review expeditions viking
τύποι μεταδεδομένων στην αποθήκη δεδομένων
Τώρα 50% λιγότερο σπασίματος παιχνιδιών!
«Χρειαζόμαστε πλούτο και δύναμη», λένε οι huskarls μου. «Όσοι έχουν δύναμη πρέπει να φοβούνται. Πάρτε ό, τι είναι δικό σας. '
«Όχι, δεν θα εξαπλωθώ αυτό το αρνητικό, υποτιμητικό στερεότυπο των Βίκινγκς που αναπόφευκτα θα μας προβληματίσει στα δημοφιλή μέσα!» Απάντησα. «Θα είμαστε καλοί Βίκινγκς. Θα χτίσουμε συμμαχίες. Θα ανταλλάξουμε. '
Ξαφνικά, η μέρα ήταν επάνω μας. Ένας νέος κόσμος, ένας παράξενος νέος λαός. «Έρχομαι ειρηνικά, να οικοδομήσουμε συμμαχίες και να ανταλλάξουμε τους ηγέτες σας», δήλωσα.
Μεγάλη ιστορία σύντομη, περίπου μισή ώρα αργότερα είχα απολύσει το μοναστήρι τους και χτύπησα όλες τις καλόγριες. Βλέπω? Τους χτύπησα, δεν τους έκοψα.
Βλέπε Hildiridr Mæginbjarnardottir, τον πιο κακό Βίκινγκ.
Εκδρομές: Βίκινγκ (PC)
Προγραμματιστής: Logic Artists
Εκδότης: Logic Artists
Κυκλοφόρησε: 27 Απριλίου , 2017
MSRP: $ 29.99
Πίσω όταν Εκδρομές: Βίκινγκ κυκλοφόρησε, το ζωγράφισα ως ένα διασκεδαστικό, αλλά βαθιά λανθασμένο τίτλο - λανθασμένο από το ότι ήταν τόσο buggy δεν θα μπορούσα πραγματικά να το τελειώσω. Παρόλο που παραμένουν πολλά σφάλματα, έχουν καθοριστεί αρκετά που μπορώ τελικά να κρίνω το παιχνίδι στο σύνολό του - ακριβώς όπως οι χαρακτήρες είναι πάντα - τόσο συνεχώς σας κρίνουμε.
Ο πατέρας σας είναι πολύ αποθανμένος, έχοντας πεθάνει στη θάλασσα ενώ εξερευνά τη Britannia, και η θέση του Thegn (Thane) πέφτει σε σας. Ενώ οι περισσότεροι σέβονται προσωπικά, η σκιά του ανίκανου πατέρα σας είναι μεγάλη και όλοι από τους μεθυσμένους ξαδέλφους (τώρα αποθανόντες ή / και εξόριστοι) στο Big Bad δίπλα στην πόρτα (αόριστα ονομάζεται Skule Skullcleaver) βλέπουν εσάς και τη γη σας ως εύκολο pickings. Αυτό αποτελεί την ώθηση για την εκστρατεία - είτε είστε εκτός εμπορίου με την Britannia (όπως εγώ αναμφισβήτητα που έχω να κάνω) είτε την λεηλατήσω (όπως εγώ αναμφισβήτητα που έχω να κάνω), το ρολόι για να σώσει το έδαφός σας είναι πάντα επικίνδυνο.
Υπάρχουν πολλά πράγματα που μπορείτε να κάνετε Πειρατής του βορρά . Δεν μπορώ πραγματικά να σας πω πόσο καιρό τρέχει, γιατί δεν είμαι σίγουρος πόσο χρόνο πέρασα να παίζω το βασικό παιχνίδι και πόσος χρόνος πέρασα κάνοντας κλικ γύρω από το χάρτη σε βαρέλια και κιβώτια, αγνοώντας εντελώς τα πραγματικά υπέροχα γραφικά και προσπαθεί να με εμπλακεί υπέρ της εύρεσης ενός ακόμη χτυπήματος μελιού - αυτός ο μέλι δεν πρόκειται να κατασκευάσει τον εαυτό του.
