preview bless may be most beautiful mmo yet
Προεπισκόπηση: Ευλογήστε
Τα παιχνίδια Neowiz παρουσίασαν τη δουλειά τους στο επερχόμενο μαζικά multiplayer online RPG Ευλογώ στην εμπορική έκθεση G-Star το περασμένο Σαββατοκύριακο στο Busan της Κορέας. Είχα την ευκαιρία να ρίξω μια ματιά στο τελευταίο build αυτού του πανέμορφου, τεράστιου MMO, καθώς περνούσα λίγο χρόνο με τον πρόωρο κώδικα και μίλησα για τα μέλη της ομάδας ανάπτυξης της Κορέας.
Υπάρχουν πολλά πράγματα που συμβαίνουν Ευλογώ , αλλά αυτό που πρώτα πήρα την προσοχή μου ήταν τα ελκυστικά γραφικά. Ακόμα και όσο νωρίτερα είναι, αυτό το παιχνίδι είναι εκπληκτικό.
Πότε ήταν η τελευταία φορά που είδες ένα όμορφο MMO; Θέλω να πω ένα πραγματικό head-turner. Δεν μιλάω για την κατάσταση όπου ένα νεότερο παιχνίδι τρέχει σε μια εξέδρα τέρας, αλλά παιχνίδι που είναι απλά υπέροχο από το έδαφος.
Προσεχείς MMO του Neowiz Ευλογώ είναι ένας μηχανισμός περιστροφής και προσαρμόζεται εύκολα σε όλα τα παραπάνω κριτήρια. Αυτό περιλαμβάνει σχεδόν φωτορεαλιστικά περιβάλλοντα, εντυπωσιακά λεπτομερείς χαρακτήρες και εχθρούς και ένδοξο φωτισμό. Ευλογώ έχει ωθήσει το online μπαρ αρκετά μακρύτερα μέχρι το οπτικό πεδίο και νομίζω ότι θα είναι για λίγο, μέχρι να φανεί κάτι άλλο οπουδήποτε.
Το Unreal Engine 3 του Epic είναι ο μυς κάτω από την κουκούλα για Ευλογεί, s προβάλλοντας τα εντυπωσιακά γραφικά του. Ο Neowiz εξήγησε πως έσπρωξε κάθε τελευταία φορά την εξουσία από τον κινητήρα και στη συνέχεια πήγε για να το τροποποιήσει σε συνεργασία με την Epic Games Κορέα για να αποσπάσει ακόμα περισσότερη δύναμη. Αυτές οι τροποποιήσεις επιτρέπουν στην ομάδα να εισαγάγει νέα χαρακτηριστικά στη μηχανή βάσης, δίνοντάς της τη δυνατότητα να κάνει πράγματα που κανονικά δεν θα μπορούσε να τραβήξει η UE3.
Ο Neowiz εξήγησε ότι το UE3, δεδομένης της ρίζας του FPS, δεν είναι σε θέση να δείξει τεράστιες περιοχές. Ένα από τα νέα συνεργατικά εργαλεία τους, τα οποία ονομάζουν Τοπίο, τα αφήνουν να ξεπεράσουν την ικανότητα του κινητήρα να προβάλει τον επεκτατικό κόσμο Ευλογώ . Μια άλλη τροποποίηση επιτρέπει την απρόσκοπτη και ρεαλιστική μετάβαση φωτισμού ημέρας-νύχτας. Είδα τις σκιές να αλλάζουν καθώς η θέση του ήλιου άλλαξε και εντυπωσιάστηκε από τον φωτισμό κατά τη διάρκεια του ηλιοβασιλέματος και το σούρουπο.
Η συνολική εμφάνιση του Ευλογώ ενώ τα κτίρια και οι χερσαίοι σχηματισμοί της πέφτουν σταθερά στη φαντασική σφαίρα, με πολλές εμπνεύσεις πραγματικού κόσμου συνδεδεμένες. Ατελείωτες ερήμους, κατακόκκινα ερείπια, πυκνά δάση και τεράστια κάστρα εκθαμβωμένα σε ξετύλιγμα. Δεν υπάρχει τίποτα άλλο εκεί έξω που έρχεται ακόμη και να αγγίξει τις λεπτομέρειες που εμφανίζονται σε αυτό το παιχνίδι.
