review fist north star lost paradise
Μόνιμη στην Καρδιά της τρέλας
Για πολλά παιδιά της δεκαετίας του '80, Ακίρα ήταν η πρώτη εισαγωγή τους στο anime, με το δυστοπικό κλασικό του Katsuhiro Otomo να είναι μία από τις πρώτες ταινίες anime για να πάρει μεγάλη ώθηση από τα mainstream media. Για μένα, ωστόσο, η πρώτη μου συναυλία ήταν η ταινία του 1986 που κυκλοφόρησε το post-apocalyptic manga του Buronson, Γροθιά του Βόρειου Αστέρα. Είχα ένα VHS τρίτης γενιάς, θαμπή-όπως-fuck, το οποίο έπρεπε να κρατώ κρυμμένο κάτω από το κρεβάτι μου, επειδή η ανατροφή μου ήταν εξ ολοκλήρου λογοκρίνεται.
Θυμάμαι, όπως πολλοί οπαδοί που βιώνουν FTN (ή anime) για πρώτη φορά, που εκπέμπεται από το πώς απίστευτα ήταν βίαιη και επίσης μπερδευόταν από τη μαζικά μη ικανοποιητική ταινία της ταινίας, μια κουλτούρα σοκ για ένα παιδί που ανατράφηκε σε ταινίες που πάντα έδεζαν τις αφηγήσεις μέχρι τις τελικές πιστώσεις. Ακόμα, αυτή η ταινία - και το εκπληκτικό βράχο μέσα στο αγώνα - είναι ριζωμένες στις μεμβράνες του καθενός που την έχει βιώσει.
Η ομάδα Yakuza της Sega ήταν επίσης εντυπωσιασμένη και επηρεασμένη από την υπερ-macho ιστορία μαζικών τύπων, γελοίων πολεμικών τεχνών και εκρηκτικών κεφαλών. Έχουν, ουσιαστικά, δοθεί το δικό τους Yakuza κινητοποιήστε μια νέα στρώση βαφής, βασισμένη στην ιστορία του Kenshiro, του Shin, της Yuria και του κορυφαίου θρύλου, Raoh. Αλλά το κάνει Γροθιά του Βόρειου Αστέρα: Lost Paradise να διευκολύνει τον πόνο μου, να χαλαρώσω τη μοναξιά μου ή είναι ήδη νεκρό;
Γροθιά του Βόρειου Αστέρα: Lost Paradise (PS4)
Προγραμματιστής: Ryu ga Gotoku Studio
Εκδότης: Τώρα
Κυκλοφόρησε: 2 Οκτωβρίου 2018
MSRP: 59,99 δολάρια
Γροθιά του Βόρειου Αστέρα: Lost Paradise παρουσιάζει μια εναλλακτική λύση στο Kenshiro και co., διατηρώντας το γενικό νήμα του manga αλλά ύφανση σε νέες θέσεις και χαρακτήρες. Ως επί το πλείστον, η ιστορία ευθυγραμμίζεται, συμπεριλαμβανομένων όλων FTN ' μεγαλύτερες επιτυχίες. Το ρήγμα του Kenshiro, το κυνήγι για την αρραβωνιαστικιά Yuria, συνάντηση με την Rei και τη διάσωση της αδελφής του, των ανδρείκελων Bat και Lin, καθώς και των βάναυλων, αιματηρών προσώπων με τον ζηλιάρη αδελφό Jagi, τον ευγενή δάσκαλο Τόκι και την πριγκίπισσα Shin.
υλοποίηση στοίβας σε c ++ χρησιμοποιώντας πίνακα
Αν και το υλικό της κύριας ταινίας ιστορίας αντιμετωπίζεται με σεβασμό που ταιριάζει με το θρυλικό της καθεστώς, υπάρχει ένα περίεργο ζήτημα βηματοδότησης με Χαμένος παράδεισος . Πολύ μακρύς χρόνος δαπανώνται για τη δουλειά, την έρευνα και τη λειτουργία από τόπο σε τόπο γύρω από τον Eden (ο οποίος, επειδή δεν είναι καλύτερο παράδειγμα, είναι Χαμένος παράδεισος 's' Kamurocho από Yakuza '). Όταν συμβαίνουν οι εικονικές συγκρούσεις, είναι κακώς τοποθετημένες στην ιστορία, συχνά πνιγμένες από τα ανόητα καθήκοντα που έχουν οδηγήσει στη στιγμή, όπως ο καθορισμός των τροχών ενός κάθισμα ή η κυριολεκτική περιπλάνηση γύρω από την πόλη που μιλάει στους ανθρώπους για ενημέρωση. Παραδόξως, αυτό που πρέπει να είναι απόλυτα ανακαλύπτει την αναζήτηση του Kenshiro συναντάει περισσότερο τις υποσημειώσεις. Δεν είναι καλύτερα παραδειγματικά από ό, τι στο σεμινάριο, που είναι ο αγώνας του Ken με Shin, ο ίδιος ο άνθρωπος που τον έσβησε και απήγαγε τη μνηστή του. Αυτό επιλύεται στα πρώτα τρία λεπτά του παιχνιδιού. Περιττός.
