just cause 2 offers ridiculous good time
Δεν πρόκειται να παίξετε Ακριβής αιτία 2 για την ιστορία της. Η φωνή που ενεργεί είναι καμπύλη, και η πλοκή είναι μια κουρασμένη και τυπική υπόθεση όταν πρόκειται για δράστες σκοπευτές. Κανονικά, μια αδύναμη ιστορία όπως αυτή θα ήταν μια διαταραχή για μένα. Αλλά με Ακριβής αιτία 2 , Απλά δεν με νοιάζει και για έναν καλό λόγο: ποτέ δεν είχα τόσο πολλή διασκέδαση με ένα παιχνίδι sandbox όπως έχω με Ακριβής αιτία 2 .
Δεν προσπαθώ να δυσφημήσω την ιστορία εντελώς εδώ, καθώς θα σας ωθήσει να διερευνήσετε περισσότερο το παιχνίδι. Η κατώτατη γραμμή είναι ότι θα θελήσετε να παίξετε μόνο για την απόλυτη γελοία Ακριβής αιτία 2 προσφορές.
Χτυπήστε το διάλειμμα για να πάρετε το lowdown επάνω Ακριβής αιτία 2 .
Ακριβής αιτία 2 (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Προγραμματιστής: Avalanche Studios
Εκδότης: Square Enix Europe / Eidos
Θα κυκλοφορήσει: 23 Μαρτίου 2010
Η βασική ουσία της ιστορίας είναι ότι ο Rico Rodriguez, ο ήρωας από το αρχικό παιχνίδι, είναι πίσω για να σταματήσει ένα κακό δικτάτορα που ονομάζεται Baby Panay. Το μωρό πρόσφατα ανέβηκε στην εξουσία στο νοτιοανατολικό ασιατικό νησί του Panau και είναι μέχρι τον Rico να βλάψει τον Panay και τον στρατό του.
δωρεάν λήψη λογισμικού παρακολούθησης διευθύνσεων ip
Το Panau είναι ένα νησί μήκους 400 τετραγωνικών μιλίων και παρόλο που είναι περίπου το ίδιο μέγεθος με το νησί του τελευταίου παιχνιδιού, οι διάφορες περιοχές που αποτελούνται από έρημο, τροπικά, βουνά και ελώδεις περιοχές θα κρατήσουν τα πράγματα αρκετά φρέσκα. Το περιβάλλον που θα εξερευνήσετε έχει επίσης μεγαλύτερη αίσθηση κατακόρυφης. Τα τεράστια βουνά και τα ψηλά κτίρια που είναι διάσπαρτα είναι ώριμα για τον Ρίκο να το κλίμα και να χρησιμοποιηθεί ως πλατφόρμες για να επιπλέει σε όλο τον κόσμο στο αλεξίπτωτο του.
Το αλεξίπτωτο μπορεί να χρησιμοποιηθεί ανά πάσα στιγμή, ακόμη και στο επίπεδο του εδάφους. Το μόνο που χρειάζεστε είναι κάποια ταχύτητα (όπως όταν οδηγείτε) και το αλεξίπτωτο θα εκδηλωθεί με εντολή σας. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα όπλα ενώ βρίσκεστε και στον αέρα.
Εκτός από τα οχήματα, η ελεύθερη πλεύση στον αέρα είναι ένας καλός τρόπος να φτάσετε στο νησί. Είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να πετύχετε το περιβάλλον και η απόσταση έλξης σας επιτρέπει να δείτε ένα μεγάλο μέρος του νησιού. Γεγονός διασκέδασης: θα σας πάρει περίπου μισή ώρα για να περπατήσετε σε όλο το νησί! Γιατί θα θέλατε να το κάνετε αυτό; Απλά αιτία .