Μερικές από τις πιο απαιτητικές αναζητήσεις είναι εκείνες που αφορούν τις θρησκείες και τις δεισιδαιμονίες. Εκδρομές: Πειρατής του βορρά είναι ένας ιστορικός τίτλος, αλλά οι γραμμές μεταξύ παραμυθιού και πραγματικότητας μπορούν να θολώσουν καθώς οι πεποιθήσεις καθοδηγούν (ή τυφλά) τα μάτια του λαού. Είναι άνθρωποι που εξαφανίζονται λόγω των γίγαντες, ή πιο εγκόσμιους λόγους; Ποια είναι η αντιμετώπιση της λατρείας των παγανιστών στο δάσος; Υπάρχουν πραγματικά πνεύματα μέσα σε αυτό το ταφικό ανάχωμα που απαιτεί θυσίες; Σίγουρα κτυπά τις αναζητήσεις όπως «σκοτώνει τους λύκους», «σκοτώνει τον ληστή» ή «μάθε αν ο τύπος πραγματικά έκλεψε αυτόν τον χοίρο».
Ναι, αυτή είναι μια αναζήτηση. Ναι, ναι, το έκανε. Δεν υπάρχει καν επιλογή να κλέψετε τον γουρούνι μόνοι σας.
Όταν τελειώσετε τις προετοιμασίες στη Δανία, ξεκινήσατε για την Britannia στο ισχυρό μακρινό πλοίο σας - το δικό μου που ονομαζόταν εύστοχα και τυχαία το MINE - για περιπέτεια, λεηλασία και κύριο ιστορικό εξέλιξης. Εκεί έχω διαπιστώσει ότι, παρά τις έντονες θρησκευτικές και παράξενα σύντομες γλωσσικές διαφορές (είναι σαν Star Trek !), οι άνθρωποι δεν ήταν όλοι διαφορετικοί από τους δικούς μου. Συγκεκριμένα, ανέμεναν ακόμα να λύσω τα προβλήματά τους για αυτούς, και αυτό συχνά τελειώνει με αιματοχυσία. δεν είναι πάντα πάντα το ελάττωμά μου (είναι συχνά το ελάττωμά μου)!
Παρόλο που δεν υπάρχουν καμπύλες που έχουν ριχτεί κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού - ανεξάρτητα από το ποιος συνομιλείτε, ακολουθεί περίπου την ίδια πρόοδο - ο τρόπος με τον οποίο η ιστορία και οι χαρακτήρες αντιδρούν στις αποφάσεις σας, αντισταθμίζουν την έλλειψη εκπλήξεων. Μπορεί να μην υπάρχουν πάντοτε ανταμοιβές ή συνέπειες για κάτι που έχετε κάνει, αλλά οι ενέργειες που έχετε πάρει αναφέρονται συνεχώς. Ενώ οι άμεσες plotlines επηρεάζονται σπάνια μόνο από αποφάσεις που ίσχυαν στο παρελθόν (Είστε τραυματίες αρκετά σκληρά), οι επιλογές μου για την αποταμίευση ατόμων και τη βίαιη μαχαίρωση των άλλων ήρθαν αρκετά συχνά. Νομίζω ότι αυτό μπορεί να ήταν ένα σοβαρό σημείο με τους Northumbrians, που βρέθηκαν πιο συχνά στο τελευταίο άκρο των πραγμάτων.
Όταν δεν εξερευνείτε νέους χώρους, σπάτε τα βαρέλια και χτυπάτε κληρικούς για το χρυσό τους, θα ταξιδεύετε στον χάρτη του εξωτερικού χώρου. Μεταξύ των σημαντικότερων ορόσημων είναι κάμπινγκ, με διαφορετικά επίπεδα φαγητού, ασφάλειας και καταφύγιο. Αυτό λειτουργεί ως minigame όπου εκχωρείτε εργασίες όπως η φύλαξη και το κυνήγι για να αυξήσετε την ασφάλεια και το φαγητό (αλλά καταστρέφει την άγρια φύση), καθώς και πρακτικά καθήκοντα όπως η μετατροπή των βοτάνων σε φάρμακα, χρησιμοποιώντας αυτό το φάρμακο για να θεραπεύσει πληγές και ασθένειες (αυτό συμβαίνει συνεχώς) και επισκευή ή χειροτεχνία αντικειμένων.
