review splatterhouse
Splatterhouse δεν υπήρξε ποτέ πραγματικά εξαιρετική franchise, αλλά κέρδισε την λατρεία του μετά χάρη στο άσεμνο περιεχόμενο, ενοχλητικά σχέδια πλάσματα, και μια Lovecraft-εμπνευσμένη αισθητική. Ο ταπεινός αναθεωρητής σας είναι ένας από αυτούς τους οπαδούς, οπότε η ανακοίνωση ενός Splatterhouse remake ήταν πραγματικά συναρπαστικό πράγματι.
Η ταραγμένη εξέλιξη και μια μακρά αναμονή έχουν μειώσει τα πνεύματα των οπαδών, αλλά ο χρόνος τελικά έφτασε. Στα καλά και στα άσχημα, Splatterhouse είναι πίσω, και αν δεν υπάρχει τίποτα άλλο, είναι πιό splattier από ποτέ.
Splatterhouse (Xbox 360, PlayStation 3 (αναθεωρημένο))
Προγραμματιστής: Namco Bandai
Εκδότης: Namco Bandai
Δημοσιεύθηκε: 23 Νοεμβρίου 2010
MSRP: 59,99 δολάρια
Splatterhouse είναι μια πλήρη επανεκκίνηση της αρχικής σειράς, που μας οδηγεί πίσω στη στιγμή που ο πρωταγωνιστής Rick Taylor συναντά τον μυστηριώδη και θανατηφόρο σύμμαχό του, την Μάσκα της Τρομοκρατίας. Αιμορραγώντας από μια τεράστια τρύπα στο έντερο του στο πάτωμα ενός αρχοντικού, η φίλη του Rick Jennifer έχει απαχθεί από τον κακό Δρ. Διασώθηκε από ορισμένο θάνατο όταν βάζει στη Μάσκα, που συμβαίνει να είναι ζωντανός και ικανός να τον μετατρέψει σε γιγαντιαίο, μυστηριώδη freak. Ο Γκορ ακολουθεί.
Εάν έχετε παίξει το πρωτότυπο Splatterhouse , πιθανότατα θα εκπλαγείτε από το πόσο πιστός είναι αυτό το παιχνίδι. Αντί να προσπαθήσετε να κάνετε τίποτα πολύ ειδικό και νέο, Namco έχει δημιουργήσει ένα παιχνίδι που αισθάνεται εγγενώς ρετρό, παρά τα τρισδιάστατα γραφικά του. Αυτός είναι ένας κλασικός κακομαθημένος καυγατζής στην καρδιά, και ένας σκληρός σκληρός επίσης.
Οι εχθροί δεν είναι μόνο επιθετικοί, είναι περισσότερο από ικανοί να αντιμετωπίσουν τεράστιες ζημιές. Υπάρχουν τακτικοί αντίπαλοι σε αυτό το παιχνίδι που μπορεί να κόψει το Rick σε κορδέλες σε τρεις χορδές. Είναι στην πραγματικότητα πολύ χαριτωμένη διασκέδαση μόλις το συνηθίσετε, ακόμα κι αν προκαλεί πολύ ορκωμοσία στην τηλεόραση. Οι εχθροί δεν βασίζονται σε φθηνά πλάνα, αλλά όταν χτυπήσουν, χτυπούν σκληρά . Παρά το γεγονός ότι είναι ανύπαρκτο κτύπημα, υπάρχει μια μικρή στρατηγική που πρέπει να βρεθεί κάτω από όλο το αίμα μόλις αρχίσετε να συναντάτε σκληρότερους εχθρούς, καθώς απλά σφυροκόπημα το κουμπί διάτρησης απλά δεν θα κάνει.
Ο Rick έχει πρόσβαση σε διάφορες γρήγορες και βαριές επιθέσεις που μπορούν να επεκταθούν με τη συλλογή του αίματος και την εξόφλησή του σε ικανότητες που μπορούν να ξεκλειδώσουν. Η πρόσθετη υγεία, νέες επιθέσεις και μια κρίσιμη ατέλειωτη κίνηση αποφυγής προσφέρονται όλοι και το αίμα ρέει τόσο ελεύθερα, ώστε να μην έχετε κανένα πρόβλημα στην απόθεσή σας σε αυτό που χρειάζεστε. Εκτός από την τακτική μάχη, ο Rick μπορεί επίσης να εξαπολύσει ειδικές κινήσεις μάσκας που μετασχηματίζουν τα άκρα του σε όπλα ή υγεία από τους εχθρούς για να αναγεννήσουν το δικό του. Μπορεί επίσης να αφήσει τη Μάσκα να πάρει ολόκληρο το σώμα του για περιορισμένο χρονικό διάστημα, και να γίνει μια τεράστια μάζα καταστροφής.
