review heavy rain
Το Quantic Dream θα το πιστεύετε αυτό Δυνατή βροχή δεν είναι ένα βιντεοπαιχνίδι. Το στούντιο έχει από μακρού φαντασιώσεις της ύπαρξης στη βιομηχανία του κινηματογράφου, μέχρι το σημείο όπου το τελευταίο του παιχνίδι, Φαρενάιτ , πλήρως μεταμφιεσμένη ως ταινία. Ο σκηνοθέτης David Cage έβαλε τον εαυτό του στο παιχνίδι, καθισμένος σε μια καρέκλα σκηνοθέτη στη μέση ενός «κινηματογραφικού στούντιο». Αλαζονική, ίσως, αλλά πρέπει να θαυμάσετε την πεποίθηση της ομάδας.
Δυνατή βροχή παίρνει τι Φαρενάιτ ξεκίνησε ένα βήμα παραπέρα, παράγοντας αυτό που το Quantic Dream αποκαλεί μια «διαδραστική ταινία». Φυσικά, οι περισσότεροι παίκτες θα συνειδητοποιήσουν ότι αυτό που έκανε το Quantic Dream δεν είναι ό, τι νέο. Αυτό το αποκλειστικό PlayStation 3 είναι κάτι περισσότερο από ένα παιχνίδι από ό, τι θα θέλατε να πιστεύετε, προκαλώντας αναμνήσεις από παλιά περιπετειώδη παιχνίδια point-and-click, αν και με λίγο περισσότερη διάθεση του Χόλιγουντ.
Εχοντας πεί αυτό, Δυνατή βροχή θα πρέπει σίγουρα να επιδοκιμασθεί για τα επιτεύγματά του. Δεν είναι συχνά ένα videogame μπορεί να ισχυριστεί ότι είναι ένα ψυχολογικό θρίλερ, και η ομάδα κατάφερε να φέρει ένα αχρησιμοποίητο αφηγηματικό είδος στα βιντεοπαιχνίδια. Δυνατή βροχή κάνει πολλά ενδιαφέροντα πράγματα, αλλά ενδιαφέρον δεν σημαίνει αυτόματα καλό.
Για να μάθετε εάν η φιλοδοξία του Quantic Dream ξεπληρώθηκε, διαβάστε κατά την εξέταση Δυνατή βροχή .
Δυνατή βροχή (PlayStation 3)
Προγραμματιστής: Quantic Dream
Εκδότης: Sony Computer Entertainment
Θα κυκλοφορήσει: 23 Φεβρουαρίου 2010
MSRP: 59,99 δολάρια
Δυνατή βροχή διηγείται την ιστορία του από την οπτική γωνία τεσσάρων χαρακτήρων, οι οποίοι συνδέονται με την προσπάθειά τους να εντοπίσουν τον δολοφόνο Origami, έναν σειριακό δολοφόνικο παιδί που πνίγει νεαρά αγόρια και τοποθετεί μια εικόνα origami στο σώμα τους. Ο κύριος πρωταγωνιστής είναι ο Ethan Mars, αρχιτέκτονας που είχε χάσει ήδη ένα γιο σε τροχαίο ατύχημα, μόνο για να χάσει δυο φορές τον δολοφόνο. Το κυνήγι του γιου του Ethan αντλεί ιδιωτικό ντετέκτιβ Scott Shelby, τον πράκτορα του FBI Norman Jayden και τον αδιανόητο φωτογράφο Madison Paige. Κάθε χαρακτήρας έχει τη δική του μοναδική περιπέτεια, καθώς μεμονωμένα διερευνά την υπόθεση του Origami Killer και ο καθένας θα έχει μια δυνητικά μοναδική ιστορία ανάλογα με τις επιλογές που κάνει ο παίκτης σε όλο το παιχνίδι.
