review ace combat 7
Yo Buddy, ακόμα ζωντανός!
Δεν θα το θάψω εδώ. Ace Combat 7: Ο άγνωστος ουρανός είναι φανταστικό Ace Combat παιχνίδι. Εάν κάποιο μέρος της διαφημιστικής εκστρατείας πριν από την εκδήλωση σας έκανε έκκληση, ή αν έπαιζα και απολαύσατε ένα από τα προηγούμενα αριθμημένα Ace Combat παιχνίδια, το χρωστάτε στον εαυτό σας για να ελέγξετε αυτό το παιχνίδι κάποια στιγμή. Heck, αν δεν έχετε ακούσει ποτέ αυτά τα παιχνίδια, αλλά σας άρεσε Μεταλλικός εξοπλισμός και δεν πειράζει μαχητικά μαχητικά, τότε ίσως μπορείτε να σταθείτε για να το προσθέσετε στη λίστα σας επίσης.
Εάν είστε διατεθειμένοι να διαβάσετε την υπόλοιπη αναθεώρηση, υπάρχει ένα πράγμα: Το αριθμημένο Ace Combat παιχνίδια έχουν όλα ήταν φανταστικό. Σε αυτό το σημείο, το πιο δύσκολο ερώτημα θα μπορούσε να είναι το πού να τοποθετηθεί Ο ουρανός είναι άγνωστος σε μια θεωρητική κατάταξη της σειράς ή αν τα νέα πράγματα που φέρνει στο τραπέζι θα μπορούσαν να φανούν ένα μονοπάτι προς τα εμπρός για τη σειρά ως σύνολο.
Ace Combat 7: Ο άγνωστος ουρανός (PS4 (αναθεωρημένο), Xbox One, PC)
Προγραμματιστής: Bandai Namco Διασκέδαση (Project Aces)
Εκδότης: Bandai Namco Διασκέδαση
Δημοσιεύθηκε: 18 Ιανουαρίου 2019 (PS4 / Xbox One) / 2 Φεβρουαρίου 2019 (PC)
MSRP: 59,99 δολάρια
Λέει ότι το υλικό μάρκετινγκ που λάβαμε Ο ουρανός είναι άγνωστος φαίνεται να συμπεριφέρεται σαν να είναι το πρώτο παιχνίδι Ace Combat τίτλο από το 2007 Ace Combat 6: Πυρκαγιές . Για να ακούσετε το Bandai Namco, το 2011 Ace Horizon Assault Horizon και το 2014 Ace Άρμα Άπειρο δε συνέβη ποτέ. Ίσως αυτό να είναι προς το καλύτερο. Επίθεση Horizon ήταν ένα ενδιαφέρον, αλλά διαιρετικό και τελικά αποτυχημένο πείραμα διαφοροποίησης Ace Combat του τύπου παιχνιδιού. Απειρο ήταν ένα περίεργο ελεύθερο για αναπαραγωγή mash-up που βγήκε τόσο αργά στη ζωή του PS3 που κανένας από τους πιο σκληρούς Έφηβους Έργων Ασσών θα μπορούσε να ενοχληθεί για να του δώσει προσοχή.
Συγκριτικά, Ο ουρανός είναι άγνωστος αισθάνεται σαν μια εσκεμμένη επανάκληση στο παρελθόν, εγκαίρως για το franchise για τον εορτασμό της 20ης επετείου της. Παίζοντας τα παλιά παιχνίδια και το νέο back-to-back, νομίζετε ότι το μόνο που πρέπει να αλλάξετε σε 12 χρόνια ήταν η ποιότητα των γραφικών. Τα 28 αναπαραγόμενα αεροσκάφη που βρίσκονται στο παιχνίδι - σχεδόν όλα με βάση τα στρατιωτικά αεριωθούμενα σε πραγματικό κόσμο - είναι τόσο εμψυχωτά λεπτομερείς όσο πάντα, μέχρι τα ακριβή όργανα και τα έπιπλα του πιλοτηρίου. Οι εκρήξεις ρίχνουν άφθονα αποτελέσματα σωματιδίων και σύννεφα καπνού.
Οι υφές εδάφους και το έδαφος είναι εξωραϊσμένες και με αποστολές καμπάνιας που δεν φοβούνται να αναγκάσουν τους παίκτες να πετάξουν και να πολεμήσουν λίγο πάνω από το «κατάστρωμα», εκδιώχοντας τους άσους του εχθρού μέσω των καταρρευσμένων ουρανοξυστών μιας βυθισμένης πόλης ή την καταπολέμηση σκύλων ανάμεσα σε δασικές πέτρινες στήλες από το εθνικό πάρκο της Κίνας Zhangjiajie. Ιδιαίτερη προσοχή δόθηκε επίσης στο «έδαφος» του ουρανού: σχηματισμοί σύννεφων. Η πτήση μέσα από τα σύννεφα μπορεί να μειώσει την εμβέλεια του πυραύλου, να βιδώσει την ραντάρ, να βγάλει βροχή στο γυαλί του θόλο (είναι ιδιαίτερα οδυνηρό αν πετάξετε με θέα στο θάλαμο διακυβέρνησης) και πάγος στα φτερά, μειώνοντας την ευελιξία. Ορισμένες αποστολές έχουν ακόμα παίκτες να πετάξουν κατ 'ευθείαν σε ακραίες καιρικές συνθήκες, έχοντας ένα φουρκέτα σε μια καταιγίδα διακοπτόμενη από αστραπές ή αναζητώντας στόχους εδάφους που κρύβονται κάτω από το κάλυμμα ενός Mad Max: οδός μανίας -την αμμουδιά.