Οι χαρακτήρες από τις δέκα φυλές του παιχνιδιού είναι όμορφα λεπτομερείς και άψογα αποδίδονται στην οθόνη, αν και δεν αισθάνονται ιδιαίτερα πρωτότυπο. Φανταστείτε πιο διακριτές, κορεατικές προσαρμογές του Τελική φαντασία σε απευθείας σύνδεση χαρακτήρες και θα έχετε μια καλή ιδέα για το τι οι χαρακτήρες του Ευλογώ μοιάζει. Εκτός από τα τυποποιημένα πλάσματα χαμηλού επιπέδου, όπως οι αράχνες, όλοι οι εχθροί που είδα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού και των προεπισκοπήσεων, από τις εξαιρετικά κινούμενες νύμφες δέντρων μέχρι τους αφρώδεις μονόκερους, ήταν αξιοσημείωτες. Η Neowiz λέει ότι είχαν περίπου 200 δίσκους και εσωτερικούς καλλιτέχνες που δουλεύουν Ευλογώ , και φαίνεται ότι όλοι εργάστηκαν σκληρά για να κάνουν αυτό το παιχνίδι όσο το δυνατόν πιο όμορφο.
Φαίνεται ότι δεν είναι όλα, αλλά ήταν πολύ πιο εμφανή από οποιαδήποτε άλλη πλευρά του παιχνιδιού, όπως Ευλογώ βρίσκεται ακόμα στο προ-άλφα στάδιο.
Παραδείγματα μάχης φαινόταν πολύ ωραίο στη δράση. Οι φανταστικές σκηνές έδειχναν βαρείς άξονες που έπεφταν σε θερμές μάχες, ή σπαθιά που κόβονταν σε κροτίδες σε μονομαχίες. Γάτες γυμνοσκόπια γυρίσματα βέλη και όμορφα κορίτσια σε βουνά που φέρουν σε ηλιοβασιλέματα κόβονται σε μαγικές εκρήξεις, γη βουτιά, και στη συνέχεια σε φωτιά αέρα-εδάφους. Οι τοποθετημένες επιδιώξεις οδήγησαν σε ένα τεράστιο δράκο που αναδύθηκε από την ομίχλη. Όλες αυτές οι εντυπωσιακές σκηνές έγιναν με τη μηχανή του παιχνιδιού, χωρίς τη χρήση του CG.
Αλλά δεν έχω βιώσει κανένα από αυτά. Στην πραγματικότητα, αυτό που γνώρισα στο gameplay ήταν αρκετά πρότυπο. Ο Neowiz λέει ότι ο αγώνας στο Ευλογώ σχεδιάστηκε για να είναι οικεία. Φαίνεται ότι έχουν χτυπήσει αυτό το γκολ από το πάρκο καθώς δεν υπάρχει τίποτα που θα πρέπει να μάθετε ή να προσαρμόσετε στο Bless, τουλάχιστον σε αυτό το κράτος. Καμία καμπύλη μάθησης. Σε αυτό το σημείο, όσον αφορά τη μάχη, αυτό είναι το πρότυπο που παίρνουν οι ΜΜΜ.
Η υπόσχεση είναι ότι Ευλογώ θα έχει τελικά πολλά να κάνει με την αλληλεπίδραση με άλλες τάξεις και θα επικεντρωθεί στους ρόλους του κόμματος, αλλά προς το παρόν ήταν ως επί το πλείστον μόνο εγώ σαν σόλο παλαδινός, παίρνοντας σκοτώνοντας αναζητήσεις. Ο χρόνος μου με την πρόωρη οικοδόμηση είχε μόνο το βασικό πλαίσιο μάχης διαθέσιμο. Ήμουν σε θέση να κινηθώ, να στοχεύσω και να επιτεθώ, αλλά δεν υπήρχαν προγραμματισμένες πτυχές όπως η ενεργή αποφυγή και η παρεμπόδιση.
Σε ένα είδος σταδιακής, συντομευμένη έκδοση αυτού που υποθέτω θα είναι Ευλογώ 'φυσική πρόοδο, δέχτηκα την πρώτη μου αναζήτηση (μετά από κάποια βοήθεια γλώσσας, καθώς το παιχνίδι είχε μόνο Κορεάτη ως διαθέσιμη γλώσσα σε αυτό το σημείο) και πήρε την αποστολή που σκοτώθηκε orc σε ένα γραφικό χωριό του λιμανιού. Σε μια πολύ συνηθισμένη υπόθεση, διάθεσα αυτά χρησιμοποιώντας τις παρεπόμενες μαγικές επιθέσεις βασικού επιπέδου για να ξεκαθαρίσω τον τρόπο να αναλάβω ένα τεράστιο orc και έπειτα ανέφερα πίσω σε ένα NPC που με έστειλε στο επόμενο στάδιο της ξενάγησής μου .