Αρχικά, το κάμπινγκ είναι μια αξιόλογη πλευρική δραστηριότητα. Πολλά στρατόπεδα είναι κατειλημμένα, που σημαίνει ότι θα πρέπει να σκοτώσετε ή να νικήσετε τους σημερινούς επιβαίνοντες ώστε να μπορείτε να ξεκουραστείτε και να φάτε (τις φυλές σας, όχι τους πρώην επιβαίνοντες). Χρησιμεύει επίσης για να διαλύσει τη μονοτονία του ταξιδιού. Ωστόσο, θα γίνει γρήγορα κουραστικό. Τα καλά σημεία κάμπινγκ είναι σπάνια (και συνήθως χάνουν χρόνο για να φθάσουν), ο υπολογιστής επιλέγει συνήθως αναποτελεσματικές διαδρομές στον προορισμό σας και για τη ζωή μου, δεν μπορώ να καταλάβω γιατί δεν μπορώ να κοιμηθώ, να φάω ή να θεραπεύσω σε πόλεις. Δεν θα θεραπεύσω γρηγορότερα σε ένα ζεστό κρεβάτι από το κάμπινγκ στη μέση ενός βάλτου; Για το λόγο αυτό, οι σωματικές σας λειτουργίες φαίνεται να παύουν όταν είστε στο longship σας, οπότε τη στιγμή που θα πάτε σε σταθερή γη, το κόμμα σας χτυπά με ημέρες ή εβδομάδες κόπωσης και πείνας.
διπλά συνδεδεμένη κατηγορία λίστας c ++
Παρά όλη τη συζήτηση για τις επιλογές και το ρόλο στο παιχνίδι, δεν μπορώ να τονίσω αρκετά αυτό Εκδρομές: Βίκινγκ είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής τακτικής στην καρδιά. Υπάρχουν πολλές καταστάσεις όπου μπορείτε να μιλήσετε για την έξοδο από τη μάχη, αλλά αυτό δεν είναι μια περίοδο συγχώρεσης που μιλάμε. Θα έρθετε σε ενέδρα στους δρόμους, οι άνθρωποι θα σας πολεμήσουν συχνά απλώς για χάρη αυτού (έχετε κάποια πραγματικά ωραία πράγματα, δεν τους κατηγορώ) και υπάρχουν απλά πολλές αποστολές που μπορούν να ' t να επιλυθεί με μια ασημένια γλώσσα - ή ασήμι, για αυτό το θέμα.
Μόλις είστε στην μάχη, έρχεται η εξοικειωμένη εξάγωνη μάχη, αλλά είστε κολλημένοι να στέκεστε σχεδόν οπουδήποτε και να βρίσκεστε, οπότε ελπίζω να έχετε ένα καλό σημείο. Όταν ο εχθρός πηγαίνει πρώτος, αυτό σημαίνει συνήθως ότι ο πρωταγωνιστής ή ο θεραπευτής σας θα πέσει στον πρώτο γύρο, επειδή εσείς δεν ήταν σε θέση να τους κρύψει πίσω από τους ασπίδες σας. Το σύστημα βασίζεται στην γελοία δύναμη της τοξοβολίας, την αντιμετώπιση τους με τις ασπίδες και τη διάσπαση αυτών που έχουν άξονες, αλλά έχετε πολλά εργαλεία στη διάθεσή σας. Το προσωπικό μου φαβορί ήταν η Leadership, η οποία επέτρεψε στους συμπαίκτες να κινηθούν γρηγορότερα και να χτυπήσουν πάλι, και πραγματικά κάθε δεξιότητα ή στοιχείο που με άφησε να πυροδοτήσω τα πράγματα, ανεξάρτητα από την αποτελεσματικότητά τους.