Το gameplay είναι πολύ το ίδιο όπως ήταν και το 2007, χωρίς να αλλάξει πολύ η βασική μηχανική. Όπως πάντα, όμως Ο ουρανός είναι άγνωστος χρησιμοποιεί τα αεροσκάφη της πραγματικής ζωής στη σειρά των παιχνιδιών που μπορούν να αναπαραχθούν, είναι περίπου τόσο μακριά από ένα «flight sim», όπως μπορεί να πάρει ένα παιχνίδι ενώ παραμένει στην κατηγορία αυτή. Υπογραμμίζει τη δράση πάνω από τον ρεαλισμό: τα αεροπλάνα φέρουν πολλές φορές την πραγματική μέγιστη ποσότητα πυροβόλων όπλων και η γενναιόδωρη φυσική επιτρέπουν την εκτέλεση ελιγμών πτήσης που πιθανώς θα πασχίζουν το σώμα ενός ζωντανού πιλότου (παρεμπιπτόντως, η επίδραση της αεροπορικής μάχης στην ανθρώπινη φυσιολογία γίνεται κάτι σαν ιστορία στην καμπάνια).
πώς να παίξετε τον παγκόσμιο ιδιωτικό διακομιστή warcraft
Οι βασικοί μηχανισμοί μάχης είναι επίσης σε μεγάλο βαθμό οι ίδιοι. Πέρασε Επίθεση Horizon 's πολύ κακοποιημένη κατάσταση dogfight, αφήνοντας τους παλιούς παίκτες να πετάξουν τα αεροπλάνα τους, να ευθυγραμμίσουν τους στόχους τους, να κλειδώσουν με βλήματα, σκορ σκοτώνει ρουτίνα. Ξεπλύνετε και επαναλάβετε '. Αυτό δεν οφείλεται τόσο στο γεγονός ότι η φόρμουλα του γάλακτος είναι γεμάτη, όπως και η φόρμουλα έργα , για τον ίδιο λόγο που κανείς δεν διαμαρτύρεται σοβαρά για τους σκοπευτές πρώτου προσώπου που είναι πάντα για να πυροβολούν ανθρώπους με όπλα. Υπάρχει επίσης μεγάλη ποικιλία στα διαθέσιμα εργαλεία, με κάθε επιλεγμένο αεροπλάνο να διαθέτει ένα διαφορετικό σύνολο ειδικών όπλων, που κυμαίνονται από πυραύλους με δυνατότητα πολλαπλών κλειδιών που στοχεύουν σε λέιζερ και σιδηροτροχιά κατευθείαν από την επιστημονική φαντασία.
Όπως και η παράδοση στο Ace Combat , η ποικιλία σε Ο ουρανός είναι άγνωστος βρίσκεται στους τόπους και τα περιβάλλοντα όπου συμβαίνει η μάχη. Και ποιο είναι το πλαίσιο. Για άλλη μια φορά στο εναλλασσόμενο σύμπαν του «Strangereal», Ο ουρανός είναι άγνωστος ξεκινάει δέκα χρόνια μετά τον πόλεμο που ξεκίνησε Ace Combat 04: Σπασμένος ουρανός , στα όρια μιας νέας σύγκρουσης μεταξύ των εθνών της Οσείας και της Ερουσείας. Ως ένας άφωνος πιλότος της Οσενής με το σήμα «Trigger», οι παίκτες ξεκινούν το ταξίδι τους από κανέναν σε θρυλικό πιλότο με απλές αποστολές «στόχων όλων των στόχων» εναντίον αργών φτερωτών βομβαρδισμών. Πριν από πολύ καιρό, όμως, εμπλέκονται με την εφεδρική μοίρα, μια μονάδα ragtag αιχμάλωτων πιλότων, καταδικασθέντες που στέλνονται σε jet-jets, για να λειτουργήσουν ως δελεαστικά πίδακα εχθρών για να χάνουν πυρομαχικά. Από εκείνο το εντυπωσιακό σημείο εκκίνησης, η ιστορία πηγαίνει τόπους με τρόπο που επιβεβαιώνει για μια ακόμη φορά Ace Combat ' μικρό φήμη ως ένα είδος «αερομεταφερόμενου» Μεταλλικός εξοπλισμός '.