Δυνατή βροχή ξεκινάει αρκετά θαμπό. Ενώ Φαρενάιτ αγκαλιάζοντας τους παίκτες ξεκινώντας με μια βίαιη δολοφονία και αναγκάζοντας τους παίκτες να καθαρίσουν βιαστικά τη σκηνή του εγκλήματος, Δυνατή βροχή ξεκινάει ίσως με την πιο σφοδρή και πιο βαρετή εισαγωγή intro που έχω βιώσει ποτέ. Οι παίκτες ξυπνούν, βγαίνουν από το κρεβάτι, κουνάτε το SIXAXIS για να βουρτσίζετε τα δόντια τους και να κάνετε όλα τα κοσμικά πράγματα. Δυστυχώς, αυτό θα γίνει ένα κοινό νήμα που θα διαρκέσει καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Κατά τη διάρκεια της πορείας Δυνατή βροχή της ιστορίας, οι παίκτες θα εκτελούν τέτοια συναρπαστικά καθήκοντα όπως ξυρίσματα, τοποθέτηση σε κραγιόν και αργή περιποίηση τραυμάτων. Εάν αυτό ακούγεται συναρπαστικό, τότε οδηγείτε μια πολύ βαρετή ζωή. Επιτρέψτε μου να σας πω τώρα ότι είναι δεν συγκινητικός.
Ευτυχώς, ωστόσο, οι πολλές βαρετές στιγμές του παιχνιδιού αντισταθμίζονται από μερικές από τις πιο έντονες και μερικές φορές τρομακτικές ακολουθίες που βρέθηκαν ποτέ σε ένα παιχνίδι. Παρόλο που οι ακολουθίες δράσης του παιχνιδιού είναι όλα τα γεγονότα ταχέως, τα καταφέρνουν πραγματικά να τραβήξουν παίκτες στο παιχνίδι. Σκεφτείτε το όπως Ήρωας της κιθάρας , αλλά αν η μουσική αντικαταστάθηκε με μια επική σκηνή αγώνα ή ακολουθία κυνηγητό. Σκηνοθετημένοι, με γρήγορους ρυθμούς και πάντα συνοδευόμενοι από μια παρατεταμένη αίσθηση φόβου, αυτές οι σκηνές δράσης μου έδωσαν μερικές από τις πιο μουντζούρες στιγμές που έχω βιώσει ποτέ.
Φυσικά, αυτές οι σκηνές είναι φανταστικές μέχρι να μάθετε ένα πράγμα - πολύ σπάνια κάνει το θέμα της εισόδου σας. Αν Δυνατή βροχή κάνει ένα πράγμα εκπληκτικά καλά, είναι να δημιουργήσετε μια ψευδαίσθηση επείγουσας ανάγκης και μια αίσθηση ότι οι επιλογές σας έχουν σημασία για το παιχνίδι. Δυστυχώς, όμως, αυτή είναι η μεγάλη πλειοψηφία τους - ψευδαισθήσεις και συναισθήματα. Σας φέρεται να πιστεύετε ότι οποιοσδήποτε από τους τέσσερις χαρακτήρες σας θα μπορούσε να πεθάνει οποιαδήποτε στιγμή, αλλά αυτό δεν είναι αλήθεια. Υπάρχουν πολλά τμήματα που, ανεξάρτητα από το πόσο σκληρά προσπαθούμε και τα αποτυγχάνουμε, θα είναι πάντα ολοκληρωμένα με επιτυχία. Ο Ethan, για παράδειγμα, πρέπει να υποβληθεί σε μια σειρά «δοκιμών» για να σώσει τον γιο του. Είναι επικίνδυνες και απειλητικές για τη ζωή και στο πρώτο παιχνίδι, μπορεί να πιστεύετε ότι ο Ethan κινδυνεύει. Δεν είναι. Δεν μπορεί να αποτύχει πολλά από αυτά τα τμήματα. Στην πραγματικότητα, τις περισσότερες φορές, μπορείτε απλά να τοποθετήσετε τον ελεγκτή σας στο πάτωμα και το παιχνίδι θα παίξει το ίδιο για εσάς. Από αυτή την άποψη, το Quantic Dream σίγουρα δημιούργησε μια κινηματογραφική εμπειρία.
