθεντική, και θέτει τον τόνο για το περίεργο τοπίο που έρχεται. Οι προγραμματιστές πήγαν πραγματικά σε όλη τη διαδρομή με αυτή την έννοια, και κάνει θαύματα για την ουσιαστική επανεκκίνηση του franchise χωρίς να κάνουν όλες τις προηγούμενες ιστορίες να διαψεύδονται.
Αλλά ο Blazkowicz δεν είναι ένας στοχαστής - αυτός είναι ο δράστης - και θα ξεκινήσετε να σκοτώσετε τους Ναζί σε χρόνο μηδέν. Για να γίνει αυτό, θα χρησιμοποιήσει μια σειρά από διαφορετικά playstyles (stealth, τακτική, επίθεση, και κατεδάφιση), όλα με αναβαθμισμένες προνόμια σε ρυμούλκηση. Το δροσερό πράγμα για αυτό το σύστημα είναι ότι οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να πάνε για όλα ή κανένα από τα δέντρα δεξιοτήτων, και δεν χρειάζεται να εναλλάσσονται μεταξύ τους επειδή κάθε αναβάθμιση είναι μόνιμα ξεκλειδωμένη όταν τα κερδίζεις.
Με την εξέταση του μενού perk μπορείτε να εντοπίσετε διαφορετικές προκλήσεις (να σκοτώσετε πέντε ανιχνευμένους εχθρούς ή να πετύχετε 10 headshots), οι οποίες θα ξεκλειδώσουν τα πλεονεκτήματα όπως το χτύπημα των μαχαιριών και την ισχυρότερη ζημιά των headshot αντίστοιχα. Σε γενικές γραμμές προτιμούσα το στοιχείο της μυστικότητας, καθώς τα μαχαίρια ρίψης ήταν ιδιαίτερα διασκεδαστικά και το κρυμμένο γύρω δεν είναι τόσο αργό όσο σε άλλα παιχνίδια.
Εάν όλη η κόλαση σπάσει χαλαρά επιλέγω όπλα επίθεσης, κυρίως τα όπλα με επιλογές διπλής εξουσίας. Η μόνη πραγματική ενόχληση με αυτό το 'επιλέξτε τα δικά σας προνόμια για να αναβαθμίσετε' το μηχανικό είναι ότι δεν μπορείτε να «πετύχετε» τους στόχους οπουδήποτε στο UI - πρέπει να επιστρέψετε στο μενού κάθε φορά και να κάνετε παύση στη δράση για να μάθετε τις απαιτήσεις σας . Ευτυχώς, επιτρέπει σε κάθε playstyle να ανθίσει, και οι ολοκληρωτές θα έχουν πολύ χρόνο να κυριαρχήσουν τα πάντα.
Η νέα τάξη είναι επίσης παλιό σχολείο κατά καιρούς, κυρίως επειδή απασχολεί το κλασσικό σύστημα πολλαπλών όπλων που απέφυγε τόσο συχνά αυτές τις μέρες για ένα απλοϊκό φορτίο με δύο όπλα. Υπάρχει ένας τροχός του όπλου που σας επιτρέπει να αλλάζετε από τα πάντα σε εκτοξευτήρες πυραύλων σε σιγαστήρες πιστόλια σε διπλά τουφέκια και αν θέλετε μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το κουμπί διακόπτη όπλων για να ανταλλάξετε γρήγορα μεταξύ δύο αγαπημένων σας - επιλέγοντας το καλύτερο και των δύο κόσμων .
Το σύστημα υγείας δεν είναι εξ ολοκλήρου ρετρό καθώς υπάρχει μερικοί μορφή αναγεννητικής υγείας, αλλά είναι σοβαρά περιορισμένη και τα medkits είναι ακόμα ένα πράγμα. Ξεκινώντας με μέγιστη υγεία 100, η ζωή σας αναγεννάται σε πολλαπλάσια των 20, οπότε αν έχετε 80 υγεία θα πρέπει να βρείτε ένα κιτ για να επιστρέψετε στο 100. Είναι αρκετά δύσκολο καθώς κάθε χτύπημα θα σας φέρει πολύ περισσότερο από ένα το πολύ 100, και οι μετέπειτα δυσκολίες μπορούν να γίνουν αρκετά βάναυσες.
