review enslaved odyssey west
Φιλόδοξος. Αυτή είναι μια λέξη που θα χρησιμοποιούσα για να περιγράψω τη θεωρία Ninja. Όσον αφορά την αφήγηση των παιχνιδιών, αυτό είναι ένα στούντιο που πηγαίνει παντού και ποτέ δεν φοβάται να απομακρυνθεί από τα αποδεκτά αρχέτυπα που έχουν μολύνει τόσα άλλα παιχνίδια με τα χρόνια. Η πρωτοτυπία, το βάθος της ιστορίας και οι απίστευτα πλούσιοι χαρακτήρες είναι το όνομα του παιχνιδιού και Enslaved: Οδύσσεια στη Δύση έχει αυτό στο σκάει.
Ουράνιο σπαθί , Το προηγούμενο παιχνίδι Ninja Theory, είχε και αυτά τα πράγματα. Εντούτοις, ήταν πάρα πολύ λείπει στο τμήμα παιχνιδιού, ένα πρόβλημα που κατέδειξε γιατί η φιλοδοξία από μόνη της δεν είναι ποτέ αρκετή. Με Υπόδουλος , Η Ninja Theory πήρε τα πάντα καλά Ουράνιο σπαθί και πρόσθεσε το ένα κρίσιμο στοιχείο - το μεγάλο gameplay.
Και από το Θεό ... ο συνδυασμός δεν έχει δοκιμάσει ποτέ τόσο γλυκιά.
Enslaved: Οδύσσεια στη Δύση (PlayStation 3, Xbox 360 (ανασκόπηση))
Προγραμματιστής: Ninja Theory
Εκδότης: Namco Bandai
Κυκλοφόρησε: 5 Οκτωβρίου 2010
MSRP: 59,99 δολάρια
Υπόδουλος λέει την ιστορία του Monkey, ενός σκληρού αρχηγού που πρέπει να επιβιώσει σε έναν κόσμο όπου η πλειοψηφία της ανθρωπότητας είναι νεκρή και ένας στρατός βίαιων ρομπότ μπερδεύει τα ερείπια του πολιτισμού στη θέση του. Αφού μόλις βιαστεί από ένα σκλάβο σκάφος με τη ζωή του, ο Μαϊμού ξυπνάει με τα συντρίμμια ενός σπιτιού διαφυγής και έρχεται αντιμέτωπος με την Trip, μια νεαρή κοπέλα που τον παγιδεύτηκε με το κεφαλόδεσμο ενός δουλοπάροχου που τον αναγκάζει να κάνει όπως λέει και θα τον σκοτώσει αν το Trip πεθάνει. Οι όροι της: βγείτε σπίτι της και θα τον αφήσει να φύγει.
Έτσι αρχίζει μια δύσκολη συμμαχία μεταξύ του Monkey και του Trip, μιας συμμαχίας που κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού εξελίσσεται και γίνεται κάτι πολύ πιο περίπλοκο, βαθύ και αρκετά πιστευτό. Η δυναμική δύναμη μεταξύ των δύο χαρακτήρων μεταβάλλεται συνεχώς, καθώς το Trip κρατάει τη ζωή των Monkey στα χέρια της, αλλά εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από το να επιβιώσει. Μόλις ένας τρίτος χαρακτήρας, το unimitable Pigsy, εισάγεται, έχετε ένα cast από χαρακτήρες πιο πρωτότυπο, λαμπερό και heartwarming από ό, τι οποιουδήποτε άλλου videogame κυκλοφόρησε φέτος.
Με χαλαρά νεύμα του στο κλασικό κινεζικό μυθιστόρημα Ταξίδι στην Δύση, μερικά άριστα γραμμένο διάλογο και υπέροχες φωνητικές παραστάσεις, Υπόδουλος κάνει τα παιχνίδια που συχνά αποτυγχάνουν να κάνουν - φέρνουν τους χαρακτήρες στη ζωή. Το παιχνίδι αισθάνεται σαν την οδύσσεια που θέλει να είναι, και η αφήγηση έχει όλα αυτά: πραγματικά διασκεδαστική κωμωδία, εκπληκτικά συγκινητική τραγωδία, και άφθονο δράση.
