review kid tripp
Ένα ταξίδι που αξίζει να πάρετε
Η νοσταλγία για χάρη της μπορεί συχνά να δημιουργήσει τους ανθρώπους για απογοήτευση. Ενώ τα ρετρό οπτικά και το παλιό σχολικό παιχνίδι μπορούν να είναι ένας εύκολος τρόπος στην καρδιά πολλών παικτών, χρειάζεστε ένα σταθερό, λειτουργικό ίδρυμα για να το υποστηρίξετε, διαφορετικά κινδυνεύετε να χαθείτε σε μια θάλασσα ρετρό cash-ins.
Ευγνομονώς, Kid Tripp είναι διαφορετικό. Παίρνει τη βασική όψη του 'ατελείωτου' genre runner, το πακετάρει σε ένα οπτικό στυλ που θυμίζει την εποχή του Game Gear και προσθέτει τις δικές του γοητείες και αποχρώσεις για να το ξεχωρίσει.
το καλύτερο βοηθητικό σύστημα για τα Windows 10
Kid Tripp (iPad (αναθεωρείται σε iPad Mini), iPhone (δοκιμασμένο σε iPhone 5))
Προγραμματιστής: Δεν έχουν ακόμη ολοκληρωθεί τα παιχνίδια
Εκδότης: Δεν έχουν ακόμη ολοκληρωθεί τα παιχνίδια
Κυκλοφόρησε: 24 Ιουλίου 2013
MSRP: $ 0.99 (Universal)
Δεν υπάρχει μακρόχρονη εκμάθηση εδώ, καθώς κυριολεκτικά έπληξε το έδαφος. Ο ήρωας είναι συνεχώς εν κινήσει, επιτρέποντάς σας να πιέσετε την αριστερή πλευρά της οθόνης για να πηδήσετε και τη δεξιά πλευρά για να ρίξετε βλήματα, ενώ κρατάτε πατημένο στη δεξιά πλευρά σάς επιτρέπει να κάνετε σπριντ. Αυτό ακούγεται σαν ένα απλό σύστημα, αλλά στην πραγματικότητα προσφέρει ένα σημαντικό βαθμό στρατηγικής, καθώς πρέπει συχνά να αποφασίσετε πότε να κάνετε ένα συγκεκριμένο άλμα και πότε να ρίξετε ένα βλήμα - αλλά δεν μπορείτε να κάνετε και τα δύο.
Οπτικά, χτυπήθηκα αμέσως με τις αναμνήσεις του Νησί περιπέτειας , Σόνικ ο σκαντζόχοιρος , και την εποχή του παιχνιδιού Gear - με έναν καλό τρόπο. Τα πάντα τρέχουν απίστευτα ομαλά, με ρυθμό 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο, πράγμα που βοηθά πραγματικά κατά τη διάρκεια αυτών των ακριβών άλματα. Ως δευτερεύουσα σημείωση, αν και αυτή η αναθεώρηση είναι κυρίως για την έκδοση iPad, ήμουν σε θέση να το δοκιμάσετε σε ένα iPhone 5 όπου εξακολουθεί να λειτουργεί τέλεια. Τούτου λεχθέντος, ένα iPad συνιστάται, ώστε να μην πιέζετε κατά λάθος πάνω από ένα κρίσιμο setpiece και να χάσετε ένα άλμα. Δεν υπάρχει καμία πραγματική υποστήριξη ευρείας οθόνης προς το παρόν, αλλά μια ενημέρωση είναι στις εργασίες σύμφωνα με τον προγραμματιστή.
Για να προσθέσετε στην οπτική γοητεία, ο συνθέτης Chris Kukla κάνει εξαιρετική δουλειά με Kid Tripp 's soundtrack, δημιουργώντας ένα εξαιρετικό, αξέχαστο soundtrack με chiptunes. Κάθε κόσμος έχει τη δική του μελωδία που του δίνει λίγο περισσότερο χαρακτήρα, και το θέμα της οθόνης τίτλου ειδικότερα είναι πιασάρικο.
