kritike bayonetta 3
Πλήρης κύκλος Umbran
Μπαγιονέτα 1 και δύο είναι εκεί πάνω με Devil May Cry 3 και Ninja Gaiden Black ως ένας από τους λίγους εκλεκτούς κορυφαίους της δράσης όλων των εποχών. Υπάρχει ισχυρή υπόθεση ότι μέχρι Devil May Cry 5 εμφανίστηκε, το Platinum ήταν πρακτικά απαράμιλλο στο χώρο της σύγχρονης δράσης. Τώρα, έχουμε Μπαγιονέτα 3 .
το καλύτερο λογισμικό φωνής προς κείμενο
Πώς λοιπόν παρακολουθείτε την προηγούμενη τελειότητα; Περισσότερα από αυτό.
Μπαγιονέτα 3 ( Διακόπτης (ανασκόπηση))
Κατασκευαστής: Platinum Games
Εκδότης: Nintendo
Κυκλοφόρησε: 28 Οκτωβρίου 2022
MSRP: 59,99 $
Μπαγιονέτα 3 Ξεκινά με την Bayonetta να κλωτσάει τον κώλο της χωρίς πλαίσιο. που είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να ξεκινήσετε ένα παιχνίδι δράσης. Γνωρίζουμε αμέσως τη νεοφερμένη Viola, η οποία έχει μια κατάλληλη πανκ ατμόσφαιρα, που θέλει να κάνει ένα όνομα για τον εαυτό της και να κερδίσει τον σεβασμό της Bayonetta, ενώ σώζει τον κόσμο.
Η φράση 'πολυσύμπαν' χρησιμοποιείται κυριολεκτικά από νωρίς, και αυτή είναι η καρδιά της τρύπας του κουνελιού που Μπαγιονέτα 3 μας κατεβάζει. Θα δούμε πολλές άλλες ενσαρκώσεις υπαρχόντων χαρακτήρων, κάτι που είναι ένας έξυπνος τρόπος για να παντρέψετε τόσο το παλιό όσο και το νέο σε ένα μη επαναλαμβανόμενο ή ενοχλητικό πακέτο. Το «Bayonetta nostalgia» είναι ένα πράγμα σε αυτό το σημείο, δεδομένου ότι έχουν περάσει 13 χρόνια και πολλές γενιές από το ντεμπούτο της, και το μεγαλύτερο μέρος του εκτελείται με καλόγουστο τρόπο. Το να προχωράς σε μεγάλο βαθμό από άποψη εμβέλειας, διατηρώντας ταυτόχρονα τα πράγματα προσωπικά, είναι ένας έξυπνος τρόπος να χειριστείς ένα παιχνίδι σαν αυτό. Το νέο υλικό, ευτυχώς, έχει την ίδια φροντίδα, οπότε δεν μοιάζει απλώς με αναγόμωση.
Η Viola ευτυχώς δεν πέφτει στην παγίδα να γίνει ένας αντιπαθητικός χαρακτήρας της «εποχής της στάσης». Είναι συγγενής, της αρέσουν τα anime, και πολλές από τις σωματικές της κωμωδίες είναι στο ίδιο επίπεδο Trigun του Vash the Stampede. Αθλείται χωριστούς μηχανικούς που περιλαμβάνουν το να παλεύει την τέλεια στιγμή αντί να αποφεύγει (όπως η Bayonetta), πάνω από τον παιχνιδιάρικο δαίμονα της γάτας Cheshire (που μπορεί να κληθεί στη μάχη) που της δίνει αμέσως ένα φρέσκο στυλ παιχνιδιού. Αυτό δεν είναι το πρώτο παιχνίδι που έχει δύο ξεχωριστούς ήρωες «νεαρούς εναντίον ηλικιωμένων» που ταχυδακτυλουργούν διαφορετικές μηχανικές έννοιες, αλλά είναι ένα από τα καλύτερα με το πέρασμα των χρόνων. Ενώ οι φωνητικές γραμμές της Viola μπορεί να επαναλαμβάνονται, η ηθοποιός (Anna Brisbin) τα δίνει όλα, με μια μεγάλη ποικιλία συναισθημάτων στο παιχνίδι μέχρι να κλείσει η αυλαία.
Όσον αφορά την απόδοση της Bayonetta, δεν θα το αναφέρω η διαμάχη με τον αρχικό ηθοποιό , καθώς η περίπλοκη έκθεση παρακολούθησης . Θα σας αφήσω να πάρετε τις δικές σας αποφάσεις για το πώς θα το χειριστείτε, αλλά αρκεί να πούμε ότι η Jennifer Hale είναι για άλλη μια φορά αληθινή επαγγελματίας στο περίπτερο και κάνει φανταστική δουλειά στο να εκφράζει την Bayonetta. Όχι μόνο χρειάζεται να κάνει ταχυδακτυλουργικά τη Bayonetta που στην πραγματικότητα παίζουμε και ακούμε σε σταθερή βάση, αλλά η Hale εκφράζει επίσης πολλούς άλλους χαρακτήρες, συμπεριλαμβανομένων των άλλων πολυσύνθετων ενσαρκώσεων της τιμητικής μάγισσας. Έχει έναν τόνο διαλόγων, αλλά καταφέρνει να δώσει σε κάθε εκδοχή τη δική της στροφή (ακόμα και όταν πρόκειται για τις αποχρώσεις ή τη στάση τους).
