offbeat hall fame
Όλη αυτή την εβδομάδα, το Destructoid θα δημοσιεύσει χαρακτηριστικά με θέμα το Zelda για να γιορτάσει την κυκλοφορία του Σαββατοκύριακου Ο θρύλος του Zelda: το σκάνδαλο Skyward . Είναι η εβδομάδα του Zelda!
Εάν ήσασταν ένας παίκτης που μεγάλωνε στα κράτη κατά τα τέλη της δεκαετίας του 80 / αρχές της δεκαετίας του '90, έπρεπε να εγγραφείτε Nintendo Power ή τουλάχιστον να είστε στενοί φίλοι με κάποιον που είχε. Δεν υπήρχαν κόκαλα γι 'αυτό! Σίγουρα υπήρχαν άλλα περιοδικά τυχερών παιχνιδιών, αλλά Nintendo Power είχε όλα τα Πραγματικά ζουμερό πληροφορίες.
Αυτό ήταν το αντίθετο να δημοσιεύεται στο σπίτι από τη Nintendo της Αμερικής. Το περιοδικό ήταν σε θέση να προσφέρει ένα πρωτοφανές επίπεδο περιεχομένου, διότι δεν υπήρξε μεσάζων. Εκτός από όλες τις συμβουλές, τα τεχνάσματα και τους χάρτες παιχνιδιών που θα μπορούσατε να θέλατε, υπήρξε η περίεργη θεραπεία εδώ και εκεί. Τα αγαπημένα μου μπόνους ήταν τα κόμικς. Οι ταινίες μιας σελίδας φέρουν το πρωί Nintendo Power μασκότ Nester ήταν εντάξει, αλλά δεν μπορούσαν να κρατήσουν ένα κερί στα μηνιαία περιοδικά.
Για αυτήν την πρώτη καταχώρηση του Εκτός Hall of Fame , η νέα σειρά προβληματισμού μου για το gamer, θέλω να μοιραστώ μαζί σας τη δόξα που είναι Nintendo Power 'μικρό Ο θρύλος του Zelda: Σύνδεσμος στο παρελθόν ... το κωμικό!
Φανταστείτε να επιστρέψετε στο σχολείο και να βρείτε το τελευταίο Nintendo Power κοιτάζοντας κάτω από τη στοίβα του ταχυδρομείου στον πάγκο. Φανταστείτε να αγωνίζεστε στην κρεβατοκάμαρά σας με το χέρι στο χέρι, γεμίζοντας στο κρεβάτι και γυρίζοντας τον γυαλιστερό αυτό τόμο. Τώρα, φανταστείτε να σκοντάψετε σε μια έγχρωμη, 16 σελίδων κόμικς στο κέντρο. Πώς είναι αυτό για μια έκπληξη;
Αυτό ήταν το τεύχος του Ιανουαρίου του 1992 Nintendo Power . το κόμικ ήταν μια προσαρμογή του Ένας σύνδεσμος με το παρελθόν , προφανώς προορίζεται να προωθήσει την επερχόμενη απελευθέρωση του ίδιου του παιχνιδιού. Αυτό δεν ήταν φθηνό cash-in, όμως! Ήταν μια περιπέτεια για ένα χρόνο από έναν από τους μεγαλύτερους καλλιτέχνες της μάνγκας της Ιαπωνίας, τον Shotaro Ishinomori, δημιουργό Cyborg 009 και τις δύο πρώτες εποχές του τι θα γινόταν Super Sentai ( Πάουερ ρέηντζερς ) σειρά! Δεν έχετε καμία αμφιβολία στο μυαλό σας ότι υπήρχε αγάπη που χύνεται σε αυτές τις σελίδες.
Θέλετε να ξέρετε το καλύτερο μέρος; ο Zelda comic έτρεξε ταυτόχρονα με μια άλλη σειρά βασισμένη στο Mario σειρά. Θυμηθείτε, αυτά ήταν μπόνους περιλαμβάνεται στην κορυφή της κανονικής κάλυψης παιχνιδιών. Ακόμα κι αν αγνοήσατε όλες τις άλλες λειτουργίες, αυτά τα κόμικς έκαναν μόνος του τον τελευταίο όγκο που αξίζει τον κόπο. Ίσως θα μιλήσω Super Mario Περιπέτειες κάποια άλλη μέρα; για τώρα, είναι όλο Zelda .
