kritike enas allos kodikas anamnese
δεν το θυμάμαι αυτό.

παρέλειψα Trace Memory όταν κυκλοφόρησε στο DS το 2005. Δεν ασχολιόμουν με το περιπετειώδες είδος επίλυσης γρίφων εκείνη την εποχή γιατί ήμουν βαρετός. Λοιπόν, πρέπει να μπω Ένας άλλος κώδικας: Ανάμνηση με φρέσκα μάτια.
Προτεινόμενα βίντεοΜάλλον είναι καλό γιατί Ένας άλλος κώδικας: Ανάμνηση δεν είναι απλώς μια συλλογή από Ένας άλλος κώδικας: Δύο αναμνήσεις ( Trace Memory ) και Ένας άλλος κώδικας: R – Ένα ταξίδι στις χαμένες αναμνήσεις . Ούτε είναι ένα remaster που απλώς ανεβάζει τα γραφικά στα πρότυπα του Switch. Αν αναρωτηθήκατε πώς οι μηχανικοί παζλ που βασίζονταν στο υλικό DS ή Wii μεταφέρθηκαν στο Switch, δεν το έκαναν.
Ένας άλλος κώδικας: Ανάμνηση είναι ακριβέστερα βασισμένο στο τα δύο Άλλος Κώδικας τίτλους. Βρίσκεται κάπου μεταξύ ενός ριμέικ και ενός πλήρους επανασχεδιασμού.

Ένας άλλος κώδικας: Ανάμνηση ( Διακόπτης )
Κατασκευαστής: Nintendo
Εκδότης: Nintendo
Κυκλοφόρησε: 19 Ιανουαρίου 2023
MSRP: 59,99 $
Ακόμη και οι αφηγήσεις και των δύο παιχνιδιών αποκλίνουν εν μέρει από το αρχικό υλικό τους τόσο με μεγάλο όσο και με μικρό τρόπο. Τα βασικά του πρώτου παιχνιδιού είναι τουλάχιστον όλα εκεί.
Παίζετε ως Ashley Mizuki Robbins, που καλείται στο Blood Edward Island από τον πατέρα της, τον οποίο νόμιζε ότι ήταν νεκρός. Αυτό συνήθως ακούγεται σαν κακή ιδέα, αλλά αυτό δεν είναι Silent Hill 2 . Ταξιδεύει εκεί υπό την επίβλεψη του νόμιμου κηδεμόνα της, ο οποίος γνώριζε ότι ο πατέρας της ήταν ζωντανός όλο αυτό το διάστημα, αλλά υποσχέθηκε να μην το πει. Φυσικά, όταν βρεθεί στο νησί, ο επόπτης της Ashley εξαφανίζεται. Τελικά βρίσκεσαι σε μια εγκαταλελειμμένη έπαυλη γεμάτη γρίφους. Μην ανησυχείτε. αυτό δεν είναι Resident Evil , είτε.
Είναι δύσκολο να εξηγήσεις πραγματικά την πλοκή χωρίς να δώσεις πολλά, ακόμα κι αν υποθέσω ότι έχεις παίξει ήδη το πρώτο παιχνίδι. Για να σας δώσουμε τη βάση στις πλατιές πινελιές, η Ashley ενώνεται με το φάντασμα ενός παιδιού που ονομάζεται D και οι δυο τους εξερευνούν για να ανακτήσουν τις χαμένες αναμνήσεις. Η D έχει πλήρη αμνησία φάντασμα και δεν μπορεί να θυμηθεί τίποτα, ενώ η Ashley θέλει απλώς να μάθει την αλήθεια για το τι συνέβη στη μητέρα της.
Το δεύτερο παιχνίδι, Ένας άλλος κώδικας: R – Ένα ταξίδι στις χαμένες αναμνήσεις , διαδραματίζεται δύο χρόνια μετά το πρώτο παιχνίδι και η Ashley σέρνεται στη λίμνη Juliet, όπου της κλέβουν την τσάντα. Ενώ το ψάχνει, σκοντάφτει στα προβλήματα όλων των άλλων. Υπάρχει ένα παιδί που έφυγε από το σπίτι, ένας παράξενος ρύπος στη λίμνη και κάθε είδους ύποπτοι χαρακτήρες. Ένα περίεργο γεγονός συνέβη στην περιοχή πέντε χρόνια πριν, αλλά με τον τυπικό τρόπο NPC, κανείς δεν θέλει να πει τι ήταν.
Και οι δύο τίτλοι έχουν μια μυρωδιά από τα μυθιστορήματα για νέους ενήλικες που μετά βίας θυμάμαι να διάβασα στα νιάτα μου. Είναι μυστήρια που αφορούν έναν νεαρό που είναι τρόπος πιο ικανοί από τους ενήλικες. Υπάρχει μια αίσθηση περιορισμένου κινδύνου και μεγάλος συναισθηματισμός. Δεν είμαι σίγουρος αν το εννοώ αυτό ως κομπλιμέντο.
Και τα δύο παιχνίδια εντός Ένας άλλος κώδικας: Ανάμνηση είναι αφηγηματικά-βαριά. Οι περικοπές και οι διάλογοι υπερτερούν των παζλ με μεγάλη διαφορά, και αυτό ισχύει ιδιαίτερα για το δεύτερο παιχνίδι. Ενώ Δύο αναμνήσεις σας κάνει να προοδεύετε αργά, κλείνοντας την πρόοδο με παζλ, πολλά από αυτά Ταξίδι στις χαμένες αναμνήσεις σας κάνει απλά να περπατήσετε σε ένα συγκεκριμένο σημείο όπου απλά ενεργοποιείτε ένα cutscene.
Το πρόβλημα είναι ότι μπορώ να σκάψω τα παζλ. Συχνά είναι απλά και ποτέ δεν κόλλησα σε κανένα από αυτά, αλλά είναι καλοσχεδιασμένα, ακόμα κι αν δεν γίνονται τόσο εξωτικά όσο οι αρχικές εκδόσεις. Η αφήγηση από την άλλη, δεν είμαι τόσο σίγουρος.

