neo world ends with you channels ds original 119351

NEO: Ο κόσμος τελειώνει μαζί σου προεπισκόπηση
Ο κόσμος τελειώνει μαζί σου θεωρείται κλασικό όλων των εποχών για πολλούς λόγους. Οι χαρακτήρες, η γραφή, το στυλ, η καλλιτεχνική διεύθυνση, η ιστορία… είναι όλα κορυφαία, ξεχωρίζουν μεταξύ του υπόλοιπου καταλόγου DS και των περισσότερων άλλων παιχνιδιών της εποχής του. Για τα χρήματά μου, ωστόσο, είναι η μάχη που είναι και η μεγαλύτερη και πιο αξιομνημόνευτη πτυχή του παιχνιδιού. Οι μάχες κατά του Noise και των Reaper ήταν περίπλοκες—και μια πραγματική δοκιμασία για τον συντονισμό χεριού-ματιού—καθώς ελέγχατε δύο διαφορετικούς χαρακτήρες, σε δύο διαφορετικές οθόνες, με δύο διαφορετικές εισόδους. Σαφώς, ήταν ένα σύστημα μάχης σχεδιασμένο γύρω από τις δυνατότητες του Nintendo DS.Η απομάκρυνσή του από αυτές τις μοναδικές δυνατότητες θα μεταμορφώσει τελικά την εμπειρία. Και όχι απαραίτητα προς το καλύτερο, όπως μάθαμε με τις θύρες iOS και Switch του τίτλου.
ποιο είναι το πιο πρόσφατο λειτουργικό σύστημα
Με NEO: Ο κόσμος τελειώνει μαζί σου πηγαίνοντας σε πολλές πλατφόρμες από την αρχή, δεν έχει νόημα να δημιουργήσουμε ένα σύστημα μάχης που να συνδέεται με τις εκκεντρότητες οποιασδήποτε κονσόλας. Αυτό πρέπει να λειτουργήσει με μια ποικιλία ελεγκτών και ευτυχώς, μόνο και μόνο επειδή η μάχη είναι πιο ομογενοποιημένη από πριν δεν σημαίνει ότι είναι χειρότερη. Μάλιστα, με βάση μια πρόσφατη προεπισκόπηση που είχα με το παιχνίδι, είναι ένα πολύ έξυπνο σύστημα που κάνει τον τίτλο πιο προσιτό από το αρχικό παιχνίδι αλλά πιο ελκυστικό από τα ports του.
Μπόρεσα να ζήσω μόνο το πρώτο κεφάλαιο του NEO: TWEWY λόγω τεχνικών δυσκολιών κατά τη διάρκεια της πρακτικής μου. Ένας απίστευτα όμορφος τίτλος, το παιχνίδι ξεκινά με τον νέο πρωταγωνιστή Rindo να συναντά τον φίλο του Fret στη Shibuya. Οι καρφίτσες Reaper ανταλλάσσονται και σύντομα το δίδυμο βρίσκεται ως οι νεότεροι συμμετέχοντες στο Reaper's Game. Γρήγορα συστήνονται στο Shoka, έναν από τους νέους Reapers ΝΕΟ , καθώς παίρνουμε μια γεύση από τις ικανότητες του Rindo να προαισθάνεται και να επανατυλίγεται.
πώς να δηλώσετε την ουρά στην Ιάβα
Όπως και με το πρώτο παιχνίδι, οι παίκτες θα περνούν τις μέρες τους λύνοντας παζλ, σαρώνοντας περιβάλλοντα για θόρυβο, κρυφακούοντας σκέψεις και συζητήσεις, διαβάζοντας τμήματα ιστορίας και παλεύοντας για να επιβιώσουν. Την πρώτη μέρα του Reaper’s Game, ο Rindo και ο Fret κατευθύνονται στο Scramble Crossing για να εντοπίσουν μερικά κρανία για την πρώτη τους αποστολή. Το δίδυμο είναι σε ανταγωνισμό με άλλες ομάδες, αν και όχι άμεσα. Οι παίκτες χρειάζεται μόνο να ανησυχούν για την ολοκλήρωση της πρόκλησης και την ήττα του αφεντικού. Αυτό θα ήταν δύσκολο αν ήταν μόνο ο Rindo και ο Fret, αλλά νωρίς στην πρώτη μέρα, τους συνοδεύει ο Minamimoto, ένας Reaper από το αρχικό παιχνίδι που επιστρέφει εδώ ως παίκτης. Τότε ήταν που το σύστημα μάχης του παιχνιδιού άρχισε πραγματικά να ανθίζει.