Αυτό είναι περίπου τόσο κοντά σε μια «κινηματογραφική εμπειρία», όπως Δυνατή βροχή παίρνει, όμως. Βλέπετε, αν Δυνατή βροχή ήταν πραγματικά μια ταινία, οι κριτικοί θα το έσπαζαν. Η αφήγηση, όπως και το παιχνίδι, ξεκινά απίστευτα αργά, γίνεται πολύ ενδιαφέρουσα προς τη μέση, και στη συνέχεια γίνεται η χειρότερη χαστούκια θεός από το μηχάνημα και απίστευτα ανόητες συστοιχίες που θα μπορούσατε να βρείτε. Χωρίς να χαλάσετε την πλοκή, είναι δύσκολο να σας πω ακριβώς Γιατί η ιστορία είναι τόσο τρομερή, αλλά επιτρέψτε μου απλά να πω ότι το Quantic Dream προσπάθησε πάρα πολύ σκληρά για να είναι έξυπνος με τα αδιάσπαστα στοιχεία της αφήγησης και να ξεπεράσει ένα μίλι.
Το κύριο συμπέρασμα του παιχνιδιού, το οποίο όλοι οι παίκτες θα βιώσουν, παίζει ένα συγκεκριμένο τέχνασμα που είναι ταυτόχρονα απρόβλεπτο και εντελώς bemusing. Το κλειστό κεφάλαιο του παιχνιδιού είναι γεμάτο με τόσες πολλές τρύπες, παραβλέπονται τα στοιχεία της ιστορίας και αποτυχημένες προσπάθειες να σοκάρει μόνο για το σοκ, ότι οποιοσδήποτε παίκτης με εγκέφαλο θα είναι οργισμένος σωστά από το αυταρχικό και ειλικρινά άκαμπτο συμπέρασμα. Ανάλογα με τις επιλογές που κάνουν οι παίκτες στο παιχνίδι, μπορεί να είναι ακόμα χειρότερη. Μπορεί να έχετε χαρακτήρες που κάνουν αναφορές σε πράγματα στο τέλος που ποτέ δεν βίωσαν πραγματικά κατά τη διάρκεια του προσωπικού παιχνιδιού σας, το οποίο φαίνεται να υποδηλώνει ότι το Quantic Dream δεν έπαψε ποτέ να δέσει ορισμένους αφηγηματικούς χαλαρούς άκρες. Αυτό είναι εύκολο να πιστέψετε όταν συνειδητοποιείτε ότι ορισμένες αποκαλύψεις και κόκκινες ρέγγες στην πλοκή δεν επιλύονται ποτέ - απλώς απορρίπτονται μόλις γίνουν ενοχλητικές.
Αυτό είναι πριν πάμε ακόμη στους χαρακτήρες. Δύο-διαστάσεων και συνοδευόμενος από μέτρια φωνή, η φωνή ενεργεί Δυνατή βροχή cast είναι αδύνατο να συνειδητοποιήσουμε με. Η σχέση μεταξύ Ethan και Madison, για παράδειγμα, είναι τόσο βιαστικά και αναγκασμένη να αισθάνεται σαν ένα παιδί να επινοήσει τις αλληλεπιδράσεις τους. Σχετικά με τον μοναδικό συναρπαστικό χαρακτήρα είναι ο Jayden, του οποίου ο εθισμός στο φανταστικό φάρμακο Triptocaine τον κάνει έναν συγκρουόμενο και ενδιαφέρον πρωταγωνιστή, ειδικά στις σκηνές όπου οι παίκτες πρέπει να προσπαθήσουν και να αντισταθούν στις εθιστικές του παρορμήσεις.
