infinity wards new take call dutys zombies wont have shadow treyarch looming over it
«Είναι τελείως το έργο μας, αλλά ο Treyarch είναι εκεί αν τα χρειαζόμαστε»
αλλάξτε char σε int c ++
Ζόμπι σε ένα παιχνίδι Infinity Ward; Ήμουν σκεπτικός.
Call of Duty: Άπειρος πόλεμος είχε μια από τις χειρότερες αποκαλύψεις στην πρόσφατη ιστορία, αλλά μόνο από εκεί. Οι άνθρωποι φαινόταν να είναι jazzed για την αποκάλυψη του στοιχείου για πολλούς παίκτες χθες στο γεγονός XP και έχοντας παίξει το νέο 'Zombies in Spaceland', ήμουν ευχάριστα έκπληκτος.
Επίσης, πήρα την ευκαιρία να μιλήσω με τον σχεδιαστή zombie της Infinity Ward, Lee Ross, για το τι κάνει αυτό το tick subfranchise, και πόσα εισροή Treyarch (ο δημιουργός των ζόμπι) έχει στο έργο τους.
πώς να φτιάξετε το δικό σας τείχος προστασίας
Το πράγμα είναι, ο Infinity Ward είχε μερικοί εμπειρία με ζόμπι ήδη (κάπως) με Φάντασμα (μεγάλη) λειτουργία εξαφάνισης - απλώς υποβιβάζει τους εξωγήινους αντί για τους πεθαμένους νεκρούς. Όπως αποδεικνύεται, ο Ρος ήταν στην πραγματικότητα ο δημιουργός αυτού του τύπου και χρησιμοποίησε εκείνο το κομμάτι της γνώσης για να οδηγήσει στην αποκάλυψη ότι έχουν πολλή αυτονομία στη λήψη τους στα ζόμπι. «Όλα αυτά γίνονται από μόνος μας», είπε. «Εκτιμούμε σίγουρα την κληρονομιά του Treyarch και μπορούμε να τους μιλήσουμε όποτε θέλουμε, αλλά θέλαμε να το καταλάβουμε με τους δικούς μας όρους».
Από εκεί έχω βυθιστεί σε πολλά από τα μοναδικά στοιχεία που παρατήρησα ότι υποστήριζαν τον ισχυρισμό αυτό, από τις περίεργες μάχες (ένα χαστούκι, μια γροθιά, σπάζοντας ένα μπουκάλι μπίρας) στα ίδια τα μοντέλα ζόμπι και ο Ross μπορούσε να ρίξει λίγο φως για το γιατί αποφάσισαν να πάνε σε μια διαφορετική κατεύθυνση. «Αυτό είναι εξ ολοκλήρου μια λειτουργία που καθοδηγείται από την κοινότητα», δήλωσε. «Δεν αφήσαμε καμία ιδέα από το τραπέζι και η βασική μας ιδέα ήταν« πώς μπορούμε να κάνουμε αυτό το διασκεδαστικό, ενώ εξακολουθούμε να γυρίζουμε την ιδέα των ζόμπι στο κεφάλι »και πήγε από εκεί. Στο τέλος, είμαστε πιο εμπνευσμένοι από ταινίες όπως Σάουν των Νεκρών ... μέσα που έβλεπαν κάτι τόσο τρομακτικό όσο μια αποκαλυπτική ζόμπι, αλλά και σε περισσότερη αμοιβαιότητα ».
Η μόνη ιδέα στην οποία η ομάδα συνέχιζε να επιστρέφει ήταν ένα θεματικό πάρκο όπως η Disneyland. Στην πραγματικότητα πήραν πολλές εκδρομές αναφοράς σε πάρκα, καθώς και στοιχειωμένες παραλλαγές αναδιαμορφώσεων το περασμένο φθινόπωρο. Ο Ross λέει ότι «ήξεραν ότι ήθελαν να ταξιδέψουν στο χρόνο», και τελικά εγκαταστάθηκαν τη δεκαετία του '80 εξαιτίας του πόσο επαναστατικό ήταν. Δηλώνει, «ξέρετε, έχετε μια τέτοια πλούσια πολιτιστική επανάσταση που συμβαίνει. Έχετε παιδιά που φορούν μακιγιάζ, έχετε τα πολύχρωμα ρούχα, ποπ κουλτούρα ταινίες που υπομένουν μέχρι σήμερα. Πρέπει να είμαστε μέρος αυτού '. Αυτή η δέσμευση για την περίοδο παρατίθεται σε κανένα άλλο εκτός από τον David Hasselhoff, ο οποίος θα παίζει μια έκδοση του εαυτού του, παγιδευμένη μέσα στο πάρκο και παρέχοντας συμβουλές στον παίκτη ενώ προσπαθεί να δραπετεύσει.
Σε περίπτωση που ανησυχούσατε, ο Ross ισχυρίζεται ότι θα υπάρξουν «περισσότερα αυγά Πάσχας από ποτέ» που έχουν σπαρθεί για τους Ζόμπι στο Spaceland. Ήμουν σε θέση να βρω και να συγκεντρώσω το ρομπότ πρόκλησης που εκπέμπει περιοδικά νέους στόχους για να ολοκληρωθεί κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μου, αλλά ο Ross επίσης διώχνει την επιστροφή του Pack-a-Punch, έναν τρόπο να «φτάσει στο πραγματικό δυναμικό ενός όπλου», οι αναμνηστικές υπηρεσίες αναμνηστικών αντικειμένων και ο μηχανικός έκδοσης εισιτηρίων που μπορείτε να ανταλλάξετε για υπερσυμπιεστή.
Είχα επίσης την ευκαιρία να εκφράσω την απογοήτευσή μου για το γεγονός ότι εισήχθη ένα παρόμοιο καταπληκτικό cast Black Ops III 's αρχικό επίπεδο ζόμπι, και στη συνέχεια εγκαταλείφθηκε για το πρωτότυπο Κόσμος σε πόλεμο το πλήρωμα - ρωτώντας αν αυτή η νέα συλλογική Spaceland θα υποστεί την ίδια μοίρα. Ο Ross δήλωσε μόνο ότι «οι θαυμαστές θα πρέπει να υπαγορεύσουν αυτό». Λοιπόν, νομίζω ότι μπορώ να διαβάσω μεταξύ των γραμμών, αλλά τουλάχιστον θα έχουμε μια φοβερή περιπέτεια στο Spaceland τον Νοέμβριο.
(Αποποίηση: Η εκδήλωση παρέχεται από την Activision.)
τι τρέχει το dbms σε έναν υπολογιστή