Οι καρφίτσες, που ήταν η ραχοκοκαλιά της μάχης του πρώτου παιχνιδιού, επιστρέφουν ΝΕΟ , αν και λειτουργούν διαφορετικά από ό,τι θα θυμάστε. Κάθε μέλος της ομάδας μπορεί να έχει μια καρφίτσα και κάθε καρφίτσα έχει τη δική της μοναδική είσοδο επίθεσης και κουμπιού. Στην αρχή του παιχνιδιού, ο Rindo και ο Fret είναι ο καθένας εξοπλισμένοι με καρφίτσες που εκτοξεύουν βλήματα όταν πατάτε τα σχετικά κουμπιά τους. Μπορείτε να στείλετε ανεπιθύμητη αλληλογραφία στην επίθεση, αλλά οι καρφίτσες έχουν επίσης έναν μετρητή ενέργειας που αναπληρώνεται με την πάροδο του χρόνου. Η αρχική καρφίτσα του Minamimoto του επιτρέπει να κάνει ιπτάμενα άλματα, τα οποία είναι αναποτελεσματικά αν δεν κρατήσετε πατημένο το κουμπί για να τα φορτίσετε.Δεν είναι τόσο δυναμικό όσο το σύστημα καρφιτσών του αρχικού παιχνιδιού, το οποίο συνέδεε τις επιθέσεις με διαφορετικά χτυπήματα, κτύπημα και doodle στην οθόνη αφής DS, αλλά σίγουρα μπορώ να δω την επιρροή του εδώ.
Είναι σημαντικό να σημειώσετε ότι ενώ όλη η ομάδα σας είναι παρούσα κατά τη διάρκεια των μαχών, ελέγχετε μόνο τον χαρακτήρα του οποίου την καρφίτσα χρησιμοποιείτε αυτήν τη στιγμή. Μπορώ λοιπόν να ξεκινήσω ελέγχοντας τον Ρίντο με την επίθεση του βλήματος, αλλά μόλις αλλάξω το λάκτισμα του Μιναμιμότο, γίνεται ο πρωταρχικός μου χαρακτήρας. Για να απλοποιήσετε την εμπειρία, ολόκληρη η ομάδα σας μοιράζεται μια ενιαία γραμμή υγείας.
Το να έχεις τις καλύτερες καρφίτσες εξοπλισμένες είναι κρίσιμο για τη νίκη, αλλά ΝΕΟ κάνει επίσης μεγάλη φασαρία για την εύρεση του ρυθμού στη μάχη με έναν μηχανικό που ονομάζεται Drop the Beat. Βασικά, καθώς επιτίθεται σε έναν εχθρό με έναν χαρακτήρα, μια οπτική ένδειξη θα εμφανιστεί στην οθόνη με ένα σύντομο χρονόμετρο συνδεδεμένο σε αυτό. Εάν αλλάξετε την επίθεση ενός άλλου χαρακτήρα εντός αυτού του χρονικού ορίου, θα αυξήσετε το ποσό της ζημιάς που προκλήθηκε. Το Drop the Beat μπορεί να εμφανιστεί πολλές φορές σε ισχυρότερους εχθρούς, γι' αυτό είναι ζωτικής σημασίας να παρακολουθείτε τους μετρητές ενέργειας των εξοπλισμένων ακίδων σας. Όπως ακριβώς και με Ο κόσμος τελειώνει μαζί σου , η επιτυχία τελικά θα οφείλεται στο να μπορείτε να αναμειγνύετε και να ταιριάζετε τις σωστές καρφίτσες για να επιτρέπετε συνεχείς επιθέσεις.
β + δέντρο εναντίον β δέντρο
Εκτός μάχης, κοίταξα φανταστικά πώς η Square Enix μετέφρασε την πλούσια καλλιτεχνική κατεύθυνση 2D του πρωτότυπου σε 3D σκηνικό. Ενώ ομολογουμένως είδα πολύ λίγο Shibuya, μπορώ να ζήσω μόνο την πρώτη μέρα του Reaper's Game, θα πω NEO: Ο κόσμος τελειώνει μαζί σου μπορεί να είναι το πιο όμορφο παιχνίδι που θα παίξω φέτος. Η πόλη είναι εκπληκτική, με έντονα χρώματα και ξεχωριστή, στυλιζαρισμένη αρχιτεκτονική. Οι ενότητες ιστορίας είναι επίσης λαμπρές, χρησιμοποιώντας πολλαπλά στυλ τέχνης για τα πορτρέτα χαρακτήρων που ενισχύουν τα συναισθήματα του σεναρίου. Μου άρεσε πάρα πολύ η γραφή στην προεπισκόπηση μου, με το πέρα δώθε μεταξύ του Rindo και του Fret να είναι ένα ιδιαίτερο χαρακτηριστικό.
Μπορεί να ήταν μια σύντομη προεπισκόπηση, αλλά έμπρακτα NEO: Ο κόσμος τελειώνει μαζί σου με έπεισε ότι η Square Enix βρίσκεται στο σωστό δρόμο με αυτή την πολυαναμενόμενη συνέχεια. Παίζει υπέροχα, φαίνεται καλύτερα και τα νέα στοιχεία του Reaper’s Game, όπως το Scramble Slam , βάλε με να παλέψω στο κομμάτι. Ευτυχώς, η αναμονή μειώνεται κάθε μέρα. NEO: Ο κόσμος τελειώνει μαζί σου κυκλοφορεί στις 27 Ιουλίου για Switch και PlayStation 4. Θα φτάσει σε PC μέσω του Epic Games Store αργότερα αυτό το καλοκαίρι.