Όπως αποδεικνύεται, το αντίδοτο σε έναν κάπως πανομοιότυπο βρόχο παιχνιδιού δεν είναι τίποτα λιγότερο από το υψηλό μελόδραμα και την γελοία γοητευτική λειτουργία, υποστηριζόμενη από ένα soundtrack δολοφόνος. Αν υπάρχει ένα χαμηλό σημείο στην αφήγηση, είναι λογικό ότι δεν θα έχει νόημα καθόλου σε κάποιον που δεν ασχοληθεί Ace Combat 's εκπληκτικά πυκνή γνώση. Οι λοξές αναφορές στα γεγονότα των άλλων παιχνιδιών αφθονούν κάτω από την επιφάνεια της ιστορίας, ενώ ενώ αυτές θα γίνουν αντιληπτοί στους οπαδούς, θα μπορούσαν να μπερδέψουν τις νεοσύστατες νεοσσοί να πάρουν τα φτερά τους. Εάν ο Bandai Namco είναι έξυπνος, θα κάνουν το PS4 και το Xbox One λιμάνια του Ace Combat 5 και 6 διαθέσιμο έξω από το πλήθος προ-παραγγελίας, ή ίσως να εξετάσει εκ νέου την κυκλοφορία άλλων τίτλων Strangereal-set σε εύθετο χρόνο.
Και πάλι, υπάρχει κάτι για εκείνους που θα μπορούσαν να βρουν στίχους χαρακτήρων για τον πόλεμο και την ειρήνη πάρα πολύ τυρώδες, ή να είναι off-put από την ελαφριά ακαμψία στο σενάριο και σταθερή ραδιοφωνική κουβέντα. Κάποιος μπορεί ακόμα να συναρπάσει το ξεκλείδωμα ενός νέου αεροπλάνου στο κομμάτι της εξέλιξης του αεροσκάφους του αεροσκάφους ή να εξετάσει την επανάληψη μιας αποστολής με ένα νέο φορτίο και σκάφος για να διερευνήσει διαφορετικές προσεγγίσεις ή ακόμα και να πάρει άλλους σε διάφορες μορφές online deathmatch. Η πρόοδος των αεροσκαφών είναι κοινή σε καμπάνιες και σε πολλούς παίκτες, έτσι οι λαοί που θέλουν να πετάξουν ένα ιδιαίτερα δαπανηρό αεριωθούμενο αεροπλάνο στην αγαπημένη τους εκστρατεία μπορούν να βοηθήσουν τους εαυτούς τους κάνοντας γύρους με randos. Όσο πιο πασιφιστικός μπορεί να έχει πρόσβαση σε λειτουργία ελεύθερης πτήσης, πετώντας μέσα από τους χάρτες στο επίπεδο της επιλογής του, που δεν καταφέρνεται από τους εχθρούς.
Όσο για το τι μπορεί να συμβεί προχωρώντας, οι παίκτες με ένα PS4 και PSVR μπορεί να πάρουν μια ματιά μέσα από τις αποκλειστικές αποστολές VR του παιχνιδιού. Με πρωταγωνιστή τον Mobius 1, το χαρακτήρα παίκτη του Ace Combat 04 , η λειτουργία VR του παιχνιδιού θεωρείται καλύτερα μια σύντομη «εμπειρία» παρά μια λειτουργία πλήρους παιχνιδιού. Οι ίδιες οι αποστολές είναι αρκετά απλές υποθέσεις που έγιναν εντελώς συναρπαστικές όταν παίζαμε στο VR. Είμαι πραγματικά κάπως απογοητευμένος το υπόλοιπο του παιχνιδιού δεν είναι δυνατή η αναπαραγωγή σε αυτόν τον τρόπο, όπως στο VR βρήκα μια σειρά Ace Combat δραστηριότητες που είναι πολύ πιο εύκολο να τραβήξουν, όπως το να παίζεις σε πιλοτήριο, να πετάς χαμηλά και να περιστρέφεται για να χρησιμοποιήσεις τα όπλα του αεροπλάνου μου (πάντα ένα αδύναμο σημείο στο Ace Combat καριέρα). Ελπίζω να προστεθούν περισσότερες αποστολές στο μέλλον ή τουλάχιστον να έχουν προστεθεί περισσότερα αεροπλάνα και ειδικά όπλα σε αυτό που υπάρχει.
Όταν πυροδοτείται σε όλους τους κυλίνδρους, Ace Combat 7 απόλυτα φεύγει ως μια επιστροφή στο σχήμα για μια σειρά σκέψης αδρανής. Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς το Bandai Namco θα μπορούσε να πάρει τα πράγματα από εδώ και πέρα, αλλά προς το παρόν, η σειρά πετάει ψηλά και σταθερή για άλλη μια φορά.