review mass effect 3 citadel
Ο τελικός αποχαιρετισμός
Ήταν εδώ και καιρό - πάνω από επτά χρόνια, στην πραγματικότητα - από τότε Μαζικό αποτέλεσμα για πρώτη φορά. Την εποχή εκείνη, ήταν σαν μια κλασική ταινία sci-fi της δεκαετίας του 1970 που θα μπορούσατε να παίξετε. Οι αποφάσεις σας, δήλωσαν, θα έχουν δραματικές επιπτώσεις στο τελικό αποτέλεσμα και η πρόοδό σας θα μεταφερθεί μεταξύ των παιχνιδιών - μια αρκετά μοναδική ιδέα τότε.
Τώρα, ο βαθμός στον οποίο έζησαν οι σειρές μέχρι τους πολύ μεγάλους στόχους του είναι πολύ συζητημένος, αλλά με Ακρόπολη θα δούμε το φερόμενο τέλος του αφηγηματικού τμήματος της τριλογίας. Ανεξάρτητα από το πώς αισθάνεστε για τη μάχη ή το τέλος ME3 , τις προσθήκες για πολλούς παίκτες ή οτιδήποτε άλλο - έχει γίνει μία από τις πιο συζητημένες σειρές ποτέ. Νομίζω ότι έχουν προσθέσει κάτι αντάξιο αυτού του αρχικού οράματος.
Mass Effect 3: Ακρόπολη (Xbox 360 (αναθεωρημένο), PlayStation 3, PC)
Προγραμματιστής: BioWare
Εκδότης: EA
Κυκλοφόρησε: 5 Μαρτίου 2013
MSRP: $ 15
Θυμάμαι λίγα χρόνια πίσω διάβασα μια θέση blog από έναν Cliff Bleszinski ότι είδε μια νέα ελπίδα για την κληρονομιά του κλασικού όπως Πόλεμος των άστρων στα στάδια ανάπτυξης του Μαζικό αποτέλεσμα της ανάπτυξης. Η απεραντοσύνη του σύμπαντος, η συμπάθεια των χαρακτήρων και η κλίμακα της σύγκρουσης ήταν τα θεμέλια αυτής της αναλογίας. Πρόσφατα, έχω αρχίσει να σκέφτομαι ότι κάθε ένα από τα παιχνίδια ήταν αντίστοιχα χτισμένο γύρω από ένα από αυτά τα τρία πράγματα. Mass Effect 2 , το καλύτερο της σειράς, δόθηκε ζωή από τις αλληλεπιδράσεις εντός της ομάδας ragtag των φυλακισμένων, και η μεγαλύτερη μου απόσυρση από την Ακρόπολη ήταν ο βαθμός στον οποίο ταιριάζει με το καλύτερο που 2 έπρεπε να προσφέρει.
Αυτό είπε ότι ταιριάζει επίσης με 3 , ακόμη και αν είναι κάπως ζαμπόν-χέρι κατά καιρούς. Θεματικώς, Ακρόπολη εξακολουθεί να προσπαθεί να δώσει κάποια αίσθηση κλεισίματος σε ολόκληρο το ταξίδι, αλλά εξακολουθεί να μην κάνει αρκετά τη δουλειά. Μετά από ό, τι ήταν για πολλές 150 ώρες επικό, όμως, είναι σαφές γιατί αφήνοντας το πράγμα είναι τόσο δύσκολο.
Το DLC ξεκινά με την επιστροφή του Shepard στην Ακρόπολη για επισκευές και συντήρηση στη Νορμανδία και στην ακτή για το πλήρωμα. Δεδομένου ότι αυτό υποτίθεται ότι θα γίνει στη μέση ενός από τους μεγαλύτερους γαλαξιακούς πολέμους σε εκατοντάδες χιλιάδες χρόνια και ότι διακυβεύεται η συνεχιζόμενη ύπαρξη όλου του γαλαξία, ελπίζω πραγματικά ότι δεν είμαι ο μόνος που βρίσκει όλα αυτά είναι λίγο δύσκολο να καταπιούν.