Από νωρίς, μπορείτε να φτάσετε αρκετά καλά απλά να σπάσετε τα πρόσωπα όλων και να περάσετε από τις ασπίδες όπως το χαρτί υγείας, αλλά σε κάποιο σημείο, αρκετά απότομα, ο εξοπλισμός και οι τακτικές του AI σας καλύπτουν. Σε αυτό το σημείο, γίνεται θέμα χρήσης του γιγαντιαίου σωρού δεξιοτήτων αποτελεσματικά και είναι πραγματικά αρκετά ικανοποιητικό να δημιουργηθεί ένα combo ομάδας. Ένα ιδιαίτερο αγαπημένο ήταν να χρησιμοποιήσω το Taunt για να δελεάσω τους τοξότες από μακριά, όπου οι melee μονάδες μου θα μπορούσαν να πάρουν ελεύθερες whacks (συχνά decapitating τους). Είστε σε θέση να αποτύχει μια σειρά αποστολών και το παιχνίδι θα συνεχίσει, αλλά όπου εμπλέκεται η μάχη, την αποτυχία σας συνήθως σημαίνει επαναφόρτωση, είστε νεκροί και όλοι.
Τόσο αυτά τα σφάλματα από πριν; Από την αρχική μου επανεξέταση, ορισμένα μπαλώματα έχουν επιλύσει σφάλματα σφάλματος στο παιχνίδι, προβλήματα από την αρχή του παιχνιδιού μέχρι το τέλος. Ένας αριθμός λαθών που λείπουν από το UI έχουν καθαριστεί και, πιο αξιοσημείωτο, μπορώ τελικά να τελειώσω το παιχνίδι! Ωστόσο, δεν μπορώ να εγγυηθώ ότι δεν υπάρχουν περισσότερα που θα μπορούσαν να βρεθούν, δεδομένου ότι δεν το επαναλάμβανα από την αρχή - έχω κάνει πάνω από αρκετούς ελέγχους QA για Πειρατής του βορρά , σας ευχαριστώ.
Από τα μακροχρόνια σφάλματα που έζησα, το χειρότερο είναι αυτό που απενεργοποιεί αποτελεσματικά το κάμπινγκ. Το κάμπινγκ εξακολουθεί να λειτουργεί, αλλά όλα τα μηνύματα κατάστασης εξαφανίζονται, αναγκάζοντάς σας να μαντέψετε τι κάνετε. Οι Λογικοί Καλλιτέχνες φαίνεται να έχουν μειώσει τη συχνότητα εμφάνισής τους από 100% σε κάτι πολύ πιο σπάνιο, αλλά όταν εκλείψει, ήρθε η ώρα να κλείσετε / επαναφορτώσετε / εκτελέσετε αυθαίρετες εργασίες για να το δοκιμάσετε και να το διορθώσετε (ακόμα δεν έχω καταλάβει τι κάνει το τέχνασμα).
Ξέρετε ποιος είναι αυτός ο χαρακτήρας; Ούτε κι εγώ! Αυτό το άτομο, και πολλοί άλλοι όπως η ίδια, φαίνεται να μπαίνουν στο παιχνίδι μου χωρίς προειδοποίηση κατά τη διάρκεια τυχαίων συναντήσεων, και στη συνέχεια να εξαφανίζονται για πάντα. Ίσως έφερα μαζί κάποιους μεταφορείς αποσκευών που δεν γνώριζα, αλλά δεν θυμάμαι να συσκευάζω αρχέτυπα σε μακροχρόνια βάση μου.
Εκδρομές: Βίκινγκ ήταν τόσο δοκιμαστική όσο ήταν μια περιπέτεια. Απαιτούσε απεγνωσμένα ακόμη ένα μήνα στην ανάπτυξη για να επεξεργαστεί τις συσπάσεις στο σύστημά της, και ακόμα και τώρα (ένα μήνα αργότερα), έχει το μερίδιό της σε προβλήματα. Παρ 'όλα αυτά, είναι καταπληκτικά φανταστικό. Η ηθικά γκρίζα ατμόσφαιρα της φαντασίας της ιστορίας είναι αναζωογονητική, με μεγάλη αίσθηση του χιούμορ. Προσθέστε σε αυτό ένα σπλαχνικό, ποικίλο, αν και κάπως ασύμφορο σύστημα μάχης και το αποτέλεσμα είναι κάτι που ανυπομονώ να ξαναπαίξω στο μέλλον ... υποθέτοντας ότι λειτουργεί.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
πώς να φτιάξετε ένα πρόγραμμα ddos