Φυσικά, η τσαχπινιά και η άψογη αίσθηση του στυλ είναι ακόμα παρούσα στο threequel, συμπεριλαμβανομένου ενός jazzy poppy soundtrack που θα άκουγα στον ελεύθερο χρόνο μου. και μερικές τρελές σκηνές που περιλαμβάνουν μερικές από τις πιο τρελές σκηνές που έχω δει όλο το χρόνο σε σχεδόν οποιοδήποτε μέσο. Υπάρχει πολλή ένταση στην ιστορία (καθώς και ευκαταστροφικές αποκρούσεις της τελευταίας στιγμής που θα σας κάνουν να χαμογελάσετε) και η Bayonetta αποκτά πρόσβαση σε μια σειρά από δυνάμεις που επιτρέπουν τόνους διαφορετικών στυλ παιχνιδιού. Τα περισσότερα από αυτά ενσωματώνονται απευθείας στα cutscenes του παιχνιδιού, αν και σε ακραίο βαθμό.
Το 'Kick, punch, shoot, dodge (με τον μηχανικό που επιβραδύνει το χρόνο μάγισσας)' εξακολουθεί να είναι ο πυρήνας του παιχνιδιού, αλλά το σύστημα συνδυασμού είναι ακόμη πιο λεπτομερές αυτή τη φορά με την προσθήκη της κλήσης δαιμόνων. Υπάρχει ένα σύστημα γρήγορης εναλλαγής (εναλλάσσεται με L) για δύο όπλα, τα οποία συνδέονται με τη διέλευση, για να τους δώσει ακόμα μεγαλύτερη προσωπικότητα. Τώρα, αντί να μαστιγώνετε τους ανθρώπους με ένα γιο-γιο με φόρτωση εμπνευσμένη από την αράχνη, μπορείτε να μετατραπείτε στην πραγματικότητα σε αράχνη, να σκαρφαλώνετε στους τοίχους και να γυρίζετε γύρω από τον ιστό. Το να καλέσετε έναν βάτραχο να χορέψει και να προκαλέσει όξινη βροχόπτωση και να κατευθύνετε την πορεία ενός τρένου με πυργίσκους δεξαμενών στο πλάι είναι εξίσου διασκεδαστικό να τον ελέγχετε.
δωρεάν λήψη λογισμικού ρολογιού χρόνου υπαλλήλου
Το d-pad συνδέεται περαιτέρω με μια τριάδα κλήσεων, οι οποίες κυβερνώνται από ένα μαγικό σύστημα μετρητή/MP. Οι κλήσεις των δαιμόνων γενικά βάζουν τον Bayonetta στη θέση του ενώ είναι έξω και έχουν τις δικές τους αποχρώσεις, ικανότητες και συνδυασμούς. Μπορείτε ακόμη και να τα δουλέψετε σε συνδυασμούς και μερικοί από τους δαίμονες που δεν μπορώ να χαλάσω εδώ επιτρέπουν μερικούς παράφρων δυνατότητες. Στην αρχή βρήκα τον εαυτό μου να θέλει περισσότερα από το σύστημα κλήσης δαιμόνων, αλλά μόλις αρχίσεις να ξεκλειδώνεις περισσότερα και Αναπτύσσοντας τα δικά τους δέντρα δεξιοτήτων (μπορείτε να ενισχύσετε κάθε όπλο και να καλέσετε ξεχωριστά), όλα συνήλθαν και η φαντασία δύναμης εμφανίστηκε όμορφα.
Είναι όλα τόσο απρόσκοπτα. Μπορείτε να αποφύγετε, να εισαγάγετε χρόνο μαγισσών, να καλέσετε δαίμονες για μια τιμωρία, να ανταλλάξετε τη μέση κλήση για μια επίθεση περιοχής του αποτελέσματος και, στη συνέχεια, γρήγορα να ακυρώσετε τα πάντα και να επιστρέψετε σε μια άλλη αποφυγή. Είναι εξίσου διασκεδαστικό να χτυπάς κάποιον σε όλο το δωμάτιο και να τον ρίξεις αργά με σφαίρες όπως ήταν στο πρωτότυπο ο διάβολος μπορεί να κλάψει . Υπάρχουν μερικά εξαιρετικά άσχημα και τεταμένα boss fights να αντιμετωπίσω, συμπεριλαμβανομένων μερικών από τα αγαπημένα μου στην πρόσφατη μνήμη.
