review akai katana
Ξόδεψα 80 δολάρια σε ένα διπλό πακέτο του σπηλαίου Muchi Muchi Χοιρινό και Ροζ Γλυκά όταν επισκέφθηκα το Τόκιο την περασμένη πτώση. Μερικοί άνθρωποι μπορεί να πιστεύουν ότι είμαι τρελός για την πληρωμή τόσο πολύ για το τι θα μπορούσε εύκολα να είναι ένα $ 5 downloadable παιχνίδι. Αλλά αν έχετε τσιμπήσει από το σφάλμα shmup τότε ξέρετε ποιος είναι το CAVE και γιατί μια τέτοια αγορά δεν είναι μόνο αποδεκτή αλλά απολύτως απαραίτητη ως ανεμιστήρας.
Υπάρχουν κάποια πράγματα που τα χρήματα δεν μπορούν να αγοράσουν, ωστόσο, όπως ένας τρόπος να παίξει μια περιοχή κλειδωμένη παιχνίδι σε ένα αμερικανικό Xbox 360. Αυτό ήταν το παράδειγμα με την απελευθέρωση του Akai Katana . Εντάξει, έτσι θα μπορούσα να αγόρασα ένα ιαπωνικό 360, αλλά ακόμη και έχω τα όριά μου. Το καλό που δεν το έκανα επειδή το παιχνίδι έφτασε τελικά στη Δύση και τα Rising Star Games του έδωσαν την πιο γυαλισμένη συσκευασία για να χαράξει ποτέ μια έκδοση CAVE. Akai Katana αξίζει επίσης, επειδή είναι μεταξύ των καλύτερων του έργου.
Akai Katana (Xbox 360)
Προγραμματιστής: Cave
Εκδότης: Rising Star Games
Κυκλοφόρησε: 15 Μαΐου 2012
MSRP: 39,99 δολάρια
Σε αντίθεση με άλλους δικτυακούς τόπους τυχερών παιχνιδιών, δεν πρόκειται να δαπανήσω τρεις παράγραφοι που εξηγούν danmaku , Το ιστορικό του CAVE, ή Akai Katana 's asinine οικόπεδο που περιορίζεται σε δελτία τύπου και μια σύντομη εισαγωγή / outro. Επισκεφθείτε λοιπόν τη Βικιπαίδεια και επιστρέψτε αν πρέπει. Εντάξει, τώρα ας μιλήσουμε για το τι έχει σημασία: η μηχανική και η παρουσίαση.
Περισσότερο από οποιοδήποτε παιχνίδι CAVE πριν από αυτό, παίζοντας Akai Katana για πρώτη φορά σε αντίθεση με την αναπαραγωγή του με πλήρη κατανόηση των συστημάτων του είναι ριζικά διαφορετικές εμπειρίες. Στην επιφάνειά του, AK είναι απατηλά απλή και εξοικειωμένη με έναν ανεμιστήρα CAVE. Αποφεύγετε μια γελοία ποικιλία από πολύχρωμες σφαίρες, γρήγορη φωτιά για γρήγορη ελιγμών και εξάπλωση όπλων, κρατήστε τη φωτιά για μια ισχυρότερη άμεση επίθεση, χρησιμοποιήστε βόμβες όταν είναι απαραίτητο και εισάγετε μια πνευματική μορφή που αλλάζει το πεδίο της μάχης. Είναι πολύ εύκολο να μειώσετε το παιχνίδι στην ύπαρξη Θάνατοι συναντά Κοιτάξτε , μέχρι να πάρετε βαθιά το λαιμό στο σύστημα βαθμολόγησης.
