review the whispered world
Τη στιγμή που είδα Ο ψιθυρισμένος κόσμος Ήξερα ότι ήταν ένα από αυτά τα παιχνίδια που έπρεπε να παίξω. Είμαι κοροϊδεύοντας για περιπέτειες point-and-click, και η υπόσχεση των ζωγραφισμένων στο χέρι κινουμένων σχεδίων και υπόβαθρων με απορροφήσει όπως κανένα άλλο. Επιπλέον, με τους ομοιάζουν Sam & Max και Νησί των μαϊμούδων μετακινώντας σε 3D και επεισοδιακές εκδόσεις βλέποντας ένα παιχνίδι που μόλις κοίταξε τόσο φοβερά παλιό σχολείο με ενθουσιάσει όπως κανένας άλλος.
Το παιχνίδι ξεκίνησε ως ένα έργο αποφοίτησης ενός ατόμου, πέρασε από έναν προγραμματιστή και μια προσπάθεια για δωρεάν λογισμικό, μέχρι τελικά να πάρει η Daedalic Entertainment. Έχει έναν ογκώδη δρόμο, αλλά ξεκίνησε πριν από δύο εβδομάδες, και αφού αγωνίστηκα για να αποκτήσω τον απαγορευτικά αργό υπολογιστή μου για να το τρέξω, το έχω παίξει. Κάνει Ο ψιθυρισμένος κόσμος να κρατάτε την υπόσχεσή σας και να ενταχθείτε στις τάξεις του κλασικού παιχνιδιού περιπέτειας 2D ή να χάσετε κάτι παρά το σαφές πάθος και αγάπη για το είδος που το παιχνίδι εκπέμπει; Η ανάγνωση θα σας βοηθήσει να απαντήσετε σε αυτήν την ερώτηση.
Ο ψιθυρισμένος κόσμος (PC)
Προγραμματιστής: Daedalic Entertainment
Εκδότης: Viva Media
Κυκλοφόρησε: 28 Απριλίου 2010
MSRP: $ 29.99
Ένα από τα πράγματα που αγαπώ για το είδος και το είδος του adventure adventure είναι ότι είναι ένα από τα λίγα είδη όπου η ιστορία παίζει τόσο σημαντικό, αν όχι πιο σημαντικό, ρόλο από το gameplay. Πραγματικά το gameplay βράζει μέχρι να δείξει και στη συνέχεια κλικ (κάνοντας έτσι το είδος πραγματικά εύστοχα ονομάζεται), έτσι τι ξεχωρίζει είναι η ιστορία και το γράψιμο. Μπορείτε να βρείτε ασαφή και τυχαία παζλ σε ένα εκατομμύριο διαφορετικά παιχνίδια και συνδυάζοντας τυχαία αντικείμενα έως ότου κάποιος συνεργάζεται με άλλο δεν είναι πραγματικά μια «πρόκληση» per se. Αυτό που έχει μεγαλύτερη σημασία είναι η ιστορία και οι χαρακτήρες και η επαρκής κίνητρα για να συνεχίσετε με το να δείχνετε και να κάνετε κλικ.
Ας αρχίσουμε λοιπόν με την ιστορία του Ο ψιθυρισμένος κόσμος . Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο του 12χρονου Sadwick του κλόουν σε μια μυστική γη. Ο Σάντγουικ είναι καταθλιπτικός και αισθάνεται σαν απότομος σε όλα όσα κάνει. Η οικογένειά του, αποτελούμενη από τον αδελφό και τον παππού του, είναι τσίρκο και μόλις σταμάτησαν να στήσουν κατάστημα όταν αρχίζει η ιστορία. Sadwick και το κατοικίδιο ζώο του κάμπια Spot venture έξω για να βρουν τους ανθρώπους να απολαύσουν την παράσταση, αλλά χτύπησαν σε ένα αδύνατο αγγελιοφόρο που ονομάζεται Chaski. Μετά από κάποια δύσκολη ομιλία Sadwick καταλήγει με ένα σημαντικό τεχνούργημα που ονομάζεται Whispering Stone και πρέπει να το φτάσει στον βασιλιά της πόλης Corona για να σώσει τον κόσμο. Ωστόσο, μετά από μια προφητεία που λέγεται στον Sadwick αποδεικνύεται ότι θα μπορούσε πραγματικά να κατευθυνθεί για να καταστρέψει τον κόσμο. Ως εκ τούτου το παιχνίδι ξεκινάει αρκετά ενδιαφέρουσα, και παρά το γεγονός ότι Sadwick λέγεται ότι θα καταστρέψει τον κόσμο που ventures εμπρός σε μια προσπάθεια να το σώσει.
