monster hunter clone dauntless seems perfect
Δεν έχει καμία σχέση με το Divergent
Για μένα, υπάρχει μια σημαντική διάκριση μεταξύ του 'φιλικού προς τον προϋπολογισμό' και του 'προϋπολογισμού παιχνιδιού'. Το πρώτο μπορεί να είναι λίγο λειασμένο ή τραχιά γύρω από τις άκρες, αλλά είναι μια κατά τα άλλα στερεά εμπειρία που μπορεί να είχε για μια χαμηλή τιμή (ή σε καμία περίπτωση καμία τιμή). Το τελευταίο είναι ένα unremarkable ή βρώμικο παιχνίδι που είναι σαφώς φτιαγμένο για πένες που είναι συχνά διαγραφεί, επειδή, καλά, πληρώσατε μόνο σαν $ 15 για αυτό στην Walmart. Ένα «φιλικό προς τον προϋπολογισμό» παιχνίδι είναι ένα που θα έρθετε όταν δεν θέλετε να δαπανήσετε πάρα πολλά. Ένα «παιχνίδι προϋπολογισμού» είναι το ένα που φτάνετε όταν είστε περίεργοι γιατί ο Σαμουράι Τζακ θέλει να χτυπήσει Chowder και ότι τα 20 δολάρια απλά καίει μια τρύπα στις τσέπες σας.
oracle pl sql ερωτήσεις συνέντευξης για 5 χρόνια εμπειρίας
Βάσει του χρόνου μου με Ατρόμητος , ένα παιχνίδι τεσσάρων παικτών co-op δράσης-περιπέτειας γιγαντιαίο κυνήγι τέρας, αισθάνομαι ασφαλής το αποκαλώντας «φιλικό προς τον προϋπολογισμό». Δεν μπορείτε να πάρετε πολύ φθηνότερα από ελεύθερα, και ως ωραίο επίδομα, παίζοντας το παιχνίδι δεν είναι ούτε μισό κακό ούτε! Μου μοιραζόταν σαν ένας σταυρός ανάμεσα Κυνηγός τεράτων και Σκοτεινές ψυχές , με λίγα πράγματα ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ Φυσικά, η dev ομάδα θα πήγαινε δεξιά σε αυτές τις συγκρίσεις - και τα τρία franchises έχουν ισχυρά, αφοσιωμένα fanbases ότι θα ήταν ένας ανόητος να μην χτυπήσει αν το παιχνίδι σας ήταν ακόμη λίγο παρόμοια με οποιονδήποτε τρόπο.
Αυτή η σύγκριση μπορεί να είναι κάπως υπερβολικά φιλόδοξη. Ναι, κυνήγετε τέρατα σαν Κυνηγός τεράτων , περιστρέφεται γύρω από ένα σωρό όπως στο Σκοτεινές ψυχές , και υπάρχει ένας κόσμος του κόμβου και ένα σύστημα λεηλασίας που μοιάζει να μοιάζει ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ . Έτσι, παρόλο που τα παιχνίδια φαίνονται παρόμοια σε χαρτί, το demo μου PAX South απέτυχε να με πείσει αυτό Ατρόμητος θα εκλείψει ή ακόμα και θα ανταποκριθεί πλήρως στις εμπνεύσεις της.
Είδα δυο αφεντικά κατά τη διάρκεια του χρόνου μου Ατρόμητος : μια μεγάλη κουκουβάγια που ονομάζεται «Shrike» και ένα είδος μεταλλαγμένου σκαντζόχοιρου / λύκου που ονομάζεται «Pangar». Η κουκουβάγια ήταν ένα ευκολότερο αφεντικό από το παρελθόν στο παιχνίδι, ενώ το Pangar θα είναι ένας πιο δύσκολος «εχθρός μέσα στο τέλος του παιχνιδιού». Η ομάδα μου μπόρεσε να νικήσει τόσο κατά τη διάρκεια του demo μου, με το επίπεδο πρόκλησης να είναι αυτό που θα περίμενε κανείς για τους αντίστοιχους δείκτες προόδου των τεράτων. Το Shrike ήταν πράγματι πιο δύσκολο. Είχαμε την ομάδα του Dev από την πλευρά μας και για τις δύο μάχες, αλλά δυστυχώς η τρομακτική ασθένεια που μου έπληξε το λαιμό μου είχε εμποδίσει εντελώς την ικανότητά μου να υποβάλω ερωτήσεις από εκείνο το σημείο. Έτσι, οι ωραίοι λαοί στο εργαστήριο Phoenix Labs πέρασαν το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου τους να με φροντίζουν με την ελπίδα ότι κάποιες από τις συμβουλές τους ήταν αυτό που έπρεπε να ακούσω εκείνη τη στιγμή.