AK είναι ένα παιχνίδι σχετικά με τη βαθμολόγηση, αλλά είναι τόσο καλά σχεδιασμένο ώστε ακόμη και οι παίκτες που αγωνίζονται για ένα παιχνίδι πίστωσης θα χρησιμοποιούν πολλές από τις ίδιες στρατηγικές επιβίωσης. Υπάρχουν δύο πολύτιμοι πόροι μέσα AK 's arcade mode και Climax mode (μια αναβαθμισμένη, uprezzed έκδοση 16: 9 για 360): ενέργεια και χρυσό. Η ενέργεια αποκτάται από τη νίκη των εχθρών ή με την τοποθέτηση της επιλογής σας - ξέρετε, το μικρό όπλο που επιπλέει γύρω από το πλοίο σας - πάνω από έναν εχθρό. Υπάρχουν λεπτές μέθοδοι για να αποκτήσετε γρήγορα και πολύ ενέργεια, η οποία είναι ζωτικής σημασίας επειδή γεμίζει το μέτρο του πνεύματός σας. Ο χρυσός, το κλειδί για την επίτευξη ενός υψηλού βαθμού, αποκτάται με την κατάκτηση των εχθρών με τη μορφή του πνεύματός σας.
Ως επιθετικός παίκτης του shmup, AK είναι ένα παιχνίδι σχεδιασμένο για μένα. Όταν εισέρχεσθε σε πνευματική μορφή, είστε αήττητοι όσο δεν πυροδοτείτε το όπλο σας. Τα πυρομαχικά του εχθρού απλά αναπηδούν γύρω σας μέχρι να συσσωρευτούν σε μια θάλασσα 200+ ροζ, μπλε και κόκκινες σφαίρες. Για να καθαρίσετε τα συντρίμμια, πρέπει να καταστρέψετε τους κοντινούς εχθρούς που τους δημιούργησαν με πνευματική μορφή. Αυτό δημιουργεί έναν απίστευτα τεταμένο βρόχο ανατροφοδότησης που αγωνίζεται στη θερμότητα της δραστηριότητας, ενώ βρίσκεται στο μάτι ενός στροβιλιστή στροβιλισμού. Είναι συναρπαστικό.
Το κείμενο δεν είναι η ιδανική μορφή για να μεταβιβάσει αυτές τις έννοιες, ούτε τις αποχρώσεις για να κυριαρχήσει το παιχνίδι. Σας συμβουλεύω ιδιαίτερα να ρίξετε μια ματιά στα βίντεο φροντιστηρίων Rising Star για να πάρετε μια καλύτερη κατανόηση του παιχνιδιού (επίσης διαθέσιμη στα μενού του παιχνιδιού). Μόλις καταλάβετε τι συμβαίνει κάτω από την κουκούλα του AK , θα εισέλθετε στη μορφή πνεύματος χωρίς να το σκεφτείτε και να ρίξετε ψηλά αποτελέσματα που δεν θεωρήσατε πιθανά κατά την πρώτη προσπάθειά σας. Είναι ένα τεράστιο ποσό διασκέδασης, αλλά αν πλησιάσετε το παιχνίδι χωρίς να καταλάβετε τα συστήματά του, θα είστε έξω στο κρύο.
ερωτήσεις συνέντευξης για τις υπόλοιπες υπηρεσίες web java
Για να κάνετε τα πράγματα ακόμη πιο τρελά, υπάρχει μια δραστική ερμηνεία του παιχνιδιού μέσα σε λειτουργία Slash. Μαζί με κάποιες μικρές αλλαγές στην ισορροπία, αυτός ο τρόπος αναδιοργανώνει τη μορφή του πνεύματος σας και αυξάνει σημαντικά την ποσότητα ενέργειας και του χρυσού που είναι διαθέσιμος. Αντί να γεράσετε σφαίρες γύρω από το σκάφος σας, είστε πάντα ευάλωτοι στο Slash. Το συμβιβασμό είναι ότι έχετε νέους υπερβολικά ισχυρούς τρόπους να επιτεθείτε. Καταστρέφοντας τους εχθρούς με ταχείες πυροβολισμούς, κερδίζετε σφαίρες από χάλυβα (αποκλειστικά σε αυτόν τον τρόπο).