Σύμφωνα με την παράδοση, Splatterhouse έχει πολλά melee όπλα γεμάτα σε κάθε επίπεδο. Διακοσμητικά, 2x4s, σωληνώσεις, αλυσοπρίονα, άκρα του εχθρού και ακόμη και το κομμένο βραχίονα του Rick μπορούν να χρησιμοποιηθούν. Μπορούν να είναι πολύ ισχυροί, αλλά οι επιθέσεις τους συχνά αισθάνονται επαναλαμβανόμενες και σπάνε πολύ εύκολα.
Μιλώντας για ισχυρά αλλά επαναλαμβανόμενα, Splatterhouse Η μεγάλη συμβολή του στον κόσμο της ψυχαγωγίας είναι το «Splatter Kill». Όταν είναι επαρκώς αποδυναμωμένοι, οι εχθροί μπορούν να εκτελεστούν σε μερικά από τα πιο ανόητα βάναυσα σκοτώματα που θα βρείτε ποτέ σε ένα videogame. Από το να βγάζεις τους πνεύμονες ενός δαίμονα σε διάτρηση μέσα από ένα κόκκινο-ωμό πρωκτό ενός τέρατος, το Splatter Kills θα σε κάνει να γελάς, αν δεν υπάρχει τίποτε άλλο. Δυστυχώς, κάθε θανάτωση είναι αστείο μόνο για πρώτη φορά και υπάρχει ένα πολύ περιορισμένο ποσό από αυτά. Υπάρχουν περίπου οκτώ ή εννέα animations Splatter Kill σε ολόκληρο το παιχνίδι και ενώ είναι διασκεδαστικά και διασκεδαστικά, αρχίζουν να γίνονται αρκετά κουρασμένα μέχρι το τέλος.
Το παιχνίδι προσπαθεί να πάρει τις αναδρομικές αναφορές του στο επόμενο επίπεδο, πασπαλίζοντας διάφορα τμήματα 2D σε όλο το παιχνίδι. Αυτές οι στιγμές είχαν τη δυνατότητα να είναι εκπληκτικές, με μουσική υπόκρουση εμπνευσμένη από την εποχή 16-bit και μια δροσερή οπτική προσέγγιση, αλλά δυστυχώς αυτά τα τμήματα είναι τα πιο αδύναμα. Για κάποιο λόγο, η Namco αισθάνθηκε την ανάγκη να βάλει πολλά κακό πλατφόρμα και κανένα σημείο ελέγχου. Δεδομένου ότι ο Rick δεν μπορεί να πηδήσει πάνω από μια τρύπα για να σώσει τη ζωή του (κυριολεκτικά), υπάρχει μεγάλη απογοήτευση που πρέπει να έχει, και πολλή επανάληψη. Για να είμαστε δίκαιοι, κάθε τμήμα 2D γίνεται καλύτερο από το τελευταίο, με το πρώτο να είναι σχεδόν αφόρητο και οι τελευταίοι να γίνονται σχεδόν διασκεδαστικοί, αλλά αυτά τα τμήματα θα έπρεπε πραγματικά να έχουν διατηρηθεί σε μια ευθεία μορφή 'beat' em up σε αντίθεση με μια πλατφόρμα .
πώς να αρχικοποιήσετε τη στατική μεταβλητή στο c ++
Το νεύμα στο αρχικό franchise είναι πολύ ευχαριστημένο, ωστόσο, και αυτός είναι ένας τομέας στον οποίο Splatterhouse καλά υπερέχει. Από τα όπλα στους εχθρούς και ένα πολύ γνωστό αφεντικό που χρησιμοποιεί το αλυσοπρίονο, αυτό είναι ένα παιχνίδι που αποτίει φόρο τιμής και φόρο τιμής σε ένα από τα πιο ξεδιάντροπα παιχνίδια στην ιστορία και η αγάπη που έχουν οι προγραμματιστές για τη σειρά είναι προφανής. Το remake πνίγει τους λάτρεις των κλασικών arcade στην υπηρεσία ανεμιστήρων.
