review demon gaze
Κοιτάξτε το μάτι μου
πώς να δοκιμάσετε τον ιστότοπο σε διαφορετικά προγράμματα περιήγησης
Είμαι ένα crawler μπουντρουμιών στην καρδιά, οπότε κάθε παιχνίδι που με ρίχνει στα κοιλώματα και με κάνει να νικήσω τον τρόπο μου έξω είναι μια καλή στιγμή τουλάχιστον σε κάποιο επίπεδο. Δυσκολία? Μη συγχωρούμενα συστήματα; Για έλα. Για μένα, σχεδόν κάθε άλεσμα είναι ένα ευχάριστο άλεσμα.
Αλλά, ακόμη και ως ανεμιστήρας, ο PS Vita crawler μπουντρουμιών Demon βλέμμα προσπάθησε την υπομονή μου και να επιλύσω.
Demon βλέμμα (PS Vita)
Προγραμματιστής: Kadokawa Games, Experience Inc.
Εκδότης: NIS Αμερική
Κυκλοφόρησε: Απρίλιος 2014
MRSP: 39,99 δολάρια
Demon βλέμμα είναι τόσο κλασικό όσο παίρνει με τα τρισδιάστατα μπουντρούμια με βάση το πλέγμα πρώτου προσώπου. Αυτό θα πρέπει να είναι αρκετά καλό για εσάς, καθώς αυτό είναι ένα RPG που δεν φρύδια με πολύ λίγα πράγματα να πηγαίνουν έξω από το βρόχο εξερεύνησης-θεραπείας-εξοπλισμού. Οι συναντήσεις μάχης είναι βασισμένες σε στροφή, και παίζουν με μόνο εικονίδια που αναβοσβήνουν και μετακινούνται stat bars, έτσι ώστε να μην βλέπετε ποτέ το χειροποίητο πάρτυ σας σε δράση. Ακόμη και οι εχθροί είναι ως επί το πλείστον στατικοί, καθιστώντας λίγο δύσκολο να παρακολουθείτε τι συμβαίνει κατά τη διάρκεια της μάχης.
Demon βλέμμα η εξέλιξη του είναι συνδεδεμένη με την επίσκεψη σε διάφορα μπουντρούμια για να χρησιμοποιήσετε το σπάνιο μάτι σας για να καθαρίσετε την πηγή του κακού. Οι εχθροί και τα αφεντικά αγωνίζονται τόσο στις τυχαίες όσο και στις φυτεμένες μάχες, ενώ κατά μήκος της διαδρομής εντοπίζονται τα πολύτιμα πετράδια. Έως και τρεις από αυτούς τους πολύτιμους λίθους που πρέπει να χρησιμοποιηθούν στους κύκλους όπου κρύβονται αυτοί οι δαίμονες, επιτρέποντας στον παίκτη να επιλέξει το είδος της επιλογής του τι είδους κέρδος θα ήθελε. Εάν είστε σε θέση να νικήσετε τον προϊστάμενο και να ξεκαθαρίσετε τον κύκλο έξω με επιτυχία, θα κερδίζετε αντικείμενα και εξοπλισμό που μπορούν να χρησιμοποιηθούν κατά τη διάρκεια του ταξιδιού σας ή να πουληθούν πίσω στο πανδοχείο.
Καθαρίζοντας όλους τους κύκλους των μπουντρουμιών, θα βρεθείτε εναντίον ενός τελικού αφεντικού αφεντικού που μπορεί να συλληφθεί ως ένα είδος συμβαλλόμενου μέρους. Κάθε δαίμονας που έχει συλληφθεί έχει τα δικά του προνόμια, τα οποία προσθέτουν παθητικά στα υπάρχοντα στατιστικά στοιχεία του κόμματος, καθώς και τις ικανότητες που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στη μάχη. Η συστροφή με Demon βλέμμα είναι ότι αυτοί οι δαίμονες μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο για έναν ορισμένο αριθμό στροφών προτού να σβήσουν πάνω σας και να σας επιτεθούν ως εχθρός. Αυτό αναγκάζει τον παίκτη να διαχειριστεί στενά τις στροφές, καλώντας αυτούς τους δαίμονες μόνο όταν είναι πραγματικά απαραίτητοι. Καταπολέμηση μάχες χωρίς να χρησιμοποιήσετε αυτούς τους δαίμονες σας επιτρέπει να επαναφορτίσετε τον μετρητή χρήσης τους.