Ως επί το πλείστον, είναι μια μεγάλη επανάληψη του FTN με κατάλληλες στωικές παραστάσεις και με μερικούς καλωσόριστους νέους χαρακτήρες, όπως το frenemy Jagre και το μαγευτικό, το Lyra που τσαλακούσε το πούρο. Πρέπει να σημειωθεί ότι οι μη-ανεμιστήρες μπορεί να βρεθούν να κυλούν τα μάτια τους μετά από ώρες με ώρες macho posturing και χαρακτήρες επαναλαμβάνοντας ατέλειωτα ότι «το ύφος μου δεν μπορεί να νικηθεί». Έρχεται με την επικράτεια και FTN οι οπαδοί, με τον εαυτό μου, δεν θα το έκαναν άλλο τρόπο, αλλά μπορεί να πέσει επίπεδη για τους νεοφερμένους.
Το παιχνίδι είναι ευθεία 'απογυμνώνεται Yakuza '. Είναι τεμπέλης να το πω, αλλά δεν υπάρχουν δύο τρόποι γι 'αυτό. Μόλις φτάσει στην Eden, ο Ken τρέχει γύρω από την πόλη, μπαίνει σε τυχαίες συναντήσεις, επιλύει μέχρι και 80 sidequests και συνεχώς σπρώχνοντας μια βασική ιστορία με βάση το κεφάλαιο. Χαμένος παράδεισος αφήνει λίγο αργά για να ανοίξει την ελευθερία στον παίκτη, αναμφισβήτητα μόνο να γίνει «ανοικτός κόσμος» γύρω στο Κεφάλαιο Πέντε, σχεδόν στο μισό της ιστορίας. Μόλις το κάνει όμως, είναι το δοκιμασμένο και αληθινό Yakuza σύστημα βοήθειας των αθώων, πηδώντας στα σοκάκια και φέρω αναζητήσεις. Η ομάδα Yakuza έχει ευτυχώς δοθεί λίγο περιθώριο εδώ, καθώς υπάρχει μια εκπληκτική ποσότητα γνήσιας κωμωδίας, όπως μια επιτροπή τοπικού συμβουλίου αφιερωμένη στη διδασκαλία του Kenshiro πώς να «χρησιμοποιήσει τα λόγια του» για να λύσει μάχες.
Η μάχη είναι ένα τεράστιο, τεράστιο, μεγάλο τμήμα Χαμένος παράδεισος , καθώς ο Ken αναλαμβάνει κυριολεκτικά εκατοντάδες από εκατοντάδες εχθρούς ενώ βρίσκεται στην επικίνδυνη προσπάθειά του. Αν και πολύ παρόμοια, σχεδόν ταυτόσημη, με Yakuza στην ιδέα, το FTN οι μάχες αναπτύσσονται γρήγορα και στερούνται της ποικιλίας των αδελφών τους. Χαμένος παράδεισος ανόητα κλειδώνει μια τεράστια γκάμα από κινήσεις και δεξιότητες για ώρες, και καθώς ο Kenshiro δεν χρειάζεται να εξοπλίσει τα όπλα, οι μάχες χαρακτηρίζουν το ίδιο λίγοι συνδυασμοί max-damage ξανά και ξανά.
Τα κονσερβοποιημένα κινούμενα σχέδια των εκρηκτικών σωμάτων είναι εκπληκτικά και πολύ διασκεδαστικά, αλλά θα τα βλέπετε το καλύτερο μέρος χίλιες φορές και χάνουν την γοητεία τους αρκετά γρήγορα. Κλειδώνοντας μακριά παρίες, ανατροπές, κλωτσιές άλματος, αρπαγές και πολλές άλλες κινήσεις μέχρι να τεθεί ένα τεράστιο κομμάτι του χρόνου στον τίτλο είναι ένα λάθος. Οι παίκτες θέλουν να χτυπήσουν το Start και να γίνουν η γροθιά του North Star, ο διάδοχος του Hokuto Shinken. κάνοντάς τες να παίζουν για ώρες πριν μπορέσουν να παραβιάσουν, ή να κάνουν ένα απλό τρέχουσα επίθεση , είναι μια κακή κλήση.
