review apotheon
Απέναντι, είναι υπέροχο
Apotheon είναι το νεότερο παιχνίδι από τους προγραμματιστές στην Alientrap, την ομάδα πίσω από ένα μικρό παιχνίδι που ονομάζεται Κατασχέθηκε. Τώρα προσωπικά, μου άρεσε πολύ Κατασχέθηκε και νομίζω ότι έχει παραβλεφθεί από τους περισσότερους. Είχε ενδιαφέρουσα μηχανική και μια πλοκή που δεν ειπώθηκε μέσω γραμμών και γραμμών διαλόγου. Έμεινε μια τεράστια εντύπωση σε μένα και ήξερα να προσβλέπω σε ό, τι έκανε αυτή η ομάδα στο μέλλον.
Το μέλλον είναι τώρα και Apotheon είναι έξω. Σίγουρα ανταποκρίνεται στο υψηλό επίπεδο που θέτει η Κατασχέθηκε , και ωθεί την μπάρα ακόμα περισσότερο. Με ένα στυλ τέχνης που είναι υποχρεωμένο να προσελκύσει την προσοχή των ανθρώπων, αυτό είναι ένα παιχνίδι που μπορεί να κρατήσει την προσοχή με το rock-solid gameplay.
Apotheon (PC (αναθεωρημένο), PS4)
Προγραμματιστής: Alientrap
Εκδότης: Alientrap
Κυκλοφόρησε: 3 Φεβρουαρίου 2015
MSRP: $ 14.99
Εργαλείο: Intel i7-4770k 3.50 GHz, 8GB μνήμης RAM, GeForce GTX 560 Ti GPU
Apotheon παίρνει τους παίκτες σε ένα ταξίδι που θα είναι οικείο σε όποιον έχει παίξει Θεός του πολέμου . Ο Δίας είναι αναστατωμένος με τον θνητό κόσμο και αποφασίζει να ... τους καταστρέψει. Εδώ μπαίνει ο παίκτης, παίρνοντας το ρόλο του Νικανδρέου. Κάτω από την καθοδήγηση της Ήρας, σύζυγος του Δία, ο Νικανδρέος αρχίζει να ξετυλίγει τους θεούς του Ολύμπου, ένα προς ένα.
Το ταξίδι παίρνει όλο τον παίκτη: στο δάσος της Αρτέμιδος, στη θάλασσα του Ποσειδώνα, στην παιδική χαρά του Άδη του Άδη. Κάθε περιβάλλον έχει το δικό του μοναδικό τόνο και αίσθηση που βοηθά όχι μόνο την αίσθηση του τόπου αλλά και την αίσθηση του θαυμασμού. Ο Άδης, ειδικότερα, με έκανε να νιώθω αρκετά ανήσυχος, κυρίως λόγω της εκπληκτικής ατμοσφαιρικής μουσικής και του χαμηλού φωτισμού.
Όλοι οι κύριοι ρόλοι, εκτός από τον Νικανδρέο, έλαβαν φωνή και οι ηθοποιοί έκαναν μια ισχυρή απόδοση σε όλη την έκταση. Η βηματοδότηση είναι εξαιρετική και ταιριάζει απόλυτα με τον παίκτη χωρίς να αισθάνεται επαναλαμβανόμενη. Ένα playthrough θα ρολόι σε περίπου επτά ώρες ανάλογα με το πόσο εξερεύνηση γίνεται πριν από το φινάλε.
Apotheon προωθεί την εξερεύνηση όσο το παιχνίδι μπορεί. Όχι μόνο τα οφέλη σχεδόν πάντα αξίζει τον κόπο, είτε πρόκειται για περισσότερα φίλτρα ή για ένα μοναδικό όπλο, αλλά υπάρχουν πολλά επιτεύγματα που βασίζονται στην εξερεύνηση για όσους επιθυμούν να επιτύχουν τα επιτεύγματα. Σοβαρά, μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού δεν έχω καν το ένα τρίτο των επιτευγμάτων. Φαίνεται ότι το πιπιλίζω στην εξερεύνηση ...