Το πρώτο πράγμα που θα παρατηρήσετε ALttP είναι το έργο τέχνης. Το Ishinomori είναι ένας μύθος από την εποχή που αναπτύσσεται η μάνγκα όταν η επιρροή της δυτικής κίνησης ήταν ακόμα εμφανής. Αρέσει Astro Boy ο δημιουργός Osamu Tezuka, ο Ishinomori είχε ένα ύφος που θυμίζει παλιά κινούμενα σχέδια Disney - χαρακτήρες σκουός και τέντωμα, τα άκρα είναι λυγισμένα και στερούνται αρθρώσεις, και τα ρούχα και τα υπόβαθρα είναι απλά αλλά εντυπωσιακά. Υπάρχει μια συνήθεια αυτές τις μέρες σε πολλά κόμικς, δυτικά και ανατολικά, από την εμμονή των καλλιτεχνών πάνω στις λεπτομέρειες και τη δημιουργία ενός υπερβολικά πολύπλοκου θεάματος. Αυτό είναι εντάξει και όλα, αλλά μερικές φορές πρέπει να μειώσετε την κλίμακα για να τραβήξετε πιο αποτελεσματικά την προσοχή των αναγνωστών.
Όταν το πρώτο κωμικό χτύπημα, ο μόνος χαρακτηρισμός του Link που γνωρίζαμε ήταν αυτός από το κινούμενο σχέδιο DiC Entertainment. Αν και καλός στον πυρήνα του, αυτός ο δεσμός είναι υπερβολικά αυτοπεποίθηση, απίστευτα σαρκαστικός και περισσότερο από ένα μικρό σκυλί κέρατος. Αυτά δεν είναι ακριβώς τα χαρακτηριστικά που θα συνδέονταν με τον πρωταθλητή ολόκληρης της γης.
ALttP 's Link αισθάνεται πολύ πιο σύμφωνη με τον χαρακτήρα που παρουσιάζεται στο παιχνίδι - ένα απλό παιδί που ξέρει λίγο από τον κόσμο και στερείται επίσημης εκπαίδευσης μάχης αλλά βάζει άλλους στον εαυτό του. Κατά τη διάρκεια μιας δεδομένης μάχης, πηγαίνει από αποφασισμένη να φοβάται, να συγχέεται, να σοκάρει, να μπερδεύεται και να επιστρέφει αποφασιστικά. Είναι όλα γραμμένα στο πρόσωπό του, τα οποία μοιάζει Wind Waker Συνδέσεις. Το υπερβολικό στυλ κινουμένων σχεδίων του παιχνιδιού δανείστηκε καλά σε ένα ευρύ φάσμα εκφράσεων που προσδίδουν προσωπικότητα σε μια μη χιούμορ μηχανή (τουλάχιστον όταν πρόκειται για Ocarina of Time 's Link). Ο Comic Link κυκλοφορεί μέσα από αυτές τις μυριάδες εκφράσεις, καθώς αγωνίζεται να μεγαλώνει στο μυαλό, στο σώμα και στο πνεύμα, με ρυθμό που δεν αναμένεται να κάνει κανείς άλλος.
Παρόλο που βασίζεται στο ταξίδι του SNES του Link, το κόμικ κατανοεί ξεκάθαρα πολλά περιεχόμενα, ενώ εισάγει στοιχεία δικά του. Ο Link ξεκινά την αποστολή του απαντώντας στην τηλεπαθητική κλήση του Zelda και παίρνοντας το σπαθί και την ασπίδα από τον πεσμένο θείον του και από εκεί, η ιστορία κινείται μαζί σε ένα απίστευτο κλιπ. Αντί να χρειάζεται να περιηγηθείτε στα γεμάτα με παζλ μπουντρούμια, ο Link επισκέπτεται απλώς τους χώρους ανάπαυσης των Μενταγιόν της Αρετής και συμμετέχει σε σύντομες αντιπαραθέσεις με τους κηδεμόνες του τομέα. Μόλις μπείτε στον σκοτεινό κόσμο, μόνο τον βλέπετε να σώζει τρεις από τις επτά κορίτσια (μπορώ μόνο να υποθέσω ότι οι άλλοι βρίσκονται κατά τη διάρκεια των σποραδικών χρόνων).
Η ανάγνωση ολόκληρης της κόμικς σε μια συνεδρίαση δίνει την αίσθηση ότι το έργο βιάστηκε και ξέρω ότι δεν συμβαίνει τίποτα. Η ιστορία χωρίζεται σε 12 κεφάλαια με 16 σελίδες το καθένα, που κατανέμονται σε 12 μήνες. Όταν υπάρχει μια περίοδος αναμονής 30 ημερών πριν από το επόμενο επεισόδιο, μπορείτε να διαβάσετε περισσότερο κάθε πίνακα, κάθε φούσκα κειμένου. Μπορείτε να απορροφήσετε το περιεχόμενο και να το αφήσετε να πέσει, και είστε περισσότερο ευγνώμονες για τη βηματοδότηση. Το κόμικ θα μπορούσε ήταν καλύτερα αν ήταν διπλάσια, αλλά αμφιβάλλω ότι πολλά παιδιά θα μπορούσαν να διατηρήσουν ενδιαφέρον για ένα ακόμη έτος, ειδικά αν ληφθεί υπόψη ότι το παιχνίδι θα ήταν ήδη αρκετές μηνών μέχρι το τέλος του πρώτου έτους.