ποιες εικονικές μηχανές επιτραπέζιων υπολογιστών λειτουργούν στα Windows OS
Οι λίγες τυχαίες συναντήσεις των μπουντροφών δεν είναι συνήθως πολύ προκλητικές αλλά μπορούν να κλιμακώνονται γρήγορα και χωρίς προειδοποίηση, οπότε μην εκπλαγείτε να δείτε μια άλλη σειρά εχθρών που εμφανίζονται ξαφνικά πίσω από την αρχική ομάδα που συναντήσατε. Οι πιο δύσκολες συναντήσεις των μπουντρουμιών μπορούν επίσης να είναι υπο-αφεντικά, ενώ οι δαίμονες που στοιχειοθετούν την ομάδα κύκλων που θα πρέπει να συλλάβετε θα σκοτώσουν έναν απροετοίμαστο παίκτη τόσο γρήγορα που δεν θα εκπλαγώ αν κάποιος έξω από το αφιερωμένο μπουντρούμι σέρνεται οι οπαδοί θα ρίξουν τα χέρια τους με απογοήτευση.
Η πρόκληση υψηλού επιπέδου λειτουργεί Demon βλέμμα καθώς οι μάχες δεν θα ήταν τόσο διαφορετικές. Και πάλι, δεν έχουν πολλά να εξετάσουν την περιορισμένη κινούμενη εικόνα και τη στατική παρουσίαση. Ακόμα χειρότερα, η έλλειψη ποικιλίας σε τύπους εχθρών θα σας κάνει να αισθάνεστε σαν να βλέπετε το ίδιο πράγμα ξανά και ξανά. Ευτυχώς, είστε σε θέση να ανατινάξετε αυτές τις μάχες κρατώντας το κουμπί επιβεβαίωσης ή χρησιμοποιώντας ένα εύχρηστο κουμπί επανάληψης μάχης μόλις καταλάβετε πώς να πάρετε τους εχθρούς των μπουντρουμιών. Για τα πάντα έξω από τις μάχες του αφεντικού, Demon βλέμμα οι συναντήσεις ξεκινούν από δύσκολο χρονικό διάστημα, αλλά τελικά δουλεύουν προς την κατεύθυνση προς την καθυστέρηση μετά από μερικές φορές.
Μην περιμένετε να είναι σε θέση να βιαστούμε μέσα από μια μάχη αφεντικό, όμως. Αυτοί είναι κουραστικόι, αγωνισμένοι αγώνες που θα σας κάνουν να αισθάνεστε σαν να αποξεσάζεστε μόλις κάθε φορά.
Demon βλέμμα θα σας χτυπήσει και ποτέ δεν θα σας ζητήσει συγνώμη. Σας περιμένει να φτάσετε στο επίπεδό της και δεν σας νοιάζει αν δεν μπορείτε. Η πρόκληση κάθε μπουντρούμι πέρα από την πρώτη είναι τόσο μεγάλη που πραγματικά οποιαδήποτε συνάντηση θα μπορούσε να είναι η τελευταία σας. Ακόμη και έξω από τις μάχες του αφεντικού, οι wipeouts των μελών του κόμματος είναι τόσο συνηθισμένοι που σταμάτησα να τους τρελαίνω πολύ γρήγορα. Μην κάνετε λάθος: αυτό είναι ένα δύσκολο παιχνίδι.
Ακριβώς αλέστε, σωστά; Λοιπόν, χρειάζεται πολύς χρόνος για να κερδίσετε ένα επίπεδο, ειδικά στην αρχή. Ακόμη και με αυτό το αγαπημένο μου είδος παιχνιδιού, αισθάνθηκα σαν ένας πρώτος παίκτης που συνεχίζει να τρέχει και να πέφτει σε κάθε εμπόδιο. Όταν ήμουν τελικά σε θέση να δουλέψω τον δρόμο μου μέχρι ενός σημείου όπου θα μπορούσα να αντέχω οικονομικά να προσλάβω νέα μέλη του κόμματος (παίρνει επίσης πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα για να εξοικονομήσει χρήματα), βρήκα ότι οι αρχάριοι θα εξαφανίζονταν τόσο συχνά που ισοπεδώσαμε η εμφάνισή του ήταν αδύνατη Η υπομονη ειναι ΑΡΕΤΗ. Όταν παίρνετε τελικά αυτό το ακριβό στοιχείο ή κερδίζετε αυτή την ισχυρή ικανότητα, τελικά θα είστε σε θέση να κρεμάσετε ... για λίγο, τουλάχιστον.
