review nioh bloodsheds end
Ας ελπίσουμε ότι δεν είναι το τέλος για Nioh
Είναι το τέλος του δρόμου για ΝΙΟΗ . Σίγουρα, η ζωντανή ομάδα θα μπορούσε να βγει με μια νέα δυσκολία μέσα σε λίγους μήνες, ή μικρές τσιμπήματα ισορροπίας μπορεί να έρθουν, αλλά για τώρα, το Koei Tecmo φαίνεται να γίνεται με σημαντικές ενημερώσεις περιεχομένου.
Είχε μια πραγματικά καλή πορεία, ειδικά για ένα παιχνίδι δράσης - ένα είδος που έμεινε ανέγγιχτο μετά από κάθε ξεκίνημα. Έχει ένα καλό μείγμα δωρεάν ενημερώσεων και πληρωμένο DLC, με αποκορύφωμα μια σχεδόν ετήσια διαδρομή με μια 'Complete Edition' μέσα σε λίγους μήνες.
Το τελευταίο πρόσθετο, Το τέλος του αίματος , είναι ένα πολύ καλό καπάκι για τα πάντα.
Nioh: Το τέλος του αίματος (PS4)
Προγραμματιστής: Team Ninja
Εκδότης: Sony Interactive Entertainment (Παγκόσμια) / Koei Tecmo (Ιαπωνία)
Δημοσιεύθηκε: 26 Σεπτεμβρίου 2017
MSRP: 9,99 δολάρια (DLC), 24,99 δολάρια (Pass Season)
Είμαι απογοητευμένος που δεν υπάρχουν πραγματικά μεγάλα κοψίματα ή φλερτ με αυτά τα τρία DLC, αλλά πραγματικά χτυπήσουν εκεί που μετράει. Η έκθεση του χνουδιού στην άκρη, Αιματοχυσία 'μικρό Τέλος μας δίνει περισσότερους δαίμονες για να πολεμήσουμε και μερικές ακόμα τοπικές θέσεις, που είναι βασικά το μόνο που ήθελα ποτέ.
Ενώ ορισμένοι συμμερίζονται την άποψη ότι ένα μέλλον ΝΙΟΗ η είσοδος θα μπορούσε να παρουσιάσει περισσότερα από το δυτικό κόσμο, πιστεύω ειλικρινά ότι η ομάδα Ninja θα μπορούσε να αντλήσει σημαντικά νότια ιαπωνικά τοπία ad nauseum. Καταφέρνουν να κατακτήσουν μια ονειρική ομορφιά με κάθε επιμέρους επίπεδο, τόσο πολύ ώστε ακόμη και reskins ή επανεξετάσεις αισθάνονται δικαιολογημένα.
Αυτό είναι ίσως το καλύτερο πακέτο ακόμα όταν πρόκειται για μάχες αφεντικό, καθώς ένας τόνος τους είναι συσκευασμένα-μέσα. Τα περισσότερα λάθη από την πλευρά του ανθρωποειδούς, το ένα (η τελευταία συνάντηση) είναι ένα υβρίδιο, ένα άλλο είναι το fanarnice ενσαρκωμένο, και υπάρχει επίσης ένα γιγάντιο πράγμα πουλιών δαίμονα. Μετά την πτώση της κουρτίνας, υπάρχει αρκετό ψήφισμα και μια κατάλληλη ποσότητα συσσώρευσης για την τελευταία βαριά ιαπωνική συνάντηση. Έχω λίγη νίκη εδώ και εκεί σχετικά με τη διαμόρφωση του DLC, αλλά επιτυγχάνει να τσιμπηθεί ως φυσική συνέχιση της εκστρατείας.
Οι τρόποι στοιβάζονται δυσκολίας ήταν αρκετοί για να με κρατήσω για χρόνια με το δρόμο με επαναλαμβανόμενα playthroughs, αλλά η Άβυσσος (διαβάσει: μια λειτουργία αρένα τύπου Bloody Place) απλώς προσθέτει ένα άλλο τετράγωνο στον κατάλογο. Με μια εκπληκτικά βαθιά εγκατάσταση, μπορείτε να διασχίσετε την Άβυσσας σε μια ανοιχτή μορφή, επιλέγοντας τη ζώνη που θέλετε να χτυπήσετε δίπλα ενώ μάθετε τα αφεντικά και τους ανυπόμονες εχθρούς. Αν πεθάνεις μέσα σου ουσιαστικά χάσεις όλα όσα έχεις αποκτήσει (και όλα τα XP / Amrita σου), αν και σημειώνεται πρόοδος αν αποφασίσεις να φύγεις μετά από ένα αφεντικό.
Είναι ένας καλός συμβιβασμός, ειδικά όταν προσθέτετε «μολυσμένα στοιχεία» στο μείγμα. Αυτά είναι αχρησιμοποίητα έως ότου κατεβείτε ένα αφεντικό και έχετε έναν εγγενή παράγοντα ανταμοιβής κινδύνου σε αυτούς, καθώς το περισσότερο πηγαίνετε χωρίς να αφήσετε την Άβυσσο, τόσο ισχυρότερη γίνεται. Υπήρχαν περισσότερες από μερικές διαδρομές όπου πήρα άπληστοι με τις σταγόνες μου και επέστρεψα στο τετράγωνο ως αποτέλεσμα - και σε αυτές τις περιπτώσεις, δεν αισθάνθηκε φθηνή. Αυτό είναι ένα καλό συναίσθημα!
καλύτερο πρόγραμμα για τη δημιουργία διαγραμμάτων ροής
Πείτε τι θα κάνετε για κάποιες από αυτές τις βοηθητικές λειτουργίες που δεν περιλαμβάνονται ΝΙΟΗ ως βασική γραμμή, αλλά έχω πάρει περισσότερο από το παιχνίδι από ό, τι σχεδόν κυκλοφόρησε φέτος. Για να δούμε το Team Ninja να προσθέσει σε αυτό, ένα έργο που ήταν ήδη ένα hardcore παιχνίδι δράσης που κυρίως κάνει το δικό του πράγμα, ενώ οικοδομήθηκε από τους προκατόχους του, έχει αποκαταστήσει την πίστη μου σε αυτούς ως προγραμματιστής. Δεν μπορώ να περιμένω να δούμε τι θα κάνουν στη συνέχεια.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική κατασκευή μέσω του Season Pass, που αγοράστηκε από τον κριτή Το τέλος του αίματος ξεκινά στις 217.)