review cloudberry kingdom
Σκουπίστε το βάζο σας πριν να παίξετε
Αυτό που ξεκίνησε ως έργο Kickstarter με έναν πενιχρό στόχο χρηματοδότησης ύψους 20.000 δολαρίων έχει ληφθεί από την Ubisoft, από όλους τους εκδότες, και έφερε στις συνήθεις ψηφιακές πλατφόρμες.
sql τεχνικές συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις για τους νεότερους
Με την πρώτη ματιά, Το βασίλειο του νεφελώματος μπορεί να μην είναι πολύ για να εξετάσουμε - και αυτό το συναίσθημα δεν πάει ποτέ μακριά, είμαι θλιβερός να αναφέρω - αλλά η πραγματική κλήρωση είναι το φαινομενικά ατελείωτο επίπεδο του παιχνιδιού που επιτυγχάνεται μέσω της διαδικασίας παραγωγής. Αυτό, και πρέπει να είναι πραγματικά σκληρό.
Δεν τα πήγαιναν.
Το βασίλειο του νεφελώματος (Linux, Mac, PC, PlayStation 3 (αναθεωρημένο), PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360)
Προγραμματιστής: Pwnee Studios
Εκδότης: Ubisoft
Δημοσίευση: 30 Ιουλίου 2013 (PS3) / 31 Ιουλίου 2013 (PC, Xbox 360) / 1η Αυγούστου 2013 (Wii U) / Φθινόπωρο 2013 (Vita, Mac, Linux)
MSRP: 9,99 δολάρια
Υπάρχει μια ιστορία Το βασίλειο του νεφελώματος αλλά, παρόμοια με το στυλ της τέχνης, δεν είναι γιατί θα παίξετε ποτέ ένα παιχνίδι σαν αυτό. Ο ίδιος ο Ηρακλής Kevin Sorbo προσδίδει τη φωνή του στον Μπομπ, έναν ξεχασμένο ήρωα ο οποίος φαινομενικά έξω για να διασώσει μια πριγκίπισσα έως ότου το σενάριο παίρνει αναποδογυρισμένο με έναν ελαφρώς διασκεδαστικό τρόπο.
με τι ανοίγω αρχεία βάζων
Αν η αφήγηση ακουστεί, είναι ως επί το πλείστον - αλλά αυτό είναι συγχωρέσιμο εδώ, καθώς τα παράξενα χαρτικά του παιχνιδιού - esque cutscenes βοηθούν να σπάσουν το ποσό που αντιστοιχεί σε μερικές εκατοντάδες επίπεδα πλατφόρμας που περιλαμβάνονται στον κύριο τρόπο ιστορίας. Μερικές φορές, απλά πρέπει να πιάσετε την ανάσα και θα πάρετε οποιαδήποτε παύση στη δράση που μπορείτε να πάρετε.
Ενώ πολλά από αυτά τα επίπεδα μπορούν να ολοκληρωθούν μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα αν γνωρίζετε ακριβώς τι κάνετε, ας μην ξεκουραστούμε. Μεγάλο μέρος της πρόκλησης είναι να υπολογίσετε πώς υποτίθεται ότι θέλετε να το κάνετε παρελθόν αιχμές, λέιζερ, αψίδα κοιλώματα, και άλλα είδη tropes. Και τότε θα πρέπει να δημιουργήσετε τη μυϊκή μνήμη για να την απομακρύνετε. Αυτό συμβαίνει όταν αρχίζει πραγματικά η ορκωμοσία.
Το βασίλειο του νεφελώματος η βηματοδότηση είναι καλή σε όλα, αλλά υπάρχουν περισσότερα επίπεδα από αυτά που είναι απαραίτητα, ακόμα κι αν ένα συντριπτικό περιεχόμενο είναι υποτιθέμενο για την έκκληση. Παρά το στοιχείο της τυχαιότητας και αρκετές δομικές μονάδες για τον αλγόριθμο δημιουργίας επιπέδων για να δουλέψετε, μερικά τμήματα αρχίζουν να σύρονται καθώς εξοικειώνεστε με την τσάντα των παιχνιδιών του παιχνιδιού.
Αυτή η μονοτονία αντιμετωπίζεται εν μέρει με την εισαγωγή διαφορετικών ικανοτήτων. Αυτά περιλαμβάνουν ένα jetpack, ένα διπλό άλμα, την ικανότητα να περιστρέφεται η βαρύτητα à la VVVVVV , μικρές και μεγάλες εκδόσεις του εαυτού σας και πολλά άλλα. Ορισμένα επίπεδα παίζετε ως διαστημόπλοιο με πλευρική στροφή - γιατί γιατί όχι; - ενώ άλλοι κολλήσουν τον χαρακτήρα σας σε ένα stick pogo ή μέσα σε ένα κιβώτιο. Βιδώστε αυτό το κιβώτιο και την περίεργη φυσική του, παρεμπιπτόντως. Είναι το χειρότερο!