Θα κάνετε το δρόμο σας μέσα από τέσσερις κόσμους, με θέμα τη θάλασσα, τις σπηλιές, το χιόνι και τη λάβα. Υπάρχει αρκετή ποικιλία εκεί για να σας διαρκέσει σε ένα ενιαίο playthrough, ακόμα κι αν βρήκα τον εαυτό μου επιθυμούν ότι κάθε επίπεδο θα είχε εντελώς μοναδικούς εχθρούς χωρίς καμία επανάληψη. Ακόμη ακόμα, κάθε κόσμος εισάγει όλο και περισσότερες έννοιες καθώς συνεχίζετε, αναγκάζοντάς σας να μάθετε νέους τρόπους για να βρείτε κάθε σημαία γκολ.
Μέρος της πρόκλησης μέσα από αυτά τα μαθήματα έγκειται στη συλλογή διαφόρων νομισμάτων διάσπαρτα, συμβάλλοντας σε ένα συνολικό σκορ και μια θέση στους πίνακες βαθμολογίας. Κάθε 100 νομίσματα σας κερδίζει μια επιπλέον ζωή και χάνοντας όλες τις ζωές σας οδηγεί σε μια γρήγορη συνέχιση στο σημερινό σας επίπεδο - αλλά με απώλεια του αριθμού των πόντων σας / κέρματος.
Tripp 's gameplay μου θύμισε λίγο Spelunky υπό την έννοια ότι δεν σας λέει ρητά πώς να το παίξετε, αντί να σας αφήσει να μάθετε μόνοι σας όλα τα in ins και outs. Για παράδειγμα, μετά από μια απογοήτευση που έπεσε από μια άκρη, έβλεπα το κουμπί του άλματος σε μια λίμνη, μόνο για να διαπιστώσω ότι μπορείτε πραγματικά να παραλείψετε το νερό.
πώς να ανοίξετε αρχεία apk σε τηλέφωνο Android
Μια άλλη μαθησιακή εμπειρία ήρθε με τη μορφή χρονομέτρησης άλματα μου στην κορυφή των εχθρικών κεφαλών, ειδικά στα μεταγενέστερα επίπεδα. Δεν υπάρχει α ολόκληρος πολύ βάθος εδώ σε σχέση με τις πλήρεις εκδόσεις λιανικής πώλησης, αλλά υπάρχουν περισσότερα από όσα συναντά το μάτι. Δεν υπάρχει ατελείωτη λειτουργία, αλλά θα ταιριάζει απόλυτα εδώ.
Το μόνο πραγματικό μου ζήτημα είναι ότι το παιχνίδι επιτείνει τη δυσκολία στον τελευταίο κόσμο α λίγο πάρα πολύ σε σύγκριση με τους προηγούμενους κόσμους. Εννοώ, μπορούσα ακόμα να το ολοκληρώσω, αλλά το τελευταίο επίπεδο ήταν ιδιαίτερα βάναυσο, με πολύ λίγα προειδοποιητικά ή σχεδιαστικά στοιχεία για να σου πω ότι κάτι πάει στραβά. Θα μπορούσατε πιθανώς να ολοκληρώσετε το παιχνίδι σε λιγότερο από μία ώρα με ένα μέσο ποσό συνεχίζεται, αλλά η κατοχή ενός πλήρους 'no continue' τρέξιμο θα μπορούσε να διαρκέσει πολύ περισσότερο από αυτό. Επιπλέον, υπάρχουν πίνακες με κέρματα για να ανεβαίνουν, οι οποίοι απαιτούν λίγους θανάτους για να τραβήξουν μακριά.
Αν ψάχνετε για ένα ξεκούραστο, προκλητικό απόγευμα διασκέδασης, μην κοιτάξετε περισσότερο από Kid Tripp . Δεν προσφέρει μόνο έναν γοητευτικό κόσμο που αισθάνεται εξοικειωμένος, αλλά διαφορετικός, αλλά θέτει επίσης τις ικανότητές σας για πλατφόρμες στη δοκιμασία με pixel-perfect controls αφής. Kid Tripp είναι μια πολύ καλή πρώτη προσπάθεια από τα Παιχνίδια που δεν έχουν ολοκληρωθεί και θα τα παρακολουθώ στο μέλλον.