Αρκετά αστεία, περισσότερο από οποιοδήποτε παιχνίδι δράσης χαρακτήρων πριν από αυτό, βρήκα τον εαυτό μου να πειραματίζομαι τα παντα . Συνήθως υπάρχει τουλάχιστον ένα όπλο που αφήνω πίσω μου, αλλά έκανα μια συντονισμένη προσπάθεια να ξεκλειδώσω τις δυνατότητες όλων των εργαλείων Μπαγιονέτα 3 παρείχε και καρπώθηκε τα οφέλη. Άρχισα να βρίσκω αυτό με το οποίο συνδυάστηκα, ανεβάζοντας την κατάταξή μου στο τέλος του επιπέδου όσο περνούσε ο καιρός.
Το ένα εσφαλμένο θεμελιώδες παράπονό μου για Μπαγιονέτα 3 είναι ότι θα ήθελα κάποιες από τις ζώνες να ήταν λίγο πιο επεκτατικές. Το Platinum είναι προικισμένο στο να δημιουργεί δυναμικές περιοχές στις οποίες είναι διασκεδαστικό να πολεμάς, αλλά ορισμένες τοποθεσίες είναι αποκλεισμένες από μια αδιάβατη ομίχλη πάρα πολύ για τις προτιμήσεις μου. Μας δίνεται πρόσβαση σε άνευ προηγουμένου πρόσβαση σε μοναδικές δυνάμεις διέλευσης σε αυτήν την καταχώρηση και εύχομαι να υπήρχε μεγαλύτερη ευκαιρία να τις χρησιμοποιήσουμε. Δεν είναι όλα άσχημα όμως.
πώς να ανοίξετε ένα αρχείο .dat;
Όσον αφορά το δευτερεύον περιεχόμενο, υπάρχει πολύ! Κάθε στάδιο έχει πολλαπλές προαιρετικές αρένες και μυστικά (τα οποία συνήθως περιλαμβάνουν κάποιο είδος μάχης πρόκλησης ή περιστροφής ή συλλογή κύβων στο χάρτη με γρήγορο τρόπο), επιπλέον πολλαπλών επιτευγμάτων για να καθαρίσετε που είναι ειδικά για το επίπεδο. Υπάρχει επίσης ένα είδος postgame που δεν μπορώ να συζητήσω εδώ (αλλά θα το κάνω μόλις βγει το παιχνίδι). Μου πήρε περίπου 10 ώρες για να τελειώσω, με εξερευνητικό ρυθμό. Ένα άμεσο σουτ θα κάνει αναμφίβολα μια πιο σύντομη διαδρομή.
Για όλους τους άλλους, υπάρχει μια περιστασιακή δυσκολία (συν, κάνοντας κλικ στο αριστερό μοχλό θα σας πει πού να πάτε) καθώς και ένας 'αφελής τρόπος αγγέλου', που αλλάζει τα μοντέλα χαρακτήρων του παιχνιδιού. Μπορείτε επίσης να συνεχίσετε από τα ολοκληρωμένα κεφάλαια (με σημεία ελέγχου), να μελετήσετε τη γκαλερί τέχνης και μουσικής, να ξεκλειδώσετε αντικείμενα για το δωμάτιο της Viola, να ενισχύσετε τις δεξιότητές σας, να αποκτήσετε νέο εξοπλισμό/αντικείμενα και να προχωρήσετε σε ξεκλειδώματα καλλυντικών (τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να προσαρμόσετε την εμφάνιση του η «κύρια» Bayonetta του παιχνιδιού, καθώς και η όψη των εκδόσεων του multiverse). Είναι αναζωογονητικό, το 2022, να ξεκινάς ένα παιχνίδι και να πατάς απλώς «play», χωρίς τίποτα άλλο να κάνεις ταχυδακτυλουργία.
Σε ένα πρώιμο ρυθμιστικό τόνου για το παιχνίδι, θα κάνετε θαλάσσιο σκι ως γιγάντιος δαίμονας δράκος, και από εκεί γίνεται πιο τρελό. Όταν παίζεις Μπαγιονέτα 3 , προς μεγάλη μου χαρά, δεν είχα ιδέα τι επρόκειτο να συμβεί στη συνέχεια ανά πάσα στιγμή. Ήμουν απορροφημένος και ανάμεσα στην τρελή ιστορία, τα περιβάλλοντα και το σύστημα δράσης που έχει τελειοποιηθεί μέσα από δύο προηγούμενα παιχνίδια (και χρόνια εμπειρίας), είχα πολύ λίγο χρόνο διακοπής. Είναι σχεδόν ό,τι μπορεί να θέλει ένας λάτρης της δράσης.
(Αυτή η κριτική βασίζεται σε μια έκδοση λιανικής του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
10
Αψογος
Τα 10 δεν είναι τέλεια, αφού τίποτα δεν είναι, αλλά έρχονται όσο πιο κοντά θα μπορούσατε να φτάσετε σε ένα συγκεκριμένο είδος. Ο νέος ηγέτης να νικήσει στον τομέα του, μιλάμε για σκέτη έκσταση.
Πώς σκοράρουμε: The Destructoid Reviews Guide