it came from japan ganbare goemon 4
(Ήρθε από την Ιαπωνία! είναι μια σειρά όπου αναζητώ και αναθεωρούν τους πιο περίεργους, πιο πρωτότυπους και ευχάριστους τίτλους που δεν άφησαν ποτέ τη Γη του Ανατέλλοντος Ήλιου. )
γίνετε δοκιμαστής παιχνιδιών δωρεάν
Όταν σκέφτεστε το ιαπωνικό τυχερό παιχνίδι, σκέφτεστε το Konami's Gembare Goemon σειρά. Τουλάχιστον, πρέπει. Εκτός από μερικές σειρές καταχωρίσεων, κυρίως δύο αστρικές συνέπειες για το Nintendo 64, Goemon ποτέ δεν είχε πολλές παρουσίες στη Δύση. Οι περισσότεροι από εμάς εισήχθησαν στο πορφυρό ninja με νιφάδες στα μαλλιά μέσω του πρώιμου Super Nintendo τίτλου Ο θρύλος του μυστηριώδους ninja (1992 στη Βόρεια Αμερική).
Όσο συναρπαστικό με τον κόσμο του παιχνιδιού και το co-op ήταν για την εποχή, ο Konami συνέχισε να χτίζει το πρότυπο του μέχρι να φτάσει στον τέταρτο τίτλο Super Famicom, Ganbare Goemon Kirakira Douchuu: Boku ga Dancer ni Natta Ξύπνησε »(Το λαμπερό ταξίδι: Ο λόγος που έγινα χορεύτρια»). Ο καλύτερος τίτλος ποτέ;
Goemon 4 ώθησε το υλικό SFC για να παραδώσει ένα από τα πιο περίεργα, πιο φιλόδοξα και δύσκολα πλαφοφόρα του συστήματος.
Ganbare Goemon Kirakira Douchuu: Boku ga Dancer ni Natta Ξύπνησε (Super Famicom)
Προγραμματιστής: Konami
Δημοσίευση: 22 Δεκεμβρίου 1995
Τρέχουσα αξία: $ 10 - 30
Μετάφραση ανεμιστήρων: Όχι, αλλά αυτό το FAQ και αυτά τα βίντεο βοηθούν
Για τους οπαδούς: Ο θρύλος του μυστηριώδους νίντζα, Castlevania, Strider
Δεν νομίζω ότι υπάρχει μια σειρά περισσότερων Ιαπωνικών από το Gembare Goemon . Τι άλλο παιχνίδι λαμβάνει χώρα στη φεουδαρχική Ιαπωνία, ενώ ρίχνει επίσης σε κάθε anime και την 'Ιαπωνία που τόσο τρελό' trope μπορείτε να φανταστείτε; Έχετε mechs, καυλιάρης γέρος, νίντζα και πολλά άλλα. Επιπλέον, οι παρελθούσες συμμετοχές έδιναν άμεσα τη διασκέδαση στους Δυτικούς και τους Καθολικούς. Πρόκειται για μια σειρά που γνωρίζει το ακροατήριό της, γεγονός που το κάνει μόνο πιο αυθεντικό και τολμηρό στα μάτια ενός αουτσάιντερ. Λαμβάνοντας υπόψη ότι η Nintendo έβγαλε ένα αστείο στην πρώτη SNES Goemon παιχνίδι, δεν πρέπει να αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι ο Konami δεν είχε τον κόπο να φέρει τις συνέχειές του.
Πολύ ωραία Σόνικ ο σκαντζόχοιρος 's αργότερα καταχωρήσεις, Goemon 's συνέχεια επεκτάθηκε στη μορφή του πρωτότυπου με ένα μεγαλύτερο cast των χαρακτήρων που μπορούν να αναπαραχθούν και έναν εκτεταμένο κόσμο. Goemon 2 προσέφερε μια απλή πλατφόρμα με περισσότερους χαρακτήρες, Goemon 3 παρουσιάστηκε μεγάλη Zelda όπως η παγκόσμια εξερεύνηση, και Goemon 4 συνδέει όλες τις ιδέες των προηγούμενων παιχνιδιών μαζί για μια τελευταία έξοδο 16-bit. Ως αποτέλεσμα, το παιχνίδι γεμίζει με λαμπρές ιδέες, μηχανικούς και πολύχρωμα περιβάλλοντα. Σε ένα στάδιο, χρησιμοποιείτε την αλυσίδα του Goemon για να περιστρέψετε τις πλατφόρμες (a la Castlevania ), ενώ στο επόμενο, ανεβαίνετε στους τοίχους και κόβετε τους εχθρούς με τον Sasuke, ένα ρομπότ ninja που αισθάνεται σαν ένα άμεσο φόρο τιμής μάχες .
