review fighting fantasy
Ως ένας τεράστιος ανεμιστήρας του Steve Jackson και του Ian Livingstone Καταπολέμηση Φαντασίας , ήμουν πολύ ενθουσιασμένος που έμαθα ότι το DS θα παίρνει τη δική του έκδοση των ρόλων. Καταπολέμηση της Φαντασίας: Ο Μαχητής του Βουνίου Firetop είναι ένα παλιό RPG πανεπιστημιακού σχολείου που παίρνει το κλασικό πρώτο βιβλίο της σειράς, με τον ευγενή στόχο να ζωντανεύει το ζωντανό φανταστικό κόσμο του παιχνιδιού.
Πολλή δημιουργική άδεια έχει επικαλεσθεί και υπάρχει σίγουρα πολύ περισσότερη μάχη παρά φαντασία, αλλά αυτό έχει οδηγήσει σε μια επιτυχημένη μετάφραση του αρχικού βιβλίου, ή θα απομακρυνθούν οι οπαδοί απογοητευμένοι; Διαβάστε παρακάτω καθώς εξετάζουμε Καταπολέμηση της Φαντασίας: Ο Μαχητής του Βουνίου Firetop .
Καταπολέμηση της Φαντασίας: Ο Μαχητής του Βουνίου Firetop (DS)
Προγραμματιστής: Big Blue Bubble / Games Workshop
Εκδότης: Aspyr
Κυκλοφόρησε: 24 Νοεμβρίου 2009
MSRP: $ 29.99
Πότε Τ αυτός Warlock του Mountain Fire αρχίζει αρχικά, σας δίνεται μια σύντομη ερώτηση για να μάθετε τι είδους τυχοδιώκτη είστε. Ανάλογα με τις απαντήσεις σας, το παιχνίδι θα αποφασίσει εάν είστε πολεμιστής, μάγος ή τοξότης. Εάν δεν σας αρέσει η τάξη σας, μπορείτε πάντα να δημιουργήσετε τον δικό σας χαρακτήρα. Οι τάξεις είναι απίστευτα απλές και θα πρέπει να είναι εξοικειωμένες ακόμα και με ένα βασικό παίκτη RPG - ο πολεμιστής ειδικεύεται στην hack n 'slash, ο οδηγός lobs fireballs και ο τοξότης ειδικεύεται σε μαζική μάχη. Αρκετά εύκολο να θυμόμαστε.
Όπως και με το βιβλίο, οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο ενός τυχοδιώκτη που αναζητά έναν τεράστιο θησαυρό που φημολογείται ότι είναι κρυμμένος μέσα στο Firetop Mountain. Ωστόσο, εάν περιμένετε μια αφήγηση βαθύτερη από αυτό, είστε προορισμένοι για απογοήτευση. Μετά από ένα σύντομο φροντιστήριο μέσα σε μια μικρή και μάλλον αδιάφορη πόλη, θα πετάξετε στο ένα και μόνο μπουντρούμι του παιχνιδιού, μέσα στο οποίο θα περάσετε το υπόλοιπο του παιχνιδιού που θα αγωνιστείτε, θα λεηλατήσετε, θα επιστρέψετε, θα ξεκλειδώσετε τις πόρτες, θα λεηλατήσετε, θα αγωνιστείτε, μάχες, μάχες, επιστροφή, απασφάλιση πόρτας και ανατροπή. Περιστασιακά θα συναντήσετε ένα NPC με μια αναζήτηση για σας, αν και οι αναζητήσεις είναι μόνο τόσο πολύπλοκες όσο «φέρε μου» ή «με φέρτε τρία από αυτά» ή «σκοτώνεις αυτά τα πράγματα».
Παράξενα όμως, εγώ όχι έχετε ένα πρόβλημα με αυτό. Το παιχνίδι είναι μια μοναχική και ζοφερή μικρή crawler μπουντρουμιού με τίποτα να προσφέρει πραγματικά εκτός από τέρατα, όπλα και μια αόριστη αίσθηση της εξέλιξης, και όμως υπάρχει κάτι καθαρό για το gameplay που μπορώ να σεβαστώ. Εγώ αρέσει ότι είναι μια ρηχή crawler μπουντρουμιών. Είναι απίστευτα ρετρό και η απλότητα είναι κάτι που δεν βλέπετε συχνά στα RPGs αυτές τις μέρες. Για λίγο, Καταπολέμηση Φαντασίας 's απλό παιχνίδι είναι εθιστικό και διασκεδαστικό, αλλά δυστυχώς, χτυπάει τεράστιο snag μια ώρα στο παιχνίδι - το γεγονός ότι είναι το πιο ασυμπλήρωτο RPG που έχω παίξει ποτέ.