Υπάρχουν πολλές καλές ιδέες στις ιστορίες των παιχνιδιών, αλλά νομίζω ότι απογοητεύονται από τους χαρακτήρες. Ενώ μερικά από αυτά είναι γραμμένα ρεαλιστικά, τα περισσότερα από αυτά δεν είναι και τόσο ενδιαφέροντα. Υποθέτω ότι είναι και κάπως ρεαλιστικό. Ωστόσο, είναι δύσκολο να νοιάζεσαι για τους χαρακτήρες όταν τα προβλήματά τους είναι τόσο βαρετά και οι προσωπικότητες τους τόσο μονότονες. Όλοι είναι φιλικοί με την Ashley με τον ίδιο ζεστό και αποδεκτό τρόπο. Αυτό μέχρι που αποδεικνύεται ότι είναι ένας μυστικός κακός.
Αυτό μπορεί να είναι μεγάλη άνεση για μερικούς ανθρώπους. Το δεύτερο παιχνίδι, συγκεκριμένα, σας κάνει να περιπλανηθείτε σε μια ειρηνική και παράξενα έρημη μικρή πόλη. Είναι αργό με τρόπο που κάποιοι μπορεί να το βρουν χαλαρωτικό. Κατά κάποιο τρόπο, μου το θύμισε Θανάσιμα Προαισθήματα αναλάβετε τη ζωή της μικρής πόλης, αλλά για όλα τα ζητήματα στην αφήγηση αυτού του παιχνιδιού, είχε τουλάχιστον ενδιαφέροντες χαρακτήρες. Θέλω να μάθω περισσότερα για τον καπετάνιο του πλοίου που εμφανίζεται στις αρχές του Δύο αναμνήσεις . Φαίνεται κουλ. Δεν με νοιάζει πολύ που κάποιοι από τους έφηβους χαρακτήρες παίζουν σε ένα συγκρότημα. Μερικές φορές, αυτό φαίνεται σαν το μόνο πράγμα που ξέρουν μερικοί ενήλικες ότι οι έφηβοι.

