review expeditions conquistador
Δεν κατάκτησα το sh * t
Είμαι έξω στην έρημο. Έχω ξοδέψει όλα τα χρήματά μου για φάρμακα, και είμαι ήδη έξω από αυτό. Οι διάφορες καταθλιπτικές συνθήκες των οπαδών μου γίνονται όλο και χειρότερες από την ημέρα και δεν μπορώ να τους βοηθήσω να τους ανακάμψουν. Κάθε νύχτα, προσεύχομαι να μην εισπράττουμε από ληστές, γιατί δεν υπάρχει τρόπος να τους αντιμετωπίσουμε. όχι σε αυτή την κατάσταση. Δεν μπορώ να φανταστώ ότι είναι πολύ πριν αρχίσουν να σκέπτονται την ανταρσία.
Και είμαι σε κανονική δυσκολία.
δοκιμή αποδοχής χρήστη (uat)
Expeditions: Κατακτητής (Linux, Mac, PC (αναθεωρημένο))
Προγραμματιστής: Logic Artists
Εκδότης: παιχνίδια BitComposer
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 30 Μαΐου 2013
MSRP: 19,99 δολάρια
Η εκστρατεία στο Expeditions: Κατακτητής αποτελείται από δύο τμήματα, ένα στην Ισπανία (την Καραϊβική) και ένα στο Μεξικό (Κεντρική Αμερική). Η ιστορία έχει φυσικά εσείς και τους επιλεγμένους οπαδούς σας να μπερδεύονται σε μια ποικιλία συγκρούσεων, καθένα με λίγες πιθανές λύσεις. Υπάρχει αρκετή ανάγνωση, αλλά ευτυχώς η γραφή είναι υπέροχη. Είναι πραγματικά χαρά να διαβάζεις κάθε αλληλεπίδραση μεταξύ χαρακτήρων και να βλέπεις πού ακριβώς θα φτάσει η πλοκή, η οποία φυσικά εξαρτάται από τις δύσκολες αποφάσεις του παίκτη καθώς και από τις επιδόσεις τους κατά τη διάρκεια των μάχες.
Το παιχνίδι ξεκινά με την ονομασία του ηγετικού χαρακτήρα και την επιλογή των οπαδών για να βοηθήσει στο ταξίδι. Αυτοί οι οπαδοί θα είναι σύντροφοι μέσα και έξω από τη μάχη. Κάθε άτομο έχει τη δική του τάξη όπως το στρατιώτη ή ο γιατρός, καθώς και τρία χαρακτηριστικά γνωρίσματα όπως η Πνευματική, Ρατσιστική ή Πνευματική. Αυτά τα χαρακτηριστικά επηρεάζουν τον τρόπο με τον οποίο τα άτομα κερδίζουν και χάνουν το ηθικό. Για παράδειγμα, ένα Προσωπικό θα χάσει το ηθικό αν εσείς, ως ηγέτης, χρεώνεστε σωστά σε μια μάχη, αντί να περιμένετε λίγο για να αξιολογήσετε την κατάσταση. Η συλλογή των οπαδών, λοιπόν, γίνεται μια πολύπλοκη πρόκληση, καθώς είναι ιδανική η όσο το δυνατόν λιγότερη σύγκρουση μεταξύ των μελών της ομάδας.
Ενώ ταξιδεύουν σε όλο τον κόσμο, οι χαρακτήρες θα πρέπει να εγκαταστήσουν το στρατόπεδο μετά από ένα ορισμένο χρονικό διάστημα για να ξεκουραστούν. Ως παίκτης, ο συντονισμός ενός βέλτιστου στρατοπέδου παίζει κάτι σαν ένα μίνι-παιχνίδι από μόνο του. Ορισμένοι οπαδοί θα είναι καλύτεροι σε ορισμένα καθήκοντα κάμπινγκ όπως το κυνήγι, η παρακολούθηση ή η συλλογή τροφίμων και δεν είναι εύκολο να βεβαιωθείτε ότι όλα πάνε ομαλά. Που το στρατόπεδο που έχει δημιουργηθεί έχει επίσης σημασία - για παράδειγμα, η κακοποίηση κάτω στη μέση του μονοπατιού θα δώσει περισσότερες πιθανότητες να ενοχληθεί η ομάδα σας από ληστές. Αυτό επίσης σηματοδοτεί το πέρασμα του χρόνου, ένα άλλο αγκάθι στην πλευρά του παίκτη, καθώς οι οπαδοί γίνονται πεινασμένοι, άρρωστοι και νευρικοί αν δεν τους φροντίζουν.
μοντέλο καταρράκτη κύκλου ζωής ανάπτυξης λογισμικού
Οι μάχες διαδραματίζουν το κλασικό παιχνίδι στρατηγικής με στροφή σε τροχιά. Αντί ενός τετραγωνικού πλέγματος όπως στο Τελική τακτικές φαντασίας ή Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ, ωστόσο, Expeditions: Κατακτητής χρησιμοποιεί ένα πλέγμα με βάση το εξάγωνο, επιτρέποντας ένα μεγαλύτερο φάσμα κινήσεων και τακτικών. Οι στόχοι της αποστολής απαιτούν γενικά τον παίκτη να καταστρέψει την αντιπολίτευση ή απλά να επιβιώσει για ένα ορισμένο αριθμό στροφών. Κάθε μία από τις διάφορες κλάσεις λειτουργεί μοναδικά στο πεδίο της μάχης, από τον αριθμό των χώρων κίνησης που μπορούν να ταξιδέψουν σε ποιες ειδικές ικανότητες μάχης διαθέτουν.
