preview de blob 2
Μπορεί να μην το έχετε ακούσει του Blob. Είναι ένα από αυτά τα μυστικά επιτυχημένα παιχνίδια τρίτου μέρους του Wii που πολλοί άνθρωποι αγνοούσαν.
Με βάση ένα σχέδιο από φοιτητές που μελετούν το σχεδιασμό παιχνιδιών, από το Blob λίγο ήρθε από το πουθενά. Το παιχνίδι συνδυάζει την παραδοσιακή τρισδιάστατη πλατφόρμα με τη νοοτροπία του 'roll over everything in sight' Καταμάρι σειρά, και το «γκράφιτι ως πράξη περιπέτειας και έκφρασης» της φιλοσοφίας του Jet Grind Radio σειρά. Παρά το ελάχιστο προϋπολογισμό μάρκετινγκ, το παιχνίδι συνέχισε να πωλεί πάνω από 900.000 αντίτυπα, κάτι που είναι πολύ φανταστικό για μια νέα ΠΕ που δημιουργήθηκε για ένα κλάσμα του κόστους των περισσότερων εκατομμυρίων τίτλων πώλησης.
Αυτή η επιτυχία έχει οδηγήσει σε μια συνέχεια. από το Blob 2 θα χτυπήσει τα παιχνίδια DS, Wii, Xbox 360 και PlayStation 3 (με υποστήριξη PlayStation Move) στις αρχές του επόμενου έτους. Είχα την ευκαιρία να ελέγξω το παιχνίδι πριν από λίγες ημέρες. Εδώ είναι οι εντυπώσεις μου.
Blue Tongue, οι προγραμματιστές του από το Blob και από το Blob 2 , μου θύμισε πολλούς προγραμματιστές του Το Σώμα . Και οι δύο ομάδες φαινόταν να είναι πραγματικά υπερκριτικές στα πρώτα τους παιχνίδια, και υπερ-επαγρύπνηση για να βεβαιωθείτε ότι οι συνέπειές τους είναι ανώτερες με κάθε τρόπο. Με από το Blob 2 , οι προγραμματιστές φαίνονται πιο αποφασισμένοι να προσθέσουν περισσότερη ποικιλία και εκπλήξεις στο παιχνίδι. Αυτή είναι μια ομάδα που έκανε το πρώτο τους παιχνίδι στο Wii για κάποιο λόγο.
Η Nintendo είχε σημαντική επιρροή στη φιλοσοφία σχεδιασμού τους. Σύμφωνα με από το Blob 2 σχεδιαστής Nick Hagger: 'Η Nintendo είναι η καλύτερη για τη δημιουργία παιχνιδιών που διδάσκουν νέα μαθήματα ανταμείβοντας τον παίκτη για να εξερευνήσετε και να δοκιμάσετε νέα πράγματα. Εργαζόμαστε κάτω από αυτή τη νοοτροπία για να κάνουμε από το Blob 2 ένα παιχνίδι που γελάει τους παίκτες και τους κρατά ενθουσιασμένους ».
Υπάρχει τουλάχιστον ένα πράγμα αυτό από το Blob 2 έχει πάνω από τα τρέχοντα παιχνίδια της κονσόλας στο σπίτι από τη Nintendo. στο 360 και το PS3, το παιχνίδι είναι σε HD. Ως κάποιος που σκέφτηκε το πρώτο από το Blob Κοίταξε ωραία σε κανονικό ορισμό, δεν ήμουν ιδιαίτερα ενθουσιασμένος για να δω το παιχνίδι σε HD. Αφού το έβλεπα σε κίνηση στο 360, ένιωθα λίγο διαφορετικά γι 'αυτό. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η προστιθέμενη γκάμα χρωμάτων αποτελεί μια πιο διεγερτική εμπειρία.
Τούτου λεχθέντος, μου είπαν ο πιο ματωμένος τρόπος να παίζω από το Blob ήταν στυλ που δεν έχει ακόμη παρουσιαστεί. Το παιχνίδι θα είναι συμβατό με τρισδιάστατες τηλεοράσεις, οι οποίες έκαναν τους προγραμματιστές τόσο ενθουσιασμένοι που άρχισαν να φωνάζουν σε μένα. Προσπάθησα να εκμεταλλευτώ αυτόν τον ενθουσιασμό σε ένα αποκλειστικό, όπως ρώτησα αν ήταν εξίσου ενθουσιασμένοι για να βάλουν το παιχνίδι και στο 3DS. που σκότωσε τη διάθεση γρήγορα. Το μόνο που βγήκα από αυτά ήταν το πρότυπο χαμόγελο / αμήχανη παύση και 'Δεν έχουμε τίποτα να σχολιάσουμε αυτή τη στιγμή' δήλωση ότι κάθε μυστικός προγραμματιστής 3DS μου δίνει όταν δεν μπορούν να μιλήσουν για το παιχνίδι τους ακόμα.
