review lone survivor
Ο Jasper Byrne έχει κάνει ένα όνομα για τον εαυτό του με μερικούς εξαιρετικά έξυπνους τίτλους indie στο παρελθόν, συμπεριλαμβανομένου του λαμπρού Αδελφή ψυχή και το διάσημο Σιωπηλός λόφος demake, Αθόρυβο βουνό . Η τελευταία του έκδοση, Μοναχικός επιζών , είναι ο πιο φιλόδοξος τίτλος του μέχρι σήμερα, και αισθάνομαι πολύ άνετα λέγοντας ότι είναι ο μεγαλύτερος του.
Μοναχικός επιζών έχει περισσότερα κοινά με Σιωπηλός λόφος από τις πρόσφατες επίσημες συμμετοχές, ανακαλύπτοντας την προκατειλημμένη ψυχολογική φρίκη και την ενδοσκοπική αφήγηση με τρόπο που καταραματίζει τις προσπάθειες του Konami.
Εάν είστε ανεμιστήρας τρόμου, αυτό το παιχνίδι είναι απαραίτητο.
Μοναχικός επιζών (PC (Reviewed), Mac)
Προγραμματιστής: Superflat Games
Εκδότης: Superflat Games
Απελευθέρωση: 26 Μαρτίου 2012
MSRP: 10,00 δολάρια
Μοναχικός επιζών είναι ένα παιχνίδι για την απομόνωση, την επιβίωση και τη συντριπτική απελπισία. Παίρνετε τα παπούτσια ενός άσχετου χαρακτήρα (που επισημαίνεται μόνο ως «εσείς» σε κουτιά διαλόγου), ο οποίος επιχειρεί να βρει απαντήσεις και να παραμείνει ζωντανός, ενώ χτυπάει έξω από το μικρό του διαμέρισμα. Μια λοίμωξη έχει μετατρέψει την πλειοψηφία της ανθρωπότητας σε βίαια μεταλλάγματα που σπρώχνουν και σκάνε σε όλους τους δρόμους, αφήνοντας μόνο τον παίκτη να φτιάξει, να πολεμήσει και να ψάξει για κάποιον που έμεινε ζωντανός.
Η αφήγηση είναι συχνά ανησυχητική, και μερικές φορές προκαλεί σύγχυση, με σαφή νεύρα Δίδυμες κορυφές . Ο επιζών, ήδη διανοητικά εύθραυστος, είναι επιρρεπής σε ψευδαισθήσεις και μεγάλο μέρος της έκθεσης περιστρέφεται γύρω από τις συναλλαγές του με φαινομενικά φανταστικούς χαρακτήρες. Ένας άνδρας που φοράει ένα κουτί στο κεφάλι του, μια θορυβώδη παλινδρόμηση σε μια σκηνή και μια απειλητική φιγούρα με ένα λαμπερό λευκό πρόσωπο ενεργούν ως πρωταρχικοί ανταγωνιστές, αν και τα κίνητρά τους είναι ασαφείς και τα λόγια τους παραμένουν αόριστα. Ενώ ένα μεγάλο μέρος του παιχνιδιού είναι αφηρημένο και σκοτεινό, παραμένει αναγκάζοντας, καταφέρνοντας να εμπνεύσει παρά να αποξενώσει.
Ο Byrne φοράει την αγάπη του Σιωπηλός λόφος στο μανίκι του, και η διαδεδομένη επιρροή του είναι αναμφισβήτητη. Το παιχνίδι είναι διαρθρωμένο γύρω από το διαμέρισμα του επιζώντος, με τους παίκτες να αφήνουν την ασφάλειά του να λύσει παζλ αντικειμένων, να αντιμετωπίσει τέρατα και να συγκεντρώσει βασικές προμήθειες. Κάθε νέα περιοχή έχει έναν χάρτη για να ανακαλύψει, το οποίο ενημερώσεις καθώς οι παίκτες εξερευνούν, μοιάζει πολύ με τη σειρά τρόμων Konami. Τα τέρατα εκπέμπουν παραμορφωμένους θορύβους για να δώσουν τις θέσεις τους, προσελκύονται από τον φακό του παίκτη και μπορεί να αποδειχθεί δύσκολο να πολεμήσουν χάρη στην αδυναμία του παίκτη με το πιστόλι του. Για μερικούς, οι ομοιότητες θα συνορεύουν με την απογοήτευση, αλλά γίνεται τόσο καλά, τόσο πολύ καλύτερα από Σιωπηλός λόφος το ίδιο έχει κάνει εδώ και χρόνια, ότι η ομοιότητα είναι κάτι περισσότερο από ευπρόσδεκτη.