Ένα άλλο αναζωογονητικό χαρακτηριστικό που βρήκα είναι ότι Η νέα τάξη δεν κρατάει το χέρι σας σε κάθε στροφή. Έχουμε γίνει τόσο προετοιμασμένοι να ακολουθήσουμε τυφλά μονοπάτια ψωμιού όχι περισσότερο από εκατοστά από τα πρόσωπά μας και μόνο πιέζουμε τα κουμπιά έξω από τα όρια του παιχνιδιού σε καταστάσεις που μοιάζουν με QTE. Αλλά ευτυχώς τα αντικειμενικά δικτυώματα περιορίζονται στο ελάχιστο, αναμένεται να αυτοσχεδιάζονται σε ορισμένες καταστάσεις και οι χάρτες πρέπει να συμπληρωθούν με το κυνήγι κάτω και τη θανάτωση ειδικών NPC 'Commander' σε κάθε επίπεδο.
Οι χάρτες είναι ένας καλός συνδυασμός πολλαπλών διαδρομών και γραμμικών διαδρόμων, αν και τείνουν να κάνουν λάθος στην πλευρά του τελευταίου πολύ συχνά. Δεν είναι σχεδόν τόσο ανοιχτό όσο λέει, το νέο Άνοδος της Τριάδας ή ακόμη και μεγαλύτερα Wolfenstein παιχνίδια, όπως συνήθως γνωρίζετε πού να πάτε ή όπου τα μυστικά είναι κρυμμένα. Θα πάρετε επίσης μια μεγάλη επιλογή στην αρχή του παιχνιδιού που θα επηρεάσει τις δεξιότητές σας και την ιστορία πάντα τόσο ελαφρώς, αλλά οι διαφορές είναι οριακές.
Νέα παραγγελία το βασικό συστατικό είναι η απλότητα, η οποία μπορεί να αισθάνεται λίγο πλέξιμο κατά καιρούς, καθώς επαναλαμβάνετε φαινομενικά τις ίδιες ενέργειες ξανά και ξανά. Αφού έχετε ξεκλειδώσει ένα δίκαιο κομμάτι των δυνατοτήτων και έχετε δει τους περισσότερους από τους εχθρούς μπορεί να αισθάνεται σαν ένα αχνό κατά περιόδους - ένα αίσθημα που ανακουφίζει όσο περισσότερο απολαμβάνετε τα παιχνίδια FPS γενικά. Τα πακέτα tesla και οι στρατιώτες του σιδήρου είναι μια νοικοκυρεμένη ιδέα, αλλά όσο πιο πολύ παίζετε, τόσο λιγότερος προγραμματιστής MachineGames κάνει με την περιστασιακά εγκόσμια πραγματικότητα.
Αν ψάχνετε για περισσότερα μετά από περίπου 10 ώρες εκστρατεία, θα θελήσετε να κυνηγήσετε για κάθε collectible, να ξεκλειδώσετε όλη την έννοια τέχνη, και να αναζητήσετε τους φευγαλέους κώδικες Enigma. Οι κώδικες είναι βασικά το απόλυτο μυστικό μέσα Η νέα τάξη που αποτελείται από 18 μεμονωμένα τεμάχια για καθέναν από τους τέσσερις κωδικούς. Εάν μπορείτε να τα βρείτε όλα και να λύσετε το αριθμητικό παζλ στο μενού extras θα ξεκλειδώσετε πρόσθετους τρόπους, οι οποίοι είναι κυρίως μόνο τροποποιημένα επίπεδα δυσκολίας.
Η προεπιλεγμένη πύλη ethernet δεν είναι διαθέσιμη
Με πολλούς τρόπους, Wolfenstein: Η νέα τάξη είναι «Shooters First Person: The Game», αλλά παίρνει τις περισσότερες από τις σημαντικές λεπτομέρειες σωστά. Είναι ακόμα περίεργο να βλέπω Λύκος παιχνίδια που αναπτύχθηκαν ξανά και ξανά από νέους δίσκους, αλλά το MachineGames έκανε μεγάλη δουλειά προσαρμόζοντας το franchise με τον δικό του τρόπο. Με λίγες αλλαγές, η επόμενη επανάληψη θα μπορούσε να είναι κάτι πραγματικά ξεχωριστό.