Αυτή τη φορά, ο αγκίστρις διαλογής παίζει μεγαλύτερο ρόλο στο gameplay. Μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για να δώσετε στον εαυτό σας κάποιο ύψος και ταχύτητα για το αλεξίπτωτο σας. Μπορείτε επίσης να το χρησιμοποιήσετε για την κλιμάκωση του περιβάλλοντος, ή ως όπλο 'μετακίνηση πούτσας'. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το γάντζο για να τραβήξετε τους εχθρούς προς τον εαυτό σας, να τους κρεμάσετε από το ταβάνι, να τους συνδέσετε μαζί και πολλά άλλα. Το άγκιστρο λειτουργεί επίσης ως μαχαίρι κλειστής μάχης. Χάρη στην αναζωογονητική υγεία και την υγεία pick-ups του παιχνιδιού, μπορείτε πιθανώς να παίξετε ολόκληρο το παιχνίδι με μόνο το γάντζο ως όπλο σας. Ενώ αυτό θα ήταν διασκεδαστικό στην αρχή, Ακριβής αιτία 2 θα έπεφτε πολύ γρήγορα.
Εκτός από το γάντζο, θα έχετε τη δυνατότητα να μεταφέρετε μέχρι τρία όπλα μαζί σας ανά πάσα στιγμή - δύο όπλα με ένα χέρι και ένα μεγάλο όπλο. Τα όπλα με το ένα χέρι μπορούν να είναι διπλής χρήσης και μπορείτε ακόμη να τα αναμίξετε και να τα ταιριάξετε (π.χ. αριστερό πιστόλι, δεξί χερούλι). Οι χειροβομβίδες και το C4 θα είναι μέρος του οπλοστασίου της καταστροφής σας επίσης.
βασικές ερωτήσεις συνέντευξης java με απαντήσεις
Τα όπλα μπορούν να αναβαθμιστούν, αλλά θα χρειαστεί να δημιουργήσετε κάποιο χάος για να ξεκλειδώσετε. Έχετε πάντα μια υπο-αποστολή για να καταστρέψετε τις βάσεις του εχθρού. Καθώς δημιουργείτε έναν τόνο υλικών ζημιών, κερδίζετε σημεία χάους, τα οποία πηγαίνουν προς το ξεκλείδωμα όπλων, εξαρτημάτων οχημάτων και αποστολών. Όσο περισσότερη ζημιά προκαλείτε στον εχθρό, τόσο περισσότερη προσοχή έχετε στο θερμό σας μπαρ και αυτό προσελκύει περισσότερους εχθρούς.
Όλα σχετικά Ακριβής αιτία 2 είναι για ένα καλό χρόνο. Το παιχνίδι δεν παίρνει τον εαυτό του πολύ σοβαρά, και είχα μια έκρηξη με αυτό που πήρα να βιώσω. Περνάς σαν μαϊμού με φτερά καθώς πατάτε κακούς στο πρόσωπο με σφαίρες και γάντζο. Τι να μην αγαπάς γι 'αυτό;
Το ένα πράγμα με το οποίο είχα πρόβλημα (όπως και ο Ben PerLee) ήταν η φυσική του ragdoll των εχθρών. Το παιχνίδι δεν παίρνει σοβαρά, αλλά είναι ακόμα off-βάζοντας βλέποντας πόσο ένα σώμα γυρίζει γύρω όταν πυροβολείτε με κάτι ελαφρύ σαν ένα πιστόλι.
Ένα τελευταίο σημείωμα, Ακριβής αιτία 2 προσφέρει τον καλύτερο τρόπο να σκοτώσει ποτέ έναν εχθρό. Κρατήστε έναν κακό άνθρωπο σε μια δεξαμενή προπανίου, πυροβολήστε τη δεξαμενή και, στη συνέχεια, προσέξτε να πετάξει σε όλη τη χώρα. Ανυπομονώ να συνδέσω ένα άτομο με ένα κινούμενο αεροπλάνο ή ένα όχημα στο μέλλον και να τον ακούσω να ουρλιάζει.