Υπάρχει επίσης ένα αξιοπρεπές περιεχόμενο στο δίσκο. Ο κύριος τρόπος ιστορίας θα πάρει τα τυποποιημένα οκτώ ώρες για να νικήσει, αλλά υπάρχει και ένας τρόπος επιβίωσης που βασίζεται σε κύματα, απελευθερώσιμες γυμνές φωτογραφίες της Jennifer για να βρεθούν και να τσαλακώσουν, καθώς και τα τρία πρωτότυπα Splatterhouse Παιχνίδια. Τα κλασικά είναι γενικά καλά λιμάνια, εκτός από έναν ήσυχο, ενοχλητικό τόνο που παίζει στο φόντο κάθε τίτλου.
Λίγα τεχνικά προβλήματα βρίσκονται στην καρδιά των μεγαλύτερων ελαττωμάτων του παιχνιδιού. Για παράδειγμα, η τάση του παιχνιδιού να σας σκοτώνει συχνά θα ήταν καλό, αν όχι για κάποιους χρονοβόρους χρόνους φόρτωσης. Είναι πολύ δροσερός οι οθόνες φόρτωσης, θα σας παραχωρήσω, αλλά σχάρουν στα νεύρα όταν πρέπει να καθίσετε και να μην κάνετε τίποτα για ένα λεπτό ή δύο μεταξύ των θανάτων. Αυτό δεν βοηθήθηκε από μια σειρά από μη αποδεκτά κοψίματα που συμβαίνουν συχνά πριν από τις πιο δύσκολες στιγμές του παιχνιδιού.
Η ανίχνευση του χτυπήματος του παιχνιδιού μερικές φορές αισθάνεται λίγο μακριά, και ο Rick έχει πρόβλημα με τα χείλη, τείνοντας να σφίξει το άκρο ενός θανατηφόρου χάσματος αν γίνει πολύ κοντά σε αυτό. Διάφορα τμήματα που συνεπάγονται την κατάρρευση των ορόφων χρησιμεύουν μόνο για να τονίσει αυτό το ελάττωμα σε αφθονία. Ενώ είμαστε σε αυτό, η φωτογραφική μηχανή δεν είναι συχνά η πιο χρήσιμη από τους φίλους, ειδικά κατά τη διάρκεια αγώνων αφεντικό.
Παρά την ασυνεπή έλλειψη βερνικιών, Splatterhouse Η παρουσίαση είναι αρκετά καλή. Τα γραφικά ποπ με ένα εντυπωσιακό ύφος κόμικς, και όλα αυτά τα σημαντικά gore ζωντανεύουν εξαιρετικά. Ένα ηλίθιο μεταλλικό soundtrack ενισχύει μόνο τον παραλογισμό του παιχνιδιού και αναβαθμίζει την ψυχαγωγία, αν μόνο ειρωνικά. Το πακέτο συμπληρώνεται από το συνεχές σχολιασμό της μάσκας του Rick's Terror Mask. Ομιλούμενη από τον Jim Cummings, ο τερματισμός του τέταρτου τοίχου της μάσκας, ο σπασμός του σαρκασμού και η αγάπη για ακατάλληλο ορκωμοσία, είναι ένα ξεκάθαρο γεγονός, και μάλιστα προκαλεί ένα giggle ή δύο.
Splatterhouse έχει προβλήματα που είναι δύσκολο να αγνοηθούν, ειδικά μερικά από τα πιο οδυνηρά τμήματα 2D και τους χρόνους φόρτωσης. Παρόλα αυτά, δεν θα βρείτε πολλά επανασχεδιασμό τόσο πιστοί όσο αυτό, με μια παλιά σχολική νοοτροπία που πηγαίνει προς την σκληρή δυσκολία και την απλοϊκή μάχη. Κάποιοι μπορεί να βρουν το ατελείωτο καταφύγιο του βίαιου κουμπιού, αλλά αν θέλετε σύνθετα combos και βαθιά gameplay, γιατί παίζετε Splatterhouse ;
το καλύτερο ακουστικό vr για το xbox one
Αυτό το παιχνίδι ήταν καλύτερο από όσο σκέφτηκα ότι θα ήταν, και καλύτερα από ότι ίσως θα έπρεπε να ήταν. Με περισσότερη φινέτσα και επανασχεδιασμό (ή εξάλειψη) platforming, αυτό θα μπορούσε να ήταν ένα κλασικό στο beat 'em up genre, αλλά ως έχει, Splatterhouse είναι αρκετά καλό για αυτό που είναι, και πακετάρει αρκετό περιεχόμενο για να κρατήσει τους οπαδούς ικανοποιημένους. Υπέροχο τραγούδι, ανόητη μουσική μετάλλων και ατελείωτες ποσότητες βάναυσης, νοσταλγικής μάχης.
Νομίζω ότι ο Namco έφτασε εκεί.