review progress okami hd
Το Amaterasu εξακολουθεί να είναι καλό
Αλήθεια, δεν έχω ξυλοκοπήσει ποτέ Okami . Έχω παίξει δύο φορές στο παρελθόν, πρώτα στο Nintendo Wii και πήρα περίπου στο μισό του παιχνιδιού, την ίδια στιγμή, όμως, πήρα ένα PlayStation 3 και απλά δεν βρήκα τον εαυτό μου να επιστρέψει για να τελειώσει. Στη συνέχεια, με την κυκλοφορία του PlayStation Network το 2012, το ίδιο αποτέλεσμα ακολούθησε. Πήρα περίπου στα μισά του δρόμου και κατέληξα να αποσπούνται από ένα άλλο παιχνίδι, χωρίς να βρεθώ να επιστρέφω σε αυτό.
Ίσως η τρίτη φορά να είναι μια γοητεία;
κύκλος ζωής ανάπτυξης λογισμικού 5 φάσεις
Okami HD (PC (αναθεωρημένο), PS4, Xbox One, PS3)
Προγραμματιστής: Clover Studio, HexaDrive
Εκδότης: Capcom
Έκδοση: 12 Δεκεμβρίου 2017
MSRP: 19,99 δολάρια
Με τη μαζική κριτική αναγνώριση Okami έχει συγκεντρωθεί όλα αυτά τα χρόνια, αισθάνομαι αρκετά ένοχος για ποτέ δεν έχει πραγματικά κτύπησε το παιχνίδι. Ευτυχώς, τώρα δεν έχω δικαιολογίες. Αλλά, αν υπάρχει ακόμα μια μεγάλη διοργάνωση που είχα στις περίπου οκτώ ώρες μου να παίζω το παιχνίδι μέχρι τώρα στο PC, είναι τόσο υπέροχο το παιχνίδι αυτό εξακολουθεί να φαίνεται, δεδομένου ότι κυκλοφόρησε αρχικά στο PlayStation 2.
Okami HD είναι ένα άλλο παράδειγμα του πώς ένα παιχνίδι με ξεχωριστό ύφος τέχνης θα φαίνεται πάντα καλύτερα σε μακροπρόθεσμη βάση, από ένα παιχνίδι που απλά επιχειρεί ρεαλισμό, διότι από την άποψη της γραφικής αντοχής, θα υπάρχει πάντα κάτι πιο «ρεαλιστικό» μέσα σε λίγα χρόνια. Εν τω μεταξύ, Okami Το στυλ της τέχνης σε σκιασμένο ύφος εξακολουθεί να δείχνει απίστευτο και να κρατά τη δοκιμασία του χρόνου, ένα στυλ τέχνης που χρησιμοποιεί παχιά μαύρα περιγράμματα και είναι έντονα εμπνευσμένο από τις ιαπωνικές τεχνικές χρωματισμού και ξυλογλυπτικής, γνωστές ως Ukiyo-e.
Σας απασχολεί, όλα αυτά σε μια ανάλυση HD σίγουρα βοηθάει να παίζετε Okami πάλι όλα αυτά τα χρόνια αργότερα σε ένα εγγενές ψήφισμα 1080p πραγματικά προβάλλει αυτό που ανέφερα παραπάνω. Αυτή η συγκεκριμένη έκδοση του παιχνιδιού υποστηρίζει επίσης ανάλυση 4K σε PC, PlayStation 4 Pro και Xbox One X. Έτσι, αν είστε αρκετά τυχεροί για να έχετε μια οθόνη 4K ή μια τηλεόραση, τότε δεν μπορείτε να πάτε στραβά Okami HD είναι ένα showpiece.
Παρόλα αυτά, είμαι λίγο απογοητευμένος που το καρέ σχετικά με αυτήν την τρίτη εκ νέου απελευθέρωση του παιχνιδιού, πάνω από μια δεκαετία αργότερα δεν είναι λιγότερο, είναι ακόμα κλειδωμένο σε 30 FPS. Ο Capcom είχε αυτό για να πει σχετικά με την επιλογή να κλειδώσει το framerate:
«Πραγματοποιήσαμε πειραματισμούς με το 60FPS και την απεριόριστη λειτουργία ρυθμού πλαισίων, αλλά δυστυχώς σπάει τη λογική του παιχνιδιού, την ανίχνευση σύγκρουσης και την ταχύτητα κίνησης σε ορισμένες περιοχές του παιχνιδιού. Η πραγματικότητα είναι ότι θα χρειαστεί μια χερσόκεντη προσπάθεια, χρόνο και κόστος για να διορθώσουμε το χέρι και το QA με δοκιμασία και σφάλμα, αφού εργαζόμαστε με κωδικό κληρονομιάς από το PlayStation 3 που είχε αρχικά προβλεφθεί με 30FPS στο μυαλό ».
