kritike dread templar

Αργότερα γίνονται οι Μοίρα Illuminati
Το ρετρό-εμπνευσμένο είδος shooter είναι πραγματικά σε υψηλή ταχύτητα. Μετά από την αναβίωση του μεγάλου προϋπολογισμού του Μοίρα το 2016 και το indie hot flash του Σούρουπο το 2018, υπάρχουν τώρα ένας τόνος indie παιχνιδιών που διεκδικούν την αναγνώριση στο είδος. Είναι λίγο συντριπτικό, για να είμαι ειλικρινής. Είναι ένα αγαπημένο μου είδος, αλλά μου φαίνεται δύσκολο να ξεχωρίσω το σιτάρι από την ήρα. Η τρέχουσα προσέγγισή μου είναι απλώς να ρίχνω γάλα πάνω από όλα και να σκάβω μέσα.
Τρόμος Ναΐτης είναι στο μπολ. Έχοντας μπει στο Early Access τον Αύγουστο του 2021, ήρθε επιτέλους η ώρα να πάρει το 1.0 του και να το διώξουν από την πόρτα. Δεν ήμουν πολύ σίγουρος τι θα το έκανε να ξεχωρίσει στην αρχική του περίοδο δοκιμής και τώρα είμαι ακόμη λιγότερο σίγουρος.

Τρόμος Ναΐτης ( Η/Υ )
Κατασκευαστής: T19 Games
Εκδότης: Fulqrum Publishing
Κυκλοφόρησε: 26 Ιανουαρίου 2023
MSRP: 19,99 $
ερωτήσεις και απαντήσεις σε συνεντεύξεις αναλυτή διασφάλισης ποιότητας
Τρόμος Ναΐτης είναι η ιστορία του ομώνυμου πρωταγωνιστή, ο οποίος αποκτά ανίερες δυνάμεις για να πολεμήσει τους στρατούς των ανίερων. Ή κάτι. Με τυπικό τρόπο εμπνευσμένο από ρετρό, δεν υπάρχει μια πολύ διαδεδομένη αφήγηση. Αυτό είναι πιθανώς καλό, καθώς τα αφηγούμενα σκηνικά μεταξύ των επεισοδίων είναι καλύτερα να αγνοηθούν.
Το gameplay μοιάζει αρκετά με Σεισμός , αν και η κίνηση και η φυσική μου θυμίζουν περισσότερο Turok: Κυνηγός δεινοσαύρων . Είναι γρήγορο και δυνατό, με μεγαλύτερο οπλοστάσιο όπλων από το τυπικό προ-3D επιταχυνόμενο σκοπευτή σας. Επίσης, δεν σας πετάει ορδές εχθρών με τέτοιο τρόπο Καταστροφή 2 κάνει, αλλά μάλλον σας δίνει πιο σκληρούς κακούς να μασήσετε. Αυτό είναι κάπως απογοητευτικό και πραγματικά μου θυμίζει τα μειονεκτήματα που προέκυψαν από τη μετακίνηση σε πολύγωνα.
Ένα μέρος που Τρόμος Ναΐτης ξεχωρίζει από την έμπνευσή του στο σύστημα αναβάθμισής του. Μπορείτε να ξεκλειδώσετε υποδοχές για τις αναβαθμίσεις που βρίσκετε σε κάθε κατηγορία όπλων σας, οι οποίες σας επιτρέπουν να επεκτείνετε τη ζημιά, τον ρυθμό βολής και τα πυρομαχικά, καθώς και κάποιες άλλες τροποποιήσεις. Αποκτάτε αυτές τις αναβαθμίσεις βρίσκοντας μυστικά και καθαρίζοντας τις πλευρικές περιοχές. Το σύστημα αναβάθμισης είναι σάλτσα, όπως και η ποικιλία που προσφέρουν οι πλαϊνές περιοχές. Τα μυστικά, ωστόσο, είναι κάπως τρελά.
Επιβράβευση για το καμπούρι τοίχου
Για να είμαι δίκαιος, δεν είμαι σίγουρος ότι τα περισσότερα παιχνίδια FPS της εποχής χειρίζονταν πολύ καλά τις μυστικές περιοχές. Πολλοί από αυτούς έφτασαν στο να σκύβουν τους τοίχους και να προσπαθούν να μπλοκαριστούν σε μικρούς χώρους. Τρόμος Ναΐτης δεν διαφέρει. Σίγουρα, κάποιοι από τους τοίχους Κοίτα ύποπτο, αλλά είναι εύκολο να πείσεις τον εαυτό σου αυτό όλα οι τοίχοι φαίνονται ύποπτοι. Έτσι τελειώνετε να τρίβετε τον εαυτό σας πάνω στην ταπετσαρία, ελπίζοντας ότι κάποιο από αυτό θα ξεκολλήσει.
Τουλάχιστον, Τρόμος Ναΐτης σας ανταμείβει για όλα τα τείχη σας. Οι αναβαθμίσεις που συλλέγετε είναι λίγο πιο ενδιαφέρουσες από τα πυρομαχικά και την υγεία που συνήθως συναντούσατε Μοίρα ή Duke Nukem 3D . Ωστόσο, αυτό το κάνει επίσης πιο ενοχλητικό, καθώς με το πάτημα ενός κουμπιού, μπορείτε να δείτε πόσοι έχουν απομείνει ακόμα σε ένα επίπεδο. Αυτό είναι τρελό γιατί σας κάνει να νιώθετε ότι δεν μπορείτε να αφήσετε ένα επίπεδο μέχρι να γλείψετε όλη τη μπογιά από τους τοίχους και να μαζέψετε κάθε μικρό πράγμα. Γίνεται επαχθές, και τελικά, θα χρειαστεί απλώς να συμβιβαστείτε και να μάθετε να ζείτε χωρίς αυτά. Θα σε φάει όμως.