Τα τέρατα μπορούν να καταπολεμηθούν με ένα πιστόλι που βρέθηκε νωρίς στο παιχνίδι. Πατώντας το πλήκτρο 'C' μεταβιβάζεται ο επιζών σε μια στάση μάχης και το όπλο μπορεί να στραφεί προς τα πάνω και προς τα κάτω με τα κατευθυντήρια πλήκτρα. Τα πλάσματα που πυροβολούν στα γόνατα τα στέλνουν πίσω και η πρόκληση για headshots απαιτεί καλό χρονισμό, αλλά αντιμετωπίζει επιπλέον ζημιές. Εντούτοις, τα πυρομαχικά μπορεί να είναι σπάνια και τα μολυσμένα πρέπει να αμφισβητούνται μόνο όταν είναι απαραίτητο.
βιογραφικό δείγμα για έμπειρο ελεγκτή λογισμικού
Η καταπολέμηση δεν είναι πάντοτε απαραίτητη και συχνά είναι προτιμότερη η χρήση μυστικότητας. Τα πλάσματα μπορούν να παρασυρθούν με την πτώση του σάπιου κρέατος στο έδαφος και να μπουν σε εσοχές στους τοίχους, επιτρέποντας στον παίκτη να γλιστρήσει πέρα από τους αδρανούς αντιπάλους. Το σύστημα λειτουργεί αρκετά καλά, παρόλο που έχω δει (πολύ) σπάνια λίγες περιπτώσεις όπου τα τέρατα με είχαν δει ούτως ή άλλως, και κάμπινγκ έξω από την εσοχή επ 'αόριστον, επιτίθενται σε λεπτό αέρα μέχρι να επανέλθω στην οπτική γωνία. Θα είχα αγαπήσει περισσότερες ευκαιρίες για να εκμεταλλευτώ το σύστημα δελεασμού, επίσης. Αισθάνεται ότι το σάπιο κρέας έχει πολύ συγκεκριμένη χρήση σε πολύ συγκεκριμένες τοποθεσίες και θα είχα αγαπήσει περισσότερες εφευρετικές ευκαιρίες. Αυτά τα μικρά niggles κατά μέρος, η stealth κατορθώνει να είναι εκπληκτικά αποτελεσματική στην οικοδόμηση έντασης. Παρόλο που οι αντίπαλοι δεν μπορούν να σας βλάψουν ενώ βρίσκεστε σε κρυψώνα, εξακολουθεί να καταφέρνει να είναι τρομακτικό κάθε φορά που παραβλέπετε το παρελθόν. Είναι βεβαίως μια απόδειξη για το πόσο ενοχλητικό Μοναχικός επιζών 's πλάσματα είναι.
