popeye might be most insulting adaptation classic arcade game 119301

Κορμός χοτ ντογκ
Πραγματικά δεν ξέρω πώς γίνεσαι το είδος του ανθρώπου που θα χρησιμοποιούσε το φανταστικό 1982 Ποπάι ηλεκτρονικό παιχνίδι για το κακό. Αν μου έλεγε κάποιος ότι ξαναφτιάχνουν Ποπάι σε 3D, θα πίστευα ότι ήταν μια περίεργη ιδέα, αλλά δεν θα υπέθεσα ποτέ κακές προθέσεις. Ωστόσο, με κάποιο τρόπο, ο Sabec πήρε την άδεια.
Είναι περίεργο να πούμε ότι πήραν την άδεια. Ποπάι είναι τεχνικά δημόσιος τομέας στην Ευρώπη και θα είναι στις ΗΠΑ το 2024. Ίσως υπάρχει ένα κενό εκεί, αλλά τα εύσημα για το King Features παρουσιάζονται στην οθόνη τίτλου σε παρόμοιο θέμα με το arcade classic. Σε κάθε περίπτωση, ο προγραμματιστής παιχνιδιών όπως Teddy Gangs , Πάλη , και Αριθμομηχανή έπιασαν στα χέρια τους Ποπάι και προχώρησε στην αμαρτία.
Το 1982 Ποπάι Το arcade παιχνίδι είναι κλασικό. Είναι ένα παιχνίδι δράσης σε μία οθόνη παρόμοιο με Donkey Kong . Οι επιτήδειοι αναγνώστες μάλλον το θυμούνται αυτό Donkey Kong προήλθε από την επιθυμία του θρυλικού σχεδιαστή Shigeru Miyamoto να δημιουργήσει ένα Ποπάι παιχνίδι, αλλά δεν μπόρεσαν να πάρουν έγκαιρα την άδεια. Την επόμενη χρονιά, θα είχε την ευκαιρία και θα δημιουργούσε Ποπάι με την Genya Takeda.
Παρά την προέλευσή του, Ποπάι δεν είναι απλώς ένας κλώνος του Donkey Kong . Σε αντίθεση με τον καθιστικό πίθηκο, ο Bluto σας κυνηγάει σε όλο το επίπεδο. Ο στόχος σας είναι να συλλέξετε καρδιές που έπεσαν από το Olive Oyl αποφεύγοντας τον κίνδυνο. Όπως στο καρτούν, το σπανάκι δίνει στον Ποπάυ τη δυνατότητα να ξεκολλήσει από το Bluto που αγαπά πάντα, δίνοντάς σας την ευκαιρία να αρπάξετε μερικές ακόμη καρδιές ανενόχλητοι μέχρι να βγει από την άλμη.
Συνολικά υπάρχουν τρία επίπεδα, με το δεύτερο να παίρνεις μουσικές νότες και το τρίτο να είναι γράμματα στη λέξη HELP. Στη συνέχεια, όπως κάνουν συχνά τα παιχνίδια arcade, επαναλαμβάνεται έως ότου η RAM δεν μπορεί να το χειριστεί πια. Εκτός όχι πραγματικά. Ποπάι δεν έχει οθόνη kill. Λίγο άσκοπο trivia για εσάς.
Λοιπόν, μπορεί να λες, Zoey, συνήθως μένεις στα ρετρό παιχνίδια. Τι κάνετε καλύπτοντας ένα παιχνίδι από το 2021; Η απλή απάντηση είναι ότι αγαπώ Ποπάι . Όχι μόνο το arcade παιχνίδι του 1982, αλλά και τα προπολεμικά κινούμενα σχέδια. Είναι αποσταγμένη βία. Κάθε κοντό ήταν απλώς για τον Μπλούτο και τον Ποπάι να ανταγωνίζονται σε κάποια δουλειά. Μετά αρχίζουν να σαμποτάρουν ο ένας τον άλλον. Μετά ρίχνουν τα χέρια. Ο Ποπάυ δεν είναι απαραίτητα ο ήρωας τις περισσότερες φορές. είναι λιγότερο αντιπαθητικός από τον Μπλούτο. Κερδίζει πάντα απλώς και μόνο επειδή ξέρει να ντοπάρει με κονσέρβα σπανάκι.
Βλέποντας το όνομα Ποπάι στο κατάστημα Switch τράβηξε αμέσως το μάτι μου. Μετά, είδα ότι έμοιαζε με αυτογνωσία βόθρων. Είδα ότι βασίστηκε στο arcade παιχνίδι και μπερδεύτηκα. Πώς θα μπορούσε κάποιος με λίγη σεβασμό για το arcade classic του 1982 να το διαστρεβλώσει με τέτοιο τρόπο; Περίμενα για πώληση – α βαθύς πώληση - για να μάθετε.
Αν σας αρέσει, η πρώτη σας ερώτηση είναι πώς μεταφράζετε ένα arcade παιχνίδι μιας οθόνης σε 3D; Δεν μπορείς. Όχι τρισδιάστατο περιβάλλον. Τελευταία παιχνίδια βασισμένα σε έννοιες όπως Frogger και Pac-Man είτε απλώς έπαιξαν με την αρχική φόρμουλα χρησιμοποιώντας τρισδιάστατα γραφικά, είτε απλώς έγιναν γενικά πλατφόρμες.