Όταν δεν εξερευνούν, η μάχη αποτελεί ένα μεγάλο μέρος του Apotheon . Υπάρχουν τρεις κατηγορίες όπλων: melee, ranged, and throwable. Ο Melee χωρίζει σε άξονες, κλαμπ, σπαθιά και δόρατα. Το Ranged αποτελείται από τόξα και βέλη, σφεντόνα και πέτρες. Πυροβολισμοί είναι οι βόμβες, οι παγίδες και άλλα διάφορα είδη.
Κάθε όπλο, είτε μαζικό είτε εκτεταμένο, συμπεριφέρεται με τον δικό του τρόπο. Οι μακριές ακίδες χρειάζονται λίγο χρόνο για επίθεση, αλλά έχουν πολύ μεγαλύτερη εμβέλεια, επιτρέποντας στον παίκτη να παραμείνει μακριά από τον κίνδυνο. Τα μαχαίρια είναι γρήγορα, αλλά προφανώς έχουν πολύ μικρό εύρος. Υπάρχουν διάφοροι τύποι βέλη, όπως και εκρηκτικοί ή πολλαπλών πυροβολισμών, που διαφοροποιούν τη μηχανική. Υπάρχουν επίσης μοναδικά όπλα με ειδικά χαρακτηριστικά, όπως ένα ματσάκι που θα σπάσει ασπίδες ή βέλη που κάνουν επιπλέον ζημιά από πίσω.
Ο Νικανδρέος ασκεί επίσης ασπίδα, αλλά μόνο όταν δεν χρησιμοποιεί πλώρη. Οι ασπίδες μπορούν και θα ανταλλάσσονται συχνά, και το μέγεθος της ασπίδας θα ποικίλει. Όταν κρατάτε πατημένο το δεξί κουμπί του ποντικιού, η συσκευή αναπαραγωγής μπλοκάρει και το μήκος αποκλεισμού εξαρτάται εξ ολοκλήρου από την ασπίδα. Οι ασπίδες και τα όπλα έχουν όλα ανθεκτικότητα, σπάζοντας όταν χτυπάει το μηδέν.
Ο φορέας φιλοξενεί επίσης μια σειρά αναλωσίμων που θα τους βοηθήσουν να τους κρατήσουν ζωντανούς. Ο Νικανδρέος διαθέτει και ιατρικές και θωρακισμένες ράβδους. Οι εισερχόμενες βλάβες θα αφαιρέσουν πρώτα την πανοπλία πριν αφαιρέσουν την υγεία. Το περπάτημα σε ορισμένα αντικείμενα ή η χρήση των κατάλληλων αναλωσίμων θα αυξήσει την τρέχουσα υγεία ή την πανοπλία του παίκτη και είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι είναι είναι δυνατόν να έχει μια τιμή θωράκισης ή υγιεινής υψηλότερη από τον μέγιστο αριθμό. Όταν συμβεί αυτό, ο αριθμός θα στραγγίσει αργά μέχρι να φτάσει στον μέγιστο αριθμό.
Ο αγώνας είναι ένας συνεχής αγώνας ρυμουλκούμενου. Προχωρώντας προς τα εμπρός και προς τα πίσω, η θωράκιση, η μαχαίρωσις και η έλαση είναι όλα απαραίτητα για να επιβιώσουν Apotheon προσπαθεί να ρίξει στον παίκτη. Ο αγώνας μπορεί να νιώθει δυσκίνητος στην αρχή, αλλά με την πρακτική όλα αρχίζουν να κάνουν κλικ. Ενώ υπάρχουν μερικές μηχανικές αναβαθμίσεις, η περισσότερη πρόοδος έρχεται μέσα από τον παίκτη. Η αργή βελτίωση στο σύστημα μάχης είναι εύκολα μια από τις βασικές πτυχές του παιχνιδιού, ακόμη και αν ο παίκτης δεν είναι πιθανό να παρατηρήσει μια αλλαγή μέχρι να ξοδεύουν ξαφνικά τους εχθρούς από τις δωδεκάδες.