Η εντολή unix δίνει ερωτήσεις και απαντήσεις στη συνέντευξη
Όσον αφορά τη δράση, Υπόδουλος έχει μια φυσική ροή μεταξύ περιβαλλοντικής clambering και την καταπολέμηση, με το παιχνίδι συχνά απρόσκοπτη εναλλαγή μεταξύ των δύο. Το παιχνίδι το κάνει και με κοψίματα, δίνοντας σε ολόκληρη την εκστρατεία μια αίσθηση φυσικής εξέλιξης που ελάχιστοι τίτλοι πέτυχαν ποτέ.
Τα τμήματα αναρρίχησης μπορεί να είναι ή να μην είναι πρόβλημα, ανάλογα με το είδος του παίκτη που βρίσκεστε. Εκείνοι που αγαπούν τίτλους όπως πρίγκιπας της Περσίας μπορεί να θέλουν να είναι προσεκτικοί με αυτό που περιμένουν Υπόδουλος , καθώς η αναρρίχηση δεν έχει σχεδιαστεί ρητά πρόκληση ο παίχτης.
Αν και αργότερα τα τμήματα αναρρίχησης έχουν παγίδες και παγίδες, Υπόδουλος' η επιχείρηση μαϊμού είναι περισσότερο προσανατολισμένη γύρω από την παροχή μιας αίσθησης εξερεύνησης και την παροχή ενός ενδυναμωτικού αισθήματος ακροβατικών δεξιοτήτων. Πράγματι, δεν υπάρχουν θανάτους που να φοβούνται σε αυτό το παιχνίδι. Ο πίθηκος δεν θα πηδήσει από κάτι εκτός αν οριστικά μπορεί, και όταν βρεθεί ένα πόδι, είναι ένα αρκετά σαφές μονοπάτι από το Α στο Β. Η έλλειψη πρόκλησης μπορεί να αναστατώσει ορισμένους παίκτες, αλλά προσωπικά εκτίμησα έναν τίτλο που δεν ήταν γεμάτος φθηνά παγίδες, και ο Monkey κινείται με τόσο ρευστότητα και ταχύτητα ώστε είναι πολύ καλύτερο να απολαύσετε απλά τη βόλτα. Πολύ λίγα παιχνίδια κάνουν την αναρρίχηση να αισθάνεται τόσο γρήγορη και διασκεδαστική, αλλά Υπόδουλος το έχει κάνει.
Υπάρχουν μερικά θέματα, ωστόσο, με την ανησυχία του παιχνιδιού όταν πρόκειται για αναρρίχηση. Υπάρχουν μερικά τμήματα όπου ο Monkey έχει σαφώς να πηδήξει από τη μία πλατφόρμα στην άλλη, αλλά το παιχνίδι θέλει να σταθείς σε ένα ακριβές σημείο πριν το αφήσεις να το κάνεις και ακόμα κι αν είσαι λίγα εκατοστά μακριά από το «γλυκό» σημείο, Ο πίθηκος απλά θα σκοντάψει και θα αρνηθεί να πηδήσει. Μπορεί να πάρει λίγο ενοχλητικό, και μερικές φορές είναι απλώς σύγχυση, όπως θα μπορούσε κανείς εύκολα να ξεγελαστεί στο να σκεφτεί ότι έχει πάει λάθος τρόπος.
Η μάχη είναι πολύ πιο δύσκολη, αλλά μπορεί να είναι μια μικτή τσάντα. Ο πίθηκος είναι οπλισμένος με ένα μαγικό προσωπικό που εκτελεί ελαφρές και δυνατές επιθέσεις και μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί ως όπλο για να πυροβολήσει πλάσμα ή αναισθητοποίησης. Οι συνδυασμοί είναι πολύ απλοί και δεν υπερβαίνουν το πάτημα του κουμπιού, αλλά και πάλι, είναι η ταχύτητα και η ρευστότητα που πραγματικά την καθιστούν ικανοποιητική. Η μάθηση όταν είναι καλύτερα να αναισθητοποιήσετε τους εχθρούς, εκτελέστε μια κίνηση εκκαθάρισης πλήθους, μπλοκ και μετρητής είναι το κλειδί για τη νίκη, και ενώ μερικές φορές ο αγώνας είναι καταπληκτική διασκέδαση, μπορεί επίσης να πάρει απογοητευτικό. Η αποφυγή της κίνησης των μαϊμούδων, για παράδειγμα, είναι άχρηστη και δεν μπορεί επίσης να ακυρώσει τα κινούμενα σχέδια επίθεσης, τα οποία σημαίνει συχνά να πετάνε με φθηνά πλάνα.