Είναι δύσκολο να καταλάβεις την απόλυτη τρέλα που είναι ο κόσμος του Goemon , αλλά… Goemon 4 φαίνεται να είναι για το Goemon και το ταξίδι του πληρώματος για να σώσει έναν απομακρυσμένο πλανήτη από την απειλή του Harakiri Seppukumaru (τυπικό anche douchebag) και των οπαδών του (παράξενα marshmallow που αναζητούν αφεντικά). Με την εντολή του Impact, ο γίγαντας φίλος του Gochon, ο οποίος τυχαία κτυπούν το σπίτι του Goemon στην αρχή, στέλνετε σε τέσσερις πλανήτες σε κατάσταση διαταραχής, χάρη στην καταστολή του κακού του τελικού αφεντικού. Κάθε μέλος του πληρώματος Goemon - Goemon, Ebisumaru, Sasuke, Yae - προσγειώνεται σε έναν πλανήτη που πρέπει να εξασφαλίσει πριν ανασυγκροτηθεί για τον τελικό πλανήτη και τον αγώνα με το αφεντικό. Ως αποτέλεσμα, θα έχετε τέσσερις πολύ διαφορετικούς κόσμους και χαρακτήρες που μπορούν να αναπαραχθούν και που κάνουν μια πιο αξέχαστη περιπέτεια από το παρελθόν Goemon Παιχνίδια.
Η βασική δομή του Goemon 4 είναι παρόμοια με τις δύο πρώτες καταχωρήσεις SFC. Το μισό του παιχνιδιού ξοδεύεται με κούρσες και το άλλο μισό ξοδεύεται για να εξερευνήσετε πόλεις. Στις πόλεις, μπορείτε να αγοράσετε ενισχύσεις υγείας, να μιλήσετε στους ανθρώπους και να ξεκλειδώσετε αναβαθμίσεις που απαιτούνται για την πρόοδο. Αυτά τα τμήματα μπορεί να εμποδίσουν τους δυτικούς παίκτες, καθώς υπάρχουν παζλ και αλληλουχίες διαλόγου που απαιτούν γνώση των Ιαπωνών. Αυτό το παιχνίδι παίζεται καλύτερα με ένα Συχνές Ερωτήσεις από την πλευρά σας ανά πάσα στιγμή, αφού υπάρχουν πολλά τμήματα που θα κολλήσετε διαφορετικά.
youtube σε mp3 κριτικές μετατροπέα
Οι πόλεις δεν προσθέτουν πολλά στο συνολικό παιχνίδι και μπαίνουν στον τρόπο δράσης τους. Ίσως θα τους έβλεπα πιο ευνοϊκά αν ήξερα τι έλεγαν όλοι, αλλά εξακολουθούν να αισθάνονται σαν απασχολημένη δουλειά. Δεν υπάρχει καμία διασκέδαση για τον έλεγχο κάθε σπιτιού για ένα άτομο ή για την απομνημόνευση των διαδρομών. Από την άλλη πλευρά, οι πόλεις βοηθούν στη δημιουργία του κόσμου Goemon και να κάνει την περιπέτεια να αισθάνεται πολύ πιο grand. Εύχομαι να μην υπάρχουν τόσα πολλά από αυτά τα στάδια.