Αυτό πράγματι δούλευε πιο συχνά, έτσι τουλάχιστον μπορούμε να το αναφέρουμε με ασφάλεια Ατρόμητος δεν είναι ένα πολύ δύσκολο παιχνίδι για μάθηση. Έπαιξα σε ένα ποντίκι + πληκτρολόγιο, αλλά το προαιρετικό κουμπί του ελεγκτή που έβλεπα έδειξε ότι η συμβατότητα παιχνιδιού είναι επάνω για εξέταση τουλάχιστον. Αυτό μοιάζει με τον τρόπο που παίζετε, καθώς η διαρκής διαθεσιμότητα του δεξιού αναλογικού ραβδιού είναι συχνά απαραίτητη κατά την πρόκληση μάχης αφεντικών τρίτων προσώπων. Δεν ψάχνετε ακριβώς την ακρίβεια του δικτυωτού πλέγματος πρώτου προσώπου, που είναι όπου μια κάμερα που ελέγχεται από το ποντίκι έχει το πλεονέκτημα, απλά θέλετε να περιστρέψετε την κάμερα χωρίς να αισθάνεστε σαν να διορθώσατε υπερβολικά.
Αλλά ακόμα και με ένα πρόγραμμα ελέγχου το οποίο βρήκα άγνωστο, κατάφερα ακόμα να πηδήσω στη μάχη με σώμα και να βγάλω κάποια δικά μου ζημιά. Ο αγώνας δεν είναι τέλειος από κανένα τέντωμα. το παιχνίδι δεν έχει ακόμη εισέλθει στο βήτα, και θα έλεγα ότι ο πολύ σημαντικός ρόλος αποφυγής εξακολουθεί να χρειάζεται εργασία πριν Ατρόμητος είναι έτοιμο για πρωί. Ποτέ δεν ένιωθα ότι κατανοώ απόλυτα πού άρχισαν ή τελείωναν τα πλαίσια της αήττησής μου, συχνά με ρίχνουν σε καταστροφική περιοχή επιπτώσεων. Επίσης, παρατηρήσαμε σημαντική καθυστέρηση όταν παρακάμπτουσα ότι δεν το είχα παρατηρήσει κατά τη διάρκεια της κίνησης ή της μάχης - ίσως μισό δευτερόλεπτο, αν έπρεπε να εκτιμώ, αν και δεν είμαι μάγος χρόνου. Ακόμα, τουλάχιστον αισθάνεται καλό να κάνετε κλικ σε μερικά μεγάλα πλάσματα και να παρακολουθήσετε τους αριθμούς ζημιών που ξεχωρίζουν! Η ομάδα του Phoenix Labs σίγουρα καρφώθηκε εκείνη η ιδιαίτερη πτυχή για εργαστηριακούς αρουραίους όπως εγώ που ήθελα να δω τους αριθμούς να αυξάνονται υψηλότερα με κάθε πάτημα πλήκτρων.
χρησιμοποιώντας το ipad για σημείο πώλησης
Ακόμη και με την αδύναμη αποφυγή, ως κάποιος που εισέρχεται σε πολλές συμβατικές και αντισυμβατικές εμπειρίες για πολλούς παίκτες με τους φίλους μου στο διαδίκτυο, είμαι πάντα επιφυλακτικός για νέα πράγματα που μπορούμε να κάνουμε μαζί, και θα μπορούσα να δω αυτό το παιχνίδι να ταιριάζει στις περιστροφή. Τα αφεντικά στο Ατρόμητος αισθάνθηκε προκλητική αλλά όχι ανυπέρβλητη: το φευγαλέα γλυκό σημείο για παιχνίδια co-op.
Ατρόμητος θα είναι ελεύθερο να κατεβάσει, αλλά το παιχνίδι θα κερδίσει τα χρήματά του μέσω καλλυντικών μικροδιαμεσολάβησης, κάτι που έχω συνάψει με τα παιχνίδια που είναι ελεύθερα για παιχνίδι ή τα παιχνίδια για πολλούς παίκτες που δημοσιεύουν τακτικά δωρεάν περιεχόμενο. Δεδομένου ότι δεν επιλέγετε μια τάξη, αντί να αποκομίζετε την τάξη σας από το είδος όπλου που χρησιμοποιείτε, η εξόρυξη όπλων πίσω από ένα τείχος θα ήταν ανόητο. Τα καπέλα που μπορείτε να πληρώσετε με πραγματικά χρήματα ήταν πάντα A-OK από μένα. Δεδομένου ότι το σύστημα πριμοδότησης που επηρεάζει τον τρόπο με τον οποίο παίζεται το παιχνίδι δεν θα επηρεαστεί από μικροδιαμετάξεις, ελπίζω ότι τα πράγματα που παίρνετε από τη θανάτωση των γιγαντιαίων τέρατα θα σας δώσουν αρκετό γάντζο για να συνεχίσετε να παίζετε. Απλά δεν νομίζω ότι θα ξόδεψα δεκάδες ώρες Ατρόμητος 'έκδοση του Unobtainum και στη συνέχεια να καταλήξουμε με το +1 Dagger, γνωρίζετε;
Όσο περισσότερο χρόνο περάσω μακριά Ατρόμητος , τόσο περισσότερο το σέβομαι. Από όσο γνωρίζω, δεν υπάρχουν πολλά PC αποκλειστικά Κυνηγός τεράτων κλώνοι που κλωτσούν - και ακόμα και αν υπάρχει, αυτό είναι ένα στερεό τηλεοπτικό παιχνίδι που μπορείτε να παίξετε με τους φίλους σας που επίσης δεν κοστίζει χρήματα για να παίξετε. Ήταν ένα σκοτεινό ζευγάρι μηνών, θα μπορούσαμε όλοι να χρησιμοποιήσουμε λίγο περισσότερο χρόνο με τους φίλους μας.