Αυτά τα ζητήματα, η μάχη είναι συνήθως αρκετά καλή και αισθάνεται αρκετά ποικίλη παρά την απλότητα των εντολών. Η εναλλαγή μεταξύ λήψεων και επιθέσεων με σώμα, για να μην αναφέρουμε την απελευθέρωση νέων κινήσεων και βελτιώσεων με τα «τεχνικά σφαιρίδια» που συλλέγονται σε κάθε στάδιο, καθιστά το σύστημα μάχης πολύ πιο βαθιά από ό, τι στην πραγματικότητα. Είναι επίσης κάπως ωραίο να δείτε τα πακέτα υγείας να επιστρέψουν σε ένα παιχνίδι δράσης. Η υγεία είναι πολύ εύκολο να έρθει κοντά, και μπορείτε να επιμηκύνετε το μπαρ της ζωής και να ξεκλειδώσετε μια δεξιότητα regen καθώς δουλεύετε βαθύτερα.
Με τη βοήθεια του Trip και του μηχανικού συζυγίου dragonfly, το Monkey μπορεί να αναλύσει διάφορους εχθρούς και να αποκτήσει τη δυνατότητα να πει ποια mechs είναι ελαττωματικά. Αυτά τα ελαττωματικά mechs μπορούν να κτυπηθούν με μια ειδική μετακίνηση 'takedown', ώστε να δώσουν ένα επιπλέον πλεονέκτημα στη μάχη. Για παράδειγμα, ελαττωματικά mechs μάχης μπορεί να αφαιρεθεί και στη συνέχεια ρίχνονται σε άλλους εχθρούς για εκρηκτική βλάβη, ενώ μια εναλλαγή ηλεκτρικής πυρκαγιάς πυροδοτεί ένα EMP shockwave που μπερδεύει γύρω τους εχθρούς. Παίρνει λίγο ενοχλητικό βλέποντας το Dragonfly να σαρώνει τα πάντα σε διαγραμμένα διαστήματα καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, αλλά οι διάφορες κινήσεις απαραδέκτου είναι απίστευτα δροσερές, επομένως είναι ένα δίκαιο εμπόριο.
Όλα αυτά είναι αρκετά διασκεδαστικά, αλλά είναι οι αλληλεπιδράσεις μεταξύ Monkey και Trip που έβαλαν πραγματικά Υπόδουλος εμπρός. Στην ουσία, ολόκληρο το παιχνίδι είναι μια αποστολή συνοδείας, εκτός από το ότι το άτομο που συνοδεύεται ποτέ δεν γίνεται εμπόδιο. Το ταξίδι σπάνια κινδυνεύει και ακόμα και τότε μπορεί να αναισθητοποιήσει προσωρινά τους εχθρούς για να δώσει τη δυνατότητα στη Monkey να τη διασώσει. Το ταξίδι δεν πεθαίνει μία φορά καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού μου, και ποτέ δεν ένιωθα σαν να ήταν βάρος.
Μερικές φορές, το Monkey and Trip θα πρέπει να δημιουργήσει περισπασμούς μεταξύ τους. Το Commanding Trip είναι μια απλή περίπτωση ανοίγματος ενός τροχού εντολών, από τον οποίο μπορείτε να την πείτε να αποσπάσει τους εχθρούς ή να σας ακολουθήσει. Ο πίθηκος έχει επίσης τη δική του εντολή απόσπασης της προσοχής, και χρησιμοποιώντας αυτές τις απλές δεξιότητες, το δίδυμο μπορεί να αποφύγει πυροβολισμούς του εχθρού και να βοηθήσει ο ένας τον άλλον την πρόοδο. Όπως και με τα πάντα στο Υπόδουλος , είναι μια απίστευτα απλή ιδέα, αλλά απλά αισθάνεται υπέροχα να απομακρυνθεί. Υπάρχουν και άλλα παζλ co-op σε όλο το παιχνίδι και ενώ κανένας από αυτούς δεν φορολογεί τον εγκέφαλο, δεν είναι ενοχλητικός.