Η διαχείριση των πόρων είναι ένα μεγάλο μέρος της Μοναχικός επιζών καθώς οι παίκτες θα πρέπει να καταναλώνουν τροφή και ύπνο σε τακτά χρονικά διαστήματα, καθώς και τη χρήση του φακού για να εξοικονομήσουν ενέργεια από την μπαταρία. Κάποιοι μπορεί να βρουν τη συχνότητα με την οποία ο επιζών παραπονιέται για την κόπωση ή την πείνα λίγο υπερβολικά, αλλά από τη στιγμή που ο ύπνος σώζει το παιχνίδι και η πείνα μπορεί να αγνοηθεί για ένα αξιοπρεπές χρονικό διάστημα, οι παίκτες δεν πρέπει να αισθάνονται πολύ πιεσμένοι. Η επίδραση των καταγγελιών των επιζώντων είναι συχνά περισσότερο ψυχολογική από την πρακτική, καθώς κάποιος είναι πάντα προσεκτικός για να απομακρυνθεί πολύ από το διαμέρισμα και μπορεί να μεγαλώσει παρανοϊκός αν βρεθεί στο πεδίο για μεγάλο χρονικό διάστημα. Οι αμφίδρομοι καθρέφτες είναι διακεκομμένοι γύρω από το περιβάλλον σε κρίσιμες τοποθεσίες, επιτρέποντας στους παίκτες να τηλεμεταφέρουν πίσω στην ασφαλή κατοικία όταν χρειάζεται.
Πολλά από αυτά που κάνουν Μοναχικός επιζών τόσο συναρπαστικό μπορεί να βρεθεί στις προαιρετικές δραστηριότητες, με τους παίκτες να είναι σε θέση να διατηρούν έναν πιο υγιή πρωταγωνιστή κάνοντας μια καλύτερη ζωή για τον εαυτό τους. Μια σόμπα μπορεί να καθοριστεί για να μαγειρέψει καλύτερη ποιότητα τροφίμων, μια γάτα μπορεί να συνηθίσει, και ένα φυτό μπορεί να ληφθεί μέριμνα. Αντίθετα, ορισμένες δραστηριότητες έχουν λιγότερο ευνοϊκές επιδράσεις στη λογική του παίκτη, οπότε αν θέλετε να μιλήσετε με μια κούκλα βελούδου ή να επιχειρήσετε να φάτε σάπια τροφή εξαρτάται από εσάς. Οτιδήποτε κάνετε σε όλη την περιπέτεια καταγράφεται για να χρησιμοποιηθεί σε μια ψυχολογική αξιολόγηση στο τέλος του παιχνιδιού και αν ολοκληρώνετε το ταξίδι σας υγιές ή τρελό επηρεάζεται άμεσα από τις επιλογές που κάνετε.
Ένας τεράστιος παράγοντας που συμβάλλει στην ιστορία είναι η χρήση ναρκωτικών. Οι παίκτες μπορούν να συλλέγουν κόκκινα, μπλε και πράσινα χάπια, όλα τα οποία είναι άνετα παραμείνουν στο μπάνιο του διαμερίσματος και μυστηριωδώς αποκατασταθούν όταν χρησιμοποιούνται. Τα κόκκινα χάπια μειώνουν την ανάγκη για ύπνο, ενώ τα μπλε και πράσινα χάπια πρέπει να ληφθούν πριν κοιμηθούν και να ξεκλειδώσετε τις ακολουθίες των ονείρων με τους μυστηριώδεις υποστηρικτικούς χαρακτήρες του παιχνιδιού. Η χρήση χάπι συχνά επιβραβεύει τον επιζώντα με επιπλέον στοιχεία, αλλά το μακροπρόθεσμο κόστος μπορεί να μην αξίζει τα οφέλη. Είναι όλα στο χέρι του παίκτη να αποφασίσει, φυσικά, και κανείς δεν λέει ότι παίρνετε όποιος χάπια.