Με όλη αυτή την εστίαση σε 3D και HD, πήρα λίγο ανησυχούν ότι η έκδοση του Wii θα υποφέρει σε σύγκριση. Μου είπαν να μην ανησυχείς. ότι η έκδοση του Wii 'φαίνεται εκπληκτική', και είναι όλα όσα έχουν οι PS3 / 360 εκδόσεις (μείον το HD, φυσικά). ο από το Blob 2 η ομάδα φρόντισε να ακούσει την κριτική του ανεμιστήρα των πρωτότυπων παιχνιδιών, ιδιαίτερα των ελέγχων. Το άλμα είναι πλέον χαρτογραφημένο στο κουμπί 'A' αντί για κίνηση του τηλεχειριστηρίου Wii. Αυτό ισχύει και για τους ελέγχους PS Move.
Επίσης, η έκδοση DS δεν απομακρύνεται. Όπως με Sonic Χρώματα , από το Blob 2 στο DS είναι ένα 2D platformer. Αυτό δεν είναι μόνο επειδή ο μικρότερος επεξεργαστής και οι οθόνες του DS είναι πιο κατάλληλοι για πιο κολακευτικό παιχνίδι. Είναι επίσης επειδή οι προγραμματιστές του παιχνιδιού αγαπούν απλά 2D πλατφόρμες. Έχουν επίσης προσθέσει πολλά 2D πλατφόρμα στοιχεία για να από το Blob 2 στο Wii / PS3 / 360. Το μείγμα πλατφόρμα 2D / 3D του Super Mario Galaxy το όνομα έπεσε αρκετές φορές ως επιρροή.
Κατά το παιχνίδι, θα μπορούσα να δω σίγουρα το Mario Galaxy 2 σύνδεση, ιδίως με τη συνεργασία δύο παικτών. Ανά πάσα στιγμή, ένας δεύτερος παίκτης θα μπορούσε να πάρει ένα μαξιλάρι ελέγχου και να πάρει τον έλεγχο του Pinky, του ρομπότ sidekick του Blob. Μπορεί έμμεσα να βοηθήσει τον Blob με εκπληκτικούς εχθρούς και να πάρει το χρώμα για το Blob, ή μπορεί να χαστούκι μαζί του λίγο και να του ζωγραφίσει ένα ακατάλληλο χρώμα. Ενώ αυτό το εμπορικό σήμα του co-op αισθάνθηκε λίγο κολλημένο στο Γαλαξία 1 και 2 , αισθάνεται πιο οργανικά σε αυτό το πλαίσιο, με περισσότερους λόγους και περισσότερους λόγους να το κάνουμε.
Mario Galaxy δεν είναι η μόνη πλατφόρμα που του Blob 2 μου θυμίζει. Το κύριο παιχνίδι αισθάνθηκε σε μεγάλο βαθμό σαν το πρώτο από το Blob , με μεγάλη έμφαση στην κάθετη πλατφόρμα και την περιβαλλοντική ποικιλομορφία. Όπως και στο πρώτο παιχνίδι, θα περάσετε πολύ χρόνο στην πόλη, αν και όλα στον κόσμο του από το Blob 2 αισθάνεται μεγαλύτερη. Αναρρίχηση στην κορυφή ενός ουρανοξύστη και άλμα σε όλη τη διαδρομή προκάλεσε μια οριστική Άλμα φλας αναδρομή στο παρελθόν. Υπάρχει επίσης μια νέα κυλιόμενη επίθεση που ένιωθε πολύ σαν την επίθεση της Sonic από την Sonic Χρώματα , και μια δύναμη 'μαγνητικής σφαίρας' θυμίζει έντονα τα 'μαγνητικά αντικείμενα από σιδερένιες μπότες' Πριγκίπισσα του λυκόφωτος.
ο Mario Galaxy 2 το vibe επιστρέφει σκληρά στις 2D ενότητες. Από το σύντομο χρονικό διάστημα που είχα με το παιχνίδι, εκεί έφτασε ο πραγματικός σχεδιασμός δημιουργικού επιπέδου. Τα τρισδιάστατα μέρη ήταν πολύ διασκεδαστικά, αλλά σε περισσότερα από τα sandbox / playground είδος του τρόπου. Στο 2D, από το Blob 2 γίνεται μια πορεία εμπόδιο στο στυλ που τηρούν οι πιο μεγάλες πλατφόρμες. Υπήρχαν πολλά μικρά τμήματα 2D γεμάτα από το πρώτο επίπεδο, αλλά η σκηνή τελείωσε μέσα σε ένα τεράστιο μοτέρ όπου έπρεπε να αντιστρέψω τη βαρύτητα για να οδηγήσω πάνω από ένα ανώτατο όριο, να αποφύγω τις ανοιχτές φλόγες και να βγάλω πολλούς εχθρούς.