Ακόμη και με το γρήγορο ρυθμό της ιστορίας, εισήχθησαν μερικοί πρωτότυποι χαρακτήρες για να αρωματιστούν το μείγμα. Στο χωριό Κακαρίκο, ο Σύνδεσμος συναντά ένα νεαρό αγόρι και τον βιβλιοθηκάριο της πόλης, και οι δύο περιβόητοι παραμένουν ανώνυμοι. Παρέχουν τη σύνδεση με τρόπους πτήσης για να περάσουν γύρω από την Hyrule και μόλις συνδεθεί με το Dark World, συνεχίζουν να προσφέρουν βοήθεια μέσω ενός trans-dimensional walkie-talkie των ειδών. Υπάρχει επίσης Epheremelda, μια νεράιδα με μια ζηλιάρη σειρά και μια προφανή συντριβή στο Link - όχι σε αντίθεση με τον Spryte από το κινούμενο σχέδιο.
Η πιο αξιοσημείωτη προσθήκη στο cast είναι Roam, ένας νεκρός δακτύλιος για το Jet Link από Cyborg 009 . Όπως και ο Link, κατεβαίνει από τους Ιππότες του Hyrule και έρχεται στο Σκοτεινό Κόσμο για να σκοτώσει τον Ganon. Στην πρώτη συνάντησή τους, ο Roam προειδοποιεί το Link για το δικαίωμα να κυριαρχήσει το Master Sword και νίκησε έντονα. Στη συνέχεια τρέχει για να αναζητήσει το Silver Arrow με την ελπίδα ότι θα επιφέρει την πτώση του Ganon.
Από όλους τους πρωτότυπους χαρακτήρες, αισθάνομαι ότι η Roam προσέθεσε το λιγότερο στην ιστορία. Εισάγεται ως αντίπαλος του Link, αλλά δεν υπάρχει κανένας λόγος για την εχθρότητά του, εκτός από το γεγονός ότι είναι απλώς ένα τσακισμένο τράνταγμα. Ο ρόλος του έπρεπε να δοθεί το κατάλληλο κίνητρο και να ενσωματωθεί από την αρχή. Αντίθετα, εισάγεται πολύ αργά στο κωμικό και επηρεάζει μόνο την ιστορία στο προτελευταίο κεφάλαιο. Δεν παρεμποδίζει το ταξίδι του Link και δεν κάνει τίποτα που να αξίζει τον κόπο. Είναι δροσερό ότι ο Ishinomori ήθελε να πετάξει σε μια αναφορά στο πιο δημοφιλές manga του, αλλά η Roam ήταν μια εξαναγκαστική συμπερίληψη.
Εκείνο το συγκεκριμένο λόξυγκα, το κόμικ καταφέρνει να προσφέρει μια εναλλακτική λύση στον κανόνα του παιχνιδιού. Όλες οι στυλιστικές ερμηνείες είναι μια χαρά που πρέπει να λάβουμε υπόψη, όπως η ανθρώπινη μορφή του Ganondorf. Είμαι αρκετά σίγουρος ότι αυτή είναι η πρώτη απεικόνιση του μη-θηρίου Ganon πριν από Ocarina of Time . Ο Ganondorf της κόμικς, μακριά από το να είναι ένας άνθρωπος με σκούρο δέρμα, με τον αέρα του νησιού, είναι εξαιρετικά ακατάστατος στην εμφάνισή του, πολύ πιο συναρπαστικός με έναν λησμό της ερήμου.
Υπάρχουν υπέροχα περιθώρια πλήρους σελίδας ή δύο σελίδων που δεν μπορούν να γίνουν δικαιολογημένα με σάρωση υπολογιστή και πρέπει να εκτιμηθούν σε φυσική μορφή. Σύμφωνα με αυτό το «λιγότερο είναι περισσότερο» ηθική, αυτές οι σκηνές πραγματικά πιάσει την εστίασή σας. Από τη μάχη του Link με την Lanmola με την κοιλιά του ενάντια στον Αγκανίμ, από την εξαγωγή του Master Sword στην οπτική του περίεργου πλωτού σφαίρα, που είναι ο Πύργος του Ganon, κάθε ένα από αυτά ενσαρκώνει το μεγαλείο της αναζήτησης του Link. Είναι ένας τρομαχτικός κόσμος που θα συντρίψει τους πιο αδύναμους άνδρες με τα συναισθήματα ασήμαντης σημασίας, όμως ο Link ποτέ δεν απομακρύνεται από το προοριζόμενο μονοπάτι του.