Όσον αφορά τις ιστορίες, αυτό είναι πραγματικά πολύ καλά κατασκευασμένο, μέχρι το τέλος, όταν αρχίζει να υποχωρεί λίγο. Είναι μια ενδιαφέρουσα συστροφή ότι η αναζήτηση που βρίσκεστε, έχει προταθεί για να καταστρέψει τον κόσμο, αλλά ο Sadwick συνεχίζει να ελπίζει ότι οι ενέργειές του θα το σώσουν. Δυστυχώς, ο Sadwick δεν ανταποκρίνεται στην ιστορία στην οποία έχει τεθεί. Ενώ η αδιάκοπη φλέβας του λειτουργεί σε ορισμένα σημεία σε άλλους παίρνει ακριβώς πραγματικά ενοχλητικό. Σχεδόν ό, τι σχολιάζει έχει κάτι να κάνει με πόσο σκληρή είναι η ζωή του, και κάνει μερικές καλές γραμμές, αλλά μέχρι το τέλος του παιχνιδιού έχει πάρει μόλις παλιά.
πώς να παίξετε αντικείμενο flashwave flash
Ευτυχώς οι περισσότεροι από τους χαρακτήρες γύρω από το Sadwick είναι πολύ πιο διασκεδαστικοί και δημιουργικά σχεδιασμένοι. Από ένα ζευγάρι βράχων που μιλάνε σε έναν ασημένιο αγωγό, οι χαρακτήρες που συναντά ο Sadwick κατά μήκος του ταξιδιού του είναι τόσο δημιουργικοί και αστείο. Είχα κατά πάσα πιθανότητα τη μεγαλύτερη διασκέδαση κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού που απλά δούλευε μέσα από διάλογο διακλάδωσης για να δούμε τι θα έλεγαν οι χαρακτήρες. Κάποια από αυτά τα γράμματα είναι φανταστικά έξυπνα και έχω πιάσει τον εαυτό μου γελώντας δυνατά σε πολλές περιπτώσεις. Δεν είναι απλώς αστεία γραφή. Η ιστορία παραλείπει σε μεγάλο ρυθμό και ενώ οι χαρακτήρες μπορεί να αναπηδούν εδώ και εκεί μπορείτε πάντα να κάνετε κλικ στο ποντίκι για να παραλείψετε την ομιλία τους εάν παίρνετε πραγματικά βαρεθεί.
Μπορείτε επίσης να παραλείψετε λίγο, επειδή η φωνητική δράση είναι όλα πέρα από τη θέση. Μερικά από αυτά λειτουργούν πραγματικά και άλλα μέρη είναι απλά κακά. Ο ίδιος ο Sadwick φαίνεται να διαφέρει εδώ και εκεί, και προτού να χρησιμοποιήσετε τη φωνή του, μπορεί να είναι πραγματικά επιβαρυντικός. Ακόμα, αξίζει τον κόπο σας να χρησιμοποιήσετε τη φωνή σας, και η τοποθέτηση με κακή φωνή που ενεργεί σε ένα παιχνίδι περιπέτειας από έναν μικρό προγραμματιστή δεν είναι κάτι καινούργιο.
Είναι ξεκάθαρο ότι οι δημιουργοί του παιχνιδιού είχαν στο μυαλό τους έναν σπουδαίο κόσμο, ακόμα και αν φαίνεται λίγο τεντωμένο εδώ και εκεί. Δυστυχώς, μερικές από τις πιο σοβαρές πλευρές του παιχνιδιού δεν αισθάνονται πάντα ότι ταιριάζουν με τον υπόλοιπο κόσμο. Ένα γενικό θέμα σχετικά με τη στασιμότητα και την έλλειψη προόδου έχει ταιριάζει με τη μεγαλοφυία, αλλά ως επί το πλείστον γίνεται θορυβώδες πίσω από τις κωμικές γωνίες του παιχνιδιού. Στο τέλος, όμως, οι γοητευτικοί χαρακτήρες και ο εξελισσόμενος κόσμος κερδίζουν την ιστορία και τα ελαττώματα του γραψίματος, πιέζοντάς τα πιο εύκολα στο παιχνίδι.
