review til mornings light
Η Nancy Drew συναντά το Mansion του Luigi
Η WayForward έχει κολλήσει να κάνει ό, τι κάνει καλύτερα - πλατφόρμες - για το μεγαλύτερο μέρος της σταδιοδρομίας της. Αλλά κάθε τόσο συχνά ξεριζώνει και κάνει κάτι διαφορετικό, όπως Silent Hill: Βιβλίο Αναμνήσεων , και τώρα, Για το φως του πρωινού .
Ως ξεχωριστό μείγμα Αρχοντικό Luigi γεμάτη με ρυθμούς μάχης, λειτουργεί ως επί το πλείστον.
Για το φως του πρωινού (Android, Fire OS, iOS (αναθεωρημένο))
Προγραμματιστής: WayForward
Εκδότης: Amazon Game Studios
Δημοσιεύθηκε: 21 Μαΐου 2015
MSRP: 6,99 δολάρια
Στην αρχή της ιστορίας, Για το φως του πρωινού αισθάνεται πως πρόκειται να είναι μια τυπική εφηβική περιπέτεια, με δύο «δημοφιλή» κορίτσια και έναν διακεκριμένο - άλλωστε γνωστό ως ήρωα μας, Erica. Αφού έκανε τη διασκέδαση ως δυνητικός συγγραφέας μυθιστοριογράφων, έσκυσε σε ένα εγκαταλελειμμένο αρχοντικό και η πόρτα επιβιβάζεται πίσω της. Αυτά είναι μερικοί αρκετά άρρωστοι μολύνουν! Είναι ακόμη πιο άρρωστο όταν συνειδητοποιεί ότι το αρχοντικό δεν εγκαταλείπεται μετά από όλα και είναι πραγματικά κατοικημένο από φαντάσματα και ακαθάριστα πλάσματα που μοιάζουν με έντομα. Cue το Αρχοντικό Luigi παράλληλες.
Οπλισμένος μόνο με έναν φακό από την πύλη, η Erica θα περιπλανηθεί, ανακαλύπτοντας τα μυστικά του αρχοντικού, γεμίζοντας διάφορα κομμάτια και κομμάτια καθώς πηγαίνει. Θα το κάνει αυτό με την περιπλάνηση, η οποία επιτυγχάνεται με το να κρατάτε απλά την οθόνη και να κινείστε προς μια κατεύθυνση ή να πατήσετε εκεί που θέλετε να πάτε. Όποια κι αν είναι τα συναισθήματά σας απέναντι στους ελέγχους αφής, επιτρέψτε μου να πω απλά ότι δουλεύουν θαυμάσια εδώ.
Στην πραγματικότητα, ολόκληρο το παιχνίδι είναι γεμάτο με αρκετά αβλαβή τεχνάσματα αφής, όπως τα περιστρεφόμενα κομμάτια χαρτιού γύρω για να βρείτε περισσότερες συμβουλές (a la Resident Evil ) ή μετακινώντας την οθόνη για να αναζητήσετε τα κυλικεία και τα παρόμοια. Η όλη υπόθεση είναι χτισμένη πάνω σε μια πραγματικά διασκεδαστική ατμόσφαιρα, καθώς οι χαρακτήρες (φαντάσματα, ως επί το πλείστον) που συναντάτε όλοι έχουν προσωπικότητα και, ως επί το πλείστον, είναι λυπηρό. Οι προσωπικότητες τους στερούνται βάθους και το κτίριο του χαρακτήρα είναι αρκετά ελαφρύ, αλλά μοιάζει περισσότερο με ένα κινούμενο πρωινό το Σάββατο το πρωί, το οποίο πολλοί δυνητικοί παίκτες θα σκάψουν.
πώς να δημιουργήσετε μια διπλά συνδεδεμένη λίστα java
Η Erica αστεία για το ότι υπάρχουν πολλά κλειδιά για να τα κοσκινίσει, όμως υπάρχει αρκετή αλήθεια σε αυτό. Θα ξεκινήσετε πολλές αποστολές fetch, με ένα υγιεινό μίγμα παζλ κουτιού (προκαλώντας περισσότερα Resident Evil παράλληλες) και βασική επίλυση προβλημάτων. Για παράδειγμα, μια παλαιότερη εικόνα έχει μια σφραγίδα χρόνου, η οποία σας δείχνει την τοποθέτηση της ώρας, του λεπτού και των δεύτερων χεριών σε ένα κοντινό ρολόι. Αν βρείτε τον εαυτό σας stumped, μπορείτε να σηκώσετε νομίσματα κατά μήκος του τρόπου, τα οποία μπορούν να αγοράσουν συμβουλές, καθώς και αντικείμενα από ένα κατάστημα μέσα στο παιχνίδι.
Η μάχη είναι ένα άλλο μεγάλο μέρος του παιχνιδιού, που λαμβάνει χώρα σε ρυθμική σκηνή. Είναι πολύ όπως Elite Beat Agents (αλλά λιγότερο ελκυστική), ξεκινώντας με χρονομετρημένες βρύσες στην οθόνη, έπειτα σπρώχνει και ούτω καθεξής. Μου αρέσει η ιδέα θεωρητικά, αλλά υπάρχει α παρτίδα των εχθρών για να πολεμήσουν στο παιχνίδι, και δεδομένου ότι το σύστημα μάχης δεν είναι υπερβολικά βαθιά, μπορεί περιστασιακά να αισθάνεται κουραστική. Μπορεί να πάρει πραγματικά σκληρή ακόμη και νωρίς, και όπως δηλώνει το παιχνίδι μετά την εκκίνηση, ίσως θέλετε να χρησιμοποιήσετε τα ακουστικά.
Ενώ το αρχοντικό δεν είναι ακριβώς ανοιχτό και τείνει να είναι ένα τράμπερ πολύ γραμμικό κατά καιρούς, τελικά θα κάνετε το δρόμο σας σε πιο ενδιαφέρουσες περιοχές - όπως η πτέρυγα του θερμοκηπίου, η οποία διαθέτει πολλές τρύπες για να σκάβουν για τα κρυφά αντικείμενα. Είναι σε αυτό το σημείο στην περιπέτεια ότι θα ξεκλειδώσετε επίσης το Φασματικό τηλέφωνο, το οποίο μπορεί να εντοπίσει κρυμμένα πνεύματα στην άγρια φύση, με 20 να βρουν όλα. Αυτό είναι τόσο βαθύ όσο η γωνία εξερεύνησης παίρνει, αλλά ευτυχώς ποτέ δεν φτάνει στο σημείο όπου είναι κατ 'ευθείαν θαμπό. Σκεφτείτε έναν τροχό με μόνο μία ή δύο ακτίνες σε αυτό και θα έχετε μια ιδέα για το τι να περιμένετε.
Για το φως του πρωινού ποτέ δεν πηγαίνει πραγματικά το πλήρες μίλι με οποιαδήποτε από τις έννοιές της, αλλά όλοι ματιών καλά μαζί και η παρουσίαση είναι αρκετά ευχάριστη. Δεν νομίζω ότι πρόκειται να κάνει τίτλους ή να αλλάξει το παιχνίδι τρόμου με οποιονδήποτε τρόπο, αλλά είναι ένας διασκεδαστικός τρόπος για να περάσετε ένα απόγευμα και μια άλλη αξιοσέβαστη εμφάνιση για το τμήμα παιχνιδιού του Αμαζονίου.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)