Ακόμη και τα στάδια της πλατφόρμας δεν είναι καθόλου κανονικά. Τις περισσότερες φορές απλά πηδάτε και αγωνίζεστε στο δεξί μέρος της οθόνης - τελειώνετε τη σκηνή πατώντας ένα περιστρεφόμενο τανούκι που σας δίνει χρήματα ή πόσο - αλλά συχνά θα συναντήσετε πολλά εμπόδια έκπληξης. Σε ένα στάδιο, πέφτετε κάτω από ένα λάκκο αιχμών και εχθρών, ενώ σε ένα άλλο, αγωνίζεστε σε ένα αυτοκίνητο που πέφτει από τον ουρανό. Δεν μπορώ να σκεφτώ άλλο τίτλο SNES με τόσες απρόβλεπτες εκτροπές Goemon 4 . Από το σέρφινγκ εναντίον ενός παλιρροιακού κύματος στο τζετ σκι σε ένα βουνό, αυτά τα στάδια θα σας κρατήσουν να παίζετε ακριβώς έτσι μπορείτε να δείτε τι θα ακολουθήσει.
Ως αποτέλεσμα αυτού του φιλόδοξου σχεδιασμού, η πλατφόρμα είναι ανεπαρκής. Κάθε χαρακτήρας ελέγχει διαφορετικά, αλλά βρήκα τόσο το Goemon όσο και το Ebisumaru πολύ αργά για τα στάδια του παιχνιδιού. Ένα στάδιο, το 'Batters 'Cave', περιλαμβάνει μία από τις πιο εξωφρενικές ακολουθίες πλατφόρμας για να χαράξει οποιοδήποτε παιχνίδι 16-bit. Μέρος της απογοήτευσης είναι η κάμερα που είναι τόσο κοντά στον ήρωα που συχνά δεν μπορείτε να δείτε τι είναι μπροστά σας. Αυτά τα τμήματα πλατφόρμας γίνονται μερικές φορές ένα παιχνίδι εικασίας ή μια απομνημονευμένη πορεία εμπόδιο.
Συχνά θεώρησα να παραιτηθεί από το παιχνίδι κατά τη διάρκεια ορισμένων σταδίων. Ο λόγος που δεν το έκανα είναι επειδή ήθελα να δω τον αγώνα των τρελών αφεντικών του κάθε κόσμου. Ενώ το παιχνίδι έχει κάποια πιο παραδοσιακά αφεντικά με τη μορφή μίνι-αφεντικών, τα τελικά αφεντικά είναι δοξασμένα μίνι-παιχνίδια. Για παράδειγμα, το τελικό αφεντικό του Yae χτυπάει κερδίζοντας σε ένα Puyo Puyo -επίσης παιχνίδι γρίφων. Σε ένα άλλο, παίζετε ένα παιχνίδι βασισμένο σε χρονοδιάγραμμα το οποίο δεν θα αισθάνεται εκτός τόπου WarioWare . Δεν είναι όλα διασκεδαστικά - στην πραγματικότητα, όλα αυτά είναι απογοητευτικά δύσκολα - αλλά είναι διασκεδαστικά, παρ 'όλα αυτά.
Goemon 4 είναι κάτι περισσότερο από ένα υπέροχο παιχνίδι. Μερικές φορές η πλατφόρμα αισθάνεται καλά, αλλά συχνά θεωρείται ως πλήρης. Goemon 4 στερείται του μεγάλου κόσμου της Goemon 3 ή τις λεπτομερείς πόλεις του Μυστηριώδης νίντζα , αλλά είναι ένα διασκεδαστικό ταξίδι γεμάτο με περίεργες αριστερές στροφές και αστραφτερά γραφικά. Προσθέστε σε αυτό ένα κλασικό soundtrack Konami και έχετε μια συνταγή για μια αξέχαστη 16-bit περιπέτεια. Απλά να γνωρίζετε ότι αυτό είναι ένα από τα πιο δύσκολα παιχνίδια που θα παίξετε ποτέ. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις καταστάσεις αποθήκευσης. Δεν θα κρίνω. »& Iquest;
-----------------------
Τι παιχνίδια έχετε παίξει στο Goemon σειρά?
Ποιό είναι το αγαπημένο σου Goemon παιχνίδι?
καλύτερο λογισμικό για τη δημιουργία διαγραμμάτων ροής
Γιατί υποπτεύεστε ότι ο Konami δεν έφερε ποτέ τα περισσότερα από αυτά τα παιχνίδια;
(Άμεση κορύφωση)