Ενώ εξερευνούσατε, εκτός από την τύχη σας και την εξεύρεση χάρτη χάρη, είστε συνήθως μόνοι σας σε αυτά τα μπερδεμένα, παγιδευμένα μπουντρούμια, αριστερά για να σκοντάψετε τυχαία σε αδιέξοδο, ή χειρότερα, έναν κύκλο όπου ένας πολύ ισχυρός εχθρός περιμένει . Αλλά διατηρώντας τη σύνδεση δεδομένων Vita σας βοηθά λίγο με Demon Gaze ' μικρό Σκοτεινές ψυχές όπως το σύστημα ανταλλαγής μηνυμάτων. Θα μπορείτε να αφήσετε προειδοποιητικά μηνύματα στα μπουντρούμια καθώς και να διαβάσετε άλλα. Θα χρειαστείτε όλη τη βοήθεια που μπορείτε να πάρετε.
Και μιλώντας για χάρτες, Demon βλέμμα αυτόματα καταγράφει την εξέλιξη του μπουντρουμιού σας καθώς περπατάτε, χρωματίζοντας κάθε κουτί με κάθε βήμα. Αλλά είναι μόνο τα βασικά εικονίδια για τις πόρτες, τους εχθρούς και μερικές από τις παγίδες. Απαγορευμένη από το Οδύσσεια της Ετριάν παιχνίδια, θα ήθελα να ρίξω σημειώσεις κάποιου είδους σε μερικά από τα μεγαλύτερα μπουντρούμια του παιχνιδιού.
Επιστρέφοντας στην πόλη δεν υπάρχει ανακούφιση από το άλεσμα. Στην πραγματικότητα, δεν επιτρέπεται να ξεφορτωθείτε και να χαλαρώσετε μέχρι να πληρώσετε το ενοίκιο του κηδεμόνα και εκείνη στέκεται πάντα στην πόρτα, οπότε δεν υπάρχει αποφυγή της. Το μίσθωμα αρχίζει ψηλά και συνεχίζει να αυξάνεται προσθέτετε μέλη στο πάρτι σας. Μέχρι να φτάσετε στο μέγιστο των τεσσάρων μελών του κόμματος, θα έπρεπε να είστε βέβαιοι ότι μένετε έξω στα μπουντρούμια αρκετά καιρό για να πληρώσετε το ενοίκιό σας, καθώς το κόστος ξεκινάει ψηλά και γίνεται ακόμη υψηλότερο.
Μετά την καταβολή των λογαριασμών, το πανδοχείο πολλαπλών ορόφων χρησιμεύει ως ένα hangout και βάση όπου μπορείτε να κάνετε ψώνια, να τροποποιήσετε την ομάδα σας, να διακοσμήσετε το δωμάτιό σας, να μάθετε για τα συστήματα και τους χαρακτήρες και ακόμη και να κάνετε προαιρετικές αναζητήσεις. Το πανδοχείο είναι πάντα ένας ζωντανός τόπος, ο οποίος είναι καλός, καθώς δεν θα έχετε μεγάλη κοινωνική ζωή έξω από αυτό.
Επιστρέφοντας στο πανδοχείο είναι πάντα διασκεδαστικό, καθώς όλοι οι κάτοικοι είναι αρκετά τρελοί. Και είναι ένα πολύ όμορφο μάτσο. Ήμουν έκπληκτος που έχω ένα από τα καταφύγια του ίδιου του πανδοχείου κάτω για μένα για κανένα λόγο ένα βράδυ, ζητώντας μου να την χτυπήσει. Πραγματικά. Ο χαρακτήρας που είναι υπεύθυνος για την αναβίωσή σας των νεκρών μελών του κόμματος τρέχει γύρω από το πανδοχείο με τα εσώρουχά του για κάποιο άγνωστο λόγο και κοιμάται και σε ένα φέρετρο τη νύχτα. Ο διευθυντής του σπιτιού μπάντας είναι, καλά, απλά καυλωμένος. Η υπηρεσία ανεμιστήρων είναι ισχυρή με αυτό το παιχνίδι. Προσοχή εάν είστε εύκολα προσβεβλημένοι ή αμήχανοι, καθώς υπάρχουν κάποιες άσκοπα καυτερές ακολουθίες.