πώς να προβάλετε αρχεία .json
Αργότερα μεταφέρθηκα σε μια δασική περιοχή όπου πήρα τα δέντρα και τις αράχνες, και στη συνέχεια μερικοί «κατεστραμμένοι μονόκεροι» για να κερδίσω περισσότερα κομμάτια πανοπλίας και περισσότερους τύπους επίθεσης. Το τελευταίο κομμάτι του demo με έκανα να ανεβαίνω εναντίον αμέτρητων εισβολέων, όπου οι πολύ ισχυρές (και σούπερ όμορφες) επιθέσεις AOE που μαγικά ανάμεσα στις ικανότητές μου αποδείχθηκαν πολύ χρήσιμες. Ανάμεσα σε καθένα από αυτά τα τμήματα ήμουν εξοικειωμένος με ένα αναρτημένο αεροπλάνο του κόσμου. Σε αυτό το πρώιμο στάδιο, ο πλήρης έλεγχος δεν ήταν ακόμη εφικτός, αλλά τουλάχιστον κατάφερα να τραβήξω στιγμιότυπα οθόνης, μερικά από τα οποία φαίνονται παρακάτω.
Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μου δεν έχω τίποτα στον τρόπο της εμπειρίας που θα μπορούσα να πω, και δεν γνωρίζω τίποτα από τις λεπτομέρειες των πτυχών όπως χειροτεχνία ή λεηλασίες, καθώς κανένα από αυτά δεν ήταν διαθέσιμο σε αυτή την συντομευμένη εμπειρία. Η Neowiz λέει ότι είναι πολύ νωρίς αυτή τη στιγμή. Το μόνο που έχουμε σε αυτό το σημείο είναι υποσχέσεις για το τι πρόκειται να έρθει.
Η ιστορία του Ευλογώ ακούγεται υποσχόμενη. Η Neowiz λέει ότι έχουν δημιουργήσει μια συναισθηματική, διαδραστική ιστορία για αυτό το παιχνίδι που επικεντρώνεται στις 10 φυλές και τις δύο παρατάξεις. Οι κατηγορίες χαρακτήρων περιλαμβάνουν: Guardian, Berserker, Paladin, Ranger, Assassin, Mage, Warlock και Mystic. Η βαθιά γνώση και η ιστορία θα αποτελέσουν ένα σκηνικό για μια νέα σύγκρουση που ξεκίνησε από τους ανθρώπους και την επιθυμία τους για εξουσία.
Το gameplay ακούγεται σαν να μπορούσε να είναι ενδιαφέρον στο τέλος, αν και αυτό το πρώιμο demo δεν ήταν καμία ένδειξη για αυτό. Αναμείνετε PvP, RvR και endgame που έχει παίκτες με μέγιστο επίπεδο που επιστρέφουν knighted αφού συγκεντρώσουν τη φήμη και την τύχη και είναι σε θέση να αναλάβουν νέα Royal Quests.
Μισώ ότι το καλύτερο που μπορώ να κάνω για εσάς σε αυτή την προεπισκόπηση είναι να σας το πω αυτό Ευλογώ ακούγεται αρκετά ενδιαφέρον και είναι όμορφο. Είναι πολύ, πολύ αρκετά. Και πάλι, κανένα MMO δεν φαίνεται να βρίσκεται κοντά σε αυτό. Τα τσίμπημα με το Unreal Engine 3 και το εξαιρετικό τους έργο τέχνης έχουν κάνει για ένα εκπληκτικό παιχνίδι.
Αλλά το πρόβλημα μπορεί να έγκειται στο ότι άλλα MMOs παίζουν έτσι. Παρόλο που ήταν πολύ νωρίς, το παιχνίδι μου με το παιχνίδι δεν έδειξε τίποτα το ιδιαίτερο. Ίσως ο εντυπωσιακός, επεκτατικός κόσμος και το υποσχεμένο βαθύ υπόβαθρο θα είναι αρκετό για τους πιθανούς παίκτες. Ίσως η εξοικείωση και η προσβασιμότητα θα είναι ένα πλεονέκτημα για ορισμένους πιθανούς παίκτες.
Εάν δεν υπάρχει τίποτε άλλο, Ευλογώ θα πρέπει να είναι στο ραντάρ σας ως MMO για να προσέξετε. Είναι σίγουρα όμορφο, αλλά πρόκειται για την εκτέλεση. Θα μπορούσε να πάει και με τον τρόπο αυτό τώρα, οπότε ας ελπίσουμε για το καλύτερο.