Αυτός είναι ένας από τους τομείς που ο δημιουργός του από το Blob πραγματικά θέλουν να το max στο. Δουλεύουν για να γεμίσουν το παιχνίδι με τους τόνους των εχθρών και των αφεντικών, το καθένα από τα οποία θα χρησιμοποιήσει το πατενταρισμένο παιχνίδι του παιχνιδιού «ζωγραφίστε το παιχνίδι του θανάτου του εχθρού σας» που κάνει από το Blob ειδικός. Ένας από τους στόχους τους είναι να κάνουν το παιχνίδι πιο δύσκολο αυτή τη φορά γύρω, το οποίο θα κάνει τα πράγματα πιο συναρπαστικό, και επίσης να ενθαρρύνει μεγαλύτερη εξερεύνηση.
Το παιχνίδι έχει ένα σύστημα νομισμάτων που θα επιτρέψει στους παίκτες που θέλουν να περάσουν περισσότερο χρόνο στο παιχνίδι να έχουν έναν ευκολότερο χρόνο να περάσουν από αυτό. Μπορείτε να ξεφύγετε από το παιχνίδι στον ελεύθερο χρόνο σας. να εξερευνήσετε, να ζωγραφίσετε κτίρια και να κάνετε παράπλευρες αποστολές με το δικό σας ρυθμό, που θα καταλήξουν να σας εμπλέκουν περισσότερο «σημεία έμπνευσης». Υπάρχουν σημεία που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την ενίσχυση των στατιστικών σας με διάφορους τρόπους. Παίξτε μέσα στο παιχνίδι όσο πιο γρήγορα μπορείτε και τα πράγματα θα είναι πολύ πιο σκληρά, γεγονός που θα προσελκύσει τους παίκτες που αναζητούν μια γρήγορη πρόκληση. Περισσότεροι παίκτες με συνήθη ρυθμό θα αντισταθμιστούν για να πάρουν το χρόνο τους και να κάνουν ό, τι θέλουν.
το λογισμικό διαχείρισης & εργαλεία παρακολούθησης
Παρόλο που το παιχνίδι είναι σίγουρα φτιαγμένο για να απευθύνει έκκληση τόσο στους οπαδούς του παιχνιδιού όσο και στους λιγότερο άπληστους παίκτες, υπάρχει σίγουρα κάτι περισσότερο εδώ για όσους έχουν αντιεξουσιαστικές τάσεις. Η ιστορία του παιχνιδιού είναι χαριτωμένη και λεπτή, αλλά σίγουρα υπογράμμισε. Ο σύντροφος Μαύρος, ο κακοποιός από το πρώτο παιχνίδι, έχει γίνει θρησκευτικός ηγέτης. Όλοι όσοι ακολουθούν το δόγμα της Μαύρης είναι εγκλωβισμένοι σε κοστούμια που τους περιορίζουν να βιώνουν χρώμα. Είναι ήχος καταθλιπτικό, αλλά απλά έρχεται μακριά όπως χαριτωμένο όταν οι μικροί φανατικοί χρεώνουν τον Blob και προσπαθούν να τον μετατρέψουν στη λατρεία του Μαύρου. Υπάρχουν πολλά περισσότερα στην ιστορία απ 'αυτό, με την έννοια των καθημερινών θέσεων εργασίας και του στρατού να αποκτάται μια παρόμοια λεπτή κούρσα.
Συνολικά, τα πάντα από το Blob 2 αισθάνεται πολύ πληρέστερη και πιο εκτεταμένη. Υπάρχουν πολλά πράγματα που δεν βλέπατε ποτέ πριν. Μπορεί να ακούγεται ασταθής, αλλά να μπορεί να κτυπήσει γύρω από νέα ζώα NPC (όπως μικρές αγελάδες, σκίουροι και σκυλιά), να κατεδαφίσει ένα γήπεδο ποδοσφαίρου καθώς εκρήγνυται με χρώμα και να αλλάζει μεταξύ πολλών τύπων παιχνιδιών από το Blob σε μια ολόκληρη άλλη κατηγορία παιχνιδιού.
Πραγματικά θέλω να το παίξω πάλι.