review call duty black ops ii
Είναι καλύτερα να περιμένεις τα Φαντάσματα
Έχουμε ήδη τρία τέταρτα του Pass Pass που προσφέρουμε μέχρι στιγμής Black Ops II 's, και είμαστε τελικά στο τελευταίο κομμάτι της DLC. αποκάλυψη είναι μια περίεργη προοπτική, με δύο επαναδιατυπώσεις, δύο ολοκαίνουργιοι χάρτες και ένα χάρτη ζόμπι που διαθέτει γιγαντιαία ρομπότ με την επανένωση των αρχικών τεσσάρων Κόσμος σε πόλεμο αστέρια.
Όμως, ενώ ο Treyarch είναι γενικά γνωστός για τον αρχικό σχεδιασμό του χάρτη, το έπαιξαν λίγο ασφαλές εδώ και το πακέτο πέφτει λίγο επίπεδο.
Call of Duty: Black Ops II: Αποκάλυψη DLC (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (ανασκόπηση))
Προγραμματιστής: Treyarch Studios
Εκδότης: Activision
Δημοσίευση: 27 Αυγούστου 2013 (Xbox 360) / TBA (PC, PlayStation 3)
MSRP: $ 14.99 ($ 50 Season Pass για τέσσερα πακέτα)
ποια εφαρμογή σάς επιτρέπει να κάνετε λήψη βίντεο στο YouTube
Πρώτα απ 'όλα τα πράγματα, ο Pod είναι ένας μετα-αποκκαλυπτικός χάρτης στυλ που διαμορφώθηκε μετά από μια αποτυχημένη κοινότητα ουτοπικού στυλ. Αρκετά κυριολεκτικά, υπάρχουν κάποιες μονάδες κατοικιών διάσπαρτες γύρω από τον χάρτη και υπάρχουν πολλά δομικά στοιχεία που στρώνουν το τοπίο (με πολλά καφέ και πράσινα για καλό μέτρο) για να ανακατευτούν τα πράγματα.
Είναι ένα αξιοπρεπές χάρτη συνολικά, αλλά δεν τραβά ούτε γροθιές, και αισθάνεται πολύ παραδοσιακό, όπως σχεδιάστηκε από το Infinity Ward ως υλικό πλήρωσης. Εν ολίγοις, είναι πολύ ασφαλές και, τελικά, αισθάνεται σαν σπαταλημένο δυναμικό - σαν να εγκατέλειψαν στο μέσο του σχεδιασμού. Δεν υπάρχουν πολλά να πουν για αυτό πέρα από αυτό.
Εδώ είμαστε και πάλι με έναν άλλο χάρτη χιονιού θέμα! Το Frost είναι πολύ παρόμοιο με το Βερολίνο, αλλά όχι τόσο αξιομνημόνευτο, ούτε καλό. Τα καταπληκτικά καταστήματα τυριών και καραμελών απορρίπτουν την πόλη, όπως και τα μπαρ και οι πολλαπλοί εσωτερικοί χώροι - οπότε αν η στρατηγική σας εξαρτάται κυρίως από την εναέρια υποστήριξη, θα σταματήσετε να κρυώνετε στον Frost.
Αλλά ενώ η εσωτερική μάχη βοηθάει να ανακατευτεί τα πράγματα συνολικά, οι υπαίθριοι χώροι είναι εξαιρετικά θαμπός - καλύπτονται από ένα μόνο σημαντικό διάδρομο και ένα αρκετά άψυχο γέφυρα. Το κάμπινγκ είναι μια απίστευτα βιώσιμη στρατηγική εδώ, καθώς υπάρχουν τόνοι γωνιών που εκτείνονται δίπλα σε ευρύχωρες πόρτες. Ο Frost δεν κάνει τίποτα για να προσθέσει στην αξία του πακέτου χάρτη, αλλά είναι αξιοπρεπής για την περιστροφή του.