Αυτές οι διάφορες ικανότητες μπορούν να χτυπήσουν ή να χάσουν. Με το πλοίο, για παράδειγμα, το hitbox είναι μεγαλύτερο από αυτό που θα ήθελα και οι έλεγχοι δεν είναι ακριβώς εκεί από την άποψη της ακρίβειας. Σε μερικές από τις άλλες λειτουργίες όπου μεταβαίνετε από ένα είδος χαρακτήρα σε άλλο με την αρχή κάθε νέου επιπέδου, μπορεί να αποπροσανατολιστεί δεδομένου του γρήγορου ρυθμού του παιχνιδιού. Μου αρέσει ότι ο Pwnee προσπάθησε να ανακατέψει τα πράγματα, αλλά η εκτέλεση θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει λίγο περισσότερη δουλειά.
Εκτός από την κύρια ιστορία, υπάρχουν τέσσερις επιπλέον τρόποι: Η κλιμάκωση, η οποία ρίχνει όλο και πιο σκληρά επίπεδα σε σας. Time Crisis, όπου ο χρονοδιακόπτης είναι πάντα στραγγισμένος και τα συλλεκτικά πετράδια προσθέτουν χρόνο στο ρολόι. Hero Rush, μια άλλη χρονομετρημένη λειτουργία όπου παίζετε διαφορετικούς τύπους χαρακτήρων. και τέλος Hybrid Rush, μια παράλογη συγχώνευση στην οποία πάσχετε από πολλαπλές ικανότητες ταυτόχρονα.
Αυτός ο τελευταίος δεν είναι πραγματικά διασκεδαστικός τόσο όσο είναι τρελός για το batshit, αλλά οι άλλοι είναι απολαυστικοί για αυτό που είναι, ειδικά αν είστε αποφασισμένοι να φτάσετε στην κορυφή των leaderboard. Θα πρέπει να αναφερθεί ότι το παιχνίδι υποστηρίζει τέσσερα άτομα co-op, ένας παράγοντας που μπορεί να προσθέσει ένα επιπλέον στρώμα χάους στην εμπειρία. Εκτιμώ επίσης το γεγονός ότι υπάρχει προσαρμογή χαρακτήρων για να βοηθήσετε να διαφοροποιήσετε τους παίκτες. Αν πρόκειται να πεθάνω - που εγώ, ξανά και ξανά - δεν θέλω ποτέ να είναι επειδή ο τύπος μου αναμειγνύεται με το φόντο.
Το βασίλειο του νεφελώματος μπορεί να στηριχθεί στη διαδικαστική γενιά, αλλά τα επίπεδά του είναι, θεωρητικά, όλα χτυπητά από εμάς τους ανθρώπους. Εάν δεν είστε πεπεισμένοι, υπάρχει στην πραγματικότητα μια επιλογή που δείχνει τη βέλτιστη διαδρομή. Ορισμένα από τα πιο παράλογα επίπεδα μπορεί να είναι παραπλανητικά, ωστόσο: αυτό που φαίνεται αδύνατο αρχικά θα μπορούσε να είναι πραγματικά απλό εάν απλά αρχίσετε να τρέχετε και μην σταματάτε μέχρι να φτάσετε στο τέλος. Είναι όλα σχετικά με την αναγνώριση προτύπων. Τούτου λεχθέντος, μπορείτε να έχετε τα επίπεδα του σκάφους του παιχνιδιού που είναι δύσκολο, αν είστε σε τέτοια πράγματα. Δεν υπάρχουν κρίσεις εδώ.
Αυτή η εξατομικευμένη δημιουργία επιπέδων γίνεται σε λειτουργία ελεύθερης αναπαραγωγής, η οποία σας επιτρέπει να παίζετε με ρυθμίσεις όπως το μήκος επιπέδου, η συνολική δυσκολία, ο τύπος χαρακτήρων, η φυσική χαρακτήρων και άλλα. Αν το παιχνίδι συμβεί να δημιουργήσει ένα επίπεδο που αγαπάτε ιδιαίτερα, μπορείτε να το αποθηκεύσετε για τα επόμενα. Παρόλο που το Free Play μπορεί να ακούγεται καταπληκτικά θεωρητικά, από τη στιγμή που έχετε κάνει μερικές σθεναρές προσπάθειες σε άλλους τρόπους, η κόπωση θα αρχίσει να μπαίνει μέσα. Ένα άπειρο ποσό των επιπέδων δεν κάνει πολύ καλό όταν σταματήσουν να γίνονται συναρπαστικά για να παίξουν .
δωρεάν ιστότοποι ροής anime με μεταγλωττισμένη αγγλική γλώσσα
Το βασίλειο του νεφελώματος είναι μια έντονη προσπάθεια, αλλά είναι αδύνατο να παραβλέψουμε την έλλειψη γενικής στιλπνότητας. Δεν μπορώ να πω ότι έχω παίξει ποτέ μια πλατφόρμα που χρησιμοποιεί διαδικαστική γενιά με αυτόν τον τρόπο πριν και θα ήθελα πολύ να δούμε την ιδέα να διερευνηθεί περαιτέρω. Ακόμη και αν ορισμένα στοιχεία του παιχνιδιού είναι ασυμβίβαστα, η πλατφόρμα η ίδια αισθάνεται καλή για το μεγαλύτερο μέρος και η πρόκληση που παρουσιάζεται είναι τόσο τρομερή όσο διαφημίζεται. Αυτό μετράει για πολλά.