Όταν εισήγαγα την ιστορία του παιχνιδιού, περιέγραψα σχεδόν ολόκληρο το πρώτο κεφάλαιο του παιχνιδιού πραγματικά (προειδοποίηση αργά σπόιλερ, υποθέτω). Το παιχνίδι συνολικά χωρίζεται σε τέσσερα κεφάλαια, με κάθε κεφάλαιο να είναι ένα είδος μαζικού παζλ που περιέχει. Χάνετε τα στοιχεία σας στην αρχή κάθε κεφαλαίου και πρέπει να ξεκινήσετε από το μηδέν. Συνολικά και διαρκεί περίπου 20-25 ώρες για να ολοκληρωθεί, ανάλογα με την ικανότητά σας να υπολογίσετε την στρεβλωμένη λογική των παζλ παιχνιδιών περιπέτειας point-and-click. Το μεγαλύτερο μέρος της ιστορίας λέγεται στο παιχνίδι, με μερικές κινούμενες ακολουθίες γεμίζοντας κενά μεταξύ των κεφαλαίων. Κάθε κόσμος χωρίζεται σε διαφορετικές τοποθεσίες και, φυσικά, ταξιδεύετε κάνοντας κλικ γύρω από την οθόνη. Είναι όλα εξαιρετικά παλιό σχολείο στο gameplay του. Είναι εύκολο να παραλάβετε ένα κλασικό παιχνίδι του LucasArts, το δεύτερο που ξεκινάτε το παιχνίδι. Ακόμα κι αν Ο ψιθυρισμένος κόσμος δεν ανταποκρίνεται στα περισσότερα από τα κλασικά, το συναίσθημα είναι σίγουρα εκεί και είναι όλο και πιο δύσκολο και δύσκολο να έρθει.
Ένας από τους λόγους που το συναίσθημα είναι τόσο έντονο είναι οι πανέμορφες 2D σκηνές / ρυθμίσεις που λαμβάνει το παιχνίδι. Κάθε φορά που εισέρχεστε σε μια νέα περιοχή φαίνεται ότι οι καλλιτέχνες έχουν ξεπεράσει τον εαυτό τους (αν και κάποια ποιότητα χαρακτήρων κινουμένων σχεδίων ποικίλλει). Ήταν σχεδόν μια χαρά κάποιες φορές να κτυπώ απεγνωσμένα γύρω από την οθόνη προσπαθώντας να βρω τα αντικείμενα που χρειαζόμουν γιατί σήμαινε ότι έπρεπε να εξετάσω τις λεπτομέρειες κάθε ζωγραφισμένο στο χέρι φόντο. Οι χαρακτήρες του κόσμου σχεδόν φαίνεται να μην ανταποκρίνονται στην ποιότητα του κόσμου που βρίσκονται μέσα και μέχρι να χρησιμοποιήσετε για να δείτε τι είναι ένα αποφασιστικά ρετρό στυλ κινουμένων σχεδίων που κινείται γύρω, φαίνεται ότι είναι σχεδόν εξαντλημένοι. Ωστόσο, μόλις χρησιμοποιήσετε το κινούμενο σχέδιο, αντιλαμβάνεστε ότι δεν μπορούν να ταιριάζουν καλύτερα. Θα ήθελα να μοιάζει με μια πρώιμη κινουμένων σχεδίων Disney όπως Χιονάτη .