Σε μια μάλλον απελπιστική προσπάθεια να καταλήξουμε σε όσο το δυνατόν περισσότερους υπόπτους του Origami Killer, Δυνατή βροχή μας εισάγει επίσης σε περίπου πέντε διαφορετικούς ψυχοπαθείς μέσα σε λίγες ώρες. Από τους γιατρούς που θέλουν να κάνουν χειρουργικές επεμβάσεις στους ανθρώπους ενώ είναι ακόμα ξύπνιοι, στους ιδιοκτήτες κλαμπ που ξεκινούν να αναγκάζουν τις γυναίκες να απογυμνώσουν με όπλο, το παιχνίδι είναι γεμάτο από τόσους υπερβολικά υπερβολικούς χαρακτήρες που γίνεται απλά γελοίο. Είναι ο τεράστιος όγκος γελοίων καταστάσεων και απίστευτων χαρακτήρων που καθιστούν το παιχνίδι τόσο δύσκολο να πάρει πίσω. Εάν θα μπορούσε να περιοριστεί σε μόνο έναν ή δύο απροκάλυπτα κακομεταχειρισμένους κακοποιούς βιβλίων, ίσως να μην ήταν τόσο κακό, αλλά φαίνεται ότι σε άλλο κεφάλαιο υπάρχει ακόμη ένας άλλος τρελός κοινωνικός διάλογος έτοιμος να κρατήσει ένα σημάδι που λέει «ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΕΙΝΑΙ Ο OMG KILLER ».
Είναι λυπηρό γιατί, από εννοιολογική άποψη, Δυνατή βροχή κάνει πολλά πράγματα σωστά. Τα τμήματα με τις δοκιμές του Ethan είναι λαμπρά από μια αφήγηση και το ίδιο το γεγονός ότι το Quantic Dream επιχειρεί ακόμη και μια ιστορία σειριακών δολοφόνων σε ένα videogame αξίζει τον σεβασμό. Το παιχνίδι είναι πολύ καλό στο να παρουσιάζει τεταμένες στιγμές, ενδιαφέρουσες επιλογές και μια αίσθηση ότι ό, τι κι αν κάνετε, θα έχει αποτέλεσμα στο συμπέρασμα του παιχνιδιού. Φυσικά, πολλές από αυτές τις επιλογές δεν είναι πραγματικά επιλογές, αλλά αυτό δεν είναι να υπονομεύσει τις στιγμές όπου οι αποφάσεις πραγματικά έχουν μακροχρόνιες συνέπειες. Χαρακτήρες μπορώ να πεθάνουν πριν κλείσουν τα κεφάλαια του παιχνιδιού και ένας παίκτης θα πρέπει να σκεφτεί μακρά και σκληρά αν σκοπεύουν να κρατήσουν όλους ζωντανούς όσο το δυνατόν περισσότερο.
Αν μη τι άλλο, Δυνατή βροχή αξίζει να παίξει απλά για να δείτε τις δυνατότητες των παιχνιδιών σε αυτό το ύφος. Στα χέρια των καλύτερων συγγραφέων και των λαιμών των καλύτερων φωνητικών ηθοποιών, ένα παιχνίδι όπως Δυνατή βροχή θα μπορούσε να είναι απολύτως εκπληκτικό. Αυτό το συγκεκριμένο παιχνίδι είναι καλό με πολλούς τρόπους και είναι πραγματικά ένα trailblazer, αλλά δεν ανταποκρίνεται στις δικές του φιλοδοξίες, ίσως επειδή σκέφτηκε ότι ήταν τόσο έξυπνο που δεν προσπάθησε σκληρότερα. Η πλοκή του παιχνιδιού είναι φοβερή με πολλούς τρόπους, όμως ακόμα με έκανε να κακοποιώ το μυαλό μου πάνω από το ποιος θα μπορούσε να είναι ο δολοφόνος Origami. Το παιχνίδι είναι περισσότερο καπνιστό και καθρέφτη από τη ζωή ή το θάνατο, αλλά ακόμα μου έπληξε τα νεύρα και μου έδωσε κάποιο γρήγορο ενθουσιασμό που δεν θα ξεχάσω σύντομα. Για την αξέχαστη εμπειρία και τις ειλικρινείς προσπάθειες να είναι ενδιαφέρουσες, Δυνατή βροχή αξίζει τον έπαινο. Το γεγονός ότι το τέλος είναι τόσο ηλίθιο δεν παίρνει μακριά από τη διασκέδαση που είχα, αλλά, επίσης, η διασκέδαση που είχα δεν αντισταθμίζει τις θαμπό και απογοητευτικές στιγμές όπου κινούσα το δεξί αναλογικό ραβδί απίστευτα αργά, έτσι ώστε η μου χαρακτήρας θα μπορούσε να εφαρμόσει μάσκαρα χωρίς jabbing τον εαυτό του στο μάτι.
