majoras mask 3d bosses are considerably different
Ο Odolwa και ο Gyorg έβγαλαν με νέα σχέδια, παράξενα μάτια
Ο θρύλος του Zelda: Η μάσκα 3D της Majora είναι κάτι περισσότερο από ένα απλό λιμάνι. Το φορητό remaster εισάγει σαρωτικές αλλαγές, όπως η προσθήκη τρυπών αλιείας, προφανώς. Άλλα πράγματα επίσης, πιθανώς.
Δεν μπορούμε να αποκαλύψουμε τα πάντα ακόμα, καθώς υπάρχει μια αναθεώρηση παγιδευμάτων σε σχήμα εμπάργκο κάτω από τα πόδια μας, αλλά μερικές από τις αλλαγές στις μάχες των αφεντικών έχουν βγει στο Διαδίκτυο και στον κόσμο γενικότερα.
Ενώ στο PAX South κατά τη διάρκεια του Σαββατοκύριακου, είχα την ευκαιρία να δουλέψω το παιχνίδι, όπου παρατήρησα ότι ο Odolwa, ο θεματοφύλακας του Ναού Woodfall, ήταν κάτι διαφορετικό από το πώς είχα θυμηθεί.
Η αλλαγή δεν ήταν αμέσως προφανής. Ο Odolwa παραμένει ένας τρελός μπαλαντέρ, μια επιβλητική φιγούρα που στρέφεται πάνω από το Link. Δηλαδή, μέχρι να χτυπήσετε την Odolwa κάτω, σε ποιο σημείο ένας μεγάλος οφθαλμός που μοιάζει με Queen Gohma είναι εκτεθειμένος για να θρηνήσετε για να ακούσετε μαζικές ζημιές.
βέλτιστα παράθυρα λογισμικού οθόνης 10
Φαινόταν σαν μια περίεργη, αρκετά μικρή αλλαγή, μια θεματική σύνδεση πίσω στα τρυπημένα μάτια στη μάσκα της Majora και στο βυθισμένο φεγγάρι. Οι διαφορές όμως δεν τελείωναν εκεί.
προσθέτοντας ένα στοιχείο σε έναν πίνακα java
Κατά την επιστροφή στο σπίτι πήρα το αντίγραφο του αρχικού παιχνιδιού και αγωνίστηκα με την Odolwa ενώ αναφερόταν σε κάποιες λήψεις του IGN. Παρατήρησα μια χούφτα λεπτών αναθεωρήσεων, όπως η εξαφάνιση του δακτυλίου της Οδόλγας από πυρκαγιές και επιθέσεις από σκώρο. Ίσως θεωρούνταν πολύ απογοητευτικό και αφαιρέθηκαν για να δημιουργήσουν μια πιο εξορθολογισμένη εμπειρία.
Φαίνεται κάτι παρόμοιο με τον Γκίγκορ, τον ψαράδοντα άρχοντα του Ναού του Μεγάλου Κόλπου, ο οποίος παρουσιάζει επίσης ένα μεγάλο νέο μάτι και ξεχωριστά μοτίβα επίθεσης στο νέο παιχνίδι.
Το κανάλι του YouTube GameXplain μοιράστηκε το βίντεο της μάχης του αφεντικού, όπου ο Gyorg κολυμπάει στην επιφάνεια του νερού, σε αντίθεση με τα βαθιά κάτω, εξαλείφοντας έτσι ένα πρόβλημα απογοητευτικής κάμερας που υπάρχει στην έκδοση N64. Επιπλέον, η πλατφόρμα στο κέντρο της αίθουσας βυθίζεται στο αποκορύφωμα της μάχης, αναγκάζοντας τον Link να μετατραπεί σε Zora και να πάρει τον Gyorg στο στοιχείο του.
Είναι πιθανό να υπάρχουν και άλλα τσιμπήματα αλλού. Τουλάχιστον δε χρειάζεται να περιμένουμε πολύ για να μάθουμε.