Στην πιο κακή πλευρά, υπάρχουν δύο καταστηματάρχες που ζουν για να βασανίζουν ο ένας τον άλλο, τους πολεμιστές που χρονοτριβούν στην αίθουσα και μια ανυπόμονος κοπέλα που ζει για να σερβίρει. Όλοι έχουν τις δικές τους ιστορικές γραμμές που παίζουν λίγο κομμάτι καθώς τελειώνετε τα μπουντρούμια και επιστρέφετε στο σπίτι. Ακόμα και με την υπηρεσία ανεμιστήρων θα αναπτυχθούν σε σας.
Αν και Demon βλέμμα είναι αρκετά στεγνό όσο κινούμαστε κι εμείς, το 2D artwork είναι εξαιρετικό. Τα ιδιαίτερα λεπτομερή πορτρέτα και τα φόντα χαρακτήρων είναι πάντα μια απόλαυση για τα μάτια, ακόμη και αφού τα βλέπουν δεκάδες φορές. Η ηχητική λωρίδα του παιχνιδιού είναι επίσης ευχάριστη, αλλά μόνο εάν είστε ανοιχτοί σε ηλεκτρονικές φωνές καθώς η ομάδα ήχου έχει επιλέξει τραγούδι τύπου Vocaloid για την πλειοψηφία των Demon βλέμμα 's κομμάτια. Το υπόλοιπο? Λοιπόν, βάλτε αμβλύ, Demon βλέμμα βλέπει και παίζει σαν ένα φτηνά παιχνίδι. Είμαι εντάξει με αυτό, αλλά εκείνες που απαιτούν εμπειρίες με ένα υψηλό επίπεδο Πολωνίας, κορυφαία φωνή, και πλούσια κοψίματα δεν χρειάζεται να ισχύουν.
dfs και bfs c ++
Τελευταία γρίππη: ενώ δεν είναι τόσο μεγάλη για μια συμφωνία, με έκανε να με ενοχλεί συνεχώς ότι ακόμα κι αν είσαι εντελώς ελεύθερος να κάνεις τον κύριο χαρακτήρα σου να μοιάζει και να ακούγεται με τον τρόπο που θα θέλατε, η ιστορία του παιχνιδιού και τα NPCs θα αναφέρονται πάντοτε σε εσένα ως αρσενικό. Μου άρεσε αυτό που θα μπορούσα να μιλήσω για τις φωνές και τις εμφανίσεις για το κόμμα μου.
Θα πρέπει να έχετε αρκετή υπομονή και μια αρκετά καλή φαντασία για να αξιοποιήσετε στο έπακρο Demon βλέμμα . Η ανίχνευση των μπουντρουμιών είναι μεγάλη και οι αλληλεπιδράσεις των NPC έξω από τα μπουντρούμια είναι διασκεδαστικές, αλλά είναι απίστευτα προκλητικές (ακόμη και στην πιο εύκολη ρύθμιση) και το υψηλό επίπεδο επανάληψης και κυρίως στατικής παρουσίασης θα μπορούσε να φτάσει σε σας μετά από κάποιο χρονικό διάστημα. Και θα πρέπει επίσης να είστε εντάξει με τις πολλές περιπετειώδεις καταστάσεις NPC του παιχνιδιού καθώς δεν αγνοούσαν την υπηρεσία ανεμιστήρων.
Πραγματικά, η συγκίνηση της ανίχνευσης είναι η μοναδική ανταμοιβή του παιχνιδιού. Για μένα, αυτό είναι περισσότερο από αρκετό, καθώς το παιχνίδι crawling μπουντρουμιών ταιριάζει στον λογαριασμό ακριβώς όπως ένα παιχνίδι Vita. Αλλά αν είστε νέοι σε αυτό το είδος, υπάρχουν πολλά καλύτερα μέρη για να ξεκινήσετε.