Η απογείωση είναι στην πραγματικότητα μια λήψη στο πρωτότυπο Black Ops 'Στάδιο, που περιλαμβάνει ένα από τα δύο επαναδιαμορφώσεις στο πακέτο. Δεν θα το ξέρατε στην αρχή, καθώς μου χρειάστηκαν περίπου 30 δευτερόλεπτα για να το καταλάβω, αλλά είναι σχεδόν ένα remake shot-for-shot. Η αναδιαμόρφωση σε ένα τεράστιο δεξαμενόπλοιο και όχι σε ένα αθλητικό στάδιο είναι ένα τέλειο τζάμι φαίνεται ανώτερη από την αρχική, αλλά οποιαδήποτε Black Ops ο ανεμιστήρας έχει παίξει αυτό το χάρτη μόλις πριν από ένα ή δύο χρόνια και δεν είναι απλά αυτό το αξιοσημείωτο ενός χάρτου που χρεώνει στο τελευταίο κομμάτι του Black Ops II DLC
Το διαστημικό λεωφορείο που απογειώνεται φαίνεται δροσερό, αλλά είναι μακριά από το χάρτη στο παρασκήνιο και δεν μπορείτε πραγματικά να αλληλεπιδράσετε με αυτό. Είναι πολύ πιθανό ότι ο Treyarch δεν ήθελε να χάσει πάρα πολύ τη διάταξη του Στάδιο, αλλά ως αποτέλεσμα αυτό είναι σαν ένα απλό αντίγραφο και επικόλληση.
Ακόμα ένα remake είναι μέσα αποκάλυψη , καθώς ο Dig είναι ένας άλλος δρόμος Κόσμος σε πόλεμο 's αυλή. Τώρα, ήμουν ένας τεράστιος ανεμιστήρας Κόσμος σε πόλεμο σε γενικές γραμμές, και οι περισσότεροι από τους μεγαλύτερους χάρτες ήταν μερικά από τα αγαπημένα μου σε όλο το franchise. Αλλά η Courtyard δεν ήταν μία από αυτές, και το ίδιο ισχύει και για τον Dig. Εάν υπήρχε ποτέ ένα παιδί-αφίσα για «καφέ, βαρετό χάρτες», στο Κλήση του καθήκοντος , Dig θα ήταν.
Πρόκειται για μια απλή πλατεία διάταξη με ένα κυκλικό μπολ στη μέση, και μπορεί να φιλοξενήσει μόλις και τα μικρότερα μεγέθη παιχνιδιών. Οι περιοχές γύρω από την πλατεία κάνουν για μερικές ενδιαφέρουσες πυρκαγιές, αλλά εκτός από αυτό, έχετε δει όλα πριν, και στη συνέχεια κάποια. Στην πραγματικότητα, ο μόνος λόγος για τον οποίο υπέβαλα τον εαυτό μου στο Dig είναι για τους σκοπούς αυτής της αναθεώρησης, και αν είχα την επιλογή δεν θα επέλεγα να παίξω ποτέ ξανά.
Το Origins είναι το φωτεινό σημείο του αποκάλυψη πακέτο, και είναι πιο αξιοσημείωτο όχι μόνο για την επανένωση των εικονικών τεσσάρων κυνηγών ζόμπι από Κόσμος σε πόλεμο , αλλά και να παραδώσει μια αξιοσημείωτη ποσότητα γνώσεων στο ίδιο το ζόμπι μέτα. Για όσους δεν γνωρίζουν, η σειρά ζόμπι έχει μια μακροχρόνια ιστορία που είναι κυρίως κρυπτική, αλλά στην πραγματικότητα συνδέεται μαζί με τους τρεις από τους τελευταίους Treyarch Κλήση του καθήκοντος τίτλους.