Το Quantic Dream επέλεξε επίσης το στυλ πάνω στην πρακτικότητα, αντιπροσωπεύοντας όλα τα κουμπιά QTE του με στυλιζαρισμένα λευκά παράθυρα που μερικές φορές είναι δύσκολο να διαφοροποιηθούν. Κατά τη διάρκεια των τεταμένων στιγμών, το παιχνίδι θα έχει όλα τα κουμπιά προτροπές ανακινείται για να κάνει τον παίκτη να αισθάνεται ότι είναι υπό πίεση. Ωστόσο, υπάρχει μια προτροπή που παλμούς για να δείξει ότι οι παίκτες πρέπει να πατήσετε γρήγορα ένα κουμπί. Κατά τη διάρκεια έντονων ενοτήτων QTE, μπορεί να είναι δύσκολο να διακρίνετε αμέσως εάν το παιχνίδι θέλει να κρατάτε ένα κουμπί κάτω ή να το πατάτε γρήγορα, λόγω του ότι όλα τα εικονίδια τρέμουν. Ίσως αυτό ήθελαν οι προγραμματιστές, αλλά είναι απογοητευτικό να βιώσουμε την ανεξαρτησία.
Η κάμερα δεν βοηθά ούτε τα πράγματα. Ορισμένες προτροπές κουμπιών τελειώνουν κρυμμένες εκτός κάμερας ή πίσω από άλλα αντικείμενα. Το παιχνίδι τους έκανε να εμφανίζονται σε δυναμικές περιοχές, αλλά η κάμερα δεν το αναγνωρίζει αυτό και μερικές φορές είναι δύσκολο να αλληλεπιδράσουν με ένα αντικείμενο επειδή οι προτροπές για να το κάνουν δεν τοποθετούνται αρκετά καθαρά για να δουν ο παίκτης.
Εκτός από τα QTE, Δυνατή βροχή Επίσης, οι παίκτες εκτελούν ορισμένα καθήκοντα κρατώντας πατημένα ορισμένα κουμπιά πατώντας τα νέα. Αρχικά, αυτό ξεκινά απλά. Κρατήστε το X, στη συνέχεια κρατήστε το X κρατημένο πατώντας το Τρίγωνο, τώρα κρατήστε το Τρίγωνο και το X κρατημένο ενώ πιέζετε R1. Ωστόσο, καθώς το παιχνίδι συνεχίζεται, μπορεί κανείς να καταλήξει να παίζει Twister με τα δάχτυλά του καθώς αγωνίζονται να κρατήσουν τα κουμπιά που κρατούνται κατά την πρόσβαση σε νέα. Ακούγεται σαν να ήταν επώδυνο και ενοχλητικό, αλλά είναι εκπληκτικά προκλητικό και ανταμείβοντας.
Το παιχνίδι σίγουρα φαίνεται πολύ καλό, κάτι που έχει να κάνει με αυτό. Οι χαρακτήρες είναι απίστευτα λεπτομερείς και τα περιβάλλοντα είναι ποικίλα και αξιόλογα στην κανονικότητά τους. Οι συνεχείς επιπτώσεις στη βροχή δημιουργούν μια απαλή ατμόσφαιρα που είναι πραγματικά αρκετά ελκυστική στη ζοφερή της κατάσταση. Ωστόσο, τα μεγάλα γραφικά αντισταθμίζονται από μάλλον δύσκαμπτα κι αδέξια κινούμενα σχέδια και από μια τάση για το παιχνίδι να τρέμει σε περίεργες στιγμές και να παραλείπει πλαίσια όταν μεταβαίνουν στην περιστασιακή γωνία της κάμερας. Η φωνή που ενεργεί, όπως έχουμε ήδη διαπιστώσει, είναι άγρια για το μεγαλύτερο μέρος, αλλά η μουσική, τουλάχιστον, πηγαίνει σε κάποιο δρόμο προς την επίτευξη αυτού. Ανεπιθύμητη και όμορφη, η βαθμολογία του παιχνιδιού είναι ένα από τα κυριώτερα σημεία.
