review fightback
Βάλτε τους δούκες σου
Η Ninja Theory είναι ένας από τους πιο ενδιαφέροντες προγραμματιστές της επιχείρησης. Έχουν την ευκαιρία να αναπτύξουν παιχνίδια υψηλότερου προϋπολογισμού, χαμηλού κέρδους πιο συχνά από ό, τι οποιοδήποτε άλλο στούντιο που υπάρχει - στη συνέχεια, μεταβείτε σε έναν άλλο εκδότη για να δοκιμάσετε την τύχη τους, όπου σχεδόν οποιοδήποτε άλλο στούντιο θα είχε χρεοκοπήσει.
Αλλά εξακολουθούν να επιμένουν και με κάποιο τρόπο πάντοτε επανέρχονται για περισσότερα. Πώς λοιπόν το εισόδημα με ένα κινητό ελεύθερο για να παίξει ενέργεια γεμάτο ενέργεια freemium καυγαλέα;
Αντεπιτίθεμαι (Android, iOS (αξιολόγηση σε iPhone 5))
Προγραμματιστής: Ninja Theory
Εκδότης: Chillingo
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 19 Δεκεμβρίου 2013
MSRP: Ελεύθερο παιχνίδι (το κακό είδος)
Αντεπιτίθεμαι δεν κάνει μεγάλες υποσχέσεις για να προσφέρει σε βάθος περιπέτεια ή εξερεύνηση - είναι ένα παιχνίδι μάχης για έναν παίκτη μέσα από και μέσα, με στοιχεία του είδους καυγάς. Δεν μπορείτε πραγματικά να μετακινήσετε, καθώς όλα γίνονται πάνω σε ράγες. Μεταφέροντας ή χτυπώντας σε ορισμένα τμήματα της οθόνης, μπορείτε να ρίξετε γροθιές ή κλωτσιές, πάπια και άλματα. Το αποτέλεσμα είναι ένα παιχνίδι που αισθάνεται arcade-όπως στη φύση, αλλά δεν φέρνει πραγματικά κάτι μοναδικό στο τραπέζι.
Αν Far Cry 3: Δράκος του αίματος είναι το τέλειο παράδειγμα για το πώς να κάνει ένα δεξί φόρο τιμής στην δεκαετία του '80, Αντεπιτίθεμαι είναι η αντίθεση του εν λόγω αφιερώματος. Τα πάντα από τον απίστευτα γενικό ήρωα και τον κακοποιό (ο τελευταίος απ 'τον οποίο μοιάζει απλά με τον Mundus DmC ), στην «αδελφή σου έχει απαχθεί» η ιστορία του τόξου είναι οδυνηρά κακή, και όχι σε ένα «τόσο κακό είναι καλό». Σε κάθε δεδομένο σημείο δεν μπορώ να πω αν η θεωρία Ninja καταβάλλει σεβασμό στα καυγατζάρια όπως Τελική πάλη , ή να τους αποκόψει.
Αντί να προσφέρουμε φρέσκα παίρνει αυτά τα τροπικά όπως το Matt Hazard προσπαθεί να κάνει, Αντεπιτίθεμαι είδος απλά να τα αντιγράψει και να τα επικολλήσει με απερίσκεπτη εγκατάλειψη. Είναι καταθλιπτικό, διότι είναι απολύτως εφικτό να κάνεις αηδιαστική κωμωδία αυτές τις μέρες και να την απομακρύνεις. Αίμα Δράκος το έκανε, έτσι Σκιώδης Πολεμιστής . Αλλά Αντεπιτίθεμαι του διαλόγου και της ρύθμισης εκτελούνται με τόσο λιτό τρόπο, γεγονός που δυσφημεί πραγματικά το αρχικό υλικό.
ψεύτικο email και κωδικό πρόσβασης που λειτουργεί
Τούτου λεχθέντος, τα χειριστήρια αφής λειτουργούν, παρά την ρηχή φύση της μηχανής μάχης. Οι εχθροί θα έρθουν σε σας στα αριστερά ή στην πλευρά της βόλτας στην οθόνη και το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να πατήσετε ή να σύρετε το σωστό τμήμα για να επιτεθείτε. Η βρύση ρίχνει μια γροθιά και το χτύπημα εκτελεί ένα λάκτισμα, ενώ το χτύπημα υψηλό ή χαμηλό στον χαρακτήρα σας θα άλμα ή πάπια αντίστοιχα. Είναι πολύ δροσερό να πάπια κάτω από μια γροθιά, να το παιχνίδι επιβραδύνει ένα tad, και Διπλό δράκο -γύστε έναν εχθρό στο σαγόνι.