Διπλό κύλινδρο: Έλεγχος
Υπάρχουν πέντε επεισόδια και 25 επίπεδα Τρόμος Ναΐτης , και τα επίπεδα είναι μάλλον μεγάλα. Σε όλα τα επεισόδια, υπάρχει μια αξιοπρεπής ποικιλία, τόσο από άποψη οπτικών όσο και προκλήσεων. Οι περισσότεροι εισάγουν νέες απειλές, αλλά δυστυχώς, μερικές από αυτές φαίνεται να είναι κυρίως ανταλλαγές παλετών.
Ενώ μερικοί από τους εχθρούς σας είναι εντελώς νεκροί από εγκέφαλο, που σας φορτώνουν απευθείας με τρόπο που ήταν συνηθισμένος για την εποχή, υπάρχουν άλλοι που έχουν σχεδιαστεί πολύ πιο ενδιαφέροντα. Το αγαπημένο μου ήταν ένα τέρας που βγάζει ένα σύννεφο καπνού όταν το πιάνεις. Στη συνέχεια κρύβεται σε αυτό το σύννεφο, κινείται κάπως απρόβλεπτα, αφήνοντάς σας να το στοχεύσετε με βάση σύντομες αναλαμπές. Ή απλά πυροβολήστε άγρια στο σύννεφο. αυτό μπορεί επίσης να λειτουργήσει.
Ίσως υπάρχουν πολύ λίγοι εχθροί Dread Templar’s μακρύς χρόνος εκτέλεσης, αλλά ο τρόπος με τον οποίο προστίθενται περισσότερα σε όλη τη διάρκεια βοηθάει στην ανακούφιση αυτού. Υπάρχει επίσης ένα σωρό αφεντικά απλωμένα γύρω για καλό μέτρο. Αυτά είναι σε μεγάλο βαθμό απλώς ένα θέμα κυκλικής διάτρησης ενώ αποφεύγετε όσες περισσότερες επιθέσεις μπορείτε, αλλά υπάρχει μια αξιοσημείωτη μεγαλοπρέπεια.

προαισθανόμενα σύννεφα
Τα ίδια τα επίπεδα είναι ελαφρώς ανομοιόμορφα, αλλά έχουν τουλάχιστον μια ποικιλία που κάνει μερικά πιο αξέχαστα από άλλα. Όλα τείνουν να λαμβάνουν χώρα σε στριμμένα μέρη φαντασίας, κάτι που προσωπικά θεωρώ ότι ήταν μια αδυναμία των πρώιμων 3D σκοπευτών. Οι δαίμονες είναι κακοί, ναι, αλλά απλώς κάνουν παρέα σε σκοτεινούς διαδρόμους. Είναι πολύ πιο δροσερά όταν τριγυρνούν σε μια στοά σε μια κινηματογραφική αίθουσα. Αλλά τότε, δεν είναι όλοι;
Υπάρχει επίσης το soundtrack, το οποίο ξεκινά ως ένα αξιοπρεπές heavy metal, και μετά γίνεται… μουσική υπόκρουση. Δεν είμαι ο μεγαλύτερος θαυμαστής του heavy metal, αλλά λειτουργεί από αισθητική άποψη στα βιντεοπαιχνίδια. Ωστόσο, ενώ ξεχώριζε στην αρχή, τα μετέπειτα κομμάτια δεν προκαλούν την ίδια φαγούρα. Απέχουν πολύ από το να είναι δυσάρεστα, αλλά δεν αισθάνονται τόσο αναπόσπαστα με την εμπειρία.
τι κάνει το c ++

Μακριά από το να είναι δυσάρεστο
Τρόμος Ναΐτης θα μπορούσε γενικά να περιγραφεί εξ ολοκλήρου ως «μακριά από το να είναι δυσάρεστο». Από την αρχή μέχρι το τέλος, είναι μια αρκετά καλοσχεδιασμένη εμπειρία και ποτέ δεν είναι υπερβολική. Ποτέ δεν βρίσκει πραγματικά μια μοναδική ταυτότητα. Δεν υπάρχει πραγματικό άγκιστρο που να το κάνει να ξεχωρίζει ή να σας κάνει να επιστρέψετε.
Το ικανό δεν είναι σίγουρα ο χειρότερος περιγραφέας που μπορεί να πετύχει ένα παιχνίδι, αλλά θα ήμουν πιο χαρούμενος αν Τρόμος Ναΐτης είχε βρει έναν τρόπο να ξεχωρίζει πραγματικά. Όταν βρίσκομαι με αυτή τη φαγούρα με ρετρό σκοπευτή, δεν μπορώ να δω τον εαυτό μου να επιστρέφει σε αυτό. Χρειάζεται κάτι περισσότερο από καλό όπλο για να γίνει μια εμπειρία αξέχαστη, αλλά δεν υπάρχουν πολλά περισσότερα Τρόμος Ναΐτης από αυτό.
(Αυτή η κριτική βασίζεται σε μια έκδοση λιανικής του παιχνιδιού που αγοράστηκε από τον κριτικό.)
6
Καλώς
Ελαφρώς πάνω από το μέσο όρο ή απλά απροσβλητικό. Οι θαυμαστές του είδους θα πρέπει να τα απολαύσουν λίγο, αλλά λίγοι θα μείνουν ανεκπλήρωτοι.
Πώς σκοράρουμε: The Destructoid Reviews Guide