Οι μάχες είναι οτιδήποτε άλλο παρά ένα cakewalk. Στην πραγματικότητα, κατά το πρώτο μισό του παιχνιδιού, δεν είμαι σίγουρος ότι κέρδισα μια μεγάλη μάχη. Μπορεί να είχε να κάνει με την κακή προετοιμασία μου, καθώς είναι δυνατόν να κατασκευάσουμε παγίδες και οδοφράγματα προτού προχωρήσουμε σε ορισμένους αγώνες και ... δεν το έκανα. Ήμουν τόσο προβληματισμένος με τόσα άλλα πράγματα που είχα σταθερά χαμηλά στο νόμισμα και απλά δεν μπορούσα να αγοράσω τα απαιτούμενα υλικά για αυτά τα πράγματα! Το να είσαι conquistador δεν είναι εύκολο.
Το δεκανίκι πίσω Κατακτητής Η αφήγηση και η δυσκολία είναι το γεγονός ότι είναι απολύτως εντάξει να αποτύχει. Παρόλο που έχασα τις περισσότερες από τις μεγάλες μάχες (σε κανονική δυσκολία, θυμηθείτε), την ιστορία συνεχίστηκε και μάλιστα αναγνώρισε τις αποτυχίες μου. Τσακίωσα πολλούς ανθρώπους στη διαδικασία, αλλά δεν ένιωσα υποχρεωμένος - ή ακόμα χειρότερα, αναγκασμένος - να φορτώσω ξανά το παιχνίδι μου από την μάχη πριν από τη μάχη μόνο για να προσπαθήσω να κερδίσω. Σίγουρα, ο λαός μου έχασε το ηθικό και τραυματίστηκε, αλλά το παιχνίδι συνεχίστηκε.
Κάνει επίσης κάθε μάχη λιγότερο αγχωτικό. Πηγαίνοντας σε κάθε μάχη γνωρίζοντας ότι είναι εντάξει να χάσει καταργεί πολύ άγχος που κανονικά θα έρθει με τέτοια δύσκολα παιχνίδια. Αντί να θέλουν να κερδίσουν απλώς και μόνο επειδή απαιτείται, οι παίκτες είναι τώρα εγγενώς κίνητρα για νίκη. Θέλουν να κερδίσουν, διότι οι εικονικοί άνθρωποι εξαρτώνται από αυτούς - τόσο το πλούσιο συγκρότημα των οπαδών τους όσο και τους ντόπιους που προσέφεραν τη βοήθειά τους.
καλύτερο πρόγραμμα για λήψη βίντεο στο YouTube
Η δυσκολία όμως αρχίζει να φοράει στον παίκτη, ωστόσο. Δεν αισθάνομαι σαν να παίρνω καλύτερα ή να έχω βαθύτερη κατανόηση της μηχανικής μάχης, αφού από τη στιγμή που χάσω, αυτή η μάχη είναι πίσω μου και συνεχίζω. Το βρήκα πιο δύσκολο και πιο δύσκολο να βελτιωθώ καθώς η ιστορία προχώρησε - πιο δύσκολες μάχες έριχναν τον δρόμο μου όταν δεν ήμουν αναγκαστικά σίγουρος γιατί έχασα τα προηγούμενα. Μια καλύτερη καμπύλη δυσκολίας θα ήταν περισσότερο χρήσιμη από αυτή την άποψη.
Υπάρχει μια επιλογή για πολλούς παίκτες, αν και θα πρέπει να κανονίσετε κάτι αν θέλετε να παίξετε εναντίον ενός πραγματικού ανθρώπου, αφού ποτέ δεν φαίνεται να υπάρχουν online παιχνίδια που να φιλοξενούνται. Υποστηρίζει επίσης τοπικό hotseat-style multiplayer, όπου δύο παίκτες μπορούν να πάνε κεφάλι-κεφάλι χρησιμοποιώντας τον ίδιο υπολογιστή.
Η τέχνη του παιχνιδιού είναι ωραία στα μάτια, αλλά είναι η μουσική που πραγματικά λάμπει. Τα τέλεια όργανα χρησιμοποιούνται για να δώσουν Κατακτητής μια άγρια, αλλά καλλιεργημένη ατμόσφαιρα που πραγματικά ξεχωρίζει. Πολλές φορές βρήκα τον εαυτό μου να μην κινείται μέσα στο παιχνίδι, και μόνο να ακούτε τη μουσική που παίζεται και να απορροφάται σε αυτό. Τα κοψίματα κάνουν μια καλή δουλειά να μιλάνε την ιστορία, αλλά οι φωνές δεν είναι ακριβώς αστρικές.
Expeditions: Κατακτητής είναι ένα σκληρό παιχνίδι, επειδή είναι ζωντανό κατά τη διάρκεια του χρόνου που λαμβάνει χώρα ήταν σκληρά. Δεν είναι εύκολο να επιβιώσετε από την σκληρή έρημο με μια ολόκληρη ομάδα που εξαρτάται από εσάς για θεραπεία και φαγητό, ενώ παράλληλα διεξάγει πόλεμο σε εχθρικά στρατεύματα και απρόβλεπτες ληστές.
Επιθυμώ ότι το παιχνίδι θα χαλαρώσει λίγο στις πρώτες φάσεις, αντί να χρησιμοποιήσει τη μέθοδο δοκιμής με πυρκαγιά που φαίνεται να ισχύει σήμερα, καθώς μια τέτοια προσέγγιση θα επέτρεπε στον παίκτη να γνωρίσει καλύτερα το βαθύ και έξυπνο σύστημα μάχης. Τουλάχιστον, Κατακτητής η αποδοχή της αποτυχίας του παίκτη καθιστά δυνατή την εμπειρία της εξαιρετικής γραφής του.