Υποθέτω ότι η συζήτηση για το παιχνίδι μπορεί να είναι σημαντική. Είναι ως επί το πλείστον αυτό που περιμένετε από ένα παιχνίδι στο είδος, αν και η προσθήκη του Spot προσθέτει ένα κομμάτι από μια συστροφή. Το σημείο μπορεί να αλλάξει μορφές (κανονικό, βαρύ, φωτιά, πολλαπλές μπάλες, επίπεδο) και έτσι μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να λύσει πολλά από τα παζλ του κόσμου. Μακριά από απλώς αντικατάσταση για περισσότερα αντικείμενα, ωστόσο, η δυνατότητα αλλαγής του Spot κάνει πραγματικά μερικά μεγάλα παζλ που δεν θα ήταν δυνατά στα περισσότερα παιχνίδια περιπέτειας. Οι ίδιοι οι παζλ λυγίζουν τη λογική με τη δική τους βούληση (σε ένα σημείο γάλα μια αγελάδα που έπιναν το λάδι σας και το λάδι βγαίνει από τους μαστούς του) και μπορεί να επιδεινώνεται όλο και περισσότερο στην κακή λογική τους. Εντούτοις, αυτό είναι πολύ καλό για την πορεία σε παιχνίδια όπως αυτά, και το παιχνίδι τρέχει συνήθως διασκέδαση και την ίδια λογική backasswards του, έτσι δυσκολεύομαι να βρω λάθος εκεί. Στην πραγματικότητα νομίζω ότι το κάνει να αισθάνεται μάλλον σαν μια κλασική περιπέτεια point-and-click ακόμα κι αν με ανάγκασε να χρησιμοποιήσω το walkthrough που στάλθηκε μαζί με το παιχνίδι.
Μια μικρή ασφυξία που έχω με το gameplay είναι στην πραγματικότητα ένα άλλο πρότυπο από κλασικά παιχνίδια στο είδος. Και πάλι πάρα πολύ εξαρτάται από την εύρεση ενός τυχαίου αντικειμένου που είναι πολύ σκοτεινό στο τοπίο να βρεθεί ποτέ με οποιοδήποτε άλλο μέσο από το τυχαίο κλικ. Θυμάμαι ότι αυτό πάντα με επιδεινώνει πίσω την ημέρα, και δεν είναι καλύτερα τώρα, ειδικά όταν ξέρω ότι μπορεί να γίνει καλύτερα. Τα παιχνίδια περιπέτειας πρέπει πάντα να σας οδηγήσουν σε πράγματα λίγο με ποιοτικό επίπεδο σχεδιασμού και ενδεχομένως ένα υπαινιγμό ή δύο. Ο ψιθυρισμένος κόσμος δεν το κάνει αρκετά αρκετά και θα το διαπιστώσετε επιδεινώνοντας όταν δεν έχετε ιδέα τι να κάνετε. Και πάλι, ίσως να πιπιλίζω τα βιντεοπαιχνίδια.
Θα ήθελα να ολοκληρώσω ζητώντας σας να μην λάβετε την παρακάτω βαθμολογία ως ένδειξη ότι αυτό το παιχνίδι είναι κακό. Όπως λέει εκεί, ένα 7,5 είναι καλό, και Ο ψιθυρισμένος κόσμος είναι ένα καλό παιχνίδι. Αν και έχει τα προβλήματά του εδώ και εκεί, πολλά από τα οποία προέρχονται από το γεγονός ότι παράγεται από έναν μικρό εκδότη, είναι στην πραγματικότητα μια καλή περιπέτεια point-and-click σε πολύ σταθερή τιμή. Αν είστε fan του είδους, είστε σίγουροι ότι θα διασκεδάσετε επιλέγοντάς το και αν δεν είστε κάποιος, αυτό θα ήταν μια τέλεια εισαγωγή. Αυτό δεν είναι παιχνίδι του έτους υλικό εδώ, αλλά είναι ένα απολαυστικό και στερεό μικρό παιχνίδι.
Βαθμολογία: 7.5 - Καλό ( Τα 7 είναι σταθερά παιχνίδια που έχουν σίγουρα ένα ακροατήριο. Μπορεί να μην έχει αξία επανάληψης, μπορεί να είναι πολύ σύντομη ή υπάρχουν κάποιες δυσκολίες που δύσκολα μπορούν να αγνοηθούν, αλλά η εμπειρία είναι διασκεδαστική. )
ιστότοπος που μετατρέπει βίντεο youtube σε mp4