Υπάρχουν δύο επίπεδα δυσκολίας, με ένα τρίτο ξεκλειδωμένο μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού. Το παιχνίδι στην υψηλότερη δυσκολία αισθάνθηκε καλά ισορροπημένο. Δεν έπληξε αυθαίρετα τις ζημιές των εχθρών πάνω από το 1000%, αλλά αντίθετα το διατήρησε διαχειρίσιμο και με ανάγκασε να παίξω σε ένα υψηλότερο αλλά ικανό επίπεδο δεξιοτήτων.
Ο εχθρός AI είναι αρκετά καλός χωρίς ποτέ να αισθάνεστε φθηνά ή άδικο. Πολλοί από τους εχθρούς ενεργούν με τον ίδιο τρόπο όπως ο παίκτης, με την ικανότητα να μπλοκάρουν, να κυλούν και να χρησιμοποιούν ποικίλα όπλα. Η εχθρική ποικιλία είναι ισχυρή, αν και τείνει να δει κάποια επανάληψη προς το τέλος. Οι παίκτες μπορούν επίσης να αντιμετωπίσουν πραγματικούς ανθρώπους σε τοπικούς πολλούς παίκτες και να προσπαθήσουν να δολοφονούνται ο ένας στον άλλο σε λειτουργία αρένα one-on-one, η οποία παίζει ακριβώς όπως αναμένεται και ευδοκιμεί χάρη στο περίπλοκο σύστημα μάχης.
Το αφεντικό αγωνίζεται, ωστόσο, είναι εύκολα το αστέρι της παράστασης. Κάθε θεός έχει τις δικές του σκηνές, και δεν είναι απλά «Εντάξει, έχετε φτάσει σε μένα. Ας παλέψουμε'! Κάθε μάχη πραγματικά ξεχωρίζει από την προηγούμενη. Η ανταμοιβή για το καθένα είναι πάντα χρήσιμη και παρόλο που υπάρχει κάποια γραμμικότητα στο σχέδιο, το παιχνίδι προσφέρει αρκετή ελευθερία στον παίκτη, ώστε να μην αισθάνεται περιοριστική.
Υπάρχει ένας κόμβος κόσμου που συνδέει όλες τις περιοχές που ο παίκτης θα ταξιδέψει για να αντιμετωπίσει τους θεούς, αλλά είναι κάτι περισσότερο από απλά μια βολική κεντρική τοποθεσία. Η αγορά περιλαμβάνει προμηθευτές για την αναπλήρωση όπλων (ακόμη και τα μοναδικά!) Και αναλώσιμα, να πωλούν νέα πανοπλίες ή να αυξάνουν τον συγκεκριμένο τύπο όπλων. Οι τύποι όπλων εξισορρόπησης αυξάνουν την ταχύτητα και την ισχύ επίθεσης, ανεξάρτητα από τον τύπο. Θα ήταν ωραίο να βλέπουμε περισσότερη μοναδικότητα να μπαίνει σε κάθε κλάδο των όπλων αντί για κάθε αναβάθμιση που είναι ακριβώς το ίδιο, αλλά είναι σπουδαίο να μπορούμε να ειδικευόμαστε σε ένα playstyle.
Παράλληλα με την καταπολέμηση είναι μερικές πλατφόρμες τμήματα, τα οποία τείνουν να είναι μέτρια. Οι μηχανισμοί πλατφόρμας είναι απλοί, με μία εξαίρεση. Το άλμα σε μερικούς τοίχους θα έχει τον Νικανδρέο να προσκολληθεί σε αυτά, απαιτώντας από τον παίκτη να πηδήσει για να κινηθεί προς τα πάνω ή προς τα έξω. Αυτό μπορεί να είναι φανταστικά μερικές φορές, αλλά ευτυχώς το παιχνίδι ποτέ δεν απαιτεί απίστευτη ακρίβεια πλατφόρμας για την πρόοδο. Υπάρχει μια ικανότητα αργότερα στο παιχνίδι που βοηθά να ανακουφίσει αυτό, αλλά είναι πολύ αργά στο παιχνίδι.