Μετά από μια ώρα, βρήκα ξαφνικά τον εαυτό μου ανίκανος να σκοτώσω ένα μόνο τέρας, και όταν λέω ξαφνικά, εγώ Πραγματικά το εννοώ. Ένα δευτερόλεπτο στέλνω εύκολα ορκίστες και το επόμενο έρχομαι πρόσωπο με πρόσωπο με έναν νάνο που δεν μπορεί να μείνει με δυο καθαρά χτυπήματα, ενώ το δικό μου όπλο χτυπά λιγότερο από το 10% της HP. Ακριβώς πίσω από τον νάνο είναι μια πλωτή σφαίρα των ματιών που σπρώχνει στιγμιαία μπάλες πυρκαγιάς σαν να είναι ελεύθερη καραμέλα.
Στην αρχή, σκέφτηκα ότι απλώς περιπλανιόμουν σε ένα δωμάτιο που δεν ήμουν έτοιμος για, αλλά γρήγορα διαπίστωσε ότι το ολόκληρο παιχνίδι είναι έτσι. Τελικά, υπήρχε μόλις ένα δωμάτιο που θα μπορούσα να εισέλθω σε αυτό δεν θα ήταν να είναι γεμάτη από τεράστια τέρατα που θα μπορούσαν να με σφάξουν σε ένα ή δύο χτυπήματα. Είναι σαν να συντρίβεις επανειλημμένα το πρόσωπό σου σε έναν τοίχο από τούβλα και γρήγορα χάνει κάθε ομορφιά διασκέδασης.
Είναι μια πραγματική ντροπή, γιατί θέλω πολύ να αγαπήσω αυτό το παιχνίδι. Ακόμη και οι έλεγχοι πρώτου προσώπου, τους οποίους συνήθως μισώ στο DS, δουλεύω αρκετά καλά και καταφέρνω να μην απογοητεύσω χάρη στο απλό hack n 'slash gameplay. Δυστυχώς, Firetop Mountain είναι απλά πάρα πολύ φθηνή και απογοητευτική για να παίξει, αναγκάζοντας συμμορίες των ασυναγώνιστων εχθρών με σχετικά πρωτάρηδες παίκτες για φαινομενικά όχι καλός λόγος.
ο καλύτερος διακομιστής για να παίξετε στο wow
Ενας θα μπορούσε προσπαθήστε να αλέσετε, αλλά από την εμφάνιση του, θα το έκαναν σχεδόν για πάντα. Κάθε κέρδος επιπέδου αυξάνει μόνο τα χαρακτηριστικά σας με ένα μικρό ποσό, και παίρνετε ένα επιβλητικό ένας την ικανότητα να αυξήσετε την αντοχή, τη νοημοσύνη, την ικανότητα ή την τύχη σας. Απλά δεν αρκεί για να αντιμετωπίσετε την τεράστια ορδή των γελοιοποιημένων εχθρών. Δεν υπάρχει κλίμακα, καμία συρρίκνωση δυσκολία, τίποτα. Αν κάποιος είχε προσληφθεί για να ελέγξει την ισορροπία σε αυτό το παιχνίδι, πρέπει να απολυθεί. Γρήγορα.
Άλλα προβλήματα που θα μπορούσαν να αγνοηθούν περιλαμβάνουν έναν απίστευτα κακό χάρτη και μια καθοδηγητική πυξίδα που δεν σας οδηγεί οπουδήποτε. Οι τιμές παραγωγής είναι επίσης εξαιρετικά χαμηλές - δεν υπάρχει μουσική υπόκρουση και τα γραφικά θα μπορούσαν να περιγραφούν ως «νοσταλγικά» στην καλύτερη περίπτωση και «απαίσια» όσο το δυνατόν ακριβέστερα. Ωστόσο, αυτά είναι θέματα που θα μπορούσα να είμαι πολύ πρόθυμος να συγχωρήσω αν οι προγραμματιστές είχαν επικεντρωθεί στο να κάνει το παιχνίδι διασκεδαστικό αντί να τιμωρεί άδικα.
Νίκησα Ο πολεμιστής του βουνό Firetop ; Κόλαση όχι και δεν θα συμβούλευα σε κανέναν να δοκιμάσει. Όχι μόνο αν απολαμβάνουν ενεργά χτύπημα τσιμεντένιων μπλοκ πάνω στα καβούρια τους. Η παλιά γοητεία του σχολείου φεύγει γρήγορα και δίνει τη θέση σε ένα παιχνίδι που απλά δεν θέλει να διασκεδάσετε. Είναι απολύτως τραγικό, γιατί μόλις άρχισα να μπαίνω πραγματικά στο παιχνίδι πριν το παιχνίδι ουσιαστικά χτύπησε την πόρτα στο πρόσωπό μου και είπε «fuck off».
Γι 'αυτό έπεσα.
βασικές ερωτήσεις συνέντευξης sql για δοκιμαστές
Σκορ: 4 - Κάτω Μέσος όρος (4s έχουν κάποια υψηλά σημεία, αλλά σύντομα δίνουν τη θέση τους σε λάθος λάθη. Δεν είναι τα χειρότερα παιχνίδια, αλλά είναι δύσκολο να το συστήσω.)