Δυνατή βροχή επιθυμεί να συγκριθεί με τις ταινίες, αλλά είναι πολύ τυχερός να είναι ένα βιντεοπαιχνίδι, ένα μέσο όπου μια φτωχή αφηγηματική είναι πιο εύκολα συγχωρείται. Σε σύγκριση με τις ταινίες, Δυνατή βροχή όχι μόνο υπολείπεται, αλλά είναι σχεδόν ενοχλητικά υπο-par. Η κόλαση, σε σύγκριση με μερικές από τις κορυφαίες αφηγήσεις στα βιντεοπαιχνίδια, Δυνατή βροχή είναι κάτω από τις προσδοκίες. Οι λιγότερο απαιτητικοί παίκτες μπορεί να εξαπατηθούν για να σκεφτούν ότι το παιχνίδι λέει μια λαμπρή ιστορία απλώς και μόνο επειδή δεν λέει το είδος της ιστορίας που οι παίκτες είναι συνηθισμένοι να βλέπουν, αλλά δεν κάνουν λάθος: τα αφελή συμπεράσματά τους και οι αδύναμοι χαρακτήρες θα πάρουν Δυνατή βροχή γέλασε από οποιοδήποτε σοβαρό φεστιβάλ κινηματογράφου.
Για τη φιλοδοξία και τις πραγματικά συναρπαστικές στιγμές που προσφέρει, Δυνατή βροχή είναι ένα καλό παιχνίδι. Έχει αρκετά εργαλεία για να είναι κάτι πραγματικά θεαματικό, αλλά οι προγραμματιστές του δυστυχώς δεν ήταν ικανοποιημένοι με το έργο. Οι ιδιοκτήτες του PS3 θα έπρεπε να το παίξουν σίγουρα και πολλοί θα το χαιρετήσουν ως κλασικό, αλλά οποιοσδήποτε με το βλέμμα για μια καλή ιστορία και την επιθυμία να μην χάσει το χρόνο τους θα εξαγριωθεί από τα πολλά αργά κεφάλαια και την κακή γραφή. Όλοι πρέπει να μπορούν να διασκεδάζουν με αυτό, και αυτό είναι το πιο σημαντικό κομμάτι. Είναι απλά ότι η διασκέδαση συνοδεύεται από μια ξινή επίγευση.
Τελικά, Δυνατή βροχή είναι ένα πείραμα που και οι δύο πέτυχαν και απέτυχαν, όταν θα μπορούσε εύκολα να είναι μια ολοκληρωτική επιτυχία αν οι εγκέφαλοι πίσω από αυτό δεν προσπαθούσαν τόσο σκληρά για να είναι έξυπνοι και ενδιαφέρονται περισσότερο για την παροχή μιας λογικής πλοκής σε αντίθεση με μια συγκλονιστική. Ως παιχνίδι, Δυνατή βροχή είναι αρκετά καλό για το μεγαλύτερο μέρος. Δυνατή βροχή είναι απλώς τυχερός τυχερός δεν είναι η ταινία που επιθυμεί τόσο άσχημα να είναι.
Βαθμολογία: 7,0 - Καλό (Τα 7 είναι συμπαγή παιχνίδια που έχουν σίγουρα κοινό, ίσως να μην έχουν αξία επαναλήψεως, μπορεί να είναι πολύ σύντομα ή να υπάρχουν κάποια ελαττώματα, αλλά η εμπειρία είναι διασκεδαστική).
ερώτηση συνέντευξης δοκιμής λογισμικού για έμπειρους