Περίμενε, περίμενε, μόλις σκέφτηκα ένα παιχνίδι που θα μεταφραζόταν: Σεληνιακός Λάντερ . Εκτός από αυτό έχει καταστεί απαρχαιωμένο από Kerbal Space Program .
ΤΕΛΟΣ παντων, Ποπάι δεν έχει κάποια μαγική απάντηση για το πώς θα μεταφράζατε τον τύπο, απλώς σας δείχνει γιατί δεν λειτουργεί. Και πάλι, ο στόχος σας είναι να μαζέψετε καρδιές που πέταξε η Olive Oyl, αλλά εκείνη τις εκσφενδονίζει ούτως ή άλλως. Ο Bluto σας κυνηγάει, αλλά μπορεί να τον ξεπεράσετε αν πηγαίνετε σε μια γωνία ή απλά κάνοντας κύκλους γύρω του. Είναι κάπως ντροπιαστικό αν σε πιάσει ποτέ. Είναι ο λιγότερο αποτελεσματικός slasher εχθρός που νομίζω ότι έχω συναντήσει ποτέ.
Υπάρχουν κάποιες αξιόπιστες αναφορές Ποπάι είναι ένα παιχνίδι Unity Asset Flip και πραγματικά δεν χρειάζεται πολύ ψάξιμο για να επιβεβαιωθεί αυτό, ναι, σίγουρα είναι . Δεν απαιτείται καν έρευνα. όταν το παίζετε, μπορείτε να νιώσετε απτά τα παράξενα στοιχεία. Τα κτίρια και το τοπίο δεν είναι πραγματικά αυτό που σκέφτομαι πρώτα όταν το σκέφτομαι Ποπάι . Σίγουρα, ορισμένα από τα σορτς θα άλλαζαν τις χρονικές περιόδους, επομένως ένα πειρατικό θέμα δεν είναι τόσο ασυνήθιστο, απλώς υποθέτω ότι αν θέλατε να ξαναδημιουργήσετε το arcade παιχνίδι, θα μπορούσατε να επιλέξετε κάτι πιο αναγνωρίσιμο.
Είναι λιγότερη προσπάθεια από ό,τι συνήθως καταβάλλω για τα μαθήματά μου στο γυμνάσιο. Τουλάχιστον δεν αγόρασα απλώς όλες τις απαντήσεις για να τις περάσω ως δικές μου.
Είναι τεχνικά ένα λειτουργικό παιχνίδι, αλλά δεν θα έβαζα πολλά σε αυτόν τον ισχυρισμό. Δεν είναι ότι ξοδεύτηκε πολύς χρόνος για τη δοκιμή σφαλμάτων. Διασφάλιση ποιότητας, παχ! Αυτό θα σήμαινε ότι υπήρχε κάποια ποιότητα για να διασφαλιστεί. Ακόμη και το πάτημα του κουμπιού αρχικής οθόνης στο Switch σκοτώνει τον Ποπάυ αμέσως. Μάλλον έπρεπε να το είχαν κάνει με το κουμπί στιγμιότυπου οθόνης. Αυτό θα απέτρεπε τουλάχιστον οποιαδήποτε απόδειξη του τόπου του εγκλήματος.
Το θεματικό τραγούδι εμφανίζεται σε όλα τα επίπεδα. Νομίζω ότι ήμουν πολύ αποσπασμένος με οτιδήποτε άλλο λάθος με αυτό το παιχνίδι, αλλά καθώς έψαξα για αυτό το άρθρο, βρήκα πολλούς ανθρώπους να παραπονιούνται γι' αυτό, οπότε προσέξτε, υποθέτω.
Απλώς με συναρπάζει το γεγονός ότι η άδεια χρησιμοποιήθηκε ως αρπαγή μετρητών. Ποπάι είναι ένα επίπεδο κάτω από το σκεύος φτυαριών επειδή τουλάχιστον τα περισσότερα από τα σκεύη φτυαριών που έχω παίξει έχουν κάποιο επίπεδο προσπάθειας. Ποπάι δεν μοιάζει καν σαν πρωτότυπο που δημοσιεύτηκε κατά λάθος, είναι σαν να δόθηκε σε κάποιον προθεσμία δύο εβδομάδων για να σπρώξει κάτι έξω από την πόρτα. Αισθάνεται σαν κάτι που απωθήθηκε στην πρώιμη εποχή των 8-bit. Του Pac-Man στο Atari 2600? αναγνωρίσιμο αλλά πολύ, πολύ λάθος. Όχι, ξέρετε αυτό, είναι έργο κάποιου μαθήματος προγραμματισμού γυμνασίου.
δημιουργία ενός πίνακα αντικειμένων σε java
Αλλά γιατί να το κάνεις αυτό στο Ποπάι ηλεκτρονικό παιχνίδι? Υπήρχε κάποιος αισιόδοξος ότι ένα καλό παιχνίδι θα μπορούσε να προκύψει από αυτό, που εξαφανίστηκε από ένα κενό χρημάτων που ήθελε μια φθηνή ανατροπή; Μήπως ήρθε πρώτα η άδεια και μετά κάποιος δεν ήθελε καν να σκεφτεί μια μοναδική ιδέα, έτσι απλά σήκωσαν το arcade classic και έκαναν μια κακή μίμηση; Δεν είναι τίποτα πια ιερό;
Για το προηγούμενο Weekly Kusoge, ελέγξτε αυτόν τον σύνδεσμο!