preview majesty 2 the fantasy kingdom sim
Εάν υπάρχει ένα παράπονο που έχω σχετικά με το είδος RTS, αυτό είναι ότι είναι λίγο πολύ ... εμπλέκονται. Θέλω να πω, δεν υπάρχει τεμπέλης τρόπος να παίξουμε StarCraft ή ΔΙΟΙΚΕΙ και ΚΑΤΑΚΤΑ . Πρέπει να αφιερώσετε πραγματικά ενέργεια και συμμετοχή στο παιχνίδι, διαφορετικά θα χωρίσετε.
Φαίνεται πραγματικά ότι η 1C και η εσωτερική ομάδα τους, 1C: Ino-Co, φαίνεται να συμφωνούν μαζί μου, ειδικά από την επόμενη κυκλοφορία τους Μεγαλειότητα 2: Το Βασίλειο Φαντασίας Sim είναι ένα παιχνίδι σχετικά με τη λήψη μιας προσέγγισης hands-off για την ανάληψη μιας γης φαντασίας. Λοιπόν, δεν θα πάω τόσο μακριά να πω ότι αυτό το παιχνίδι είναι μια «τεμπέλης» μορφή ενός RTS, αλλά είναι σίγουρα μια εντελώς διαφορετική λήψη του παιχνιδιού.
Στην πραγματικότητα, ένα RTS είναι ένα είδος κακής σημασίας. Θέλω να πω, ένα πιο κατάλληλο είδος, όπως οποιοσδήποτε έπαιξε το πρωτότυπο Μεγαλείο από το 2000 θα συμφωνούσε, είναι ότι αυτό είναι περισσότερο ένα παιχνίδι τύπου μεγιστάνας. Αυτό το παιχνίδι είναι όλα σχετικά με την εργασία των έρχονται και πηγαίνει σε έναν μεσαιωνικό κόσμο φαντασίας τελικά βράχο έξω με τα περισσότερα μετρητά στο τέλος.
Χτυπήστε το άλμα για τις εντυπώσεις μου
Μεγαλειότητα 2: Το Βασίλειο Φαντασίας Sim (PC)
Προγραμματιστής: 1C: Ino-Co
Εκδότης: 1C Company
Θα κυκλοφορήσει: Φθινόπωρο 2009
Εντάξει, έτσι πώς Μεγαλειότητα 2: Το Βασίλειο Φαντασίας Sim πραγματικά δουλειά; Λοιπόν, είναι μια παρτίδα όπως η αρχική μεγαλοπρέπεια, αλλά αν σκεφτεί κανείς κανείς δεν γνωρίζει καν το παιχνίδι, πολύ λιγότερο πώς έπαιξε, θα πρέπει να σας δώσω ένα τρέξιμο κάτω. Ο βασικός στόχος είναι να εκπληρώσετε τους στόχους της αποστολής και να κερδίσετε χρήματα. Ωστόσο, δεν μπορείτε απλά να σπρώξετε τους ήρωες και τους μαχητές και να τους στείλετε στη μάχη. ΟΧΙ ΟΧΙ ΟΧΙ! Σίγουρα, μπορείτε να εκπαιδεύσετε τους τύπους (και gals), αλλά δεν θα κάνουν πραγματικά πάρα πολύ όταν εκπαιδευτεί και στο πεδίο της μάχης. Αυτά τα τεμπέλη κοινωνικά παράσιτα απλά θα σταθούν γύρω, κάνοντας λίγα, μέχρι να ξέρουν ότι μπορούν να πάρουν μια αποστολή που τελειώνει σε κρύο σκληρό χρυσό. Σίγουρα, οι κηδεμόνες, για παράδειγμα, θα διερευνήσουν, αλλά θα είναι πολύ πιο πρόθυμοι όταν θα υπάρχουν χρήματα στη γραμμή.