Το σύνθετο σύστημα είναι γρήγορο και διασκεδαστικό, καθώς μπορείτε απλά να αγγίξετε την οθόνη για να ζυγίσει ή να πυροδοτήσει τους εχθρούς στη λήθη. Υπάρχουν επίσης μερικοί μηχανισμοί όπλων παλαιού σχολείου, επιτρέποντάς σας να σηκώσετε νυχτερίδες και άλλα αντικείμενα από πεσμένους εχθρούς. Το μεγαλύτερο χτύπημα είναι με την αυτοματοποιημένη κίνηση, επειδή οι εχθροί μπορούν απλά να ξεμείνουν από το οπτικό σας πεδίο, έπειτα να έρθουν σε μια επίθεση. Από Αντεπιτίθεμαι είναι σε ράγες, πρέπει να καθίσετε εκεί και να προσέξετε να συμβεί. Δεν είναι ένα βαθύ σύστημα από οποιοδήποτε τέντωμα της φαντασίας, αλλά κάνει για κάποια arcade-όπως διασκέδαση.
Δυστυχώς, η σκιά του «freemium» αναδύει το άσχημο κεφάλι του - πιθανότατα τα συγχαρητήρια του εκδότη Chillingo, ο οποίος αισθάνεται την ανάγκη να αποκομίσει κέρδος από κάθε ένα από τα παιχνίδια του με κάθε αναγκαίο μέσο. Ως $ 0.99 download ή ακόμα και ως ένα δίκαιο ελεύθερο παιχνίδι, Αντεπιτίθεμαι θα ήταν μια διασκέδαση «γιατί όχι»; αγοράστε ώθηση για ένα ανόητο απόγευμα. Αλλά είναι λίγο πιο δύσκολο να δικαιολογήσετε ένα playthrough, επειδή όχι μόνο το παιχνίδι έχει βαριά ποσά IAP που μπορούν να αναβαθμίσουν τον χαρακτήρα σας, αλλά έχει ενισχυθεί, και ο φόβος μετρητές ενέργειας επισης.
Σε κάθε στροφή, Αντεπιτίθεμαι θέλει να ξοδεύετε χρήματα. Πριν από μια σκηνή, μπορείτε να αφιερώσετε τους τόνους μετρητών εντός του παιχνιδιού (με πολλές υπενθυμίσεις που μπορείτε να αγοράσετε περισσότερα για αληθινά μετρητά) για μια προσωρινή ώθηση ενός επιπέδου. Μετά από ένα θάνατο, μπορείτε να επανέλθουμε στη ζωή με το νόμισμα premium. Μπορείτε επίσης να εξοπλίσετε και να βελτιώσετε τον χαρακτήρα σας μέσω του νομίσματος εντός του παιχνιδιού, το οποίο δεν παίρνετε τόσο πολύ. Ολα αυτά είναι κάπως διαχειρίσιμο αν έχετε κάποια υπομονή. Αλλά ο μηχανικός ενέργειας που περιορίζει το χρόνο που μπορείτε να παίξετε με έναν «πεπερασμένο» μετρητή είναι το τελικό άχυρο.
Αυτό δεν περιλαμβάνει ακόμη και τη συνεχή σύνδεση του Facebook σας! μηνύματα με υποσχέσεις για επιπλέον νόμισμα premium και τις διαφημίσεις που προβάλλονται στην οθόνη τίτλου του παιχνιδιού. Είμαι εντάξει με την ωραία νομισματοποίηση ορισμένων παιχνιδιών που δίνουν αξία από μόνοι τους, αλλά αυτό δεν είναι τίποτα τέτοιο. Για να δείτε έναν προγραμματιστή όπως η Ninja Theory που έχει συσχετιστεί με ένα παιχνίδι βασισμένο στην ενέργεια, αισθάνεται λάθος.
Αντεπιτίθεμαι είναι χάσιμο χρόνου και χρημάτων. Ως ένα πλήρες παιχνίδι πριμ για ένα ή δύο δολάρια, θα μπορούσε να ήταν ένας αξιοπρεπής καυγατζής για να περάσει το χρόνο με. Αλλά ως έχει, θα περιμένετε να το παίξετε περισσότερο από πράγματι παίζοντας. Στο τέλος της ημέρας, αυτό είναι απλώς ένα ακόμα καταθλιπτικό κεφάλαιο στο βιβλίο της θεωρίας Ninja.