Το αστέρι της παράστασης, ωστόσο, πρέπει να είναι το σύννεφο. Ένας δίσκος που φέρει το Monkey μπορεί να έχει πρόσβαση σε διάφορα σημεία του παιχνιδιού, τα αποτελέσματα Cloud δείχνουν όχι μόνο ότι είναι διασκεδαστικά αλλά ότι είναι εύκολο να τον ελέγξεις. Είναι τόσο εύκολο να χωρίσουν τα τμήματα «οχημάτων» ενός παιχνιδιού δράσης, αλλά διατηρώντας τους ελέγχους τόσο για τη στολή Monkey όσο και για τη στολή Cloud, η θεωρία Ninja δημιούργησε ένα εξαιρετικό μικρό άλογο για τον ευκίνητο ήρωα μας. Υπάρχουν επίσης μερικές φανταστικές μάχες αφεντικών που απαιτούν τη χρήση του Cloud και το μόνο παράπονο που έχω είναι ότι το παιχνίδι δεν μας δίνει αρκετές πιθανότητες να το χρησιμοποιήσουμε. Περισσότερες ακολουθίες κυνηγιού, ή απλώς μια πιθανότητα να το χρησιμοποιείτε πιο τακτικά από το να περιορίζεστε σε μερικές περιοχές, θα ήταν πραγματικά υπέροχο.
Ένα τεράστιο μέρος του Υπόδουλος είναι η τέχνη κατεύθυνση και τα γραφικά, και πρέπει να πω ότι είναι απλά εκπληκτική. Τα πανέμορφα, πλούσια, πολύχρωμα περιβάλλοντα προσφέρουν μια εντελώς διαφορετική αίσθηση στην μετα-αποκάλυπτη Αμερική από ό, τι συνηθίζαμε, και σε μια βιομηχανία γεμάτη καφέ και γκρίζα, είναι αναζωογονητική και εκπληκτική για να δείτε τόσες πολλές φωτεινές μπλε, εντυπωσιακά πράσινα και βαθιά κόκκινα. Ο σχεδιασμός των χαρακτήρων και των εχθρικών mechs είναι επίσης πολύ ωραίο και είμαι πεπεισμένος ότι δεν υπάρχει άλλο στούντιο καλύτερο σε κινούμενα πρόσωπα από αυτό.
πώς να γράψετε αυτοματοποιημένες περιπτώσεις δοκιμών
Το κλείσιμο των γραφικών είναι μερικός από τον καλύτερο ήχο για να χαρίσετε ένα παιχνίδι εδώ και πολύ καιρό. Το υποβλητικό soundtrack είναι τέλειο, με ένα μίγμα από μελωδίες που καταγράφουν πραγματικά την αίσθηση του παιχνιδιού. Έχω ήδη αναφέρει τη φωνή που ενεργεί, αλλά φέρει την επανάληψη ότι οι παραστάσεις είναι αστρικές. Ο Andy Serkis ως Πίθηκος κλέβει την παράσταση, αλλά το Trip και ειδικά το Pigsy έχουν τις στιγμές τους να λάμπουν. Στην πραγματικότητα, αν το Pigsy δεν γίνει λατρευτικό χαρακτήρα και στυλοβάτη στις πρώτες δέκα λίστες, θα είμαι σοκαρισμένος.
Enslaved: Οδύσσεια στη Δύση έχει τα ελαττώματά του, και αυτά τα ελαττώματα φοριούνται στο μανίκι ανά πάσα στιγμή. Ωστόσο, κανένας από αυτούς δεν αμαυρώνει τι είναι, συνολικά, μια από τις καλύτερες εμπειρίες που κυκλοφόρησε σε μια κονσόλα σε πολύ καιρό. Η αναζήτηση οκτώ έως δέκα ωρών του παιχνιδιού μοιάζει πραγματικά σαν ένα ταξίδι, ένα συναρπαστικό, συναρπαστικό και απίστευτα αξέχαστο. Κάθε φορά που απειλεί να απογοητεύσει τον παίκτη, κερδίζει πίσω την καρδιά του με μια συναρπαστική εξερευνητική ακολουθία ή μια πανέμορφη θέα. Ο γάμος της καθιερωμένης αφηγηματικής ικανότητας του Ninja Theory σε ένα σύστημα μάχης που καταφέρνει να είναι διασκεδαστικό και ένας κόσμος που δεν παύει ποτέ να κόβει την ανάσα έχει δημιουργήσει έναν σίγουρο νικητή.
Και ξέρεις τι? Εγώ Πραγματικά άρεσε το τέλος!
Αποτέλεσμα: 9,0 - Εξαιρετικό ( Οι 9 είναι χαρακτηριστικό γνώρισμα της τελειότητας. Μπορεί να υπάρχουν ελαττώματα, αλλά είναι αμελητέα και δεν θα προκαλέσουν τεράστια ζημιά σε αυτό που είναι υπέρτατο τίτλο .)