επιλογή κωδικός ταξινόμησης c ++
ALttP μπορεί να είναι ένα κόμικ που προορίζεται για τους νεαρούς αναγνώστες του Nintendo Power , αλλά πίσω από τις κωμικές αντιδράσεις των χαρακτήρων και τα πολύχρωμα περιβάλλοντα είναι μια ιστορία της ανακάλυψης, του αγώνα και της απώλειας. Ο Ishinomori είχε αυτό το ταλέντο να εξισορροπήσει την καλοσύνη και τη βαρύτητα χωρίς να αφήσει να προσπεράσει το άλλο, σαν μια κινούμενη ταινία της Disney. Είναι μια πολύ λεπτή τεχνική που μόνο οι πλοίαρχοι του σκάφους μπορούν να τραβήξουν.
Σε αντίθεση με το εορταστικό φινάλε του παιχνιδιού, το κόμικ τελειώνει σε μια βαρύ, σφύζουσα σημείωση. Αφού έσωσε δύο κόσμους και κέρδισε τις αγάπες της πριγκίπισσας, η Link αναλαμβάνει τη θέση του Δασκάλου των Ιπποτών Ιουρούλ υπό την νεοδιορισθείσα βασίλισσα Ζέλδα. Δυστυχώς, οι νέοι ρόλοι τους εμποδίζουν να ακολουθήσουν την επιθυμία των καρδιών τους. Η τελική εικόνα του Link δεν είναι ένας περήφανος ήρωας με όραμα για ένα λαμπρότερο αύριο, αλλά για ένα παιδί που έχασε τη ζωή του και αναγκάστηκε να μεγαλώσει πολύ γρήγορα, κέρδισε ένα φορτίο που κανείς δεν έπρεπε να φέρει και έχασε τώρα το μοναδικό πρόσωπο που θα μπορούσε να συνδεθεί πνευματικά μαζί του. Αγωνίζομαι ακόμα για να σταματήσω τα δάκρυα.
Ένας σύνδεσμος με το παρελθόν είναι ένα μεγάλο παιχνίδι, και αυτό το μεγαλείο αντανακλάται στις σελίδες αυτού του κόμικς. Πρέπει να το διαβάσετε Zelda τους οπαδούς και τους ανθρώπους που αγαπούν την απλή, αποτελεσματική, ισχυρή τέχνη. Έχω ένα αντίγραφο της αυτόνομης συλλογής που δημοσιεύθηκε το 1993, αλλά αυτό μπορεί να είναι λίγο δύσκολο να έρθει σε αξιοπρεπή τιμή στις μέρες μας. Ευτυχώς, μπορείτε να βρείτε σαρώσεις του κόμικς σε όλο το δίχτυ, αλλά πραγματικά δεν υπάρχει τίποτα σαν να κρατάτε τις σελίδες στο χέρι σας και απλώς να μουσκεύετε στην ατμόσφαιρα.
Ωστόσο, εκεί είναι άλλο, πιο πρόσφατο Ένας σύνδεσμος με το παρελθόν manga που μπορεί να είχε στο φτηνό. Δημιουργήθηκε από το γυναικείο κόμικ ντουέτο Akira Himekawa, απελευθερώθηκε για να επωφεληθεί από το λιμάνι Game Boy Advance. Το έργο τέχνης είναι πιο λεπτομερές, αν και όχι αυτό που θα θεωρούσα ένα πολύ διακριτό ύφος. Περιέργως, τα περισσότερα από τα γεγονότα που επικεντρώνονται είναι τα ίδια που βρέθηκαν στο κωμικό του Ishinomori. Παίζουν ακόμη και με παρόμοιο τρόπο - η Link λαμβάνει το κρεμαστό κόσμημα του θάρρους απευθείας από τη Sahasrahla και στα δύο, το Link μετατρέπεται σε ένα λύκο στο σκοτάδι και όχι σε ένα λαγουδάκι όπως στο παιχνίδι, και η απεικόνιση του Πύργου του Ganon το φεγγάρι είναι το ίδιο. Υπάρχει ακόμη και ένας γυναικείος κλέφτης όνομα Γκάντι, ο οποίος είναι ουσιαστικά ένας συνδυασμός Epheremelda και Roam, αν και λίγο πιο λεπτομερής από κάθε. Με κάνει να αναρωτιέμαι αν το κόμικ είναι μια νόμιμη νέα έκδοση, αν η Nintendo απαιτεί προσαρμογές για να ακολουθήσει ένα κοινό πρότυπο ή αν ο Akira Himekawa αντιγράψει ακριβώς τον Ishinomori κατ 'ευθείαν.
Σε κάθε περίπτωση, τίποτα δεν χτυπά το πρωτότυπο Nintendo Power κόμικς. Διαβάστε το και χαθείτε στην περιπέτεια.