Έτσι, με αυτό, πρέπει να ορίσετε τα κέρδη και τις ανταμοιβές για τα freaking πάντα. Πηγαίνετε να τοποθετήσετε 500 χρυσάφι σε έναν στόχο εξερεύνησης και μερικοί από τους απατεώνες σας θα βγουν έξω και θα εξερευνήσουν μια περιοχή. Φοβόμαστε ότι η ταβέρνα σας θα επιτεθεί από σκελετούς, αρκούδες και αρουραίους (OH μου); Τοποθετήστε μια αμυντική γενναιοδωρία στην ταβέρνα και οι τοξότες σας θα προστατεύσουν την ταβέρνα για τα μετρητά. Και τότε, φυσικά, υπάρχει το ψωμί και το βούτυρο σας, οι πραγματικές επιτυχίες που έχουν τοποθετηθεί στους εχθρούς. Κάθε κακός που συναντάς μπορεί να έχει μια γενναιοδωρία τοποθετημένη στο κεφάλι του, και κερδίζουν κάθε λογής αξία λόγω του επιθετικού σου συστήματος ανταμοιβής
Και αυτό το σύστημα ανταμοιβής μοιάζει να είναι πολύ σημαντικό, καθώς, εάν δεν βάζετε ένα αρκετά υψηλό γενναιοδωρία, οι μαχητές σας θα ξεπεράσουν το αγνοούν. Εσείς απλά θα έχετε έναν κακό χρόνο. Η εξεύρεση της σωστής ισορροπίας είναι σημαντική, καθώς η πληρωμή πάρα πολύ είναι σπατάλη, και δεν πληρώνουν αρκετά σημαίνει ότι κανείς δεν πρόκειται να πολεμήσει. Ακόμα και να τους πάρει να βγουν έξω και να εξερευνήσουν είναι σημαντικό, καθώς οι ήρωες θα βρουν χρυσό βούρκο να κάθεται στο πεδίο, ή να κερδίσει επιπλέον από σκοτώνει.
world of warcraft vanilla ιδιωτικός διακομιστής
Μόλις έχουν όλο αυτό το πρόσθετο χρυσό, πρέπει να το ξοδέψουν, έτσι ώστε να χτίσουν ταβέρνες και αγορές σημαίνει ότι παίρνετε όλα αυτά τα χρήματα πίσω, και στη συνέχεια κάποια, που σημαίνει ότι μπορείτε να χτίσετε ακόμα περισσότερα πράγματα. Τοποθετήστε το σιδεράκι εκεί πάνω, αναβαθμίστε τα όπλα και τα ξόρκια! Όλα είναι καλά όταν εισέλθουν τα μετρητά.
Πάω να βγαίνω σε ένα άκρο εδώ και να πω ότι αυτό το παιχνίδι αισθάνεται σαν ένα παράξενο mash-up ενός παιχνιδιού άμυνα πύργος (κτίριο και την προστασία των πόλεων, καθώς και την αποστολή πολεμιστών), Η ζωή μου ως βασιλιάς (Οικοδόμηση κτιρίων και καθορισμό ανταμοιβών για την ολοκλήρωση των αποστολών) και ένα παιχνίδι μεγιστάνας όπως Roller Coaster Tycoon (η προβολή των τριών τετάρτων, τα μενού και ο στόχος της παραγωγής χρημάτων). Αν το πρωτότυπο Μεγαλείο λέει κάτι για αυτό, φαίνεται ότι το σύστημα λειτουργεί πολύ καλά, και αυτό ελπίζω Μεγαλειότητα 2 μπορεί να αναβαθμίσει σε όλα τα σωστά σημεία.
Γραφικά, από αυτό που είδα, Μεγαλειότητα 2 μοιάζει με ένα αρκετά φυσιολογικό, ίσως γενικό παιχνίδι φαντασίας. Ωστόσο, Μεγαλειότητα 2 προφανώς στοχεύει σε μια πιο απλή αγορά και το παιχνίδι φαίνεται να στοχεύει και γραφικά για αυτό. Θέλω να πω, οι περισσότεροι άνθρωποι δεν μπορούν να τρέξουν ένα παιχνίδι υψηλού επιπέδου, και Μεγαλειότητα 2 δεν προσπαθεί να είναι ένα παιχνίδι υψηλού επιπέδου.
Τελικά, θα πω ότι όσον αφορά τα παιχνίδια που πήγαν σε μια άλλη νύχτα στη Μόσχα, θα το έλεγα Μεγαλειότητα 2 ήταν το πιο ενδιαφέρον παιχνίδι της νύχτας. Είναι πραγματικά μια ενδιαφέρουσα λήψη σε μια αρκετά τυποποιημένη κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών. Εάν η 1C Company μπορεί να βεβαιωθεί ότι το παιχνίδι έχει ρυθμιστεί καλά και έχει σχεδιαστεί έξυπνα, θα μπορούσε να έχει ένα μεγάλο παιχνίδι εδώ.