review tales zestiria
Μια ιστορία δύο Shepherds
ερωτήσεις συνέντευξης δοκιμής διείσδυσης εφαρμογών ιστού
Η ιστορία μου με το Ιστορίες σειρά είναι κάτι παρόμοιο με ένα και πάλι, και πάλι σχέση. Με παρουσιάστηκε Μια φαντασίωση μέσω του αντιγράφου εισαγωγής ενός φίλου, και αμέσως ερωτεύτηκε. Μετά από αυτό το μόνο που dabbled σε λίγες καταχωρήσεις πριν από να είναι courared ξανά από το Vesperia , έπειτα επέστρεψε στην αποκοπή.
Αλλά όταν Zestiria ήρθα στο γραφείο μου, ήξερα ότι ήρθε η ώρα να ξαναγυρίσω ξανά. Χαίρομαι που το έκανα.
Παραμύθια της Ζηστερίας (PC, PS3, PS4 (αναθεωρημένο))
Προγραμματιστής: Bandai Namco Studios, tri-Crescendo
Εκδότης: Bandai Namco Διασκέδαση
MSRP: 49,99 δολάρια (PC, PS3), 59,99 δολάρια (PS4)
Δημοσίευση: 22 Ιανουαρίου 2015 (JP), 16 Οκτωβρίου 2015 (ΕΕ) 20 Οκτωβρίου 2015 (ΗΠΑ)
Αν έχετε παίξει ένα Ιστορίες παιχνίδι πριν, ξέρετε λίγο τι να περιμένετε. Αυτό εξακολουθεί να είναι πάρα πολύ μια υπόθεση του ήρωα του ταξιδιού, με τον κύριο χαρακτήρα Sorey ξεκινώντας μια επική αναζήτηση για να γίνει Shepard και να σώσει τον κόσμο. Αυτό περιπλέκεται από δύο αντιμαχόμενα έθνη, το κακό Heldaf και τα Hellion - τέρατα που δημιουργήθηκαν από καθαρή κακή ενέργεια. Κατά μήκος του τρόπου ο Sorey θα καταθέσει νέους συντρόφους στο πλήρωμά του, συμπεριλαμβανομένου του παιδικού φίλου Mikleo.
Ως επί το πλείστον, η ιστορία παραμένει σε σημείο και δεν απομακρύνεται από τον πρωταρχικό της στόχο για ένα φανταστικό επικό. Ακριβώς όταν νομίζετε ότι αρχίζει να τρελαίνεται με την αντιπαράθεση των ανθρώπων και την ουράνια φυλή Σεραφείμ, Zestiria γρήγορα βασίζεται τα πράγματα με Sorey ως πρόσδεση, που τέθηκε από το τελευταίο αλλά εξακολουθεί να είναι ένας άνθρωπος. Είναι όλα πολύ ευθεία προς τα εμπρός, εν μέρει σε σφάλμα, και είναι εύκολο να ακολουθηθεί. Zestiria στεγάζει ένα σταθερό ενδιαφέρον, αξέχαστο χαρακτήρα, αλλά δεν αυξάνεται αναγκαστικά με την πάροδο του χρόνου. Ο Sorey αθλείται επίσης από ένα αδύναμο πρόσωπο, αλλά και πάλι, βοηθά ότι είναι τουλάχιστον συμπαθής.
καλύτερα παράθυρα λογισμικού κλωνοποίησης σκληρού δίσκου 10
Όπως μπορεί να έχετε ακούσει, Zestiria δημιούργησε ένα δίκαιο διαμάχη στην Ιαπωνία όταν κυκλοφόρησε νωρίτερα αυτό το έτος. Το κύριο θέμα του προβλήματος προέρχεται από έναν χαρακτήρα που ονομάζεται Alisha, ο οποίος προήχθη σε μεγάλο βαθμό πριν από την απελευθέρωση του παιχνιδιού, και στη συνέχεια υποβιβασμένος σε έναν χαρακτήρα πλευρά που δεν ήταν στο μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού - και αργότερα πωλήθηκε ως DLC. Ο παραγωγός ζήτησε ακόμη συγγνώμη γι 'αυτό. Αυτό δεν επηρεάζει την αναθεώρηση, αλλά είναι κάτι που πρέπει να γνωρίζετε σε περίπτωση που ίσως έχετε ακούσει κάτι αρνητικό Zestiria στο παρελθόν. Τελικά, είμαι εντάξει με αυτή την ιστορία του Sorey.
Όταν πρόκειται για εξερεύνηση, Zestiria περπατά μια λεπτή γραμμή μεταξύ ανοικτών περιβαλλόντων και πάρα πολλές γραμμικές ρυθμίσεις που μοιάζουν με μπουντρούμι. Είναι στην πραγματικότητα πιο ανοιχτό από τους δύο Xillia παιχνίδια, αλλά μην έχετε την εντύπωση ότι είναι τόσο εξωφρενικά όσο λένε, Xenoblade Chronicles . Εντούτοις, είμαι εντάξει με αυτόν τον συμβιβασμό, καθώς οι προγραμματιστές έχουν γεμίσει έναν τόνο μυστικών στο σύμπαν του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των μονόλιθων που σας παρέχουν πληροφορίες και χαριτωμένα κρυμμένα πλάσματα που ονομάζονται Normin που σας χορηγούν ότι ανταμείβετε την προσπάθεια να τα βρείτε. Η συνοπτική εστίαση βοηθά επίσης να γίνουν τα μπουντρούμια λιγότερο από ένα slog, και τους επιτρέπει να επικεντρωθεί περισσότερο σε ένα κεντρικό θέμα ή στοιχείο παζλ.