Όσον αφορά ειδικότερα την έκδοση PC, είμαι επίσης λίγο απογοητευμένος από την άποψη της ποσότητας γραφικής προσαρμογής στη διάθεσή σας. Δεν υπάρχουν συγκεκριμένες επιλογές για βασικά πράγματα, όπως η απενεργοποίηση ή η έλξη (το παιχνίδι εξακολουθεί να έχει πολλά προβλήματα pop-in, ακόμη και στις υψηλότερες ρυθμίσεις), όλα βράζουν σε μια καρτέλα με την ετικέτα 'Ρυθμίσεις γραφικών' με τις μόνο επιλογές: χαμηλή, μεσαία και υψηλή. Οι πιθανότητες είναι ότι αυτό που θα παίρνετε στον υπολογιστή στην υψηλότερη ρύθμιση δεν πρόκειται να διαφέρει από αυτό που παίρνετε στις τρέχουσες κονσόλες. Που αναμένεται για ένα παιχνίδι 11 ετών, αλλά η έλλειψη βαθιων γραφικών ρυθμίσεων μπορεί να απογοητεύσει τους λάτρεις των PC.
Ειδικότερα, δεν μπόρεσα να φανώ ότι ο ελεγκτής μου PlayStation 4 εργαζόταν στην έκδοση PC του παιχνιδιού, είτε με το λογισμικό τρίτου μέρους είτε με λογισμικό τρίτου μέρους, παρά το γεγονός ότι ο ελεγκτής μου δούλευε καλά σε άλλα παιχνίδια και κατέληξε να κολλάει με το ποντίκι και το πληκτρολόγιο . Πρώτα, φοβήθηκα τη σκέψη, αλλά τη στιγμή που ήμουν σε θέση να χρησιμοποιήσω το ποντίκι των Ουρανών με το ποντίκι, αμέσως αισθάνθηκα φυσικό και αμέσως έγινα η μέθοδος μου - ακόμα και πάνω από τους ελέγχους κίνησης Wii Remote και PlayStation Move.
Τούτου λεχθέντος, δεν είμαι ακριβώς τρελός για τις προεπιλεγμένες αντιστοίχισης πλήκτρων, όπως το 'Backspace' που χρησιμοποιείται ως επιλογή ακύρωσης, ευτυχώς μπορείτε να αλλάξετε ξανά τα κλειδιά. Χρησιμοποιώντας και τα δεξιά και τα αριστερά κουμπιά του ποντικιού για μάχες μου πήρε και μερικές στιγμές για να προσαρμοστεί, αλλά σύντομα μετά, αισθάνθηκε φυσικό επίσης. Αξιοσημείωτο είναι ότι όλα τα μενού του παιχνιδιού δεν υποστηρίζουν το ποντίκι, επομένως θα πρέπει να πλοηγηθείτε με το πληκτρολόγιο.
Ο αλγόριθμος dijkstra java χρησιμοποιεί ουρά προτεραιότητας
Εκτός από αυτό, μετά από να παίξω την έκδοση για μικρό χρονικό διάστημα, νομίζω ότι οι έλεγχοι του PC είναι ο νέος μου προτιμώμενος τρόπος παιχνιδιού Okami συνολικά, απλώς για το πόσο καλά μετατρέπεται το ποντίκι του ουρανού στο ποντίκι και πόσο φυσιολογικό αισθάνεται να το χρησιμοποιήσει. Okami HD Η θύρα PC του υπολογιστή μου έρχεται από αίσθημα μάλλον τεμπέλης γενικά, ειδικά σε σύγκριση με άλλες εκδόσεις Capcom στον υπολογιστή, πάρτε για παράδειγμα Το Δόγμα του Δράκου: Σκοτεινό Άνοιγμα , η οποία είχε πλήθος γραφικών επιλογών για την κυκλοφορία του PC πέρυσι.
Αλλά, εάν περισσότερες επανεκδόσεις του αριστουργήματος του Hideki Kamiya σε άλλες πλατφόρμες δυνητικά οδηγούν σε μια σωστή συνέχεια μία ημέρα (ναι, ξέρω Okamiden ήταν ένα πράγμα) - τότε είμαι όλα για αυτό. Για όσους από εσάς είστε περίεργοι για την πλήρη γνώμη μου για το παιχνίδι εν γένει όμως, τότε μείνετε συντονισμένοι καθώς συνεχίζω το ταξίδι μου στη συλλογή όλων των τεχνικών 13 Celestial Brush και χτυπώντας το παιχνίδι για την πλήρη αναθεώρησή μου. (Περιμένετε και μια αναθεώρηση βίντεο!)
(Η αναθεώρηση αυτή βρίσκεται σε εξέλιξη με βάση την κατασκευή του παιχνιδιού από τον εκδότη.)