Αυτά γεμίζουν ένα μέτρο γύρω από το σκάφος σας. Όταν εισέρχεστε σε μορφή πνεύματος, μπορείτε να στείλετε αυτές τις σφαίρες σε όλη την οθόνη για μια καταστροφική επίθεση. Εκτός από αυτό, μπορείτε επίσης να κερδίσετε γίγαντα katanas νικώντας τους εχθρούς με πνευματική μορφή. Όταν ακυρώσετε τη μορφή του πνεύματος, αυτές θα πετάξουν στην οθόνη δίνοντάς σας γιγαντιαία χρυσά μετάλλια που πρέπει να αγωνιστούν για να συλλέξουν. Είναι απολύτως τρελός όταν το τραβάς μακριά. Αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο περνούσα περισσότερο χρόνο, επειδή η συνεχής ένταση-και-απελευθέρωση αυτών των ικανοτήτων προσθέτει τόσο πολύ στο παιχνίδι.
Ενώ AK είναι ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια Cave μηχανικά, παραπαίει στην παρουσίασή του. Μετά από ταλαιπωρία Θάνατοι II 's άλμα σε πολυγωνικά γραφικά, το σπήλαιο επέστρεψε στη δική του δουλειά με την παρούσα έκδοση (αρχικά διανεμήθηκε σε στοές το 2010). Παρόλο που υπάρχουν ομοιότητες με το πρωτότυπο Θάνατοι , AK έχει μια τραχιά, uninspired ματιά σε αυτό. Πέρα από την πολύχρωμη τέχνη χαρακτήρα, όλα σε αυτό το παιχνίδι έχουν μια ήπια βιομηχανική εμφάνιση.
Πολλά παιχνίδια Cave κάλυψαν το ίδιο έδαφος, όπως ο παρόμοιος βιομηχανικός κόσμος της Progear , αλλά το έκαναν με μια γοητεία, στυλ και λεπτομέρεια AK λείπει. Αυτό δεν σημαίνει ότι το παιχνίδι είναι άσχημο. Η πραγματική μάτια καραμέλα προέρχεται από τις σφαίρες και σουρεαλιστικό σμήνος από χρυσά κομμάτια γύρω από το σκάφος σας. Ίσως η αδράνεια των υποβάθρων και των μοντέλων να είναι από αναγκαιότητα αλλά εξακολουθεί να κάνει το παιχνίδι να αισθάνεται λίγο ελλιπές στην παρουσίαση. Όσο για τη μουσική, είναι ένα μεγάλο βήμα πίσω για τον προγραμματιστή. Αισθάνεται σαν να έχουν ξεφύγει από κάποια παλιά γουρουνιά στα μέσα της δεκαετίας του '90 αντί για κάτι πιο ενδιαφέρον.
Rising Star Games έχει κάνει μια θαυμάσια δουλειά στη συσκευασία του παιχνιδιού. Τα μενού είναι καθαρά, ωραία ευχάριστα και εύκολο στην πλοήγηση - κάτι που δεν μπορεί να ειπωθεί για τις περισσότερες κυκλοφορίες της κονσόλας στο σπήλαιο. Το παιχνίδι εξακολουθεί να έχει τα δύσκολα σημεία του, όμως. Τα βίντεο του οδηγού είναι κρυμμένα (χρειάζεται να πατήσετε το 'B' στο μενού), δεν υπάρχει επιλογή προπόνησης (ένα σοβαρό χτύπημα για άτομα που αναζητούν 1cc) και κανένας τρόπος να καθαρίσετε γρήγορα τα βίντεο αναπαραγωγής (η επιλογή γρήγορης προώθησης είναι αρκετά αργή ).
Η πλειοψηφία των ανθρώπων μπορεί να κοιτάξει Akai Katana από απόσταση, αναρωτιέμαι αν η επιβράδυνση είναι σκόπιμη (ναι) ή αν ένα 1cc για τον Novice μετράει (όχι) ή αν αυτό είναι ένα καλό σημείο εκκίνησης για έναν Cave newbie (ίσως;) Για τους λάτρεις του είδους και του developer, Akai Katana θα είναι μια από τις καλύτερες στιγμές που θα έχετε με ένα παιχνίδι φέτος. Για όλους τους άλλους, μπορεί να βρεθείτε μόνο για να φτάσετε στον ουρανό bullet hell, αν αφιερώσετε λίγο χρόνο για να μάθετε τη σκοτεινή αλλά απολύτως συναρπαστική μηχανική του παιχνιδιού.