Η καταπολέμηση είναι εύκολα η πιο σημαντική πρόοδος Zestiria έχει κάνει, ωστόσο. Είναι πλέον πολύ πιο προσανατολισμένη στην δράση και βασίζεται στην ενέργεια SC (αλυσίδα πνεύματος), η οποία προσθέτει ένα νέο στρατηγικό στοιχείο στο μείγμα. Αρχικά οι παίκτες θα ξεκινήσουν με απλά 4-χτύπημα combos, τα οποία είναι ουσιαστικά μια συνάντηση mash, αλλά το παιχνίδι γρήγορα ράμπα επάνω σε κάτι πολύ πιο ενδιαφέρον. Για αρχάριους, οι επιθέσεις σας γίνονται ισχυρότερες καθώς δαπανάτε SC, αλλά η εκφόρτωση όλων θα σας αφήσει ευάλωτους. Για να επαναφορτίσετε το SC, θα πρέπει να φύγετε ή να παραμείνετε αδρανείς, αφήνοντάς σας ανοιχτό σε επίθεση.
Είναι ενδιαφέρον, καθώς μερικές φορές θα θελήσετε να πάτε όλοι έξω σε έναν εχθρό αν είστε αναισθητοποιημένοι ή αν προσπαθείτε να τους τελειώσετε μακριά, αλλά μπορεί να αντισταθεί εντελώς. Είναι ένα ωραίο σύστημα ανταμοιβής κινδύνου που υπάρχει σε κάθε αγώνα, όχι μόνο σε συναντήσεις με το αφεντικό. Άλλες προηγμένες τέχνες, όπως η γρήγορη βολή (dodging), μπαίνουν σε συνεχή βάση. Ω, και ορισμένοι χαρακτήρες μπορούν πραγματικά να συγχωνεύσουν, Dragon Ball στυλ, με τους συνεργάτες του Σεραφείμ να υπερφορτώνουν τις ικανότητές τους, κάτι που είναι τόσο διασκεδαστικό όσο ακούγεται. Όλα όσα έχουν να κάνουν με την προσαρμογή χαρακτήρα είναι υπερφορτωμένα αυτή τη φορά γύρω, στην πραγματικότητα.
Οι παίκτες μπορούν να στοιβάζουν ικανότητες για κάθε μέλος του κόμματος για να τους κάνουν πιο δυνατές ή να διαφοροποιήσουν τις στοιχειώδεις φόρμες τους για να δημιουργήσουν νέες δεξιότητες. Υπάρχει επίσης μια σειρά από μετα-ικανότητες όπως προετοιμασία σνακ και ανακάλυψη, η οποία επαναφορτίζει τα κόμματα του κόμματος για την υγεία και παρουσιάζει εικονίδια στο minimap αντίστοιχα. Μπορείτε ακόμα να αυξήσετε τους χαρακτήρες με δυνατότητες όπως η αυτόματη φρουρά και να αλλάξετε τις στρατηγικές σας τάσεις του AI όταν δεν είστε σε έλεγχο. Πήραν πραγματικά όλα-έξω, όταν πρόκειται για τη βασική μηχανική του παιχνιδιού.
Οπως οι περισσότεροι Ιστορίες Παιχνίδια, Zestiria έχει ένα όμορφο στυλ τέχνης σε ρυμούλκηση, με πολλά φωτεινά χρώματα και μοντέρνα σχέδια χαρακτήρα. Έχει τους περιορισμούς της εντούτοις, δεδομένου ότι είναι ένα παιχνίδι PS3 στο επίκεντρο της καρδιάς, και οι longshots συνήθως δεν έχουν τον ίδιο αντίκτυπο. Επίσης, η γωνία της κάμερας είναι ανεφάρμοστη κατά περιόδους, ειδικά σε εσωτερικούς χώρους, και δεν μπορεί εύκολα να χειριστεί. Ευτυχώς διπλός ήχος έρχεται στάνταρ με τη δυτική απελευθέρωση, και τόσο το dub και sub είναι καλά κάνει. Μπορείτε επίσης να αλλάξετε τη δυσκολία μάχης ανά πάσα στιγμή, τα παρατεταμένα παράθυρα σύνθετων εισόδων, να χρησιμοποιήσετε τα γρήγορα ταξίδια, να παρακάμψετε τα κοψίματα και ακόμα να παραλείψετε μεμονωμένες γραμμές διαλόγου. Ω, και οι παίκτες μπορούν να σώσουν οπουδήποτε με ένα σύστημα γρήγορης αποθήκευσης, το οποίο είναι βολικό.
ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης μηχανικής λογισμικού pdf
Παραμύθια της Ζηστερίας παίζει το βιβλίο με πολλούς τρόπους, ιδιαίτερα όταν πρόκειται για το cast και την αφήγησή του. Αλλά εξακολουθεί να είναι μια μεγάλη είσοδος στη σειρά και μια ευπρόσδεκτη επιστροφή για τους παλιούς οπαδούς, ειδικά όσον αφορά το σύστημα μάχης. Στην πραγματικότητα, μάλιστα με ενέπνευσε να επιστρέψω και να τελειώσω και τα δύο Xillia τίτλοι - αυτή είναι η μαγεία του Ιστορίες στη δουλειά.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)