Μια φορά Ακρόπολη είναι πολύ σίγουρος ότι έχετε αγοράσει την αδέξια προτίμησή σας για διακοπές, σας χαστάει στο πρόσωπο, σε μια μεγάλη, δευτερεύουσα φάρσα «HAHA JUST KIDDING». Αυτό που ακολουθεί δεν είναι αναγκαστικά το καλύτερο subplot της σειράς, αλλά έρχεται τυλιγμένο με μια ευχάριστη σπίθα - φέρνοντας πίσω σχεδόν κάθε σύντροφο της ομάδας που έζησε μέχρι αυτό το σημείο. Δεν υπάρχει προφανής σκοπός πίσω από τη μεγάλη επανένωση, εκτός από την επαναφορά μιας δέσμης αγαπημένων για ένα τελικό αντίο. Κάποιος αισθάνεται ακόμα πιο άχρηστος όταν ξέρετε πώς τελειώνει αυτή η ιστορία.
Πραγματικά, Ακρόπολη καρφιά σχεδόν όλα όσα χρειάζεται. Πολύ ωραία Lair του Broker σκιών , έχει τον τέλειο συνδυασμό κωμωδίας, μάχης και ίντριγκας. Είναι τόσο καλά μαζί που δεν μπορώ παρά να ερωτευτώ, αλλά έρχεται και με κάποιες πραγματικά ατυχείς αποσκευές.
Οι περισσότεροι από τους ανθρώπους που θα παίζουν Ακρόπολη Εχω τελειωσει Mass Effect 3 , και ενώ το DLC δεν αλλάζει το τέλος, είναι αδύνατο να διαχωριστούν τα δύο. Γνωρίζοντας το τραγικό συμπέρασμα στο ταξίδι του Σέπαρντ, γνωρίζοντας τι συμβαίνει με την ομάδα σας και την απόλυτη φρίκη του πολέμου για επιβίωση, τοποθετεί το ξέγνοιαστο χαμόγελο μέσα σε ένα από τα δύο πλαίσια.
Ο απαισιόδοξος θα δει αυτό το πρόσθετο ως σχόλιο για τη ματαιότητα όλων αυτών. για την απόλυτη αδιαφορία των δικών μας επιδιώξεων ευτυχίας. Ο αισιόδοξος θα δει ένα φως ανάμεσα στο σκοτάδι, ένα μικρό τρεμόπαιγμα του ανθρώπινου πνεύματος μπροστά σε ανυπέρβλητες αποδόσεις εναντίον ενός ψυχρού, άγριου κακού.
Ακόμη και με το μάλλον επιβλητικό πλαίσιο των υπόλοιπων Μαζικό αποτέλεσμα σειρά τοποθετημένη ευθέως στους ώμους αυτού του τελικού αφηγηματικού τόξου, δεν είναι ποτέ κακή. Ο αγώνας είναι ικανοποιητικός, όπως πάντα, με μερικές διασκεδαστικές περιστροφές αργότερα. Υπάρχουν μερικά ελαφριά τμήματα παζλ που μοιάζουν μάλλον με την αποστολή του Kasumi 2 .
Το κακομεταβλητό banter μεταξύ Shepard και της ομάδας της είναι σπάνια τόσο διασκεδαστικό όσο είναι εδώ. Ο Seth Green δεν φτάνει αρκετά να τεντώσει τα φτερά του όσο το άλογο της κωμικής δουλειάς του cast, αλλά όλοι έχουν κάποιες καλές γραμμές - ιδιαίτερα το Alix Regan ως Ειδικός Traynor.
Για όσους από εμάς επενδύονται σε μεγάλο βαθμό στη σειρά, για οποιοδήποτε λόγο, σημαίνει να βγάζεις κάτι ξεχωριστό. Αυτό ήταν ένα σύγχρονο επεισόδιο sci-fi που προσπάθησε, τουλάχιστον, να δώσει στον παίκτη φωνή. Δεν νομίζω ότι αυτό το ταξίδι πήρε αρκετά το μονοπάτι που ο καθένας σκέφτηκε ότι θα το έκανε, αλλά ήταν μια ενδιαφέρουσα διαδρομή.
πώς να δημιουργήσετε ένα τείχος προστασίας από το μηδέν
Αν αυτό είναι το πώς η BioWare θέλει να κλείσει το κεφάλαιο του Shepard, μπορώ να ζήσω με αυτό. Δεν είναι ένα τέλειο φινάλε, αλλά είναι αυτό που υπογραμμίζει το καλύτερο που έχουμε δει από τη σειρά μέχρι στιγμής, και δεν είναι χωρίς το δικό του σύνολο των ιδιόμορφων ιδιοσυγκρασιών.