Σε αυτό το σημείο, θα μπορούσε να αρχίσει να ακούγεται σαν να Χαμένος παράδεισος είναι ένα κακό παιχνίδι, το οποίο απέχει πολύ από την αλήθεια. Υπάρχει μεγάλη ατμόσφαιρα, σχεδιασμός και χαρακτήρας στην οθόνη. Είναι επίσης γεμάτο μαρμελάδα με πράγματα που πρέπει να κάνετε. Ένα τέτοιο σύστημα οδήγησης επιτρέπει στο Kenshiro να εξερευνήσει το Wasteland σε τροχούς, μέσω ενός προσαρμοζόμενου buggy αναβαθμισμένου χρησιμοποιώντας ένα στοιχειώδες σύστημα χειροτεχνίας. Υπάρχουν επίσης ένα γκρεμ από πολύ ανόητα μίνι-παιχνίδια, τα οποία βλέπουν τον Kenshiro να εργάζεται με μερική απασχόληση ως μπάρμαν, οικοδεσπότης του νυχτερινό κέντρο διασκέδασης, μονομάχος και ακόμη και ένας γιατρός (σε ένα παιχνίδι ρυθμού δράσης που μόλις έχει για να θεωρηθεί ότι πιστεύεται).
Υπάρχει μια ξεκαρδιστική ανάληψη σε ένα κλουβί, μια αναχρονιστική χαρτοπαικτική λέσχη, αποθήκευση εντολών για να γεμίσει, και θησαυρούς που πρέπει να βρεθούν στην έρημο. Για τα λάθη του, Χαμένος παράδεισος απολαμβάνει τον πλούτο των πλευρικών αναζητήσεων και των μίνι-παιχνιδιών, αν και τα περισσότερα από αυτά είναι μόνο παραλλαγές στα ίδια παιχνίδια που έχουμε παίξει σε άλλους τίτλους της ομάδας Yakuza. Το ύφος της τέχνης καταγράφει τέλεια το σύμπαν, όλους τους εξωφρενικά μυϊκούς χορούς με μικροσκοπικά κεφάλια, γιγαντιαία χέρια και μαζικές φωνές, υπερασπιζόμενες τις όμορφες γυναίκες με αμήχανα πρόσωπα. Φυσικά η δύσκολη και προοδευτική του μορφή αφήγησης, αλλά Γροθιά του Βόρειου Αστέρα ήταν για πάντα το ισοδύναμο anime μιας υπερδοσολογίας τεστοστερόνης, που παραδόθηκε πρώτα με πυρήνα, με μια σπασμένη βελόνα, κατευθείαν στο βολβό.
Δεν υπάρχει τίποτα μέσα Χαμένος παράδεισος αυτό το κάνει ένα «κακό παιχνίδι» per se, απλά δεν υπερέχει σε κάποια συγκεκριμένη περιοχή, χάνοντας την γενεαλογία του προγραμματιστή του. Ίσως με μια φτηνότερη τιμή ή μια απελευθέρωση κατά την αρχική ιαπωνική εκτόξευση όταν δεν πλημμυρίσαμε με καταπληκτικούς τίτλους ανοιχτού κόσμου, Χαμένος παράδεισος θα βρεθεί ένα μεγαλύτερο κοινό. Αλλά σε εξήντα δολάρια, στέκεται ενάντια στους τίτλους ανοιχτού κόσμου / συμμορίας όπως Ο Spider-Man του Marvel , Η οδύσσεια της δολοφονίας του δολοφόνου , και ακόμη και τη δική του 'ΑΝΙΚΗ', το Yakuza σειρά, Χαμένος παράδεισος λείπει ο μαγνητισμός για να τον κατατάξει ως υποψήφιος για όποιον δεν ενδιαφέρεται ήδη για το ογκώδες σύμπαν του Κένσιρο με γροθιές και μανία.
Γροθιά του Βόρειου Αστέρα: Lost Paradise είναι μια παθιασμένη επανάληψη ενός από τα πιο βίαια, γυμνά κόκαλα της ιστορίας και συντριπτικά macho παραμύθια. Με αυτή την ιδιότητα, κάνει σπουδαία δουλειά. Αλλά δεν είναι αρκετά το αριστούργημα που θα μπορούσε να είναι, να απογοητεύσει από την επανάληψη, να ξεκλειδώσει τα αλέσματα και την έλλειψη γυαλίσματος στην αφήγηση και τη μηχανική. Ανεξάρτητα από το αν οι περιπέτειες που προσφέρονται στο κουβάδες και η καθαρτική δόση της παλιάς υπερβολικής βίας, Χαμένος παράδεισος είναι ένα ωραίο σαββατοκύριακο γεμιστικό και μια υπερήφανη αντανάκλαση του θρυλικού υλικού του.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)