Μία από τις πιο cool προσθήκες στο Origins είναι το ντεμπούτο των γεννητριών ισχύος, οι οποίες απαιτούν την ενεργοποίηση κάθε δωμάτιο με τη μη αυτόματη φόρτιση τους. Καθώς σπρώχνετε την εξουσία, ειδικά ζόμπι θα βγουν από το ξύλο για να κάνουν τη δουλειά σας λίγο πιο δύσκολη, πράγμα που βοηθάει να κρατάτε τα πράγματα ξέφρενα και διασκεδαστικά.
Το περιβάλλον περιέχει έναν τόνο ποικιλίας, συμπεριλαμβανομένων των εργαστηρίων, των αποθηκών, της εκκλησίας, των τάφρων και ενός υπαίθριου χώρου που πραγματικά μοιάζει και αισθάνεται σαν πεδίο μάχης. Είναι κάπως σκοτεινό κατά περιόδους, αλλά η θλιβερή περιοχή των ζόμπι σε pikes και τα πολυάριθμα νεκρά σώματα που διασκορπίζονται σε όλη την τάφρους προσθέτουν στο θέμα. Τα αρχεία καταγραφής ήχου βοηθούν στην αύξηση της εμπειρίας, προσφέροντας περισσότερες πληροφορίες για τον κόσμο του παιχνιδιού και τον ίδιο τον χάρτη.
Θα πρέπει επίσης να αναφέρω ότι μπορείτε να σκάψετε πασσάλους σκουπίδια στο έδαφος για να βρείτε νέα όπλα, να πυροβολήσετε αεροπλάνα από τον ουρανό, να χτίσετε στοιχειώδη επιτελεία, να οδηγήσετε μια δεξαμενή, να πολεμήσετε θωρακισμένα ζόμπι (Panzer Soldats) και να πολεμήσετε γιγαντιαία ρομπότ που προσπαθήστε περιοδικά να σας squish κάτω από τα πόδια τους. Υπάρχει πολλή ποικιλία εδώ και πραγματικά απολαμβάνω τις νέες ευαισθησίες του σχολείου σε συνδυασμό με την παλιά αίσθηση του σχολείου από τους πρωταγωνιστές του πρωτότυπου παιχνιδιού.
Αν είσαι ένας αφοσιωμένος ανεμιστήρας ζόμπι, αξίζει να το πάρεις αποκάλυψη για την Origins και μόνο, δεδομένου του πόσο προσθέτει στη συνολική λαβή που είναι ακόμα ζωντανή και πολύ μετά Κόσμος σε πόλεμο της κυκλοφορίας του 2008. Ο Treyarch ήθελε πραγματικά να αναμίξει τα πράγματα πέρα από τα μικρότερα τεχνάσματα εδώ με τις γεννήτριες ισχύος και τα μαγικά κιβώτια και θα πρέπει να προσαρμόσετε πραγματικά το playstyle σας για πρώτη φορά από τότε Black Ops II της αρχικής καμπάνιας TranZit.
Λαμβάνοντας υπόψη ότι πρόκειται για το τελικό πακέτο χαρτών πριν ενεργοποιηθεί η Activision Call of Duty: Φαντάσματα , είναι αρκετά υποτονική έξω από την Origins. Σε αντίθεση με τα περισσότερα από τα πακέτα χαρτών μέχρι στιγμής, δεν είχα την επιθυμία να παίξω πραγματικά μέσω αυτών πολλές φορές, και σε αυτό το σημείο, είμαι ικανοποιημένος να αναπαράγετε τα προηγούμενα τρία πακέτα, όπως περιμένω Φαντάσματα .
Δυστυχώς, δύο επαναδιατυπώσεις που σχεδόν κανένας δεν ζήτησε και δύο χάρτες που δεν κάνουν τίποτα για να ξεπεράσουν τον τυπικό τύπο δεν αρκούν για να δικαιολογήσουν την τιμή αν δεν είστε φανατικοί σκληροπυρηνικοί ζόμπι.