Ακόμη αλλο μηχανικός είναι η ικανότητα να κατασκευάζει αναλώσιμα. Καθώς οι εχθροί πεθαίνουν, πέφτουν χειροτεχνήματα, χρήματα, υγεία ή πανοπλίες που μπορεί να πάρει ο παίκτης. Ο παίκτης μπορεί να αποκτήσει συνταγές από διάφορες τοποθεσίες για να κάνει φίλτρα, επισκευές οπλισμού, βόμβες και άλλα αντικείμενα μίας χρήσης. Δεν υπάρχει καμία πιθανότητα αποτυχίας και η χειροτεχνία είναι διαισθητική. Επιπλέον, το παιχνίδι παύει ενώ το μενού δημιουργίας είναι πάνω. Είναι ένας άλλος τρόπος να βοηθήσετε τον παίκτη να είναι διακριτικός και απλός.
πώς να εκτελέσετε ένα αρχείο βάζου στα Windows 10
Μια προφανής κλήρωση Apotheon είναι το ελληνικό στυλ μαύρης μορφής που εμφανίζεται συνήθως στην αρχαία αγγειοπλαστική. Η αισθητική είναι απίστευτα ακριβής και φαίνεται ότι οι χαρακτήρες πήγαν δεξιά από ένα κεραμικό στην οθόνη του υπολογιστή που τρέχει στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Η κινούμενη εικόνα είναι υγρή, με εξαίρεση την περίπτωση που ένας χαρακτήρας γυρίζει γύρω από τη στιγμή που η εικόνα 2D απλά περιστρέφεται. Το παιχνίδι είναι απόλυτα αφοσιωμένο σε αυτό το στυλ τέχνης και όταν το αγοράζετε, υπάρχει ένα πράγμα που θέλω να κάνετε: πατήστε το παιχνίδι και, στη συνέχεια, μετακινήστε το ποντίκι στην οθόνη. Η περιοχή γύρω από το ποντίκι φωτίζεται και δείχνει την υφή που μοιάζει με τοίχο που βρίσκεται πάντα στην οθόνη. Για μια στιγμή, νομίζω ότι η οθόνη του υπολογιστή είναι ένας αρχαίος ελληνικός τοίχος και είναι εξαιρετικός.
Το soundtrack, που αποτελείται από τον Μάριο Αριστόπουλο, είναι εξαιρετικό. Στην πραγματικότητα, είμαι bummed εκεί δεν φαίνεται να είναι μια έκδοση soundtrack του παιχνιδιού διαθέσιμη στο Steam, γιατί θα ήταν εύκολα αξίζει τα χρήματα. (Ενημέρωση: Η ηχητική λωρίδα είναι διαθέσιμη στο Steam για $ 6.99!) Υπάρχουν μερικά κομμάτια που φορτώθηκαν στο YouTube από τον ίδιο τον Μάριο, ώστε να μπορούν να δώσουν μια ιδέα για το τι να περιμένουν. Η ατμόσφαιρα που δημιουργείται σε συνδυασμό μεταξύ του οπτικού στυλ και της μουσικής κάνει Apotheon ένα από τα πιο συναρπαστικά και κομψά παιχνίδια στην πρόσφατη μνήμη.
Είναι βέβαιο ότι θα τραβήξει την προσοχή όποιος το βλέπει στη δράση. Ευτυχώς, το παιχνίδι περισσότερο από ό, τι υποστηρίζει την αισθητική του ανδρεία με ανταμείβοντας μάχη και συστήματα εξερεύνησης. Ενώ ο αγώνας δεν μεταβάλλεται σχεδόν καθ 'όλη τη διάρκεια της περιπέτειας, Apotheon ζητά από τον παίκτη να εφαρμόσει τις γνώσεις του σε τόσο μεγάλη ποικιλία τρόπων ώστε να αισθάνεται συνεχώς φρέσκο και συναρπαστικό. Οι αρχαίοι Έλληνες αποτίμησαν την ισορροπία και την αρμονία στην τέχνη τους και ο Alientrap το πέτυχε ακριβώς αυτό.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)