Οσον αφορά Ένας άλλος κώδικας: Ανάμνηση Όντας πιο κοντά σε μια επανεμφάνιση παρά σε ένα remake, οι θαυμαστές των προηγούμενων παιχνιδιών μπορεί να εκπλαγούν από το πόσο αποκλίνει. Δεν θα μπορούσατε, για παράδειγμα, να χρησιμοποιήσετε μια αναλυτική περιγραφή μιας από τις αρχικές εκδόσεις, επειδή όλα έχουν αλλάξει. Όχι απλώς μετατοπισμένο, αλλά πλήρως ανανεωμένο.
Δύο αναμνήσεις παιζόταν από μια προοπτική από πάνω προς τα κάτω στην κάτω οθόνη, ενώ η επάνω οθόνη εμφάνιζε προ-απόδοση απεικονίσεις της περιοχής στην οποία βρισκόσαστε. Ένας άλλος κώδικας: Ανάμνηση αλλάζει αυτό κάνοντας το πλήρες 3D. Ομοίως, η πλοκή ανανεώθηκε για να προσφέρει καλύτερη σύνδεση με το δεύτερο παιχνίδι. Αυτό είναι πάνω από το ότι τα παζλ είναι εντελώς διαφορετικά. Και, παρεμπιπτόντως, κανένα από αυτά δεν διαθέτει πραγματικά την εφευρετικότητα που φαίνεται στο υλικό DS.
Στην πραγματικότητα, μπορεί να πιστεύετε ότι το πρώτο παιχνίδι άλλαξε τόσο πολύ ώστε να ταιριάζει με το στυλ του δεύτερου παιχνιδιού, αλλά Ταξίδι στις χαμένες αναμνήσεις έχει επίσης αναθεωρηθεί σε μεγάλο βαθμό. Είναι σίγουρα πιο αναγνωρίσιμο, και μερικά από τα παζλ είναι παρόμοιος , αλλά όλα έχουν αλλάξει. Η αρχική έκδοση είχε ένα είδος συστήματος κίνησης με πλευρικό κύλινδρο και αυτό αντικαταστάθηκε πλήρως με μια πιο τυπική κάμερα 3D. Το πιο σημαντικό είναι ότι η αφήγηση έχει αναθεωρηθεί σε μεγάλο βαθμό. Αν παίξατε την αρχική έκδοση του Wii, αυτή που βρίσκεται Ένας άλλος κώδικας: Ανάμνηση θα νιώσετε οικεία, αλλά είναι σε μεγάλο βαθμό ένα νέο παιχνίδι.

Πάντα ένιωθα ότι ήμουν στο κατώφλι να σκάψω τις ιστορίες που παρουσιάζονταν Ένας άλλος κώδικας: Ανάμνηση . Συνδέθηκα με κάποιους συναισθηματισμούς του, και ενώ πολλοί από τους χαρακτήρες είναι ήπιοι, μερικοί από αυτά είναι πιο ενδιαφέροντα. Υπάρχει μια γλυκύτητα σε όλη την ιστορία και νομίζω ότι υπάρχουν παίκτες που θα κάνουν κλικ με αυτό. Για να είμαι σαφής, δεν μου αρέσει η γενική αφήγηση, αλλά αμφιβάλλω ότι θα μείνει στο μυαλό μου.
Έχοντας παίξει ποτέ τις αρχικές εκδόσεις αυτών των δύο παιχνιδιών, δεν μπορώ πραγματικά να σας πω αν οι αλλαγές που έγιναν στην αφήγηση και στο σχεδιασμό του παζλ είναι για το καλύτερο. Αποφεύγουν σε μεγάλο βαθμό την απάτη του υλικού του DS και του Wii, και αυτό το κάνει να αισθάνεται λίγο πιο κοσμικό. Οι προκλήσεις εξακολουθούν να είναι καλά σχεδιασμένες, αλλά δεν δίνουν στα παιχνίδια μια μοναδική προσωπικότητα μεταξύ άλλων τίτλων περιπέτειας. Από την άλλη πλευρά, λόγω της τέτοιας απόκλισης, η συλλογή δεν καθιστά τα πρωτότυπα παιχνίδια ξεπερασμένα, επομένως μπορούν να παιχτούν ως συνοδευτικά.
Ωστόσο, παρά την απάθειά μου, εξακολουθώ να θαυμάζω τη σοβαρότητα που επιδεικνύεται εδώ. Ένας άλλος κώδικας: Ανάμνηση υπάρχει γιατί κάποιος πραγματικά φροντίζει για τους αρχικούς τίτλους , και φαίνεται. Τα δύο παιχνίδια που απαρτίζουν τη συλλογή ήταν εξαρχής εξειδικευμένα, επομένως χρειάζεται ένα συγκεκριμένο πάθος για να τα αναθεωρήσετε πλήρως για να τα κάνετε εμφανή σε ένα νέο κοινό. Αυτό το πάθος λάμπει μέσα από την παραγωγή.
Έτσι, ενώ Ένας άλλος κώδικας: Ανάμνηση Δεν έκανε πολλά για μένα, ελπίζω να βρει κοινό, είτε είναι νεοφερμένοι στη σειρά είτε θαυμαστές της παλιάς.
(Αυτή η κριτική βασίζεται σε μια έκδοση λιανικής του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
7
Καλός
Στερεά και σίγουρα έχει κοινό. Μπορεί να υπάρχουν κάποια σφάλματα που δύσκολα αγνοούνται, αλλά η εμπειρία είναι διασκεδαστική.
πώς να δημιουργήσετε μια διπλά συνδεδεμένη λίστα στο javaΠώς σκοράρουμε: The Destructoid Reviews Guide