Κάποιες φορές, η φλερτ του επιζόντος μπορεί να αποδειχθεί λίγο ενοχλητική, ενώ το σύστημα χαρτών μπορεί να είναι δύσκολο να αντιμετωπιστεί. Οι χάρτες παρουσιάζονται με τρόπο από την κορυφή προς τα κάτω, αλλά το παιχνίδι παιχνιδιού των πλευρών συχνά σημαίνει ότι οι παίκτες θα ξεπεράσουν σε λάθος κατεύθυνση. Είναι επίσης αρκετά ενοχλητικό το γεγονός ότι οι εχθροί συνεχίζουν να κινούνται ενώ ο χάρτης είναι ανοιχτός και υπάρχει μια εξαντλητική ακολουθία κυνηγίου από το παιχνίδι, που απαιτεί σχεδόν τέλεια μνήμη του περιβάλλοντος. Στη χειρότερη περίπτωση, όμως, πρόκειται για μικρές αποτυχίες που τελικά δεν κάνουν τίποτα για να αποδυναμώσουν τη συνολική απόλαυση ενός πολύ καλά κατασκευασμένου προϊόντος. Κάποιοι μπορεί να βρουν ακόμη και να βοηθήσουν να ενισχύσουν το ένστικτο επιβίωσης.
Αν και τα γραφικά είναι στοιχειώδη, η ατμόσφαιρα είναι απολύτως εκπληκτική. Τα περιβάλλοντα φαίνονται κατάλληλα grotesque και τα πλάσματα καταφέρνουν να διαταράξουν παρά - ή ίσως χάρις - στην έλλειψη λεπτομερειών. Ο ήχος παίζει μεγάλο ρόλο, με μερικούς θορυβώδεις θορύβους από τους εχθρούς και με κάποια θαυμάσια χρήση της μουσικής για να σημάνει τις πιο σημαντικές στιγμές της περιπέτειας. Και πάλι, το Σιωπηλός λόφος η έμπνευση είναι ξεκάθαρη ως μέρα, με βάση τον σκουριασμένο χρωματισμό, τους βιομηχανικούς θορύβους, τα στατικά ηχητικά εφέ και ένα γλυκόπικτο soundtrack.
Στο πρώτο playthrough, θα σας πάρει περίπου τρεις ώρες για να ολοκληρώσετε, αλλά υπάρχει μια καλή πιθανότητα να δοκιμάσετε μόνο ένα μέρος του τι προσφέρει το παιχνίδι. Τα πολλαπλά τερματισμοί και οι επιρροές προαιρετικές δραστηριότητες θα προσθέσουν ένα σημαντικό ποσό επιπλέον παιχνιδιού για όσους απορροφούνται Μοναχικός επιζών 's συναρπαστικό κόσμο. Μετά την εκκαθάριση του παιχνιδιού μία φορά, αισθάνομαι σαν να έχω πολύ περισσότερο από την ιστορία για να αποκαλύψω, και είμαι πιο intrigued από ό, τι ήμουν όταν άρχισα. Εάν το επιθυμείτε, Μοναχικός επιζών μπορεί να είναι πολύ περισσότερο από ό, τι εμφανίζεται για πρώτη φορά.
καλύτερο δωρεάν τείχος προστασίας για windows xp
Μοναχικός επιζών είναι εύκολα μεταξύ των καλύτερων παιχνιδιών τρόμου επιβίωσης που έχω παίξει ποτέ, ένα κατόρθωμα που είναι πραγματικά αξιοθαύμαστο όταν σκεφτόμαστε τους 2D προοπτικούς και οπτικούς περιορισμούς. Αποδεικνύοντας ότι μια δέσμευση για την ατμόσφαιρα και την τέχνη διευθύνει την τεχνική ανωτερότητα, αυτό το εγγυημένο ινδικό κλασικό καταφέρνει να προκαλέσει - και μερικές φορές ακόμη και να τρομάξει - όσο και οι πιο λαμπρές συμμετοχές του είδους. Η καταθλιπτική της θέση, εκκεντρικοί χαρακτήρες και συναρπαστική αφήγηση ενισχύουν το στερεό παιχνίδι επιβίωσης για να δημιουργήσουν ένα ταξίδι που είναι βέβαιο ότι θα κολλήσει με τους παίκτες για πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα.
Περισσότερο Σιωπηλός λόφος από Σιωπηλός λόφος , Ο Jasper Byrne Μοναχικός επιζών δείχνει το καλύτερο και πιο λαμπερό τρόμο επιβίωσης όπως ακριβώς έχει γίνει.